1 名前:デフォルトの名無しさん [03/05/31 23:13] 一応Part3を立てておく。スレ需要がなければ下がるのみ。 機能無制限で使える本格的な無料コンパイラBC++についてのスレ。 ダウンロードはこちらから。 ↓ www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/ 進行は遅いですがまったりやりましょう 前スレ part1 > pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1002377328/ part2 > pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030493157/ 関連スレ C++相談室 part10 pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1029315669/ C Builder相談室 Part3 pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1016065855/ Generic Programming with C++ Template pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1008593126/
672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 22:06] BCCでGLUTを使ってるのですが、コンソールアプリケーションで コンソールを開かないようにするにはどうしたらよいでしょうか?
673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 22:12] >>672 bcc32 -laa
674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 22:21] てきとう。 #include <stdio.h> main() { long itteyoshi; unsigned char omaemona; long itteyoshi2; unsigned char omaemona2; scanf("%d",&itteyoshi); itteyoshi2=itteyoshi; scanf("%d",&omaemona); omaemona2=omaemona; printf("%d \n", itteyoshi2); printf("%d", omaemona2); return 0; }
675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 22:32] ほんとに適当だなw
676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 22:34] >>673 ありがと
677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 22:52] >>674 ありがとうございます。 このプログラム大切に使わせていただきます。 ほんとにほんとにありがとうございます。
678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/21 22:47] >>665 マジレスしちゃう。 >666氏の言ってる事わかってるか? charな変数にscanfで読みこむ時は"%d"じゃなくて"%c"だ。 "%d"で読みこむと他の変数を上書きしちゃうってことだそ。
679 名前:665 mailto:sage [04/03/21 23:12] >>678 わかってませんです・・・ #include <stdio.h> main() { long itteyoshi; unsigned char omaemona; scanf("%d",&itteyoshi); scanf("%c",&omaemona); printf("%d \n", itteyoshi); printf("%c", omaemona); return 0; } ってことかと思ったのですが 最初に入力した値が二度出てきてしまいました。 ( ´・ω・` )
680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/21 23:24] (´-`).。oO(longにもunsigned charにもscanfは"%d"で良かったかなぁ) (´-`).。oO("%c"で受けたら0x0aを読んでしまうのではないだろうか)
681 名前:665 mailto:sage [04/03/21 23:49] >680 unsigned charは0-255までの値が入るのではないですか? >678 "%d"で読みこむと他の変数を上書きしちゃうってことだそ。 これはなにがなにやらさっぱり なぜ他の変数を上書きするのですか? いったいどんな歴史があってこんな文法になったのですか?
682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/22 00:11] >>681 scanf のfはformatedだそうで。 もともとは書式のかっちり決まったデータを1行ごとに読む込むのが目的の関数でね。 ~~~~~~~~ scanf( "%d %c", &itteyosi, &omaemona );って書けるのは知ってた?
683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/22 00:13] 普通に答えてるからまあいいけどさ、なんで>>665 はここで質問してるのかな?
684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/22 00:13] >>681 >なぜ他の変数を上書きするのですか? ttp://www.d1.dion.ne.jp/~ecb/assembler/assembler00.html ttp://www.officedaytime.com/dcasl2/pguide/ >いったいどんな歴史があってこんな文法になったのですか? ttp://www.intel.co.jp/jp/personal/museum/mpuworks/index.htm
685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/22 00:28] >>683 確かにスレ違いなんだよな(w まぁ、普段ネタの少ないスレだから俺的には気にしないけど。 今のインシデントがけり付いたら次からは移動かな? >>684 >>681 氏に取り敢えず必要なのはCの基本でしょ。
686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/22 00:42] こっちでやるべきだな C言語なら俺に聞け! Part 75 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1079331297/
687 名前:665 mailto:sage [04/03/22 10:44] すいません スレ違いとは気づきませんでした。 多分私はまだ人に質問できるレベルではなかったんです。 本を読んで精進してきます。 失礼しました。
688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/22 22:33] ガンガレ
689 名前:は ◆cplnFO9T0I [04/03/23 13:03] pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1079331297/l50 ここから誘導されました。 484 名前: は ◆cplnFO9T0I 投稿日: 04/03/23 10:46 オブジェクトファイルからライブラリの作るのにはどうしたらいいですか? 開発環境はBCC5.5です。 お願いします。
690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/23 13:04] tlib
691 名前:は ◆cplnFO9T0I [04/03/23 13:18] >>690 TLIBまではわかったんですが使い方が良くわからなくて。
692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/23 13:39] >>691 ヘルプ見れ
693 名前:は ◆cplnFO9T0I mailto:sage [04/03/23 14:30] >>692 ヘルプって英語だと思ってたから読まなかったんですけど、 日本語とわかったので理解できるまで読んでみます。
694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 02:05] 俺も日本語しか読まねーと思ってた初心者時代があったなぁ
695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 09:21] そのオブジェクトファイルはBCCが吐いたものなの?
696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 19:08] 俺が吐いた
697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 19:56] いや俺が吐いた。
698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 22:42] お前か、こんな所にお好み焼きを作ったのは?
699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 23:41] キミはお好み派? もんじゃ派?
700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/25 00:19] 酸っぱもんじゃは嫌いです。
701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/25 00:21] じゃあ、消化途中のお好み派だね。 誰か俺たちを止めてくれよ。
702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/25 01:11] >>698 今夜食にお好み焼き喰ってたのに言うなよ
703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/25 08:28] ここは面白いインターネットですね
704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/25 11:00] ゲロ料理の話は板違いですよ
705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/30 01:10] >>701 板が飛んだのはおまえらのせいだな!
706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:高機能なのに惜しい [04/03/30 11:24] bccでANSI Cを勉強し始めたんですが、 #include <stdio.h>int main(){printf("HelloWorld");return 0;} こんな感じで1行にまとめられないなんて、 LSI C-86 試食版に負けてますね・・・_| ̄|○
707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/30 11:26] 見づらいから
708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/30 18:45] >>706 自分を変えようよ。
709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/30 20:03] プリプロセッサ指令とソースを同一行に書く香具師は基地外
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/03 00:38] リソースのコンパイル時、プログレスバーの設定 PBS_SMOOTH でエラーが 発生してしまうんですが、なんでか知っている人います? VC++ で作成したリソーススクリプトを BCC にもってきたんだが、コンパイル時エラーで 構築できなくて、PBS_SMOOTH を外したら構築が完了したから気になった。 PBS_SMOOTH 無くても PBS_SMOOTH を付けたのと同じ外観なんで良かったんだが… 逆に VC++ で PBS_SMOOTH を付けない外観と同じにするにはどうすりゃ良いんだ??
711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/03 12:47] エラー書けと #if (_WIN32_IE >= 0x0300) #define PBS_SMOOTH 0x01 #define PBS_VERTICAL 0x04 #endif
712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/05 00:59] BCC固有かもしれないのでこっちに投げてみますが BYTE a = 0; DWORD b = 0; if (a == b) .... というように BYTE と DWORD を比較すると >警告 W8012 xxxx.cpp 29: 符号付き値と符号なし値の比較 と出てくるんですが、どういう理屈でこうなるのでしょうか。 どうも BYTE が int か long に変換されているような気配なんですが、 比較時に適用される型変換規則ってありましたっけ。算術演算だとこの場合 BYTE は unsigned long に変換されると思うんですが。
713 名前:712 mailto:sage [04/04/05 01:01] 書き忘れました。BCC5.5.1を使って試しました。
714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/05 10:26] signed int で unsigned int のビットフィールドは表現できるので signed、らしい。
715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/06 18:52] Borland C++BuilderXのほうには新しいバージョンのコンパイラが 入ってるみたいですけどこのコンパイラを使った場合も 商用利用できるのですか?
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/06 20:20] BuilderXと同じ規約だろう
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 12:07] しょもない質問かもしれんけど、C++ Builderも無料版あるんだけど こっちは何故に話題に上がらんの?
718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 12:19] >>717 そんなものはない trialかfree compilerの事では? もしあれば喜んで使うが
719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 12:43] ttp://www.borland.com/products/downloads/download_cbuilder.html これは違いますのん?
