[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 08/03 14:11 / Filesize : 215 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

C#, C♯, C#相談室 Part58



598 名前:597 mailto:sage [2010/04/28(水) 20:06:16 ]
private object DecompressBytes(byte[] compressedData)
{
  using (MemoryStream stream = new MemoryStream(compressedData))
  {
    using (DeflateStream decompressedStream = new DeflateStream(stream, CompressionMode.Decompress))
    {
      BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
      return formatter.Deserialize(decompressedStream);
    }
  }
}

単一のプログラムでテストする場合は問題なく動作するのですが、
クライアント・サーバのプログラムにそれぞれメソッドを組み込んで通信をしていると、
return formatter.Deserialize(decompressedStream);
の部分で、「デコード中に無効なデータが見つかりました。」というエラーが出ます。

具体的にはNetwork Streamに対してbyte配列を書き込み、
相手側で読み出すという作業をしているだけなのですが、ローカルとネットワークの場合で挙動が変わるのかよくわかりません。
# ネットワーク越しといっても、サーバプログラムで127.0.0.1に対してポートを開いて、クライアントプログラムで127.0.01にアクセスしているので、マシンスペックに違いは無いはずなのですが…

もし何か注意することがあれば教えていただけないでしょうか?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<215KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef