- 665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/06/15(火) 20:57:17 ]
- すみません。ポインタの変数の値が壊れる事に悩んでいます。
struct DATABOX { int no; bool chk; float *data_a, *data_b; } この構造体のインスタンス DATABOX dbox[100]; が有るのですが、 私がまだ理解できていないテンプレートを使った移植クラスの利用の為に DATABOX* tmp = spDAry[i]->mpObj; // 右の式がテンプレートらしく理解が・・ ここに tmp->data_a = dbox[i].data_a; とすると正常通過する時と、dbox[i].data_a側が 0.000000 になってしまう時が有ります。 (デバッグで手前では数値が確実に入っています。必ず0.000000以外の数値で確認済みです。) ここ以外 dbox[100] を触っている部分は全く無い処理に入ってから壊れるので ここしか考えられないのです。 ポインタの扱いに慣れておらず、 イコールして右の式が壊れるなんて初めてで、混乱しております。 申し訳ないですが、何がまずそうかできれば推測で構いませんので、助言頂けませんでしょうか
|

|