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GoogleAndroidアプリ作成part3



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/16(火) 07:31:33 ]
part1 ☆JAVA初心者がAndroidでアプリを作るスレ☆
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1243270488/

GoogleAndroidアプリ作成part2
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1253197333/

初期の流れをくんでJAVA初心者にも親切にしよう!

Android Developers(英語)
developer.android.com/index.html

リファレンス
developer.android.com/intl/ja/reference/android/widget/HorizontalScrollView.html

Android - Open Handset Alliance プロジェクト
code.google.com/intl/ja/android/

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/04(火) 23:35:17 ]
あの人なんで日本語がすさまじく流ちょうなの?
やっぱそのくらいの才能がないとgoogle社員になれないのかな。

685 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/04(火) 23:44:38 ]
みんなどの端末で動作確認してるの?
動作確認用に向いた、安価で良い端末はないでつか?

>>684
あの人ってだぁれ?

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 01:46:57 ]
>ワンダのレプリカ島
↑この人

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 01:49:47 ]
うまいとか流ちょうとか表現するのは失礼なくらいよくしゃべる。
日本で幼少期を過ごしたセインカミュ並みに普通に日本語。

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 02:45:58 ]
Comme t'es con!

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 03:25:02 ]
AndroidってC#でアプリ作れるの?

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 06:50:48 ]
もちろん

691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 07:35:15 ]
アクセサリのメモ帳で作ってますが何か?

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 11:02:11 ]
>>690
ありがとう
C#勉強することにします



693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 12:19:21 ]
信じるなよ。

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 12:27:26 ]
>>692
ja.wikipedia.org/wiki/Android
Googleから提供されているSDKでは、Javaプラットフォームによるプログラム環境と、C/C++による開発がサポートされている。

695 名前:692 mailto:sage [2010/05/05(水) 12:55:13 ]
> .NET Framework互換環境の1つであるMonoについてもDalvikに対応する計画がある

って書いてあるので、将来的にC#で作れるようになるってこと?

Cは基礎だけ覚えたんですけど、C#よりCをちゃんと覚えたほうがいいでしょうか


696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 13:01:20 ]
javaを覚えた方がもっと早い。


697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 13:01:37 ]
趣味でやってるならMonoが対応するのを待つのもいいんじゃない?
逆に趣味を越えてやりたい(作ったものを売りたいとか)なら、JavaやC/C++で
作った方がいいと思う。

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 13:04:41 ]
つうか、C#できればjavaなんか簡単だけど。


699 名前:692 mailto:sage [2010/05/05(水) 13:15:19 ]
>>697
Mono対応はいつになるかわからないっていうことですかね?
もし何か作ったら、せっかくだから配布(無料か有料かわからないけど)したいです

Javaは簡単なものが作れるようになったので、Monoが対応するまではJavaで
と思ってるけど、C#はWindows用の開発言語として人気って聞いたので
Androidアプリ用としても使えるなら覚える価値があるかなって思いました


700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 13:25:57 ]
今から勉強するならJavaやっとけ
C#はCの強化版っぽい名前だが実態はJavaの拡張版のようなもんだ
まずJavaを十分使えるようになった方が早道

701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 13:43:01 ]
Javaは教育用にも使われてる優れた言語だし、C#やりたいなら似てるから
勉強して損はないよね。

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 13:50:53 ]
Cを通るためにはポインタを避けられないけど
javaもC#もポインタなんかほとんど関係ないからな



703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 13:53:18 ]
Javaではあほな書き方してるとNullPointerException出まくりますが

704 名前:692 mailto:sage [2010/05/05(水) 14:03:44 ]
うーん、Javaをもう少しやって、余裕ができたらC#もやってみます
C/C++ってもうあんまり使われなくなっちゃったのかなぁ

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 14:17:32 ]
C#が人気なのは、RADやIDEなどの環境も含めての話だと思うが。
言語単体で人気あるって話は特に聞かないなぁ。

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 14:41:56 ]
C#で作れれば、AndroidでもWM7でも同じアプリが動くってことか?
iPhoneは除け者だな。

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 14:43:00 ]
C#はIIS系のサーバサイドしか使われてないし
小規模なCGIなら皆PHPで作っちゃう
ブームは去った言語って感じ

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 14:43:09 ]
言語単体で見てもC#は良く出来てるよ
といってもbetter Javaだからねぇ

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 14:47:11 ]
何でサーバサイドの話になったんだ?

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 15:34:32 ]
>>709
C#はサーバサイドがメインストリームの言語で、クライアントのアプリではほとんど使われてないってことだろ
ばかじゃないの?ちゅうごくじんだからにほんごがよめないですか?

