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GoogleAndroidアプリ作成part3



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/16(火) 07:31:33 ]
part1 ☆JAVA初心者がAndroidでアプリを作るスレ☆
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1243270488/

GoogleAndroidアプリ作成part2
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1253197333/

初期の流れをくんでJAVA初心者にも親切にしよう!

Android Developers(英語)
developer.android.com/index.html

リファレンス
developer.android.com/intl/ja/reference/android/widget/HorizontalScrollView.html

Android - Open Handset Alliance プロジェクト
code.google.com/intl/ja/android/

321 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/19(月) 02:03:49 ]
ブラウザ上でやることはViewとInputだけで実際の
runはサーバーでやらせるんだよw

アンドロイド開発といえどw

ストレージ、メモリ、CPU資源を貸し出すのがクラウドなら
開発環境の貸し出しがあっても不思議じゃないよね
って話だし

322 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/19(月) 02:07:24 ]
>>321の補足
run=コンパイルね
さすがにテストとなるといろいろ厳しいところがあるので
一考しないといけないだろうけど

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 02:11:36 ]
ブラウザ上で動くアプリというのは、
インストールとサーバ側との同期が楽というのと引き換えに
使い勝手やパフォーマンスなど他のあらゆるものを犠牲にするわけで
一般人やビジョナリー(笑)を躍らせるためのネタに開発者が踊ってどうするよ

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 03:58:06 ]
厨房の妄想まだ続けんの?

325 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/19(月) 06:42:40 ]
俺がeclipseで2ちゃんブラウザ作ってるから
楽しみにしてね。

326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 07:28:59 ]
NaCLなんて作るからいけないんや

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 11:50:21 ]
>>321
でもそれを「Webアプリ」って言うんじゃないの普通

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 14:40:38 ]
10万DLでActive60%って結構いいほうなの?

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 15:35:34 ]
相当いいと思うけど



330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 15:58:19 ]
この業界、説明ができない奴はたとえPGスキル高くてもカス扱いだからw
モデル図でも描いて説明しろよw

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 16:01:14 ]
>>328
2000DLアクティブ5割の俺に謝れ

332 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/19(月) 16:09:37 ]
>>330
急にどうした

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 16:20:25 ]
そもそもinstall activesってどうやってカウントしてるの?
ローカルでapp管理系のアプリで削除したらカウントできないよね。
単純にマーケットのアンインストールを押された回数を数えてるだけかな?

334 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/19(月) 16:21:49 ]
>>333
何かのタイミングで端末情報報告してたりしてw

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 16:37:54 ]
>>334
マーケットに入った時点で差分とったりしてそうだな

336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 16:46:46 ]
てか単純に野良アンインスコした分は数えてない(インスコしっぱなし扱い)だと思う

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 16:57:10 ]
つまりアッパーリミットって意味でしかないのか

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 20:34:01 ]
マーケットアプリが新着確認する時、
必然的にインストール済みアプリが伝わってるはずだが

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 08:39:52 ]
それにしても国内Android Marketは盛り上がらないな。
AppStoreは日本人デベロッパーも頑張ってるのに。



340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 09:47:34 ]
>>338
Googleアカウント1個で複数の端末が使える以上、
「新着確認が来なかった」ことをもって「アンインストールされた」とは見なせないよ

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 11:42:11 ]
マーケットの登録について質問したいんですが、口座登録の確認のデポジットって返金って必要ですか?
読んだ限りはなんも書いてないから必要ないって認識なんですが。

342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 15:25:46 ]
今度出るHTC DesireでAndoroidアプリに挑戦してみようと思っているんだけど、C/C++とWinAPI以外では
まったくプログラミングしたことないし知らない。
C/C++で開発できるようになったと言っても、C/C++とAndroidAPIだけでは無理で結局Javaは必要ですか?

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 15:59:22 ]
>>342
ぶっちゃけ必要
でもC++出来ればJavaはすぐ習得できると思うよ
元々C++を簡略化した言語だし、覚える部分はほとんどがAPIの部分なわけで

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 16:29:16 ]
>>343
ありがとうやっぱり必要なのか。今からJava勉強しだすことにします。
今調べてるとC/C++で作れるのはWindowsでいうDLLファイルにあたる部分のみなのね。
ということはJava超基本的な所だけ覚えて、ほとんどC/C++で開発しちゃえばいいか

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 17:13:01 ]
>>344
C/C++から叩けるAPIはすごく少ない
C側からJavaのAPIを叩きに行くことも出来るが、かえって大変になるよ
AndroidだろうがWindowsだろうが大変なのはAPIの部分なんで
当面は素直にJavaだけで書いた方がいい
C++使えるなら、C++で頑張って書くよりさくっとJava覚えた方が話が早い

346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 17:25:56 ]
つーかC++書けるならじゃう゛ぁなんて余裕のヨシコ

347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 17:32:50 ]
だいたいNDKってほとんど何も出来なくないか?
OpenGL叩いてSurfaceに出すのとLinuxのシステムコールが叩ける以外
入力は処理できないし音は出せないしUI絡みのことは一切出来ないよな?
あとSTLも無かった気がする

348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 18:44:15 ]
DLしてくれてフィードバック貰えるのは有り難いんだけど、
時々すっげー上から目線のヤツがいてムカツクわー
個人でアプリとか公開するのAndroidが初めてでちょっと凹むときあるしorz

349 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/20(火) 18:46:50 ]
>>348
PCの市場はそうやって寒い状態になったんだけどなw

iPhoneもアンドロイドも同じようになるだろうなw
割れ、スパム、などなど・・・

ソフトウェア界隈はお寒いw



350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 19:07:31 ]
iPhoneのキチガイレビューの多さに比べたら
Androidユーザはなんて大人が多いんだって感動するぞ

351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 19:42:02 ]
iPhoneってそんなに酷いのかw

352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 19:46:30 ]
マジでWaresなんとかならんのかね?
音楽や動画よりもソフトウェアの方がよっぽど被害大きいんだからDRMとか無理なの?
iPhoneもJB環境では既に割れが蔓延していて悲しくなる。
割れほどデベロッパーの気力を削ぐものもないと思うんだが・・・。

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 19:49:10 ]
>>351
使い方がわからないと☆1つ

AppStore Japanでは常識です(^^)

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 19:49:29 ]
iPhoneにしてもAndroidにしても商売上深刻な被害が出ない程度のDRMは出来てると思うが
究極的にはオフラインのアプリで割れを完全に防ぐことは不可能
そこまでやりたいならオンライン専用でアカウント認証するアプリにする必要がある

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 19:55:57 ]
>>353
アプリ★ゲットのコメ欄より酷いな・・・

356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 20:00:03 ]
アプゲやギガアプリで、欠点を列挙して叩きまくる奴らが多く、俺もよくキレてたが
今は、そいつらのおかげでずいぶん「わかりやすいUIを作る力」が鍛えられたと思う
そういう叩きならいいんだけどな。
ガラパゴスの住人は厳しいけどまじめだよ。

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 20:00:16 ]
>>355
AppStoreのコメ欄はマジ底辺だよ
暇な中高生がコメ書いてるケースが多いんじゃないかな
アプリゲットもそう良いとは言えないがAppStoreは完全な割れ窓環境だ

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 20:04:01 ]
>>356
iPhoneで具体的な欠点挙げる奴なんていないよ
コメント「使いにくい」「ゴミ」の一言で☆1が当たり前

Androidでもエスパーキボンヌみたいなコメは付くけど、
メールで○○すると××が動きませんとか、
○○が遅いですとか、○○で××したら落ちますとか
ちゃんと報告が来るのはユーザの民度に違いを感じる。
少数のマニアが使ってる段階だからかもしれないけどね。

