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携帯JAVAのスレッド



1 名前:デフォルトの名無しさん [02/01/26 01:47]
質問でも議論でもなんでもこい、と

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/09/16 23:06]
>>158
おまえがアフォなだけだろ

160 名前:155 mailto:sage [02/09/17 00:32]
>>159
ウルセーヴァカ

売り言葉に買い言葉

161 名前:138=114 [02/09/17 05:36]
>>155
JDK1.4なのを見落としてた。
1.3じゃないとpreverifyが通らないはず。
1.4でも、javacのオプションで旧バージョン向けにコンパイル出来るっぽいけど詳しくは知らん。

で調べてみたけど、javac -target 1.3 とでもつければいいのかな
wireless.java.sun.com/midp/questions/jdk1_04/

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/09/17 11:28]
-target 1.1で通るよん。

163 名前:デフォルトの名無しさん [02/09/17 13:00]
Ezweb向けにアプリを書き始めた初心者なんですが、
キー入力に応じたイメージ(PNG)を描写しようとすると、かなりもたつきます。
PNGは1枚1枚PaintShopProでパレット最適化にしたのですが、これが原因でしょうか?
EzWebの標準パレット(ってWIndowsと同じでいいんですかね?)にしておけばいいのか、
最初の絵と同じパレットにしておけばもたつかないとか、なんか情報ありますでしょうか?
cocoa.2ch.net/test/read.cgi/phs/1030864854/162 〜 と2重投降でスマソ


164 名前:155 mailto:sage [02/09/17 20:56]
>>161,162
ありがとうございます。
今日「Java2ME MIDP ゲームクリエーターズガイド」を買ってきました。
-target 1.1 のこともしっかり書かれていました。
今からこれ読んで勉強します。

165 名前:138=114 [02/09/18 00:42]
>>163
Canvasのコンストラクタでrepaintはする必要ないのでは。
とか別のところを攻めてみる。。

やっぱ、これだけデカい画像(平均100*100くらいあるね)を
毎回転送してるから時間がかかるんじゃないかと思われる。

スプライト使ってるJのようにはいかないっしょ。

166 名前:デフォルトの名無しさん [02/09/18 09:53]
>>165
でかい画像を毎回転送っていっても、ダブルバッファを使うとなると、結局
毎フレームでバッファイメージを転送しなきゃならんので。

165に書いたみたいに、PNG画像のパレットが全部違っているのが
原因の様です。だけどimageに展開してもっているので、パレットは
関係ないと思ったんだけどなぁ。


つうわけで、固定パレット版:for ezplus (3012CAで確認)
y2k.s2.xrea.com/x/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=18;id=ezplus


167 名前:デフォルトの名無しさん [02/09/18 10:24]
127の書き込みからすると、パケット対応機種では
シリアルケーブルつかえばアプリ転送できるっていうことですよね?
どなたか詳細教えていただけませんか?



168 名前:166 [02/09/18 10:41]
>>167
例えばAUのA3012CAとPCをケータイリンク等の「データフォルダ転送」をサポートしている
編集ソフトで繋げば、PCでダウンロードした *.kjx を 携帯にケーブルで送って、携帯で実行できる。
こうすればパケ代がかからないので◎
 つっか、アプリ開発するとき、いちいち携帯でダウンロードしてたら、パケ死するよね。


169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/09/18 14:31]
>>168
確かにパケ代はネックだね
おれはあんまり機種依存しないものしか作ったことないから、
極力エミュレータで動作確認すませて
機種ごとの画面サイズとかはプリプロセッサで機種別にやっちょる

170 名前:167 [02/09/18 15:23]
>>168さん
どうもありがとうございます。

いろいろ調べてみましたが、やはりJ-Phoneに関して
アプリを転送することができる製品というものが見つかりませんでした。
個人の開発者にはムリなのでしょうか…

171 名前:でぃふぉるとは名無しさん [02/09/18 17:39]
>>170
J-Phoneはそれを許さない。

3者ともセキュリティを気にするのなら、
applicationだけじゃなくて、appletも仕様にいれて、
appletはdownload自由にすればよかったのに…

