- 514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 11:18:15 ]
- アクションゲームなのだとスターを取ると無敵とかありますよね
他にもフラワーをとったら火が出たりするのとかメタル化したりとか こういうのをやるときにそのキャラクターのクラスにフラグを持たせる方法もあると思いますが そうしないで外からそのキャラクターのインスタンスに機能を拡張するのはどうすればいいでしょうか まあ、上の例位だと、あたり判定の部分にデリゲードを使って その部分を差し替えるとかでもいいかもしれませんが はじめからyを押された時の処理を描くつもりがなくてそういう関数を用意していない時とかに フラワーとったらどうしたらいいでしょうか。
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