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 15:59:58 ]
クライアント側で普通に使われてると思うんだが
Javaの鯖偏重よりクライアント用途多いくらいだろ

712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 16:45:46 ]
C#はクライアントで使ってますよ
なかなか考えられている言語だと思います



713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 17:01:21 ]
>>710
内容が間違ってるから理解してもらえないんじゃないの?

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 17:16:04 ]
業務用クライアントアプリ開発は相当な割合をC#が占めてる筈。

C#良い言語だと思うよ。
プロパティとデリゲート/クロージャは一度使うと無しには戻れん。

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 18:00:22 ]
Eclipse から USB でアプリを送り込んだ後に Android から USB切断するにはどうすればいい?
いまはいちいちケーブルを抜いている始末w
なんでかってーと、切断しないとアプリから SD カードが読めないよね


716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 18:35:15 ]
NDKダメダメって、C++のSTLと例外ならこれで余裕で使えそうじゃん
公式でサポートはして欲しいけどさ
ttp://www.crystax.net/android/ndk-r3.php

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 18:56:34 ]
>>716
俺もそれが非常に気になっている。
例外とSTLが使えれば俺ライブラリが移植できるw
ちょっとお前さん使ってレポート上げてくれませんか?


718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 18:58:32 ]
パッチで使えるなら公式サポートしてくれ…

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 19:42:55 ]
> 業務用クライアントアプリ開発は相当な割合をC#が占めてる筈。
こんなとこでIDもないからいくらでも嘘は書けるわな

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 19:47:13 ]
>>719
開発が容易なせいか、よく使われてるよ。
知り合いの開発者は「今までアセンブラとかCとかいろいろやったけど
最近は専らC#」って言ってた。
相当な割合ってのは知らん。

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 19:49:21 ]
業務端末なんてほとんど Web ベースになってるだろ。
ネイティブで専用クライアントアプリ開発なんてもうニッチに片足突っ込んでるような状態。

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 20:15:07 ]
>業務端末なんてほとんど Web ベースになってるだろ。
グリッドもインタラクティブなチャートもOffice連携も要らんならWebだけで
済むかもしれんが、実際はそんなシンプルな要件ばっかりじゃないだろ。
業務アプリったって定型事務作業をターゲットにしたものばかりじゃないんだぜ。
RIAの普及はエンタプライズ分野じゃまだまだこれからだし、現状じゃ
「クライアントアプリがニッチ」とは到底言えないよ。

つか、テストとお遊び用に端末の実機ほしいな。
誰かZenPadとか買ってみた人いません?



723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 20:19:15 ]
> 誰かZenPadとか買ってみた人いません?

オレも開発用に欲しいけど、せっかくならそれなりの性能が欲しいから
CPUがサムソン、Bluetoothなしってあたりが非常に微妙。
サイズはちょうどいい。

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/06(木) 05:19:48 ]
ZenPadは動画レビュー見た限りじゃ描画が遅いから、お遊びで使うなら不満がでそう
リリース目的のテストにはもってこいかもしれんが

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/06(木) 07:56:42 ]
ここム板なんだけど。

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/06(木) 08:08:51 ]
monoの話から突然「C#は鯖でしか使われてない」とか言い出すアホが一人で暴れてるだけだから
速やかに軽やかに無視しろ

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/06(木) 11:17:44 ]
勉強用に簡単なゲームアプリを作ろうと思いjetPlayerを利用しているのですが、
jetPlayerで複数の音声を同時に再生することって可能でしょうか?
BGMを流しながら効果音とかを鳴らしたいのですが、
効果音を鳴らす際にBGMが止まってしまいます。
MediaPlayer、SoundPoolでは同時に音を流すことが出来たので
そちらで実装しても良いのですが気になってしまって。
queueJetSegmentで再生する際のmuteFlags、userID辺りの設定かなと思っているのですがうまくいきません。
分かる方がいれば教えていただきたいです。
また、MediaPlayer、SoundPool、JetPlayer等の使い分け基準がよく分かっていないのでそちらもアドバイス等を頂ければうれしいです。

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/06(木) 16:52:52 ]
カレンダー系のアプリのように、カレンダーを表示させようと思うと
自前で描画する必要がありますか?

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/06(木) 21:50:48 ]
うむ

730 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/06(木) 23:28:27 ]
開発中のアプリを携帯でテストするには
一旦ダウンロードサイトに登録して携帯でダウンロードするしかないのでしょうか?
ダウンロードサイトって特定の電話のみダウンロードさせることってできるの?
HelloWorldとか表示させるものをアップしても
他の人の迷惑になるだけなので、気になりました><

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/06(木) 23:59:35 ]
>>730
何を言ってるんだ?
USBケーブルを接続してアプリを実機にインストールするのじゃダメなの?

