- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/16(火) 07:31:33 ]
- part1 ☆JAVA初心者がAndroidでアプリを作るスレ☆
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1243270488/ GoogleAndroidアプリ作成part2 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1253197333/ 初期の流れをくんでJAVA初心者にも親切にしよう! Android Developers(英語) developer.android.com/index.html リファレンス developer.android.com/intl/ja/reference/android/widget/HorizontalScrollView.html Android - Open Handset Alliance プロジェクト code.google.com/intl/ja/android/
- 207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/10(土) 18:11:54 ]
- まあそれもあるか
ビジネス向けかガジェットオタ向けだったしな でもまあその前にタッチを広めたのは任天堂か
- 208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/10(土) 18:22:45 ]
- いやPalmは商業的には成功したぞ
全く名声ゼロからスタートしたことを考えると大成功を収めたと言っていい ただCPUの68000がPalmの需要だけでは到底支えきれず滅亡してしまって 上位互換の後継機が出せなくなったのが痛かった タッチパネルの利用形態ではなくハードで見ると一番の開拓者はシャープかな 1980年代から電子手帳を出してるし、Newtonにタッチパネル技術を供与したのも実はシャープ iPhoneが一番強かったのは当時からずっと言われてることだけど 「Appleの政治力でAT&TにiPhone専用の爆安プランを作らせたこと」だよ これは日本にも共通する 良い悪いとかいう以前にとにかくiPhoneはWMと比べてもダントツに安かった
- 209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/10(土) 18:34:39 ]
- C or C++ オンリーでアプリ作れるのかと思ったらそうじゃないんだな
JNI を通さないといけないのか
- 210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/10(土) 18:35:51 ]
- ステート管理があるからJavaの部分はどうやっても必要になる
- 211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/11(日) 02:37:22 ]
- マカってホント情報弱者だな。
- 212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/11(日) 12:02:28 ]
- Skia のネイティブapiを用意しないのはどういうつもりなんだろう
pdf ビュアーとか作りにくい
- 213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/11(日) 19:03:19 ]
- >>211のボットがなんに反応したのか気になるw
- 214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/11(日) 22:02:02 ]
- 画像データのサムネイルを取得する場合、どのような処理にしていますか?
.Thumbnailにあるファイルを取得すれば良いのですが、ギャラリーで一度開かないとサムネイルが作成されないので困っています。 サムネイルがなければ生成されるような処理は用意させていないのでしょうか?
- 215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 00:09:16 ]
- thumbnail作りまくるservice作れ
- 216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 14:27:24 ]
- setItemsしたAlertDialogが大きすぎるんですが、
フォントを小さくして全体を縮める方法ないでしょうか。
- 217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 22:27:07 ]
- >> 215
そういうのしかないんですかねー、不便ですねー Uriからファイル名を取得する方法もわからないし、なかなか難しい
- 218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 01:29:01 ]
- AndroidってJava Soundのってないんだな。
自前でデコードとかオーディオストリームをリアルタイムにいじって3Dエフェクトかけるとかどうやればいいの?
- 219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 02:48:51 ]
- Windows7 64bitで試したところVirtual Devicesがなぜか
D:\Users\xxxx\.android\avd\にできました。 でVirtual Devices起動するときはC:\Users\xxxx\.android\avd\を 参照して無いので起動に失敗します。 ドキュメントなどのリンクをDドライブにしているので影響が出たのかも? とりあえずCドライブにコピーしたら起動できましたがコピーしなくても 良い方法あったら教えてください。
- 220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 14:32:21 ]
- コマンドラインからじゃないと作れないけど
シンボリックリンク貼るのがいいかも。 vista(>_<)にしてからなにげによくつ使ってる。
- 221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 16:56:36 ]
- VirtualDevice作った時にANDROID_SDK_HOME の下に".androidが"無かったんじゃない?
ディレクトリ切ってもういちどVirtualDevice作れば大丈夫だと思う
- 222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 00:41:11 ]
- >>220
それも考えました。 正規の方法は221が良さそうですね。 >>221 こういう環境変数もあるんですね、ためになります。 ググったらありました。 groups.google.co.jp/group/android-developers/browse_thread/thread/72292c1ccb2e1bb4
- 223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 17:14:40 ]
- Android開発スレはここでいいんだろか?