172 名前:でぃふぉるとは名無しさん mailto:sage [02/09/18 17:41]
"Java Press", Vol.25, 技術評論社で、
各社のサービスをサーベイしてあります。

173 名前:170 [02/09/18 21:33]
>>171
やはりそうですよね。
有難うございました。

174 名前:168 [02/09/19 00:18]
>>173
この際、AUに鞍替え汁。


175 名前:デフォルトの名無しさん [02/09/22 18:14]
ヘィ   

176 名前:138=114 [02/09/25 21:35]
サンがJavaテクノロジーのモバイル機器対応を強化
www.zdnet.co.jp/mobile/0209/25/n_s02.html

177 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/05 20:52]




178 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/05 23:30]
そろそろ、携帯用C#出た?


179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/10/07 15:28]
a u の C P U 遅 す ぎ だ !

180 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/08 00:55]
ねーねー、オブジェクト指向しないようにしてる?
小遣い帳をiアプリで作ってたんだけど
・メインのIアプリクラス(完成)
・入力画面パネル(完成)
・一覧パネル(完成)
・棒グラフキャンバス(未完成)
・円グラフキャンバス(未完成)
・DBクラス(完成)
・DBの要素クラス(完成)
の7クラスつくったらもう11kになっちゃったよ(T_T)
今iアプリの容量ってどれくらいだ!?

181 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/09 20:57]
AUの携帯で時間がきたら自動的にサイレントモードににきりかわるようなのってできますか?
ってかありますか?

182 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/12 19:07]
JPhoneが一般開発者のJavaアプリをパケット非対応端末でDLできないようにしてるのってどういう理由なんですか?
システム的に無理なのかそれとも公式サイトを繁栄させるため?
だれか知ってる人おせ〜て!!

183 名前:138=114 mailto:sage [02/10/14 09:28]
>>180
専用スレへ
iアプリ
pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1000723476/l50

>>181
Javaでは無理。
A5301Tは、端末の機能としてそれがあったような。

>>182
Jフォンに直接聞いてくれ。
セキュリティに敏感だったんだろ。
パケ機も結局、「自由に」配布できるワケじゃないし。

184 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/14 21:44]
携帯でパチンコ履歴みたいな物を作りたいのですが(○○回転・当たり・確変)
やはり、普通のJavaをある程度マスターしてから携帯に行った方がいいですか?
プログラム歴はナシです。

185 名前:138=114 mailto:sage [02/10/14 23:11]
>>184
プログラム経験が全くないのなら、最初はかなりとまどうかも。
「プログラミング初心者は**言語からやれ」てな論争はこの板じゃしょっちゅうあると思うが、
結局は本人のやる気の問題だと思う。

オレとしては、軽くC言語をさわってプログラムの初歩になじんでから
ケータイ向けJavaをいきなりやってもいいと思う。


>>184 に書いたようなアプリがただほしいっていうだけなら、
そこらのサイトから落とすか紙と鉛筆持ってった方が遙かに楽だ。

186 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/16 02:24]
au by KDDI Java ezplus スレッドPart4
cocoa.2ch.net/test/read.cgi/phs/1030864854/l50

こっちでも聞いてみたんですけど、ezplus emulatorでHTTP通信って出来るもんなのでしょうか?
設定にはHTTPに関する項目がないんで、できるOR出来ない、しかないとは思うんですが。

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/10/16 11:45]
エミュレーター取扱説明書を眺めてたら、Cメール、Eメール、発呼はダミーダイアログを出すって書いてあった。
やっぱHTTP通信も出来なそうだね。



188 名前:138=114 mailto:sage [02/10/17 01:44]
>>186-187
できるんじゃないの?
godwood.allnet.ne.jp/vioret/midpapi/javax/microedition/io/HttpConnection.html

「ネットから画像データを読み込む」サンプルもあるみたいだけど。
web.ffn.ne.jp/~npaka/kvm/midp/midp.html

189 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/17 01:55]
>188
実際にやってる環境だとできんのよ。
具体的にはKDDIの提供しているezplusエミュレーターを使って(設定などはデフォルト)
2chブラウザのiMona(soft.spdv.net/imona/)を走らせてるんだけど、通信に入ると
ソフトが通信エラーを吐いちゃう。
ほかにHTTP通信をするアプリ知らないから、ほかでは試せてないんだけど。
J2MEのエミュレーターだったら出来るかも知れんけど、KDDIP使ってるかもだから走らないと思う。

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sageだぜ [02/10/17 22:10]
>>186-187
HTTP通信は可能です。ただし、iアプリみたいにProxyサーバーが使えないので注意が必要。
それ以外はMIDP仕様でHTTP通信するようにプログラムすればOK。
(MIDlet-NetworkとMIDlet-X-AllowURLの設定を忘れずに)


191 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/19 12:53]
お勧めの開発ツールってありませんか?

192 名前:138=114 mailto:sage [02/10/19 20:17]
>>191
AUのを流用するとか。
javac preverify jar とjad/MANIFEST作るのを自動にしてくれる。
kjxまで作るけど、直前のjar/jadも作ってくれる。
www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezplus_kit.html

ソース書きをVisualStudioみたいにソース補間とかしてくれるのはないと思う。
ソースはエディタでごりごりかけ。

オレは今んところK2エディタ+Makefile+J-SKYエミュレータ

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/10/19 20:39]
>>192
JBuilderってソース補完してくれなかったっけ?

194 名前:138=114 [02/10/19 21:27]
>>193
JBuilder使ってないのでよく知らんかった。

www.borland.co.jp/jbuilder/mobileset/ms31/index.html
MIDP向けアドオンもあるみたいだけど、この値段じゃ買う気しないなぁ。

www.skyarts.com/japan/products/programing/midpbuilder/index.html
MIDP Builderなるものもあるけど、なんか機能的にいまいちだなぁ。
この程度なら、使い慣れたエディタでがりがりやった方がオレは楽だと思う。

オレばっかこたえても仕方ないし、他の人はどうなん?

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/10/19 21:41]
>>194 主要な統合環境ならKDDIのライブラリ登録すればソース補完は
問題ないでしょ。
はじめからJ2ME+MIDP開発環境として配布されているやつだと
WebsphereStudioDeviceDeveloperってのがあるけど、eclipse1.0ベース
なんだよな。auに直接対応しているわけじゃないからantなり
外部ツール呼び出しなりカスタマイズしないといけないだろうな。

196 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/29 14:28]
ほぉ

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:ほぉ? [02/10/30 08:40]
ちとご質問が、
J-PHONEのJavaアプリ配布のコンテンツアグリゲータについてだけど、
Jアプリゲットにあるメーリングリストみたいなのが、あぷたまにもあるんでしょうか。

あぷたまには作者登録しないつもりでいるんですが、
メーリングリストで有用情報がやりとりされているのなら、
ソフトをあぷたまで出すつもりがなくても登録しようと思うので。

ちなみに、Jアプリゲットのメーリングリスト内容はWebで公開されています。
jp-dev.appget.com/ml-archive/threads.html



198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [02/11/02 03:18]
ミドピー、ミドレでいいじゃん

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [02/11/06 00:25]
vmの時計と携帯の時計は連動してないという罠にご注意。

200 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/09 13:17]
200

201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/11/10 01:23]
4219行のJVM
ttp://homepage2.nifty.com/rohizuka/ka/pa_003_a.htm

202 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/11 01:01]
RMIくらい対応しとけよ

203 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/13 17:01]


204 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/17 17:16]


205 名前:名無しさん@XEmacs mailto:sage [02/11/19 03:01]
今EZPlusのプログラム書いてるんだけど、
エミュレータでwidget系(ChoiceGroup,Formとか)の
deleteをしてからappendすると
ArrayIndexOutOfBoundsExceptionが出る・・・。
みんな普通にすると思うんだけどなぁ・・・。



206 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/19 23:56]
>>197
亀レスぽいが、あぷたまにもMLは存在する。
dev.apptama.com/ml-archive/threads.html

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/11/20 00:58]
iアプリ中の通信はhtmlしかやりとり出来ないの?



208 名前:197 [02/11/20 07:01]
>>206
サンクス、
Jアプリゲット以上の投稿数の少なさから安心した(w

209 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/20 08:44]
携帯で家計簿とか小遣い帖とか作ってる人に質問です。

RecordIDはどう管理してますか?deleteしたときの扱いとか教えて下さい。

210 名前:bloom [02/11/20 08:55]

www.agemasukudasai.com/bloom/

211 名前:197 mailto:sage [02/11/20 10:37]
>>209
各案件のデータ入ってるのとは別のrecordStoreNameを持つRecordStore作って、
そいつに、現在登録されているRecordID一覧を記録しておく、とか。

212 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/20 15:12]
J-PHONE用のアプリってPalmでも動くんですか?

213 名前:209 mailto:sage [02/11/20 15:49]
レスありがとうございます。
やっぱそれしかないですかね…
1,2,3,4,みたいなString素直に作ります。
ありがとうございました。

214 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/20 17:33]
iアプリの最中に鯖からデータをDL出来るんですか?

○×クイズみたいなアプリを作りたいのですが
アプリ中に新しい問題だけをDLして直ぐに再開
こんなのをやりたいのですが・・・

215 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/20 20:20]
ItemStateListenerとCommandListenerを両方implementsするにはどうしたらいいですか?

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/11/21 00:37]
>>212
VMが同じなら動くでしょうね・・・。

>>214
できますよ〜。
アドレスを指定してコネクションを開いてあげればOKです。
あとは送られてくるデータを1バイトずつ拾っていくだけ。
Webを探せばたくさんサンプルプログラムが落ちてると思うので
参考にしてみてはどうでしょうか。
というか、これができないとスクラッチパッドに画像とか入れられないです・・・。


217 名前:197 mailto:sage [02/11/21 01:24]
>>215
public class Monar implements ItemStateListener, CommandListener {

Javaの入門書でもよめって。



218 名前:215 [02/11/21 09:11]
それはもう試したのですが、

Monar は abstract として宣言する必要があります。itemStateChanged(javax.microedition.lcdui.Item) を Monarで定義しません。
public class Monar extends MIDlet implements CommandListener , ItemStateListener{

になるんですよ。なんかいい方法内ですか?

219 名前:215 mailto:sage [02/11/21 14:10]
事故解決しました。 すいませんでした。

220 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/22 15:25]
ezplusの開発環境が動かん。

・Java 2 SDK Standard Edition v1.3.1_06
・J2ME Wireless Toolkit 1.0.3
・ezplus Emulator
入れて、
パスがおかしいとこ治して
どっかからHelloWorld.javaのサンプル入手して
KJX作成ツールで.kjxファイル作って
ezplus Emulatorでいざ実行!させても

************** BOOTED EMU **************
Loading JAD:
cannot run: HelloWorld
java.lang.ClassNotFoundException
Exception.........: 8e80538 'java/lang/ClassNotFoundException'
Application EMERGENCY termination. (-1)

となって動かない。
どうすれば動くようになるの??


221 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/22 22:30]
今Javaアプリを作っているんですが、

spriteCanvasスレッド内でDisplay.getDisplay(this).setCurrentを
することは出来ますか?

ハイスコアの名前入力に使いたいので・・・

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/11/23 01:22]
>>220
ClassNotFoundExceptionだし、根本的に何かおかしい。
実行対象のクラスファイルがないとか、クラス名間違ってるとか、
MIDlet派生クラスにしてないとか。


>>221
SpriteCanvas内部からだと、
thisじゃなくてMIDlet派生クラス(の実行してるアプリのインスタンス)ね。
setCurrentはどこからでもできる。

裏技かどうかはわからんけど、setCurrentでディスプレイに表示しなくても、
drawFrameBufferで実画面に転送できる。
まぁもちろん、repaintされてしまうと消えるわけだが。

223 名前:221 [02/11/23 13:25]
>>222
回答ありがとうございます。

その後自己解決(Midlet派生クラス内にてTextboxに切り替える関数を
用意してそれを呼び出すことで一応解決はしました)
したのですがそんな方法があったのですね・・・
参考にしておきます。

224 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/23 20:34]
iのJavaとjのJavaで、どっちがどうだ
とか特徴ありますか?