732 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/07(金) 00:18:08 ]
>>73



733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 00:19:35 ]
こんなレベルの奴がアプリ開発とは…

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 00:22:09 ]
(´・ω・) カワイソス

735 名前:728 mailto:sage [2010/05/07(金) 00:24:10 ]
>>729
ありがとうございます。
がんばって描画させます。

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 00:31:49 ]
こんなレベルの奴でもさくっといいものつくったりすることもある。
グダグダ絡む奴に限ってなにもできない。

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 00:42:25 ]
ここレベル低すぎだよな

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 00:45:54 ]
で、アイコン画像を変更するにはどうしたらよいのかね?

739 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/07(金) 01:14:26 ]
327 名無しさん@十周年 sage 2010/05/06(木) 23:29:18 1WJJTagX0P

Androidのアプリは開発しやすいから
やがてiPhoneのソフトより出回るんじゃないかな。
1/3がスパムだとしても、ベクターとか自分の信頼できるサイトから
落とせば問題ないのでは?


334 名無しさん@十周年 sage 2010/05/07(金) 01:00:26 9jEwmE2y0P

>>327
あのSDKで開発しやすいとかw
なんで、プログラミング初心者がサクッとiPhoneApp作れるのか
どっちもやってれば理由はわかるよね。

tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1272982364/


740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 01:18:04 ]
>>738
640*640でicon.pngってファイルを作ったらそれをres/drawbleに放り込んで
AndroidManifest.xmlの<application内でandroid:icon="@drawble/icon"を指定すればOK

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 01:19:35 ]
>>730
たぶん、iPhoneの開発方法とごっちゃになってる。
本買って読み直して方が良いと思う。(頭の中で整理できるので)

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 07:06:09 ]
>>730
Androidじゃなくて、オープンアプリ=auのjavaをやろうとしてるだけの気がする
他のキャリアは知らない。




743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 09:03:42 ]
>>726
いきなりチンカス言語C#の話をしたクズを最も責めるべきなんだが

糞Androidをやってるやつらは、脳にも糞がつまってるようだな

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 12:13:15 ]
>>743
林檎信者乙ww

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/08(土) 09:48:21 ]
HT03-aにデフォルトでインストールされている「googleマップ」と、
最低限の動き(地図の表示とズーム、移動)の自作地図アプリ(mapactivity、mapview)とでは、
動作速度においてデフォルトのアプリのほうが断然早いのですが、何の違いがあるのでしょうかねえ

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/08(土) 15:47:29 ]
開発言語が違ってそう

と素人が言ってみる・・

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/08(土) 17:18:17 ]
問い合わせの回数とかトラフィックとか

748 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/08(土) 23:50:09 ]
ステータスバーに任意の文字列を表示させる方法がわからないので教えてください。

用途としては、習作として作っている、
バッテリーの残量をステータスバーに数値(%)で表示するアプリを作るためです。


749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/09(日) 00:00:28 ]
>>748
やったことがないが、サービスで一定時間ごとに(NotificationManager
)hoge.notify(略)
するんじゃないか?



blog.haw.co.jp/android/?p=332


750 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/09(日) 07:42:45 ]
>>749
それだとアイコンは設定できても
任意の文字列が表示できないんです。

それとも、自分gが何か見落としてるだけでしょうか?

751 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/09(日) 07:43:59 ]
あ、力技で0〜100までのアイコンを用意するってのはナシの方向で。

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/09(日) 09:09:08 ]
>>748
自分も似たようなアプリ作ろうとしてる。

www.taosoftware.co.jp/blog/2009/04/android_notification.html
↑で tickerText ってのがあるけど、「すぐ消えてしまいます」だそうだ。

結局 >>751 みたいにする以外ないのかね。




753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/09(日) 10:01:56 ]
カメラから画像を処理するプログラムを作ろうと思い、まず画面をタッチするとカメラから
画像を得るだけで表示も何もしないプログラム(画面常に真っ黒)を作ったのですが、
onCreate時にmCamera.open()→タッチ認識時にmCamera.takePictureを呼はずが、
この時定義していたCamera.ShutterCallbackもPictureCallbackも呼び出されず、
そのまま固まった状態になり応答なしになってしまいます。
これって何故でしょうか?
mCamera.open()の後にmCamera.startPreview()しておくと固まらないみたいだけど、
.startPreviewは画面に表示させない場合でも呼ばないと駄目なものなの?