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 20:05:29 ]
>>358
超同意



360 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/20(火) 20:06:49 ]
>>358
まあそれだけ一般的な人が使ってる証拠なんだろうな
アンドロイド系はまだまだそこまで行ってないってことだろう

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 20:08:59 ]
アンドロマーケはちゃんと報告してくれるやつ多いな。
辛辣な言い方もたまに見るけど一応バグ報告してるとこがツンデレでかわいい

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 20:57:37 ]
>>360
Androidも今後人口が増えてきたら相応に荒れてくるだろうねぇ
ただ、iPhoneはガラケーアプリと比べてもユーザの質が悪いあたり
何でああいうことになってるのかさっぱり分からん
2chでもiPhoneユーザは群を抜いてキチガイ多いし

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 21:05:44 ]
第一回A3(2回目以降やるとは思えんが)の大賞は芋煮かシメジだろうね。

364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 21:11:42 ]
で、おまえらA3出した?あるいは出す予定?

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 21:32:17 ]
>>364
なし。存在知ったのがXperia体験会だったからなぁ

366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 22:51:49 ]
Android使う人は、
Gmailをメインで使っている人の割合が高くて、
IDがGmaiアドレスに紐付けられているから、
慎重なコメントが多くなるんじゃないのかね?
2ちゃんねるみたいに書き捨てOKなところだと、
ストレス発散に辛口評価を楽しんでいる奴もいると思う。
// iPhoneのことは何も知らないけれど。

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 23:07:01 ]
いや辛口とかじゃないよ
iPhoneのコメは単なる一言言い捨てみたいなのが多い
あと2chの一部のiPhone信者は極端におかしい奴が数人暴れてるだけのような気もする

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 00:03:05 ]
>>345-347
ありがとう現時点ではC/C++はほんと限られたことしかできないのね。
C/C++のみで実行ファイルぽんっと作れたら便利なのにな
ついに今まで逃げてきたJavaと戦う時がきてしまったか。

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 00:16:13 ]
まぁ、でも匿名性は関係あるかもね。
築き上げたソーシャルネットワークと己の振る舞いや発言とを天秤に掛けるわけだから。
Twitterだとめちゃめちゃ良い人演じてるのに2chではDQNでキティちゃん、こんな二面性持ってる奴はTwitterユーザーの9割弱だと俺は予想するわ。
実際おまえらだって2chで超上から目線で馬鹿にするような発言しといてTwitterやSNSでは善人面してんだろ?w



370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 00:25:07 ]
AppStoreもレビューは名前出るでしょ
AppleIDだかなんだかと紐付いてるし

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 00:39:37 ]
AppleはAppStoreとiTunesStoreしか成功してないから、
買うだけの世界で、これは守るべきIDではないのでは?

372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 02:21:30 ]
>>358
でもAndroid端末からしか入力できないから適当になりがち…
iPhoneだとどうなんだろ?PCのiTunesからコメントできるんだろうか。

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 03:48:56 ]
>>368
そういう意味では、これまで Objective-C を大事に育てて来た Apple は有利だよね
苦節二十数年、ようやく報われたという感がある

Dalvik も JIT があればね…

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 09:09:22 ]
クラウド開発
mbed.org/

375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 09:17:36 ]
>>373
既にJIT出回ってるよ。開発機では動いてる。


376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 09:18:22 ]
>>352
収入は広告で確保する時代なのでは?

377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 09:31:21 ]
Android版iAdはどうするんだろ?
この分野ではGoogle Adsenseで一日の長があるんだが。
Google AdsenseのAndroidアプリプログラム作ればiPhoneに勝つる!