Xperia買ったんだけどVPNが使いにくくて、せめて接続切断だけでも自前でなんとかできないかなと。 非公開API(android.net.vpn.VpnManager)はどうすれば叩けますか?
- 224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 21:40:35 ]
- >>223
非公開な仕様どおりに叩けば桶
- 225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 00:26:50 ]
- >>224
どうやってimportするんですか?
- 226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 01:53:07 ]
- スタブあんのか?
- 227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:saga [2010/04/15(木) 02:19:04 ]
- どなたか教えてください。
従来のiやMIDPの携帯アプリにあったような Spriteクラスが見当たりません。 画像の一部分を表示する場合、どうやるのでしょうか? マップチップとか使ってアプリが作れません・・・
- 228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 14:49:33 ]
- >>227
Canvas.drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) ※但し、Rectの内容は x,y,w,h ではなく left,top,right,bottom なので注意。
- 229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 21:06:51 ]
- シミュレータ起動してinstallしようとしても
error device not foundが頻発します。 その度に再起動で時間をとられるのですが、なんとか抑える方法ないでしょうか。
- 230 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/15(木) 21:22:58 ]
- デジカメで撮った画像など大きなサイズのイメージをSDカードから読み込んで等倍表示させたいのですが、
BitmapFactory.decodeFile で読み取った時点でOutOfMemoryErrorが発生してしまいます。 www.hoge256.net/2009/08/432.html のようにOptionsで指定する方法も試してみましたが、 縮小表示することはできましたが、等倍まで拡大するとメモリ不足になってしまいます。 Google Mapのように分割してブロック単位で画像が読み込めれば何とかなるかと思っているのですが、 いったん元画像をBitmapに読み込んで、createBitmapで切り出す方法しか見つからず、 これだと読み込んだ時点でメモリ不足となるため使えません。 iPhoneでは d.hatena.ne.jp/KishikawaKatsumi/20090429/1241020420 のような仕組みがあるみたいですが、 Androidで実現可能な方法などありませんでしょうか?
- 231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 01:35:45 ]
- >>230
ぁー、自分もやろうとしてるけど最近時間が取れない・・ iPhoneのTiledViewは知らないけど、AndroidにGridViewあたりかな? 多分GridViewの上にImageView乗せればーと思いますが 横スクロールと拡大縮小あたりが難しいかもしれません。。 まじで縦横対応スクロールViewが公式で出て欲しい・・
- 232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 04:36:02 ]
- UIの話じゃなくて、限定した範囲を切り出してデコードする方法が無いって話でしょ
あと>>230の挙げてるiPhoneの話は、あらかじめ画像を切り出してるだけだよ 案としては、受け取った画像ファイルを分割して送り返すwebサービスを作って逐次通信するか libjpegを元にデコーダを実装するしか無いと思う
- 233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 15:10:38 ]
- > 縦横対応スクロールView
WebViewはnativeでやってんだよな。 しかも非推奨のAbsoluteLayout使ってる。反則の極み。 Xperiaみたいに縦画面の方向キーがない機種もあれば、 IS01みたいに横画面のタッチパネル専用アプリだとやりづらい機種もあって、 どれに合わせるべきかわからん。機種毎に別バージョンを作れ?採算あわねえ。 最近Androidだめぽって思うようになってきた。
- 234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 16:18:44 ]
- jpegを省メモリでx,y切り出しって難しいんじゃなかろうか。
- 235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 19:47:34 ]
- 基本的に8x8画素単位のブロックで保存されてるから、そうでも無いでしょう。
要らない部分はデコードしながら捨てちゃえばいいんだから。 分割して再保存するデコーダを作れば、>>230のやりたいことはもう半分完成したようなものだね。
- 236 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/16(金) 19:55:07 ]
- >>233
そうだよw メーカーごとに解像度が違うとかそういう差違って結構UI設計する上では負担なんだよ 固定してくれたほうがいいしできれば回転に伴う解像度変更も下部レイヤーで吸収してくれないと困る
- 237 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/16(金) 19:56:00 ]
- あとアンドロイドの欠点は複数のCPUをサポートしてること
ARMバイナリとx86バイナリ両方用意するのかよって話だし
- 238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 19:57:25 ]
- なんのためのJavaVMだと思っているのか
