- 1 名前:デフォルトの名無しさん [03/05/31 23:13]
- 一応Part3を立てておく。スレ需要がなければ下がるのみ。
機能無制限で使える本格的な無料コンパイラBC++についてのスレ。 ダウンロードはこちらから。 ↓ www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/ 進行は遅いですがまったりやりましょう 前スレ part1 > pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1002377328/ part2 > pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030493157/ 関連スレ C++相談室 part10 pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1029315669/ C Builder相談室 Part3 pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1016065855/ Generic Programming with C++ Template pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1008593126/
- 641 名前:634 mailto:sage [04/03/10 20:02]
- >>636
なんとか解読できたような気がしたけど 微妙に意味がわからない。 結局解読できてないんだよな(´д`) 英語ももう少し勉強しないとな・・・。 >>637 了解。なんとかやる気でカバーして1年程で戻って来たいよ。 >>638 OSはXP。 >>639 ありがトン。一番役に立った。 今それ見てやったら何故かしらんができたよ。 結局何が原因だったのか・・・。申し訳ない。 >>640のいうとおり こんなヘタレに親切にしてくれて皆様有難う。 もっと勉強してから来たいと思う。
- 642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/10 22:58]
- >>641
最初からそのくらい謙虚だと、もうちょい親切に教えて もらえたような気もするが、、、 普通にWindowsだけ使ってると、確かにdirectoryなんて 概念は身につかんからな。 とりあえずコマンドラインで dir cdが使えて ドライブとカレントとパスの概念が分かってりゃ 「猫でも」を読むくらいなら何とかなるだろう。 がんばるよし。
- 643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/10 23:42]
- そういや、MS-DOSを知らずに
ls ls 打ち込んでパニクってたな……
- 644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/11 00:10]
- スマン、オレはcygwinで dir してた・・・・
- 645 名前:614 mailto:sage [04/03/12 07:00]
- >>633 ソレは判ってるんですよ。
ただ、このコードDSPと共用なんで初期化コードも削りたいというのがあるんです。
- 646 名前:614 mailto:sage [04/03/12 07:04]
- と書けば、#if で条件分岐しろと言われそうだけど、それだと検証にならないから
出来るだけ同じコードで共用したいんです。
- 647 名前:デフォルトの名無しさん [04/03/13 21:34]
- vi??
- 648 名前:厨房 [04/03/14 21:42]
- Borland C++ でWINプログラミングってできんの?
あとできるのならどうやるかオシエテホスィ
- 649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/14 21:49]
- >>648
www.kumei.jp/c_lang/
- 650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/14 21:53]
- >>648
これを Borland C++ でコンパイルしてみろ。 #include <windows.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE i, HINSTANCE p, LPSTR c, int s) { MessageBox(NULL, "hello world", "HELLO", MB_OK); return 0; }
- 651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/14 21:57]
- >>648
[ウィンドウズプログラムの作り方] www.neco.nu/gohodoji/bccfaq/bccfaq.html#windowsprogram
- 652 名前:デフォルトの名無しさん [04/03/14 22:57]
- 教えていただきたいのですがBCCコンパイラでNcursesライブラリみたいなものはありますか?
- 653 名前:デフォルトの名無しさん [04/03/17 20:30]
- これはただで使えるっぽいな。 VC++
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=ce7f1aaa-54eb-4989-812b-7f955605dcb8&DisplayLang=ja
- 654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/17 22:19]
- コンパイルはどうやったらできるのですか?
borland c++ terapadをダウンロードしてプログラムを書いたまではいいのですが、 コンパイルの仕方がわかりません。 ヘルプファイルも見てみたのですが、コンパイルの仕方は載っていませんでした。
- 655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/17 22:49]
- >>654
www.ccad.sccs.chukyo-u.ac.jp/manualc/free/bcc55/
- 656 名前:デフォルトの名無しさん [04/03/17 22:52]
- readme.txt
- 657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/17 22:55]
- Google 検索: bcc55
www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&q=bcc55 Google 検索: プロンプトの使い方 www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&q=%83v%83%8d%83%93%83v%83g%82%cc%8eg%82%a2%95%fb
- 658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/17 23:08]
- 素直にBCC Developerなどとの併用をお勧めする
- 659 名前:654 mailto:sage [04/03/18 08:12]
- >>655-658
ありがとうございました。 コンパイルできました。
- 660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/18 18:44]
- BCCでインラインアセンブラ(MASM32)の解説してるサイト知ってる人いない?