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 09:43:23 ]
Admobがあるじゃん

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 10:03:22 ]
>>375
それが V8 並みに速いと良いね。
そうすればカリカリにチューンアップしたい処理だけを JNI に逃がすだけで済むかも。



380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 10:12:23 ]
v8並みってのは比較しようないからあれだけど、速い。

381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 12:47:20 ]
>>364-365
勝ち目ないw

382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 12:51:37 ]
華麗に安価ミスったスマソ
>>363-364

383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 13:56:29 ]
>>373
大事に育ててきたというか、NeXTから引きずっちゃったというか・・・
ラムダがないからって「Cの方に」足そうとするとか、
ちょっとAppleはことソフトウェア実装に関してはセンスやばい

Androidはあれだわ
NDKの分までEclipseの中でシームレスに書かせてくれれば便利というか
Obj-Cのsmalltalk層がJavaでC層がNDKって感じに出来ることは出来るだろうけど
移植性を考えるとNDKはあまり使うべきではないしそれこそObj-C並に見通しも良くないし
JITは今のところ開発版は出てるけどそろそろ実戦で使えるレベルに達して欲しいね。

Androidのメモリ管理ストラテジを考えると一旦コンパイルしたバイナリは
ストレージに書き出してmmapすべきだと思う。

384 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/21(水) 13:58:54 ]
>>376
囲い込みで成り立ってる市場でそれを言い出すとサービサー以外は成り立たなくなるよw
小額でも売れるというので開発者が集って活気がでるんだよ

385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 14:10:31 ]
>>384
iPhoneなんかの例だとAdMobで収益上げてるアプリもあるけど
一般論的には200円くらいの有料アプリがスイートスポットみたいね
ただDRMは現行レベルで十分だと思うけどね
というかこれ以上頑張るにはハードウェア側の対応が必須になって上に
ローカルにブツがあるなら究極的には突破されるのでコスト的に割に合わない
95%のユーザが割れない状況にしておけば商売的にはそれでいいんだよ

386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 15:51:18 ]
PS3 Linuxみたいなことになっても困るしねえ。
あまりガチガチにしちゃうと、レイヤー下のところで頑張る人が減る。

387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 16:50:24 ]
>>383
>ラムダがないからって「Cの方に」足そうとするとか、

変で面白いじゃん。
GCDと合わせ技で粒度の細かいマルチスレッドが異様に楽に書けるぞ

388 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/21(水) 17:11:39 ]
>>387
よくねえよww
C++にラムダ式が追加されようという時に
わざわざ別書式でしかもラムダ式として使えないクロージャブロックを追加するとか
Appleにはまっとうなアーキテクトがいないとしか思えん。

まあJavaもJava7でラムダが追加されたらconcurrentで同じこと出来るわけだが汎用性が違いすぎる。

389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 17:34:53 ]
正直GCDはZend社が設計したと言われても納得できるセンス



390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 17:36:38 ]
マルレク行く?

391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 17:51:56 ]
完全スレ違いだが、Objective-Cレイヤーで
軽量のラムダ式を定義することは不可能。
それほどObjective-Cのコアは遅い。

392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 18:37:11 ]
>>368
Fortran90のみの俺でもなんとかなってる。
糞ショボイアプリだけど。

393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 18:55:45 ]
>>391
まあObjCの不備をCレイヤを変えて解決しようってあたりが
政治でエンジニアリングを解決するAppleらしくはあるよなぁ。
C++との互換を根底から破壊しようという魂胆丸見えだし。

話を強引に戻すけど、内部処理を可能な限りC++で書く場合
NDKから叩けるAPIってどのくらいあるものなのかな

394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 19:10:29 ]
docs/STABLE-APIS.TXT読め
基本的にlibc, libm libz, liblog, OpenGL。

395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 19:15:17 ]
>>394
いやそれは知ってるんだが、一応JNIからJava側叩きに行くことも出来るだろ
現実問題としてどのくらいのAPIが使い物になるんだろうなと

396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 19:46:26 ]
>>395
Java 側たたく他は API はほぼ何もないよ。
文字かきたいなら freetype 抱え込んで自前でレンダリングしましょう、
線引きたいなら Cairo 以下同文

397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 19:51:36 ]
>>388
いつまで経っても出来ない物を待つ必要はないだろ。
良い物が出来そうな気配もないし。

もっとまともな理由で文句言ってるのかと思ったよ…

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 19:56:08 ]
>>380
ちょっと調べてみたけど、フルコンパイルしても 1.5 倍にしかならないって相当遅くね?