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/09(日) 10:09:25 ]
盗撮アプリ?

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/09(日) 14:34:59 ]
>>753
とりあえずログには何て出てるの?(adb logcat)


756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/09(日) 16:52:56 ]
>>754
とりあえずビューを作るのも面倒だから表示させなかっただけ。
いきなり大きなアプリ作ってエラー出たらどこが悪いのか分からなくなるし、基本を確認
しながら少しずつ進めようと思って。

>>755
止まる直前辺りのログをコピペするとこんな感じ。

V/CAMERA ( 1558): CAMERA_TACH
D/CameraService( 57): takePicture (pid 1558)
V/QualcommCameraHardware( 57): takePicture(463)
D/QualcommCameraHardware( 57): val_ril_status = 0,val_wimax_status = 0,val_hot
spot_status = 0,val_low_temp_limit = 5.000000,val_batt_temp = 38.000000,val_low_
temp_limit = 15,val_batt_cap = 100
あとはGC freedと、ライトセンサーの変化通知ぐらい。
タッチしてもタッチイベントは来ないし何にもできない。一番困るのが強制終了するとカメラ
が開放されずに放置されてしまうから、他のアプリでもカメラが一切使えなくなる。
電源落として再起動するしかない状態。
まぁstartPreview呼んでおいたら問題ないから別にいいんだけど

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/09(日) 19:11:01 ]
カメラの動画(画像)をほぼリアルタムで処理してその結果を表示、いわゆるARをしたいんだけど、
フレームごとの画像の取得や描画ってどうすればいいんでしょうか?
上のtakePictureぐるぐる回して画像取得→BMP化→処理→描画を繰り返してみたら、
グレースケール化ですらカクカクなんで他の手段があるんだと思うんだけど、調べても分からない
他のAR系アプリってどうやってるんですかね

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/09(日) 21:03:40 ]
>>753 >>756
コード書いて試してみた。startPreview 呼ばないとログに stack trace 出た。

>>757
自分まだ目を通してないけど、
https://sites.google.com/a/gclue.jp/android-docs-2009/arapurikaihatsu
↑ARアプリ開発のチュートリアル(ソースコード付き)。


759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/10(月) 03:41:24 ]
>>758
ありがとうやっぱりstartPreviewは呼ばないといけないものなのね。
そのサイトはもう読んでたけど、これは画像を解析して処理いるわけでなく、画像の情報には
触れずに、センサの情報を元に、カメラプレビューの上から描写しているだけなんんだよね。
やっぱり今の携帯のスペックじゃ画像をリアルタイムに解析、処理して結果を描写って難しいのかな。

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/10(月) 07:56:55 ]
>>759
そっちのARを使った「他のAR系アプリ」ってAndroidにあったっけ?
欲しいから教えてくれると助かる。

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/10(月) 10:45:09 ]
>>757
カメラの画像のリアルタイム処理についてやってる人(山添氏)
HT03Aで20fpsくらい

www.android-group.jp/index.php?%A5%EF%A1%BC%A5%AD%A5%F3%A5%B0%A5%B0%A5%EB%A1%BC%A5%D7%2F%B6%E2%C2%F4%BB%D9%C9%F4%2F%C2%E8%BB%CD%B2%F3%CA%D9%B6%AF%B2%F1

名古屋で講座を聞いたけど力押しなので大変そう
クラスをgooglecodeでそのうち公開するって言ってたよ

762 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/10(月) 13:41:40 ]
GLSurfaceViewクラスを使ったアプリ動作中にHomeボタンを押してアプリを中断してからまた起動すると
通常動作ではonSurfaceCreated()、onSurfaceChanged()が呼ばれたあとonDrawFrame()定期的に呼ばれる。

でも、アプリをインストールして初めて起動した時にHOMEボタンで中断し、復帰すると
onSurfaceCreated()が呼ばれずそのあとのonDrawFrame()も呼ばれないので描画ループがよばれず
画面が真っ黒の状態になってバグる。
この現象はインストールして初めて起動した時のみ起こる現象で、インストール後一回普通にアプリを終了してからだと正しく動く。

入門Google AndroidプログラミングのGLSurfaceViewSample(ttp://home.impress.co.jp/books/2771/sample/Chapter7.zip)
やAndroid Devloperサイトのサンプルコードでも起こるのでGLSufaceViewのバグかも。

同じような現象を確認している方、回避方法を知っている人います?