- 661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/18 18:48]
- 低性能低機能なbccなんて使うのやめてDevC++使ったほうがいいよ。
www.bloodshed.net/dev/devcpp.html
- 662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/18 18:59]
- DevC++はコンパイラじゃないよ。MinGWコンパイラ付属の総合開発環境。いや、おれ釣られた?
- 663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/19 14:34]
- >>662
>>661は最近2chのみならずあちこちのC/C++サイトにDev-C++ の宣伝を貼りまくっているヤシと恐らく同一人物。MinGWは標準 では日本語対応してないのでダメ文字の問題があるんですけど それでも初心者向けだと思いこんでいるアフォ。 オマケに標準でついてくる日本語表示はリソースにバグがあって そのままではメニューが化けてしまうという事を知らないらすぃい。
- 664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 14:42]
- BCC Developer使ってDLL作ってるんですけど
___CPPdebugHook なんてものがエクスポートされちゃいます。 Releaseでもです.。これ消すにはどうしたらいいんでしょう?
- 665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 17:59]
- #include <stdio.h>
main() { long itteyoshi; unsigned char omaemona; scanf("%d",&itteyoshi); scanf("%d",&omaemona); printf("%d \n", itteyoshi); printf("%d", omaemona); return 0; } と、プログラムを書いてみたのですが、 例えば、5 6と入力すると 0 6 と出てきて、最初の値がきちんと表示されません。 どこがおかしいのですか?
- 666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 18:35]
- >>665
二回目のscanfで一回目に読んだ値が上書きされてるから。 例えば 0 1286 と入力すれば 5 6 と表示される。
- 667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 18:38]
- というかなんでこの板の人々はscanf好んで使う上に戻り値をチェックしないのだろうか。
- 668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 19:38]
- scanfとか好きだからー!
- 669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 19:41]
- scanfは死にませーん!
- 670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 19:46]
- ttp://www.bohyoh.com/CandCPP/C/Library/scanf.html
ttp://www.catnet.ne.jp/kouno/c_faq/c12.html#12
- 671 名前:665 mailto:sage [04/03/20 22:04]
- すいません、
>>670さんの紹介されているサイトに行ってみて、 scanfは使うなということがわかったのですが、 どうすれば>>665に書いたプログラムが 意図したとおりに動くのかわかりません おしえていただけませんか?
- 672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 22:06]
- BCCでGLUTを使ってるのですが、コンソールアプリケーションで
コンソールを開かないようにするにはどうしたらよいでしょうか?
- 673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 22:12]
- >>672
bcc32 -laa
- 674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 22:21]
- てきとう。
#include <stdio.h> main() { long itteyoshi; unsigned char omaemona; long itteyoshi2; unsigned char omaemona2; scanf("%d",&itteyoshi); itteyoshi2=itteyoshi; scanf("%d",&omaemona); omaemona2=omaemona; printf("%d \n", itteyoshi2); printf("%d", omaemona2); return 0; }
- 675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 22:32]
- ほんとに適当だなw
- 676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 22:34]
- >>673
ありがと
- 677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/20 22:52]
- >>674
ありがとうございます。 このプログラム大切に使わせていただきます。 ほんとにほんとにありがとうございます。
- 678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/21 22:47]
- >>665
マジレスしちゃう。 >666氏の言ってる事わかってるか? charな変数にscanfで読みこむ時は"%d"じゃなくて"%c"だ。 "%d"で読みこむと他の変数を上書きしちゃうってことだそ。
- 679 名前:665 mailto:sage [04/03/21 23:12]
- >>678
わかってませんです・・・ #include <stdio.h> main() { long itteyoshi; unsigned char omaemona; scanf("%d",&itteyoshi); scanf("%c",&omaemona); printf("%d \n", itteyoshi); printf("%c", omaemona); return 0; } ってことかと思ったのですが 最初に入力した値が二度出てきてしまいました。 ( ´・ω・` )
- 680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/21 23:24]
- (´-`).。oO(longにもunsigned charにもscanfは"%d"で良かったかなぁ)
(´-`).。oO("%c"で受けたら0x0aを読んでしまうのではないだろうか)
- 681 名前:665 mailto:sage [04/03/21 23:49]
- >680
unsigned charは0-255までの値が入るのではないですか? >678 "%d"で読みこむと他の変数を上書きしちゃうってことだそ。 これはなにがなにやらさっぱり なぜ他の変数を上書きするのですか? いったいどんな歴史があってこんな文法になったのですか?