- 239 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/16(金) 19:59:46 ]
- 両方バージョンリリースしないといけないのは事実だし
もしかすると違いが出る可能性はあるしなるべく余計な差違で 悩みたくないのは事実
- 240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 20:03:27 ]
- しかし、大半のアプリではそんなこと気にしなくて良いのも事実
- 241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 20:08:49 ]
- iPhoneだと3Gと3GS、iPad版で違うバージョンを出しているソフトもあるそうだ
- 242 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/16(金) 20:10:43 ]
- >>241
解像度はiPhone系とiPadの二つだけだよね アンドロイドはこれから端末メーカーの都合で増殖し続けるわけだが・・・・
- 243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 20:25:18 ]
- 出来るプログラマーなら解像度に依存しないアプリを簡単に作れるのも事実
- 244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 20:42:53 ]
- 解像度可変はかなり昔から想定されてるしね
- 245 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/16(金) 20:44:19 ]
- 出来るプログラマー(笑
- 246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 20:49:12 ]
- 解像度の違いはDisplayMetrics.dencityとかでとりあえず対応できるけど、
HVGA準で作ったら、高解像度の機種でもボケた荒い絵が出てくる ドコモの最新機種買ったのに、ゲームはどれも古い機種にあわせたのばっかり、 と同じ状況だ。 ガラケーみたいになりつつあるよ、Android
- 247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 20:50:02 ]
- dencityの間違いだった
- 248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 20:51:19 ]
- density
- 249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 21:02:35 ]
- >>246
それをいうならiPadだろw 2倍拡大で黒い額縁w
- 250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 21:02:57 ]
- 解像度違いでリソースは自動切換えできるやん
- 251 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/16(金) 21:04:49 ]
- それが負担なんだろw
これからいくつ解像度違いが増えるか考えてるのか?
- 252 名前:230 mailto:sage [2010/04/16(金) 21:14:44 ]
- 『3000 Viewer』ってアプリが
iPhoneの産経新聞アプリと同じことをやっていて、 分割画像を読み込んでいるのはわかったんですが これだとサーバが必要になってしまうので、端末内で…と思っていたんですが 簡単にはいかなさそうです… ビューア部分もiPhoneとは違って独自で実装しないと無理そうなので結構大変になりそうです。
- 253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 21:23:44 ]
- 解像度の種類が多少増えたぐらいで、そんなに負担になるか?
馬鹿の人は大変なんですね。
- 254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 21:26:19 ]
- >>251
dpiそのものは3種だぞ まあ実際開発してない奴は分からんだろうなぁ
- 255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 22:30:21 ]
- >>252
むしろ独自に実装できることを喜びなさい
- 256 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/16(金) 22:32:39 ]
- >>252
そういうのはPSPで野良ソフトかいてるとき苦労したわ〜 利用者はそんな内部で起きてることなんて知ったことじゃないからなw
- 257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 22:47:54 ]
- libjpegは使ったこと無いけどlibpngだとライン展開できたな
たとえば横x縦が3000x3000とかの糞でかい画像でも 3000x256分で一旦展開して256x256の塊で再圧縮してRAM上に格納という感じか
- 258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 01:54:18 ]
- 文句言ってるやつはどうなってくれればいいわけ?
- 259 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 02:02:34 ]
- 解像度は固定にしてくれってことじゃないの?
- 260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 04:43:38 ]
- Android Marketに登録するには無料公開のアプリでも25$支払って有料アカウントが必要なの?
- 261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 11:01:49 ]
- >>260
そうだよ。 毎年99ドル取られてクソみたいな審査があるとこと比べたら天国だよ。
- 262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 11:57:35 ]
- 日アン会女子部時計を早急に頼みます!
