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【GUIライブラリ】wxWindowsでのひょーん



102 名前:65 mailto:sage [03/05/23 07:49]
>>99
ごめんなさい、私がC++のdelete[]の仕様を誤解しておりました。
delete[]は要素についてデストラクタを呼ばないと思っていましたが、そうでは
ないのですね。wxObjArray(でないといけない)説は撤回します。
普通の配列でも同じ話が出来るということで。

memory problemsが何を指すかですが、wxObjectは基本的にハンドラで、データ
の実体であるRefDataへのポインタを持ちます。RefDataはリファレンスカウント
で管理されます。wxObjectがデストラクタでUnRef()するとカウントが減り、0
になれば破壊されます。

main loopを抜けたあとでリソースのclean upが行われるとすると、この時点で
RefDataは破壊されます。万一、この時点でまだ配列が生き残っていて、それが
これより後にdelete[]され、そしてそれぞれの要素のデストラクタが呼ばれると、
破壊されたRefDataを触ることになるので問題が発生します。

……ということを言っているように思います。

もっとも、少なくともwxMSWのwxBitmapではcleanupはやってなさそうに見えます。

>>96
現状でもEUC-JP/SJIS変換できますよ。iconv使えますから。







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