- 680 名前:676 mailto:sage [2010/05/04(火) 18:49:25 ]
- >>677
回答ありがとうございます。 フレームバッファをRGBAにすると遅くなりそうなので、板ポリゴンでやってみようと思います。 ついでにもう一つ、 openGLで2D描画をするときに高速化のために glDrawTexiOES() を使っているんだけど、 アルファ付きのpngをさらに glColor4f(r, g, b, a) で設定したアルファ値で透明度を変えようとしても 変更されて描画されない。 ちなみに普通にポリゴンに貼り付けた場合はちゃんとできる。glDrawTexiOES()では無理なんでしょうか?
|

|