- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 21:35:10 ]
- (#゚ー゚)つ < C#、.NETの話題はこちらでどうぞ。
前スレ C#, C♯, C#相談室 Part55 (実質56) pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1260111240/ Visual C# 2008 Express Edition 日本語版 www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/vcsharp/ その他テンプレ>>1-5くらい
- 372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 20:34:00 ]
- すいません。相談にのってください。
UIスレッドとタスクスレッドの2つのスレッドで 構成されているアプリケーションを作っています。 タスクスレッドにて例外が発生した時、 適切な例外処理ってどんなもんなんでしょうか? Thread.GetDomain().UnhandledException にて例外を集約させるところまではgoogle先生で調べれたのですが、 このイベントハンドラ内で、アプリの強制終了を行うしか手が無いのかな? //UIスレッド try{ //タスクスレッド起動 UI.ShowDialog() //タスクスレッドJoin }finally{ //UI後処理 } 本当は、UIスレッドの後処理(finally節)も確実に実行したいのですが・・
- 373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 21:14:09 ]
- >>372
タスクスレッド側で処理する
- 374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 21:25:57 ]
- タスクスレッドって初めて聞いた。
- 375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 21:26:30 ]
- 普通に UI 側に通知して終わればいいんじゃね?
- 376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 22:27:22 ]
- decimal.Tryparse の 第1引数て、どんなの渡せばいい?
"1.00E+4"を渡しても変換結果が0なんだわ。+外しても駄目だった。
- 377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 22:39:40 ]
- >>376
試してないけど NumberStyles.AllowExponent フラグをたてなきゃいけないんじゃね?
- 378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 23:07:01 ]
- double.TryParseでパースしておいてdecimalに変換すれば。
- 379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:あs [2010/04/14(水) 00:26:35 ]
- >>377-378
ありがとう、明日確認してみる
- 380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 01:01:16 ]
- >>379
うむ。
- 381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 12:40:56 ]
- C#2.0でツールパレットを実装するのに簡単な方法は無いでしょうか?
アプリの状態によってボタンが変わるので、List系コントロールが使えればいいのですが ボタンをタイル状に敷き詰めるのはどうやら無いっぽいので・・・ FlowLayoutPanelにRadioButtonを自力で詰め込んでいくしかないのでしょうか?
- 382 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/14(水) 12:44:39 ]
- ツールパレットってのがどういうのかわからん
ざっくりしたイメージ画像とかない?
- 383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 12:50:22 ]
- ないない
- 384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 12:51:33 ]
- 聞いたこと無い用語なのでググってみたがどうやら
ドッキングツールバーのことのようだ homepage.mac.com/mkino2/sketchBp/modification/toolPalette.html
- 385 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/14(水) 12:52:13 ]
- ツールパレットでぐぐるとそれなりにヒットするので何かのソフトが
ツールパレットと呼んでる物があってそれと同じような物が実装 したいんだろうから、そのスクリーンショットでもいいんだがな
- 386 名前:381 mailto:sage [2010/04/14(水) 12:52:59 ]
- >>382
こんなのです↓ ttp://home.riise.hiroshima-u.ac.jp/~nagato/Linux/img150.png ドローツールで良くある、ペンとか選択モードを指定する奴ですね
- 387 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/14(水) 12:53:23 ]
- >>384
それならC#にあるやん あとはツールバーへコントロールを動的に増減してやればいいだけだよ
- 388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 13:09:47 ]
- >>386
Form1.cs ideone.com/KrGyF Form1.Designer.cs ideone.com/aQKxZ
- 389 名前:381 mailto:sage [2010/04/14(水) 13:26:24 ]
- >>388
ありがとうございます なんとかやってみます
- 390 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/14(水) 20:05:51 ]
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{ backgroundWorker1.RunWorkerAsync(); backgroundWorker2.RunWorkerAsync(); backgroundWorker3.RunWorkerAsync(); } private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { while(){重い処理} } backgroundWorker2_DoWork,backgroundWorker3_DoWorkも1と同じような処理。 これを実行すると、初回起動時に1,2は同じタイミングで始まるんだが、3だけ遅れて始まる。 一旦停止して、再スタートするとすべて遅れなく始まるんだが、初回から、1から3すべて遅れなく始める方法ない?
- 391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 20:19:42 ]
- なぜ開始タイミングを揃えなければならないのか
- 392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 20:30:49 ]
- >>391
各スレッドの処理結果を呼出しもとで使用するのに、 タイミングが揃っていた方が都合がよいからです。
- 393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 20:36:06 ]
- 内部で同期させる仕組みを作れよ
- 394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 20:42:29 ]
- >>392
同時に開始しても同時に終了するとは限らないんだけど。 結局は、終わったかどうか個別にチェックしないと。
- 395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 20:42:39 ]
- >>392
処理結果を呼び出しもとで使用するときに処理が終わってるかどうかは見ないのかい? 見てるなら別にいつ始まっていつ終わってもよかろ
- 396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 20:42:59 BE:2861222786-2BP(0)]
- >>392
なんで3つ全部終わるのを待てないの?
- 397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 20:45:47 ]
- 終了タイミングが揃うことを前提にした実装なんか怖すぎるだろ
実際にだいたい揃ってるとしても必ず待つように作るわ
- 398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 20:48:41 ]
- 処理が終わったかどうかはチェックしています。
すべての処理が終わってからメインのスレッドで次の処理をしています。 ただ、初回は3番のスレッドだけ遅れてスタートし、2回目以降は遅れなくすべてのスレッドが スタートするという現象が気になったので、質問しました。
- 399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 20:51:27 ]
- スレッドプール使う以上は黙って任せるしかない
嫌ならThreadクラスを直に使えばいいよ
- 400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 20:52:11 ]
- >>398
ならCPU増やすかThreadPoolの設定変えるか
- 401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 21:04:07 ]
- 答えてくださった方々ありがとうございました。
試行錯誤してみます。
- 402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 21:32:23 ]
- ThreadPoolでは、CPUが空いてなければ処理は投入されない。
もうひとつ、CPUが空けばプロセッサ数以上のスレッドも投入されるが、 その際は0.5秒に一つずつスレッドが開始される。 例えばThreadPoolの最小スレッド数はデフォルトでプロセッサ数になっているが、 これを増やしてやれば必要になった時点でスレッドを作成するときの0.5秒のタイムラグがなくなる。 ただ、どっちにしても基本的にはCPUが空いてるときに動く仕組みだからその辺は注意。
- 403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 21:37:02 ]
- 0.5秒って宇宙刑事ギャバンじゃあるまいしw
そんなに遅いわけないだろ常識で考えて。 どんな妄想だよそれ
- 404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 21:54:21 ]
- >>402
ありがとうございます。 ThreadPool..::.SetMinThreads メソッドを使用して、最小スレッドを変更したらできました。
- 405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 22:07:33 ]
- >>403
msdnライブラリから抜粋 スレッド プールは、最少数のアイドル スレッドを維持します。 ワーカー スレッドでは、この最少数の既定値はプロセッサ数です。 GetMinThreads メソッドを使用すると、最少数のアイドル ワーカーと I/O 完了スレッドを取得できます。 スレッド プールのすべてのスレッドがタスクに割り当てられている場合、 スレッド プールは新しいアイドル スレッドの作成をすぐには開始しません。 スレッドのスタック領域の不要な割り当てを避けるために、 新しいアイドル スレッドは間隔を置いて作成されます。 "この間隔は現在 0.5 秒です"が、.NET Framework の将来のバージョンでは 変更される可能性があります。 スレッド プールの多数のタスクがキューに置かれて アプリケーションのアクティビティが急激に増加した場合は、 SetMinThreads メソッドを使用してアイドル スレッドの最少数を増やします。 この操作をしないと、新しいアイドル スレッドの作成が遅延するこの組み込み の設定が、ボトルネックになる可能性があります。
- 406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 22:09:47 ]
- >>403
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.threading.threadpool(v=VS.90).aspx スレッド プールのすべてのスレッドがタスクに割り当てられている場合、スレッド プールは新しいアイドル スレッドの作成をすぐには開始しません。 スレッドのスタック領域の不要な割り当てを避けるために、新しいアイドル スレッドは間隔を置いて作成されます。この間隔は現在 0.5 秒ですが、 .NET Framework の将来のバージョンでは変更される可能性があります。 >この間隔は現在 0.5 秒ですが なんで最近何も知らないくせいに下らんことばっか言う奴が多いのかね。
- 407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 22:11:31 ]
- こういうのみてるとスレッドとかバカをふるい落とす壁になるのがわかる・・・
- 408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 22:11:37 ]
- しかしまあ正直言って0.5秒はちょっと待ちすぎのようには思ったりする。
- 409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 22:12:59 ]
- 細かいな
- 410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 22:28:09 ]
- 0.5秒おきに起動されるのを目の当たりにしたときは何かの間違いかと思うよな。
で、MSDN見てびっくりして設定変える、と。
- 411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 22:29:40 ]
- 逆にあれが50msecくらいの遅延だったりしたら、その遅延の存在に気付かない恐れがあるから
もっと遅くてもいいかも知れん
- 412 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/14(水) 22:47:02 ]
- C#じわじわきてるな
bit.ly/9xp451
- 413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 23:10:06 ]
- 短縮URLはんなカス
- 414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 23:13:58 ]
- ドキドキしちゃった
- 415 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/14(水) 23:15:12 ]
- >>413
黙れゴミ。誰にたてついてるんだ?コラ。あ?シバキアゲタルゾこのクソが。
- 416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 23:18:02 ]
- ウンコがいきがってんなよ
- 417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 23:20:24 ]
- >>415
しゃべった!うんこがしゃべった!
- 418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 23:46:34 ]
- >>415
じわじわきてますよね///
- 419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 05:27:29 ]
- Visual C# 2008でwindowsフォームアプリケーション作成中です。
テキストボックスで文字を反転した際の色を変更したいのですが、SystemColors.Highlightは読み取り専用で変えることが出来ません。 どのような方法を取ればいいのかご教授お願いします。
- 420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 07:09:50 ]
- SystemColors.Highlight.Value=
- 421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 13:06:52 ]
- 自作ジェネリッククラスを型付コレクションにするのは無理かな
class A<T> { } List<A<T>> a_list; ←コンパイルエラー ArrayListでキャストしてやればいいっちゃいいんだけど、可能なら型付がいい あ、Tは違うのが混在するんでList宣言のところで固定はできない
- 422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 13:17:07 ]
- 試さないでいうけど A<T>のスーパークラスを作って List<Super> a_list じゃだめなん?
- 423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 13:30:22 ]
- >>422
それよくやる インターフェイス使う方が多いかな
- 424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 13:45:15 ]
- スーパークラス!!そういうものもあるのか
それで行こう THX.
- 425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 15:36:31 ]
- >>420
Valueメソッドが無いです。
- 426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 15:53:30 ]
- ふーん
- 427 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/15(木) 16:00:48 ]
- SystemColorsってBrushesなんかと同じであくまで
システムデフォルトなんかの塊なんじゃないの? やるとしたらwindowsその物の設定をいじるとかになりそうな予感
- 428 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/15(木) 16:03:07 ]
- アプリ単位では変えられないって事ですか。分かりました諦めます。
ありがとうございました。
- 429 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/15(木) 16:08:38 ]
- 予感ってだけね
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch58652.png たぶんSystemColorsってこの辺の情報を持ってるだけのような気がする たんなる隠しになってるだけだと継承して・・・とかやれるんだろうけど ソースが手元に無いのでわからん
- 430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 16:47:43 ]
- ┐(´д`)┌ヤレヤレ
- 431 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 10:34:39 ]
- 過疎ですな
>>430 何にあきれててるの? それともそれは某バーガーさんを模したAA?
- 432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 18:47:48 ]
- .NET 3.5 から .NET 4 へプロジェクトを乗せ替えるのって何か弊害になることあるんですか?
- 433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 18:50:57 ]
- 動かすのに.NET4が必要
Windows7ですらそのままでは動かん
- 434 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/18(日) 03:06:21 ]
- sliverlightでゲームループ作るにはどうすればいいんだ
検索結果の上にくるところは書いてる人の能書きばっかりが目立つし 能書きよりサンプルコード晒してくれた方がよっぽど役に立つのに・・・
- 435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 03:35:00 ]
- www.google.co.jp/search?q=sliverlight+%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97&ie=utf-8&aq=t&hl=ja
- 436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 03:50:07 ]
- >>434
能書きですみません。 あなたの技術レベルが分からないと教えようがないので、今までの実績を教えてくれますか?
- 437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 04:18:19 ]
- >>434
お前が理解出来ないことは全て相手の能書きか
- 438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 06:51:24 ]
- あるクラスを継承してoverrideしたメソッドを持つクラスが
さらに継承されたときそのメソッドをoverrideして欲しくないときってどうすればいいですか?