- 682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/22 00:11]
- >>681
scanf のfはformatedだそうで。 もともとは書式のかっちり決まったデータを1行ごとに読む込むのが目的の関数でね。 ~~~~~~~~ scanf( "%d %c", &itteyosi, &omaemona );って書けるのは知ってた?
- 683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/22 00:13]
- 普通に答えてるからまあいいけどさ、なんで>>665はここで質問してるのかな?
- 684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/22 00:13]
- >>681
>なぜ他の変数を上書きするのですか? ttp://www.d1.dion.ne.jp/~ecb/assembler/assembler00.html ttp://www.officedaytime.com/dcasl2/pguide/ >いったいどんな歴史があってこんな文法になったのですか? ttp://www.intel.co.jp/jp/personal/museum/mpuworks/index.htm
- 685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/22 00:28]
- >>683
確かにスレ違いなんだよな(w まぁ、普段ネタの少ないスレだから俺的には気にしないけど。 今のインシデントがけり付いたら次からは移動かな? >>684 >>681氏に取り敢えず必要なのはCの基本でしょ。
- 686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/22 00:42]
- こっちでやるべきだな
C言語なら俺に聞け! Part 75 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1079331297/
- 687 名前:665 mailto:sage [04/03/22 10:44]
- すいません
スレ違いとは気づきませんでした。 多分私はまだ人に質問できるレベルではなかったんです。 本を読んで精進してきます。 失礼しました。
- 688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/22 22:33]
- ガンガレ
- 689 名前:は ◆cplnFO9T0I [04/03/23 13:03]
- pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1079331297/l50
ここから誘導されました。 484 名前: は ◆cplnFO9T0I 投稿日: 04/03/23 10:46 オブジェクトファイルからライブラリの作るのにはどうしたらいいですか? 開発環境はBCC5.5です。 お願いします。
- 690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/23 13:04]
- tlib
- 691 名前:は ◆cplnFO9T0I [04/03/23 13:18]
- >>690
TLIBまではわかったんですが使い方が良くわからなくて。
- 692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/23 13:39]
- >>691
ヘルプ見れ
- 693 名前:は ◆cplnFO9T0I mailto:sage [04/03/23 14:30]
- >>692
ヘルプって英語だと思ってたから読まなかったんですけど、 日本語とわかったので理解できるまで読んでみます。
- 694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 02:05]
- 俺も日本語しか読まねーと思ってた初心者時代があったなぁ
- 695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 09:21]
- そのオブジェクトファイルはBCCが吐いたものなの?
- 696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 19:08]
- 俺が吐いた
- 697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 19:56]
- いや俺が吐いた。
- 698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 22:42]
- お前か、こんな所にお好み焼きを作ったのは?
- 699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/24 23:41]
- キミはお好み派? もんじゃ派?
- 700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/25 00:19]
- 酸っぱもんじゃは嫌いです。
- 701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/25 00:21]
- じゃあ、消化途中のお好み派だね。
誰か俺たちを止めてくれよ。
- 702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/25 01:11]
- >>698
今夜食にお好み焼き喰ってたのに言うなよ
- 703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/25 08:28]
- ここは面白いインターネットですね
- 704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/25 11:00]
- ゲロ料理の話は板違いですよ
- 705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/30 01:10]
- >>701
板が飛んだのはおまえらのせいだな!
- 706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:高機能なのに惜しい [04/03/30 11:24]
- bccでANSI Cを勉強し始めたんですが、
#include <stdio.h>int main(){printf("HelloWorld");return 0;} こんな感じで1行にまとめられないなんて、 LSI C-86 試食版に負けてますね・・・_| ̄|○
- 707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/30 11:26]
- 見づらいから
- 708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/30 18:45]
- >>706
自分を変えようよ。
- 709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/03/30 20:03]
- プリプロセッサ指令とソースを同一行に書く香具師は基地外
- 710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/03 00:38]
- リソースのコンパイル時、プログレスバーの設定 PBS_SMOOTH でエラーが
発生してしまうんですが、なんでか知っている人います? VC++ で作成したリソーススクリプトを BCC にもってきたんだが、コンパイル時エラーで 構築できなくて、PBS_SMOOTH を外したら構築が完了したから気になった。 PBS_SMOOTH 無くても PBS_SMOOTH を付けたのと同じ外観なんで良かったんだが… 逆に VC++ で PBS_SMOOTH を付けない外観と同じにするにはどうすりゃ良いんだ??
- 711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/03 12:47]
- エラー書けと
#if (_WIN32_IE >= 0x0300) #define PBS_SMOOTH 0x01 #define PBS_VERTICAL 0x04 #endif
- 712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/05 00:59]
- BCC固有かもしれないのでこっちに投げてみますが
BYTE a = 0; DWORD b = 0; if (a == b) .... というように BYTE と DWORD を比較すると >警告 W8012 xxxx.cpp 29: 符号付き値と符号なし値の比較 と出てくるんですが、どういう理屈でこうなるのでしょうか。 どうも BYTE が int か long に変換されているような気配なんですが、 比較時に適用される型変換規則ってありましたっけ。算術演算だとこの場合 BYTE は unsigned long に変換されると思うんですが。
- 713 名前:712 mailto:sage [04/04/05 01:01]
- 書き忘れました。BCC5.5.1を使って試しました。
- 714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/05 10:26]
- signed int で unsigned int のビットフィールドは表現できるので signed、らしい。
- 715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/06 18:52]
- Borland C++BuilderXのほうには新しいバージョンのコンパイラが
入ってるみたいですけどこのコンパイラを使った場合も 商用利用できるのですか?
- 716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/06 20:20]
- BuilderXと同じ規約だろう
- 717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 12:07]
- しょもない質問かもしれんけど、C++ Builderも無料版あるんだけど
こっちは何故に話題に上がらんの?
- 718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 12:19]
- >>717
そんなものはない trialかfree compilerの事では? もしあれば喜んで使うが
- 719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 12:43]
- ttp://www.borland.com/products/downloads/download_cbuilder.html
これは違いますのん?
- 720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 13:22]
- >>719
ないけど……
- 721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 17:13]
- これは体験版(trial)に見えるけど…
- 722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 18:14]
- trialなのですか…… しゅんまへん。
- 723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/09 18:50]
- せっかくDLしたんで中見てみたらvctobpru.exeとかって便利そうなのありました。
- 724 名前:デフォルトの名無しさん [04/04/14 16:32]
- ウインドウを表示するプログラムで困っています。
環境はBCC5.5.1、WinXPです。 ソースプログラムは猫でもわかる〜のWindowsSDKの始めのサンプルなんですが、 WM_DESTROYメッセージを拾ってPostQuitMessage(0)してウィンドウプロシージャを 抜けた後、WinMainに戻るまでの途中でAccessViolationの例外が発生して停止してしまいます。 停止箇所はUser32.DLL内のGetClassNameA関数内らしいのですが、 なぜそんなところで発生するのかわからなくて困惑しています。 偶然Admin権限でデバッグしていたところ例外が発生しなかったので、 実行環境に問題の原因があるのではないかと考えているのですが 解決案などありましたら教えてくださいませ。
- 725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/14 17:20]
- UNICODEモードでコンパイルしてるけどソースの文字列はANSIとか、
その逆とか、そういうことはないのかな。
- 726 名前:724 mailto:sage [04/04/14 18:31]
- すみません
仰っているUNICODEモードというのがまだよくわからないんですが、 コンパイラオプションの-WUとか#define UNICODEとか、 そのあたりはまだ勉強してないのでUNICODEには一切触れてないです。 コンパイルはBCC Developer任せで ターゲットに「Windowsアプリケーションのオプション(-W)」を指定しています。
- 727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/14 21:43]
- >>724
中でなにやってるの?
