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PS2 BASIC STUDIO programming technique



22 名前:キティ↓ [02/07/11 04:11]
■ コツコツとがんばりましょう〜
by まっさあ <xxxxxxxxx@xxxxxx.xxx> 2002年01月20日(日)18:35
プログラミング初心者が、すらすらプログラムかけるようになるには、
コツコツと小さなことから一つ一つ、試行錯誤して、BASICのコマンドを
覚えたり、「こういうことをする」には、「こういうプログラムを書かなくてはいけない」
ということをどんどん修得しなきゃならないと思います。

いきなり、だれもが市販のゲームソフトのようなプログラムが作れるわけじゃないと思います。
BASIC STUDIOは、それなりにゲームの作りやすい環境で、可能性もかなりあるとは思います。

どんなプログラム開発環境でもそうですが、100%ハードウェアや言語の仕様を
使いこなしたプログラムと呼べるものは存在しないと思います。

逆に言えば、作る側の努力次第で、とてもすごいものを作ることは、不可能ではないと思います。

個人的には、実際問題、FF10クラスのゲームは、制作不可能だと言っちゃってもいいと思っていますが。
(FF10は、プレイしてないのですが(^^;)

FF1だって、個人で作ろうとしたら、かなり大変だと思うし(^^;

まずは、ものすごく単純なゲームを目標にするといいと思います。

ホームページで自作のゲームのプログラムを公開している人も多いので、
参考にするのもいいと思います〜(ぼくも、いくつかプログラム公開していますし(^^;)


URL: <xxx.xxxx.xxx.xx.xx/xxxxxxx/>






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