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/11/23 20:58]
>>224
あたしゃJ-PHONE党だからJ寄りの発言になるけど、

Jは内部情報(位置情報など)にアクセスできる。
スプライトが使える(iでもDoJaで出来るかも)
公開に至るまでにややこしい手続きがいる。


226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/11/23 21:05]
>>公開に至るまでにややこしい手続きがいる。

風の噂では、メーカーの審査があって初めて公開らしい。
ホント?

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/11/23 23:30]
>>226
コンテンツアグリゲータで検索しる。

審査ってっても、端末内アクセス・インターネットアクセスなんかの
セキュリティがらみをチェックするだけだと思う。
アプリの質を見るわけでもないし。

ただ、手続きを踏むのは面倒。


>>224-225
なんだかんだで、一般にJみたいな条件なしで解放したおかげで、
DoJaの方が開発者が多い。という特徴がある。
開発者が多い=ネットに情報も転がっている。
JSCLは、はっきり言ってあんま情報がない。

あと、DoJaは仕様が504で拡張された。
ezplusもPhase2だし、JSCLもそろそろ拡張されるんかな。
(内部に詳しいカタ、なんか情報漏らしてくれない? (w



228 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/23 23:47]
>>224

サイズ
i=実行ファイル(最大30k)+スクラッチパッド(最大100k)=最大130kまで
j=実行ファイル(最大80k)+レコードストア(最大50k)=最大100kまで

保存領域(スクラッチパッド・レコードストア)
i=バイトサイズでのアドレス指定でアクセス。
j=インデックスを指定してアクセス。

API
i=高度な表現を実現するメソッドもあるが実装していない機種もあるので怖くて使えない。
j=ゲームを作るには十分なメソッドが揃ってる。安心。

接続
i=DLした鯖にしかアクセスできない(セキュリティのため
j=DLした鯖以外にもアクセスできる(要登録

ざっと思い付くのだけでこんなもん。
後から出ただけあってJのほうが良くできてますな。
あとは>>225の位置情報とか面白いことできそう。

229 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/24 14:03]
BREW向けインタフェースのフレームワーク登場
www.zdnet.co.jp/mobile/0208/05/n_brewframe.html
Sophia Framework
www.s-cradle.com/index.dir/Japanese/business.dir/pro-sframework.htm


230 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/24 15:24]
一部のメーカー製Javaアプリのプロファイルには
JOCL-1.0.0,Game-1.0.0
というのがあるけどこれは一体何?

231 名前:220 [02/11/25 10:57]
>222
>ClassNotFoundExceptionだし、根本的に何かおかしい。
>実行対象のクラスファイルがないとか、クラス名間違ってるとか、
>MIDlet派生クラスにしてないとか。
根本的に何か間違ってるんだろうとは思ってたけど、
MIDlet派生クラスってなんだよー!
誰かいいHPに誘導してくれよ!ワァァァァン ヽ(`Д´)ノ

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/11/25 11:01]
本屋で買ってこい、最近はサンプルを大量に載せた本が出回っている。
初心者がHPだけで理解するのは無理がある。

アマゾンで確認してからね。5000円ぐらい

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/11/26 00:33]
統合しました。


【統合】Java開発環境スレ

  pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1038118138/



234 名前:220 mailto:sage [02/11/26 14:56]
>232
わかりますた。本屋に逝って来ます。

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/11/28 02:31]
>>233
これって統合できるのか?
携帯のJavaと一般的なJavaは仕様が違うからメンドーなことになりそうだが。
Javaの規格を満たしていない端末もあるし・・・。

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/11/28 03:51]
>>235
ezplusなりJSCLなりの独自拡張があるから難しい気がする点に同意。
あっちでMIDPの話してもどうせ相手にしてもらえないだろうし、ここはここでいいんじゃないの。
iアプリスレとも合いそうにないし。


Jアプリゲットのメーリングリスト、
未承諾広告もうざいが配信停止をメーリングリストに投げる奴らもうざい。
jp-dev.appget.com/ml-archive/mail12.html

237 名前:デフォルトの名無しさん [02/11/30 01:08]
Jアプリゲットは二次創作にうるさいんじゃろか



238 名前:デフォルトの名無しさん [02/12/05 12:00]
ra

239 名前:デフォルトの名無しさん [02/12/08 10:17]
携帯JAVAの本でお勧めってありますか?

