- 192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/10(土) 10:37:09 ]
- >>191
それは人間がプレーするゲームとしてはつまらなそうだぞ。 鬼は振り返る意味が全くない。 それをするくらいなら、あくまで鬼は目視で動いたヤツを判断し、 その後でモーションセンサーの結果と照合するかどうかを鬼が選び、 照合して間違ってたら鬼にペナルティ、合ってたら相手がペナルティを負う、 という方がまだゲーム性が増す。 モーションセンサーの精度も、相手側全員で100の性能があるとして、 それぞれのキャラに制度10とか精度50とか振り分けられるとか。 (あるヤツは精度が高いが、別のヤツはちょっと動いたくらいでは反応はないとか)
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