- 263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 12:07:06 ]
- ま、結局Androidも未だに240x240のゲームばかりのiアプリみたいになるってことよ。
iアプリでWVGA対応のStarが使われないのと同じ状況。 だから最新機種でゲームやっても画面はいつまでもボッケボケ。 客は縦横対応や複数の解像度対応のための金なんか払ってくれないんでね。 またガラケーの仲間が増えたよ、おめでと〜
- 264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 12:17:23 ]
- そうだね、480×320の低解像度しかないiPhoneはかわいそうだね
- 265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 12:30:02 ]
- >>261
何度もすいません、$25/年間なのか1度の払込みなのかどっちなんでしょうか(´・ω・`) ずっと使えて$25なら遊びで登録してみよかと思ってまして。
- 266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 12:36:21 ]
- 登録で$25だから最初だけ
- 267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 13:11:38 ]
- 大学の選択科目でプログラミングの授業(何種類かあります)をとろうと思っています。
プログラミングは素人なのですが、Androidのアプリ制作とかに興味あり、どうせならそれに少しでも役立つのを選びたいと思っています。 javaというので開発できるようですが、これ以外の言語では開発できないのでしょうか。 他に適当なところが見つからなかったのでここで質問してしまいました。スレチだったらごめんなさい。
- 268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 13:23:20 ]
- 一応Java以外の言語も使えるけど、
現状では全部Javaで書く以上にJavaに熟知していないと使えない Javaの授業が選択出来るならJavaでいいよ 何だかんだで基礎を学ぶには向いてると思うしAndroid開発やるならそれが最短 もしくは情報系ならSchemeなどの関数型言語を選択してJava独学
- 269 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 13:25:16 ]
- それより
なんでクラウド勧めたがるグーグル先生がこういう開発環境をクラウドで提供しないんだ?
- 270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 13:30:57 ]
- >>267
出来るけど、自由に出来る訳じゃない。 役に立つ知識をと思うなら、割り切って Java を使った方が良いよ。
- 271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 13:32:11 ]
- >>269
小さくてもいいからGoogleアカウント単位で使えるオンラインデータ領域が欲しいなぁと常々思う GAEで作れとか言われそうだが
- 272 名前:>>267 mailto:sage [2010/04/17(土) 13:49:21 ]
- >>268,270
情報系ではなく、関数型言語というのは選択できないようです。 とにかくjavaを勉強してみることにします。 ありがとうございました。
- 273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 16:04:14 ]
- >>266
ありがとうございます。 eclipseのGUI作成はもっとわかりやすく便利にならないものでしょうか。 VBのように。
- 274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 17:39:43 ]
- >>273
ここでそんな事聞いても「ならん」としか言い様がないのはわかるよね。 各Viewのプロパティの把握とXMLの書き方とか自分用のテンプレ作っといたら作業速度は大して変わらんと思うが。
- 275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 20:28:42 ]
- AndroidのUIにVBみたいなRADなんかいらんだろ
XMLで階層構造見ながら作った方がわかりやすい
- 276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 21:40:54 ]
- Androidアプリの開発をしたいと思っているのですが、
まずはJavaの勉強をするべきですか? Javaをかなり使いこなせないとAndroidアプリの開発は難しいですか?
- 277 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 21:43:25 ]
- 両方まとめてやればいいだけだと思うけど
どんな開発するにしても、ハード、開発環境、言語になれていかないと何も作れない 自分が初心者だと思うならアンドロイド上でお約束のhello worldを表示することから はじめるしかない
- 278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 21:44:35 ]
- >>269
クラウドなんて単なるマシンリソースのリース業だぜ? 何を提供しろと?
- 279 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 21:46:27 ]
- >>278
エクセルもどきを提供してるだろ? その中のデータはグーグルが管理してるだろ? アンドロイド開発環境も提供して コードもグーグルが管理すればいいじゃね? さすがにエミュレーターでのテストはローカルでやるとかしないと無理だろうけど
- 280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 21:51:11 ]
- >>279
必要のないものは作られない。
- 281 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 21:52:27 ]
- >>280
本気でクラウド化を宣言するならそこまでやらないとw コンパイルだってサーバー資源でやるってのも間違ってないだろw
- 282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 21:52:48 ]
- >>279
Google Code があるだろ。
- 283 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 21:54:17 ]
- >>282
Google Codeってオプソ関連のコード公開するとこだけだろ?