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/12/08 17:42]
>239
Javaの本は、厚さの違いはあれど、殆どが携帯出来ると思うよ。


241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/12/09 02:22]
MIDP 2.0
java.sun.com/products/midp/

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/12/09 20:19]
携帯JAVAは普通のJAVAが出来れば比較的簡単ですか?

243 名前:デフォルトの名無しさん [02/12/09 21:06]
そういう質問をしている段階ではユーはJavaを使えないのね。
配列・for文・if文・if〜else文・switch文・while文・do〜while文・クラス等々を
超初心者用Java教本を買って覚えてから携帯Javaに移った方がよろしい。
今ある携帯の本は基礎が分かっている人用なのが殆ど。


244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/12/10 13:24]
>>242
J2SEやJ2EEを普通に使いこなせりゃ携帯Javaなんぞ楽勝。
携帯Javaコミュニティが盛り上がらない&初心者のカキコばっかになる理由。

245 名前:名無しさん@3周年 [02/12/11 03:41]
503の時はアプリをダウンロードしたサイトにしか直接アクセスできなかったけど、
504ではどうなっていますか?


246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/12/11 05:10]
>>245
同じく、DLしたサイトからのみ。
iアプリは、この板にある専門スレの方がいいよ。

247 名前:245 [02/12/11 05:35]
>>246
ありがd



248 名前:デフォルトの名無しさん [02/12/12 02:41]
>>241
MIDP2.0対応JBlendも発表されたみたいだね。

願わくばJ-SH53での搭載きぼーぬ

249 名前:デフォルトの名無しさん [02/12/12 03:27]
JBlendのアーキテクチャ最低。

250 名前:デフォルトの名無しさん [02/12/12 06:23]
SDカードを使うjアプリって作れる?

251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/12/12 09:12]
>>250
JSCL(Javaアプリ・J-PHONE向け)のこと?

基本的には無理。
jadとかへの記述で、JavaアプリそのものをSDカードへ
保存できるかどうかを指示することはできたはず。


252 名前:250 mailto:sage [02/12/12 11:41]
>>251
レスありがとう。

だめだすか…。
きっとiアプリ(こっちだと、メモリースティックデュオになる?)
でもだめなんだろうな。
いつかできるようにならないんだろうか。

253 名前:デフォルトの名無しさん [02/12/12 21:42]
https://211.10.75.189/k-sfa/index.jsp
このページ、i-mode N503iで表示されません。
P504i では表示されるのですが、
表示させる方法をお分かりの人がいたら、教えてください。
サーバー構成は、Apache+SSL(Apache1.3.27 OpenSSL0.9.6g) です。


254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/12/12 21:48]
↑ブラクラ

255 名前:デフォルトの名無しさん [02/12/14 10:24]
504i用アプリからC端末に移植したJ JAVAアプリが
とろすぎて困ってます。

皆さん、チューンナップってどうやってます?
最低20%アップしたい...。

途方にくれてます(^^;;;


256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/12/14 15:40]
>>255
高速化って描画メソッドを減らすことしか思いつかない・・・。
携帯Javaでは高速化って1つのキーワードだね。

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/12/14 23:40]
>>255-256
ガベコレをするタイミングを明示させたり、
ゴミができるだけ出ないように工夫してみたりとか。
ガベコレに時間がかかるのが原因のことも多いと思う。

単にタコな処理してるっていうのはやめてね♥



258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/12/15 01:51]
paint()メソッドとかマクロ変数とかを使わないっていう手も。
劇的なスピードアップにはならないと思うけど。

259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [02/12/23 18:46]
プログラミング自体の質問ではありませんが・・・
http通信をかけた時、パケット料金はどの時点から発生するのでしょうか?
キャリアはdocomoでお願いします。

HttpConnection hc = (HttpConnection)Connector.open(URL, Connector.READ, true);
hc.setRequestMethod(HttpConnection.GET);
hc.connect(); -----@
int len = (int)hc.getLength(); -----A
DataInputStream in = hc.openDataInputStream(); -----B
byte[] buf = new byte[len];
in.read(buf); -----C

分かる方いらっしゃいましたら教えてください。






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