- 728 名前:724 mailto:sage [04/04/14 22:40]
- サンプルプログラムのURLです
ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/sdk/sdk_00.htm ウインドウを表示して、閉じるボタンで破棄するWindowsの初歩的なプログラムです。 他の勉強サイトなどでもほぼ同様のプログラムが紹介されているので ソースに問題があるのではないと思うのです。 例外が発生する場所がウィンドウプロシージャの外なので、 実際にどんな処理をされてWinMainに復帰するのかよくわからないのです。
- 729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/15 00:13]
- >>728
?? ソースそっくりそのままコピーしたが、特にエラーが発生しませんでしたよ? 当方環境:Win98SE オプションは、-Wを指定しただけ? ClassNameで引っかかっているなら char szClassNme[] = "ウィンドウクラス・ネーム"; ↓ char szClassNme[] = "WndClassName"; に変えてみるとか…駄目?
- 730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/15 02:47]
- Borland C++ 5.6.4 for Win32 Copyright (c) 1993, 2002 Borland
d:\borland\skinnedmesh\mload.cpp: エラー E2285 d:\borland\skinnedmesh\mload.cpp 803: 'min<>(int,unsigned long)' に一致するものが見つからない(関数 CMyD3DApplication::GenerateMesh(SMeshContainer *) ) エラー E2285 d:\borland\skinnedmesh\mload.cpp 856: 'min<>(unsigned long,int)' に一致するものが見つからない(関数 CMyD3DApplication::GenerateMesh(SMeshContainer *) ) エラー E2285 d:\borland\skinnedmesh\mload.cpp 861: 'min<>(int,unsigned long)' に一致するものが見つからない(関数 CMyD3DApplication::GenerateMesh(SMeshContainer *) ) *** 3 errors in Compile *** dxsdkサンプルのskinnedmeshですが上のエラーでコンパイル出来ません。 誰かできた人いますか?
- 731 名前:724 mailto:sage [04/04/15 11:08]
- >>729
駄目でした。 Admin権限ユーザーでデバッグすると何事もなく無事に実行できますので、 ソースにエラーが発生するような要因はないと思います。 逆に考えると権限とかは関係なくて、 私のマシンのAdminユーザー環境はあまりいじってないので 皆様の使用している環境に近く、それ故に問題が発生しないだけで、 普段私が使用している一般ユーザー環境のなんらかの設定がよくないからとも考えられます。 どちらにせよ直面している問題は 実行した(デバッグした)ユーザーによって、うまく動かないことがあるということです。 もとよりユーザーの環境によって処理を変えるプログラムというわけではないですし、 無事に実行できる環境だけで作業すれば問題からは開放されますが、解決になりません。
- 732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/15 11:29]
- >>731
そのエラーが起きるときの権限は?
- 733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/15 11:44]
- >>730
ttp://goldfly.ld.infoseek.co.jp/program/directx/bcc90b.html
- 734 名前:724 mailto:sage [04/04/15 12:04]
- >>732
ただのUsersの時です。 念の為borland\bcc55以下のフォルダにフルコントロールを与えてます。 BCC Developer経由でTD32でデバッグすると Stopped on exception throw と云われ、 毎回同じUser32.dll内で止まっています。
- 735 名前:730 mailto:sage [04/04/15 13:42]
- >>733
サイト紹介ありがとう。 実は一年程前にも挑んだ事があり、その辺はクリア済みです。 Direct3DサンプルのBillboard等、比較的簡単そうなのはビルド 出来るのですがskinnedmeshがコンパイル出来ないのです。
- 736 名前:724 mailto:sage [04/04/15 16:22]
- 解決しました。
Adminでログオンして作業しても例外が発生しました。 どうやらログオンしているのとは別のユーザーで実行すると問題なく処理できるようです。 ということで、実行環境に原因があるということになりました。 そこで常駐プログラムを切ったところ、問題なく動作しました。 どうやらTakubonさんのIME Watcher reduce ver1.00使用中に発生するようでした。 ttp://homepage3.nifty.com/takubon_world/index.html どういう仕組みで影響を受けるのか分かりませんが、とりあえず原因が見つかりました。 色々とアドバイスを下さった方々、ありがとうございました。 そして、どうも皆さんお騒がせしました。
- 737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/15 22:46]
- 乙
- 738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 14:26]
- ttp://msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/
さあどうする
- 739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 14:52]
- とりあえずトイレに逝ってくる
- 740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 15:41]
- >>738
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ・・・と思ったが、中身貧弱杉。 (゚听)イラネ
- 741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/17 16:37]
- .net Framework SDKも落とせばfreeBCCと同等
PSDK落とせば一通りのことが一応出来る
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