- 439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 09:30:39 ]
- sealed
- 440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 09:34:42 ]
- >>434
SilverlightにはDoEventsみたいなのがないのでいわゆるゲームループは作れない。 CompositionTarget.RenderingやDispatcherTimerやStoryboardでコールバックかける。
- 441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 22:50:51 ]
- >>439
ありがとうございます
- 442 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/18(日) 22:59:40 ]
- 日本語の解説なくていいのでコードを乗せてくれれば勝手にやるよってことでしょ
プログラマーはコードで会話する 日本語で語ろうとする=能書き
- 443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 23:01:52 ]
- >>435で理解できないなら何使ってもできないと思うよ
コードあっても理解できないだろうね
- 444 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/18(日) 23:04:23 ]
- >>443
うーん sliverlight初心者だとサンプルソースをプロジェクトごと眺めてみたいってのもあるだろうから >>435ででてくる日本語ずらずらコードは一部で説明されると能書きだけに見えるよね 日本語はいいコード出せって感じで
- 445 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/18(日) 23:18:46 ]
- ゲーム作ったことある俺でC#もできるが>>435は日本語多すぎだな
サンプルプロジェクトと一緒にその説明だと親切だなあと思うが そのままだと重いつたこと書き散らしただけのチラシの裏に書いておけ でしかないような気がする
- 446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 23:20:54 ]
- >>445
日本語少しおかしいよ・・・・・・
- 447 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/18(日) 23:25:40 ]
- >>446
言いたいことは俺も能書きが多くみえるということだ 検索してこの手が一番迷惑なんだよね
- 448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 23:27:15 ]
- 必要な情報を取捨選択する能力にかけてるってことですね
- 449 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/18(日) 23:28:19 ]
- >>448
開く時間も持ったないと言ってる ツイッターが引っかかるくらいうざい
- 450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 23:31:35 ]
- ageてるから自作自演バレてるぞ
- 451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 23:32:51 ]
- そうだぞ
- 452 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/18(日) 23:34:36 ]
- そうだぞ
- 453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 23:35:41 ]
- Silverlightなんかまだまだマイナーだしゲーム用でもないんだから情報があるだけマシ
- 454 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/18(日) 23:36:20 ]
- そうだぞ
- 455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 00:43:56 ]
- >>445
>ゲーム作ったことある俺でC#もできるが 今更だがこれって「能書きたれてるのはお前の方だ」っていうツッコミ待ちだったのでは? みんな気づいてあげろよ……。
- 456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 09:11:54 ]
- >検索してこの手が一番迷惑なんだよね
>開く時間も持ったないと言ってる >ツイッターが引っかかるくらいうざい 検索したら自分の欲しい物だけが与えられると思っているのは、いかにもゆとりらしい考え方だな。
- 457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 11:14:53 ]
- ゆとりでなくてもはてなウゼーとかよく言ってるのを目にするが
- 458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 11:37:48 ]
- でたらめ書いてあるのは迷惑と思ったりもするが、
そうでないなら何様だとしか言いようがない。
- 459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 11:47:06 ]
- うざいならスクリプトでも書いて除外すればいいじゃん
プログラマなんでしょ
- 460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 22:49:42 ]
- ttp://tore.vestues.no/2009/01/05/creating-a-dynamic-xml-reader-with-c-40/
これみたいなXMLをdynamicにする奴で ちゃんと動くのってどっかにないですか
- 461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 00:37:19 ]
- 最近本当にうざいのは、はてなよりもウィキペディアのコピペサイト
- 462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 00:43:10 ]
- 俺は別のブログ記事へのリンクだけの広告ブログが本当にいやだ
- 463 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/20(火) 00:43:48 ]
- スパムでいいじゃん
- 464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 12:40:23 ]
- >>460
どれも技術サンプル程度 昔のDOMはともかく今はLINQ to XMLという優秀なライブラリがあるから dynamicで使えてもそんなに変わらないよ
- 465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:35:52 ]
- htmlやデータなどからURLを抜き出すクラスの名前は何がいいでしょうか?
抜き出すメソッド名はGetURL()にしようかと思っています
- 466 名前:465 mailto:sage [2010/04/21(水) 23:50:50 ]
- スレ間違えました
- 467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 14:55:11 ]
- C#というよりXAML(3D)についての質問ですが、専用質問スレがないのでここで
お願いします。メタセコイア形式mqoからXAMLに変換するプログラムを つくりたいのですが、カメラの変換手法をご存じの方いらっしゃませんか。 既存の変換ソフトウェアでは、 Scene { pos 0.0000 0.0000 1494.2412 lookat 4.5152 74.7634 0.3124 head 0.3000 pich 0.3100 ortho 1 zoom2 6.6503 amb 0.250 0.250 0.250 } から <PerspectiveCamera x:Name="Camera_blueknight" Position="-244.763901,513.030212,1388.125000" LookDirection="0.163176,-0.342020,-0.925416" UpDirection="0.000000,1.000000,0.000000" FieldOfView="20.000000" NearPlaneDistance="1" FarPlaneDistance="10000" /> に変換されているのですが、数字に関連性を見つけられなくて やり方の見当がつかないのです。
- 468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 20:52:33 ]
- WPFの3Dって触ったことないけどプロパティ名見る限りDirect3Dそのまんまなんだなw
Direct3Dのドキュメントとか解説サイトとか見たらわかるよ
- 469 名前:467 mailto:sage [2010/04/23(金) 21:10:59 ]
- 自己解決しますた。
- 470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 23:53:42 ]
- >>469
他人になりすますのって意味があるのでしょうか。 自己解決したならおしえてほすぃです。 >>469 Direct3D方面で調べます。ありがとうございました。
- 471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 23:55:52 ]
- mqoからXあたりにコンバートしてさらにってのは駄目なのかね?
MDXとかXNA関連であさればコンバートライブラリとかでてきそうだな
- 472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/24(土) 01:21:20 ]
- 作者がmqoは互換性考えていないと言い切ってるから、やるならプラグイン
じゃね?C++だからスレチになっちゃうけど。
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