- 538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/25(日) 01:08:52 ]
- iアプリ作ってた者なんですが、Androidの開発も始めようと思って
手始めにシューティングを移植し始めたんですが、 エミュレータで自機、敵機、背景、玉と画像20〜30枚ぐらい描画してるだけで アホみたいに重いんですが、これはAndroidのエミュレータの仕様ですか? 実機だと速く動くものなのでしょうか?(実機持ってません) マシンはCore2Duoでエミュの起動は3〜40秒ぐらいなのですが、 1ループ(ダブルバッファリング開始→終了)間に 20〜30回ぐらい drawBitmap(img, x, y, null) してるだけで FPSが3ぐらいです。(iアプリシミュレータならFPS20前後) これが仕様ならAndroidの開発を卒業します。
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