763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/10(月) 19:05:49 ]
>>757
ここにARのプログラムがあります
試したけど、結構カクカクでした

sourceforge.jp/projects/nyartoolkit-and/

ソースを解読しようとおもったけど、難解過ぎて・・・

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/10(月) 22:00:03 ]
>>757
これは?
nhenze.net/?p=172

カメラ画像のYUV→RGBをやるのが重いんだよなぁ…NDKで書くか

>>762
やっぱそれバグなのか。回避方法俺も知りたい

765 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/10(月) 22:08:25 ]
発売中の携帯でOS2.1のものってデザイア以外ないの?

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/10(月) 22:10:31 ]
> カメラ画像のYUV→RGBをやるのが重いんだよなぁ…NDKで書くか 

こういう処理はAPIに(ネイティブ処理で)用意されていない限りどうにもならんよね。
せめてJNAが使えれば、NDKで書くのも楽なんだけど。

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/10(月) 22:37:43 ]
ありがとうカメラリアルタイム処理は難易度かなり高めなのね
せっかくモニタからセンサ、カメラまでが一つのハードになっててかなりAR向きなんだから、
PCのOpenCV並に楽にできるライブラリなり用意されていたらいいのにな

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/10(月) 23:21:20 ]
何でRGBに落とすの?
どうせマーカー検知はモノクロでやるんでしょ?
YUVならYを抜き出せば良くね?

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/11(火) 01:40:05 ]
ホーム画面に戻るたびにサービスを起動したいのですがどのような方法がありますでしょうか?


770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/11(火) 02:19:58 ]
あります

771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/11(火) 03:17:07 ]
どのようなつってんだよボケ
よく読めよ文盲

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/11(火) 03:18:15 ]
なんだとこのやろう



773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/11(火) 04:45:27 ]
初心者で申し訳ないのですが
ファイルを一行づつ読み取るのに定番、もしくはお薦めの方法などありましたら教えてください
よろしくお願いします

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/11(火) 04:50:06 ]
>>773
もはやandroid関係ないな。

br = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.openFileInput("hoge.txt")));
while(br.ready()) {
    String line = br.readLine();
}

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/11(火) 04:54:09 ]
>>774
android面白そうでちょっとづつやってみようかなと思ったもろ素人でして・・・
すいません&ありがとうございます


776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/11(火) 11:00:02 ]
>>775
javaのプログラムの勉強をすると良いよ。
まずjavaで調べて、androidで調べてやってる。

777 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/11(火) 15:02:21 ]
TextViewに文字とともに画像も表示しようと思案してるのですが、
Html.fromHtml()引数に<img>タグを指定することで実現しようと考えてます。
そこでsrcの指定でどのように指定をすればいいのかが分かりません。
場所は何処でもいいのですが、取り敢えずはres/drawable-ldpi/icon.pngを
表示して試してみたいのですが、どのようなURLを指定すれば良いのでしょうか?
ご存知の方よろしくお願いいたします。


778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/11(火) 16:28:24 ]
Html.ImageGetter#getDrawable

www.mail-archive.com/android-developers@googlegroups.com/msg66582.html
では「できねー」とか悩んでる人いるけど、d.setBoundsしてないだけ。

779 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/11(火) 16:57:46 ]
>>778
このリンク先でやろうとしてることはHtml.ImageGetter#getDrawableを
オーバーライドして戻り値に直接Drawableインスタンスを渡そうという
ことなのでしょうか?
例えば、もっと簡単に<img src="file:/data/icon.png">とか指定でき
ないもんなのでしょうか。。
ローカルにイメージファイルを置いておいたと仮定して・・・

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/11(火) 18:03:58 ]
そこまで期待するならWebView使うしかないんじゃないの?


781 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/11(火) 22:59:02 ]
googleの連絡先と同期するアプリを作りたいんですが
同期方法がわかりません。

サンプルプログラムか何かの情報をご存知のかたはいませんでしょうか?

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/11(火) 23:48:11 ]
同期はOSに任せるべきじゃないの?



783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 06:21:37 ]
>>782
できればそうしたいのですが、連絡先を自動で同期すると
読み仮名のデータがコンテントプロバイダにインポートされないのです。
そして当然、表示;検索時に読み仮名が使えません。

次善の策としてはgoogleからCSVを吐いて端末に落とし、
それをパースして読み込むことを考えてはいます。

ただ、APIがあって手軽に同期出来るならば、と思い質問した次第です。


784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 07:17:13 ]
>>783
これじゃないの?
code.google.com/intl/ja/apis/contacts/
つか、かな検索できる連絡先を作ってくれるのか
頑張ってくれ






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