720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 13:22] >>719 ないけど……
721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 17:13] これは体験版(trial)に見えるけど…
722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 18:14] trialなのですか…… しゅんまへん。
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 18:50] せっかくDLしたんで中見てみたらvctobpru.exeとかって便利そうなのありました。
724 名前:デフォルトの名無しさん [04/04/14 16:32] ウインドウを表示するプログラムで困っています。 環境はBCC5.5.1、WinXPです。 ソースプログラムは猫でもわかる〜のWindowsSDKの始めのサンプルなんですが、 WM_DESTROYメッセージを拾ってPostQuitMessage(0)してウィンドウプロシージャを 抜けた後、WinMainに戻るまでの途中でAccessViolationの例外が発生して停止してしまいます。 停止箇所はUser32.DLL内のGetClassNameA関数内らしいのですが、 なぜそんなところで発生するのかわからなくて困惑しています。 偶然Admin権限でデバッグしていたところ例外が発生しなかったので、 実行環境に問題の原因があるのではないかと考えているのですが 解決案などありましたら教えてくださいませ。
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/14 17:20] UNICODEモードでコンパイルしてるけどソースの文字列はANSIとか、 その逆とか、そういうことはないのかな。
726 名前:724 mailto:sage [04/04/14 18:31] すみません 仰っているUNICODEモードというのがまだよくわからないんですが、 コンパイラオプションの-WUとか#define UNICODEとか、 そのあたりはまだ勉強してないのでUNICODEには一切触れてないです。 コンパイルはBCC Developer任せで ターゲットに「Windowsアプリケーションのオプション(-W)」を指定しています。
727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/14 21:43] >>724 中でなにやってるの?
728 名前:724 mailto:sage [04/04/14 22:40] サンプルプログラムのURLです ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/sdk/sdk_00.htm ウインドウを表示して、閉じるボタンで破棄するWindowsの初歩的なプログラムです。 他の勉強サイトなどでもほぼ同様のプログラムが紹介されているので ソースに問題があるのではないと思うのです。 例外が発生する場所がウィンドウプロシージャの外なので、 実際にどんな処理をされてWinMainに復帰するのかよくわからないのです。
729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/15 00:13] >>728 ?? ソースそっくりそのままコピーしたが、特にエラーが発生しませんでしたよ? 当方環境:Win98SE オプションは、-Wを指定しただけ? ClassNameで引っかかっているなら char szClassNme[] = "ウィンドウクラス・ネーム"; ↓ char szClassNme[] = "WndClassName"; に変えてみるとか…駄目?
730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/15 02:47] Borland C++ 5.6.4 for Win32 Copyright (c) 1993, 2002 Borland d:\borland\skinnedmesh\mload.cpp: エラー E2285 d:\borland\skinnedmesh\mload.cpp 803: 'min<>(int,unsigned long)' に一致するものが見つからない(関数 CMyD3DApplication::GenerateMesh(SMeshContainer *) ) エラー E2285 d:\borland\skinnedmesh\mload.cpp 856: 'min<>(unsigned long,int)' に一致するものが見つからない(関数 CMyD3DApplication::GenerateMesh(SMeshContainer *) ) エラー E2285 d:\borland\skinnedmesh\mload.cpp 861: 'min<>(int,unsigned long)' に一致するものが見つからない(関数 CMyD3DApplication::GenerateMesh(SMeshContainer *) ) *** 3 errors in Compile *** dxsdkサンプルのskinnedmeshですが上のエラーでコンパイル出来ません。 誰かできた人いますか?
731 名前:724 mailto:sage [04/04/15 11:08] >>729 駄目でした。 Admin権限ユーザーでデバッグすると何事もなく無事に実行できますので、 ソースにエラーが発生するような要因はないと思います。 逆に考えると権限とかは関係なくて、 私のマシンのAdminユーザー環境はあまりいじってないので 皆様の使用している環境に近く、それ故に問題が発生しないだけで、 普段私が使用している一般ユーザー環境のなんらかの設定がよくないからとも考えられます。 どちらにせよ直面している問題は 実行した(デバッグした)ユーザーによって、うまく動かないことがあるということです。 もとよりユーザーの環境によって処理を変えるプログラムというわけではないですし、 無事に実行できる環境だけで作業すれば問題からは開放されますが、解決になりません。
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/15 11:29] >>731 そのエラーが起きるときの権限は?