399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 20:00:50 ]
>>397
文句いうのはタダだから、何となく気に要らないって理由でも
文句いう理由としては十分なんじゃないか?

c++ の仕様が決まるまで待つべきだと主張をしてるわけじゃなさそうだし。



400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 20:01:51 ]
>>399
せめてC++のラムダ式と互換のあるような仕様にするとかなんで考えなかったんだろうとは思うぞ

401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 20:06:43 ]
それが、まともな物だったらな。

402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 20:15:10 ]
c++0xで揉めてたのはあくまでconceptsの問題であって
ラムダ式の仕様はかなり前に出たものだしまとも。
少なくともどう見てもAppleがWDに出したブロック構文はゴミだろ。
ラムダ式を知らん奴が仕様書いたんじゃないかとクラクラしたわ。
PHPのcreate_functionを見た時以来の感動だぜ。

403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 20:35:29 ]
少なくともあんな気持ち悪い構文は使いたくないなw

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 21:41:27 ]
まったく話しについて行けない件

405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 21:43:25 ]
それは君が坊やだからな件


406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 22:30:26 ]
そもそもGCDで導入しようとしてる独自拡張ってラムダですらないよな?

407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 22:39:37 ]
>>404
C++ が無視されてるのが気に入らないって話じゃないの

408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 22:51:18 ]
>>407
でもC++でフル機能のラムダが導入されるのにわざわざCにラムダの出来損ないを導入するのはバカじゃね?

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 22:56:49 ]
それが C++ というのがネックだなw
フル機能のラムちゃんで遊びたいなら Lisp 使うわ
iPhone では ObjC を使うし、Andoroid なら Java を使うし Windows Phone は C# なんだっけ?



410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:04:34 ]
ラムダって何ぞ? とおもったらクロージャーみたいなもんか。

411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:06:48 ]
>>409
LispじゃなくてRubyでもJavaScriptでもラムダは使えるわけだし
Java7どころかあろうことかPHPですらラムダはサポートという流れ。
ラムダはブロックの上位概念なわけで
C++がイヤなら他の言語からラムダ構文を持ってきても良かった
だがAppleはそんなレベルにすら達しな
いラムダとして使えないGCD専用のブロック構文というゴミを作ってしまった

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:08:05 ]
>>411
ラムダとして使えないってどういう事?

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:10:23 ]
そんな構文レベルの趣味話はどうでも良いのだよ。

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:10:46 ]
void(*)(void)じゃラムダとしては使えなくね?

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:13:36 ]
lists.cs.uiuc.edu/pipermail/cfe-dev/2008-August/002670.html

C++ の lambda は別に無視した訳じゃなくて、テンプレートべったりだから
スルーしたよ、だってさ。C++ 云々はそもそも無理筋の話ってこっちゃね。
だからここでグダグダ言っても意味が無い。

416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:22:05 ]
C++のlambdaってテンプレートに何か依存してたっけ?
受け取りがfunction<>型だって話か?

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:23:18 ]
それより Blocks がラムダじゃないというのはどうなったんだ?

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:27:32 ]
>>417
勘違いかもしれん
前にAppleのpaper見た時は内容違ってたんだが>>415を見るとラムダとしても使えそうに見える?かも?

419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:40:24 ]
C構文でラムダ使いたいならjavascriptでいいんじゃね?
コルーチンもジェネレータもイテレータも文法レベルであるぜ。
実装によっちゃ継続も使える。

クラスがないと発狂する奴がいるか・・・。



420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:43:13 ]
>>415
c で表せる型がないから使いにくいか。
構文自体はどっちも大差ないよね

421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:45:25 ]
心配しなくても組み込み屋が猛反対して標準からはリジェクトされんじゃねーの
gccでコンパイルするandroidには関係のない話だ






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