- 284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 22:00:19 ]
- コンパイルする度にネットワークアクセスするような糞環境が有用とか思ってるバカはおまえだけ。
- 285 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 22:02:29 ]
- >>284
あたま悪いだろw コードは鯖に預けてあるんだからw 入力中してる段階で鯖とやり取りするんだよ コンパイル指示すれば鯖が持ってるコードに対してコンパイルするんだから ぜんぜん問題じゃねえ
- 286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 22:04:59 ]
- 次はセキュリティ面の話とか持ち出してくるぞw
- 287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 22:06:46 ]
- >>285
Google Appsでコード書いたことないでしょ。
- 288 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 22:07:53 ]
- サジェストができるんだからMSのIDEの入力補助もできるだろうし
コンパイル前のデータなんて微たるテキストコードだろ ブログ編集したりするのと何が違うんだって話 できないとかぬかしてるのは頭固い
- 289 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 22:08:51 ]
- 昔はコンパイル(アセンブル)はホスト側でやってもらってたなあ・・・
- 290 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 22:10:43 ]
- >>287
Google Appsでコード書いてアンドロイドに持っていけるの? >>289 本気でクラウドで勝ちたいならアンドロイド開発とかをそういうスタイルでできるようにするべきなんだがな
- 291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 22:13:16 ]
- クラウドとかいうのよくわからないんだが可能になったら携帯から開発とかできるわけ?
- 292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 22:15:02 ]
- >>291
したいと思うか? 需要が考えられない。
- 293 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 22:15:09 ]
- >>291
うん ブラウザーのAjax対応次第かな まあ携帯電話でコード入力したいのか?って話だけどw
- 294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 22:16:17 ]
- なんか香ばしいのが居るな
- 295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 22:17:38 ]
- >>292
>>293 極端な話Android携帯でAndroidアプリの開発が出来るのかなと思ってね 確かにそんなマゾイことはしたくないな
- 296 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 22:23:15 ]
- >>295
今だってlinuxマシン上に開発環境構築してそこにコード置いておけば ターミナルソフトみたいなのあればできるんじゃないの? 端末側はあくまで表示や入力だけサポートして鯖にコンパイルさせるって感じで 出来上がった実行ファイルをダウンロードして端末で実行すればできそうだしね でもまあそこまでしてやりたいか・・・て話 それよりはインストールとかなしでIDさえ取れば開発できるといいよねって話
- 297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 22:26:01 ]
- Android携帯のVMをサーバー(クラウド)に置いてくれ、ということかね。
100種類ぐらいのVMを取っ替え引っ替えテストできるのは良いかもね。 ありっちゃありだけど、ネットが死んだら開発できないのも困るなぁ。
- 298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 22:31:00 ]
- コンパイルファームやランタイムテスト程度なら良いが、
シェルやなんかで一括処理や自動化もできないような環境なんていらねぇよ。
- 299 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 22:31:36 ]
- >>297
まあそういう人のために従来のインストールパッケージもあればいいでしょ
- 300 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/17(土) 23:46:11 ]
- Javaうんぬんよりも、Eclipseが使いにくくて困ってる。@VisualStudio使い
- 301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 17:51:40 ]
- >>291
ソース食わせたらサーバーにあるコンパイラに吐かせるwebコンパイラは あるにはあるが携帯でやっても実行環境がないぞ。 実行環境があっても吐いたバイナリどこに置くんだとか 置くときのセキュリティうんぬんは問題になると思う。
- 302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 20:51:38 ]
- >>300
どこが使いにくいのかkwsk オレは逆にVSに慣れない。
- 303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 20:58:37 ]
- >>300
俺もVisualStudio使いでWMメインやってたが最近アンドロ案件やらされてる Windows上でIDE使って開発するならどれもVisualStudioの快適さにかなわないよ GoogleがIDE出して囲っちまえばいいのにな
- 304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 21:01:48 ]
- 馴れだっつーの
- 305 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/18(日) 21:07:40 ]
- >>303
グーグルには無理だろ それより上ででてる開発環境のクラウド経由での提供をだなあ・・・
- 306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 21:37:04 ]
- ブラウザで開発?
冗談なのかバカなのか…
- 307 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/18(日) 21:40:57 ]
- >>306
え・・・ 想像できない方がバカでしょw
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