733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/15 11:44] >>730 ttp://goldfly.ld.infoseek.co.jp/program/directx/bcc90b.html
734 名前:724 mailto:sage [04/04/15 12:04] >>732 ただのUsersの時です。 念の為borland\bcc55以下のフォルダにフルコントロールを与えてます。 BCC Developer経由でTD32でデバッグすると Stopped on exception throw と云われ、 毎回同じUser32.dll内で止まっています。
735 名前:730 mailto:sage [04/04/15 13:42] >>733 サイト紹介ありがとう。 実は一年程前にも挑んだ事があり、その辺はクリア済みです。 Direct3DサンプルのBillboard等、比較的簡単そうなのはビルド 出来るのですがskinnedmeshがコンパイル出来ないのです。
736 名前:724 mailto:sage [04/04/15 16:22] 解決しました。 Adminでログオンして作業しても例外が発生しました。 どうやらログオンしているのとは別のユーザーで実行すると問題なく処理できるようです。 ということで、実行環境に原因があるということになりました。 そこで常駐プログラムを切ったところ、問題なく動作しました。 どうやらTakubonさんのIME Watcher reduce ver1.00使用中に発生するようでした。 ttp://homepage3.nifty.com/takubon_world/index.html どういう仕組みで影響を受けるのか分かりませんが、とりあえず原因が見つかりました。 色々とアドバイスを下さった方々、ありがとうございました。 そして、どうも皆さんお騒がせしました。
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/15 22:46] 乙
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 14:26] ttp://msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/ さあどうする
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 14:52] とりあえずトイレに逝ってくる
740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 15:41] >>738 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ・・・と思ったが、中身貧弱杉。 (゚听)イラネ
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 16:37] .net Framework SDKも落とせばfreeBCCと同等 PSDK落とせば一通りのことが一応出来る
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 16:45] 最適化なしのBCCでは勝ち目なしだな。 向こうはDirectXも普通に使えるし(当たり前か)
743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 16:51] 一応BCCにも最適化はあるぞ しかしライセンス次第ではVS.NET2003買ったのが無駄になったかな 腐れIDEなんぞいらんし
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 17:54] BCCDEVみたいなのがあれば使ってみたいな。
745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 19:52] すぐに誰か作るよ。おそらく。 C++BuilderXやeclipseも対応するかもね。
746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 19:53] Visual C++ Toolkit入れて、Readme.htmのNext Stepsにしたがい Microsoft Platform SDK DLサイトいったけど、XMLがどーたら出て 肝心のpsdkにたどり着けん・・・・・・ XML Parser 3.0 SP4 SDKまでインスコしたのにぃー 美奈さんはだう?
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 20:07] >>746 Toolkit 2003 ReadmeからPlatform SDK Updateのページにいって Windows SDK→Install this SDK! インストールしたいSDKを選んでContinueを押せばインストール できるはず。 どれが要るかわからないなら、とりあえず Core SDK だけ入れて あとは必要に応じて追加インストールすれば良い。 どうしてもダメなら Downloads の Full Download から全部ローカルに DLしてからインストールするが良し。
748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 20:17] しかし、 タダで使えるVisual C++ pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1082177340/l50 すでにスレあるのにこっちで話をするのはなんともかんとも
749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 20:21] BC++、VC++、MINGW揃えて塩漬けに するだけの奴結構いたりして。
750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 20:25] >>749 更にWatcomとDigital Marsも加えてハードディスクの肥やしにしてますが何か?
751 名前:746 mailto:sage [04/04/17 20:39] ありがとう>>747 左側メニューWindows SDKからInstall this SDK!が出てきません。 うちでは、Windows SDKクリックすると、Could not parse XML data: [ XML load failed ] こんなん出てくるだけなんです。でも、Downloads の Full Download から ダウンロードページ行けました。しかーし! ファイルリンク切れたままになってやんの。 リンク修正は↓な感じっす。(/NA/のとこを/3790.0/に変える) ttp://download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/win98mexp/en-us/NA/FULL/PSDK-FULL.1.cab ttp://download.microsoft.com/download/platformsdk/sdk/update/win98mexp/en-us/3790.0/FULL/PSDK-FULL.1.cab
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 21:26] >>751 IE以外のブラウザ使ってない?
