- 806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/26 03:36]
- >>799
DELAY_LOAD=delayimp.lib \ /delayload:ws2_32.dll /delayload:advapi32.dll /delayload:user32.dll \ /delayload:gdi32.dll \ /delayload:comdlg32.dll /delayload:shell32.dll /delayload:comctl32.dll \ /delayload:ole32.dll \ /delayload:oleaut32.dll /delayload:rpcrt4.dll $(GL_LIBS_DELAY) を6行まとめて次の1行に置換 DELAY_LOAD= これは、dll の遅延ロード用の設定で、 delayimp.lib は、遅延ロード用のヘルパーライブラリだと思うので、問題ないはず。 ちなみに、Visual C++ Toolkit 2003 は、 ランタイムライブラリ dll 用の lib が無いので includeディレクトリに有る use_ansi.h を下記のように変更した //#pragma comment(lib,"msvcprtd") #pragma comment(lib,"libcpmt") #else// _DEBUG //#pragma comment(lib,"msvcprt") #pragma comment(lib,"libcpmt") #endif// _DEBUG #else// _DLL && !STATIC_CPPLIB #ifdef _DEBUG //#pragma comment(lib,"libcpmtd") #pragma comment(lib,"libcpmt") さらに、debug 用の static ライブラリも無いので変更 これで出来ました。
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