753 名前:746 mailto:sage [04/04/17 21:43] >>752 ブラウザはIE6っす。 FWのせいかも知れない。とりあえずDL終わりました。
754 名前:746 [04/04/18 04:51] 関連スレが幾つか有りマルチっぽくなりそうなので、最初に来たここで報告。 BCCじゃコンパイル出来なかったdxsdkサンプルですが、Platform SDKインスコ、 cl.exeでコンパイル出来ました。まだmake入れてないので全部は確認出来ない のですが。 色々教えてくださった方々、ありがとう御座いました。
755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/18 11:57] BCCってもうバージョンアップしないのか?
756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/18 14:25] Relo v0.9.9 Released www.fifsoft.com/relo/index.php
757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/19 02:09] >>756 インスコしてみた。いい感じ。 情報ありがとー
758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/21 19:31] ReloはVC++対応しないのんかな フォーラムもあんま流行ってないようだが・・・・・・
759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/21 19:53] Reloいい感じだなぁ。 VC++ 6.0持ってるから対応してほしいなぁ。
760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/21 20:18] Relo最初はいいと思ったけど、Visual C++ Toolkit 2003とか一通りインスト 終えて、本腰入れて使ったらなんかまだまだって感じだった。
761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/26 20:31] Borland C++ Compiler 5.5をダウンロードし、 パスなどの設定は勝手にやってくれるやつで完璧に終わったとおもいます。 自分の持ってる本のとおりに、 #include<stdio.h> int main(void) { printf("松島や ああ松島や 松島や\n"); return 0; } ってソースファイルをprog2_1.cという名前で保存しました。 コマンドプロンプト(でいいんだよな?)にbcc32 prog2_1.cと入れると、 「’bcc'は、内部コマンドまたは外部コマンド、 操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認証されてません。」 と出ます。なにが悪いんでしょうか?
762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/26 20:42] >761 よくわからんが、パスが通ってないと思われますが。 詳しい人、解説よろしく。
763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/26 21:08] パス設定が完璧に終わったか、思うだけではダメ。 あらゆることは実際に見て、きちんと確認せよ。確認したなら、確認したと書くべし。 コマンドプロンプトで path と入力する。そこにインストールした場所がちゃんと含まれているか見よ。
764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/26 21:36] >>763 アルファベットがたくさんでます。 どう表示されてればいいんですか?
765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/26 21:40] たくさん・・・
766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/26 21:49] インストールした場所がどこか、も書けないのか。どうやって教えたらいいのかワカンネ
767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/26 21:59] >>763 保存したドライブ名のあとにBorland\Bcc55\binと出てるがこれでよかとですか?
768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/26 22:10] >764 アルファベットがたくさんって、あんた・・・。 本当に理解したいなら、もう少し答えようのある書き方しなさいな。 ひよこみたいな頭と誤解されるよ。
769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/26 23:09] >>767 pathでたとえば C:\Borland\Bcc55\bin と表示されたとする ならば、 C: cd \Borland dir と入力してみよ。ちゃんと Bcc55 などと表示されたかな? forum.nifty.com/from40pc/mit/command01.htm を参考に、インストールした場所がちゃんとpathに設定されているか見てみよう
770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/26 23:42] >>768 誤解じゃないんじゃないの?
771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/27 18:29] 昨日ヤマダ電機でパソコン買って、エクセルで表計算するような、 そんなレベルなら「アルファベットがたくさんでます。」でいい。 仮にもプログラムしようと言う人間がそういう返事では先が思いやられる。 質問に答えたとして、今度はどんなくだらない返事をされるかわからない ので、自力で勉強してください。 なんか付き合ってると「プログラム動きましたが、つまらないんですけど。」 とか言いそうでいや。
772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/27 18:37] プログラムが動くことほど感動的なことはない と言ってみる