1 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/05(金) 16:51:13 ] エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。 ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。 ※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。 【前スレ】 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.71【環境依存OK】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1264774545/ 【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利) kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm codepad.org/ (コンパイルもできるし出力結果も得られるのでお勧め) ◆ソースのインデントについて 半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。 そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、 全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。
882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 21:43:11 ] >>881 分野や言語や会社によるけど、気づいたら使ってるって事は普通にあるぜ あえてデザパタ使って作ろう!みたいな事は無いけど。普通に使ってる
883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 21:43:35 ] >>881 デザインパターンという名前が存在するより先に同じ設計手法はあった 共通認識としての名前が使えるようになっただけ
884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 23:19:55 ] 環境はVC++6で質問なんですが、 SetConsoleCtrlHandler()でハンドラ関数を登録します。 そして、CTRL_CLOSE_EVENT(アプリの終了イベント)を発生させ、 登録した関数内で処理を行いたいのですが、CTRL_CLOSE_EVENTの 発生からプロセスが5秒以内に終了しないと、タイムアウトが発生し、 強制終了のダイヤログが出力されてしまいます。 (プロセスの応答がなくなったときに出るダイヤログです) 私が行いたい処理が約8秒〜11秒かかるので、処理中にこのダイヤログが 出力されてしまいます。 このダイヤログを出力させない方法はないのでしょうか。 (もしくはタイムアウトの秒数を遅延させる方法はないのでしょうか。)
885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 23:29:38 ] >>884 それさ、例えば別のイベントでそれらの処理を行い、 その処理の最後に終了イベントを発生させるんじゃダメなの? なんか順番間違えたツケを力でねじ伏せようとしてる発想に見える。諸事情でダメってヤツ?
886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 23:41:21 ] >>885 コンソールプログラムでタスクバーからコンソールを終了したとき、 現在処理を行っているスレッドの処理がすべて終了するのを待ってから プログラムを終了するという形にしたいのです。 >>別のイベント Ctrl + Cなどのイベントでということでしょうか。
887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 23:49:02 ] そこまで考えるのかぁ 俺なら勝手に閉じる奴が悪いで済ましちゃいそうだ
888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 23:58:25 ] 「閉じる」メニューを無効化するくらいしか手がないっぽいね。
889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/13(木) 00:05:50 ] >>886 一度目の発生でフラグでも立て持っておいて閉じるを無効にした状態で長い処理開始 → 長い処理終了後に再び閉じるイベント発生 → 二度目の発生(フラグたった状態でイベント発生)の場合に、本当に閉じるを実行 とか
890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/13(木) 00:57:45 ] >>888 「閉じる」メニューを無効化してタスクバーからの終了を 行わせないということでしょうか。 >>889 登録した関数にフラグONの場合のルートとOFFの場合のルートを作っておく。 1回目はフラグOFFのルートに入り、「閉じる」メニューを無効化した後 処理を実行。その後、プログラム上でCTRL_CLOSE_EVENTを送信(発生?)させる。 2回目はフラグONのルートに入り、終了。 ということでしょうか。 物分りが悪く、申し訳ありませんが、質問です。 ・「閉じる」メニューを無効化するのはなぜでしょうか。 CTRL_CLOSE_EVENTが発生しても「閉じる」メニューを無効化すればプログラム の終了(コンソールの終了)を停止できる。とかでしょうか? ・プログラム上でCTRL_CLOSE_EVENTを発生(送信)する方法がわかりませんでした。 申し訳ありませんが、教えていただけませんか。
891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/13(木) 02:23:25 ] やったことないのにレスしてすまんが、 イベントハンドラで別途用意した終了処理用のスレッド起動して終わるようにしたらどうなるの というか、なんで5秒以上も終了処理に時間かかってんの
892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/13(木) 02:31:34 ] >>890 >「閉じる」メニューを無効化してタスクバーからの終了を >行わせないということでしょうか。 そういうこと。 無効化というか、RemoveMenuで「閉じる」を消す。
893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/13(木) 02:42:56 ] 常に5秒以内に終わらないんだろうか。 何かの間違いで10分経っても終わらないことはないんだろうか。 フリーズすることはありえないアプリなんだろうか。 何かのアプリを使っていて、終了ボタンを押して終わらなかったらどう思うだろうか。
894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/13(木) 03:32:49 ] >>893 俺ならタスクマネージャで殺すな 15秒が限界
895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/13(木) 21:10:32 ] ×を押して、処理が遅かったらもう一回×を押して強制終了ダイアログを出して終わらせるな。 ちゃんと終了処理してるよ!というアピールをしなければ無理やり終わらせられることを避けられないかと。
896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/13(木) 21:14:28 ] プログレス出せって話だな
897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/13(木) 21:25:46 ] さっさとウインドウ消して×を押せなくする
898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/13(木) 23:15:17 ] ビルド環境:Visual C++ 2010 Express TCHAR cmdline[] = _T("cmd.exe /k cd c:\\ && dir > out.txt && exit"); CreateProcess(NULL, cmdline, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi); 1.コマンドプロンプトの起動 2.Cドライブに移動 3.DIRの実行し、結果をリダイレクト 4.終了 上の例のように命令を連結すれば目的を果たせるのですが、1〜4を分けて実行したい場合、どのようにすればよいでしょうか ※Cの標準ライブラリのみ若しくは、Win32APIを使用して実装したいと考えています
899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/13(木) 23:43:33 ] >>898 分けて、って言うのはどういう分け方をイメージしてる? 単純にまず関数なりC++としてクラスに包むなりしたとして・・・ 何かのイベントとか? そういう事じゃなくて?
900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/14(金) 00:07:44 ] >>899 CreateProcess(NULL, cmd.exe /k, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi); として、起動しているプロセスに対して cd c:\\なり dir > out.txtのコマンドを実行する方法が知りたいでいいのかな。 似たような表現になりますが、何らかの方法で、コマンドを同一のコマンドプロンプトに実行させて 最終的に、C:\\のdir結果を得られればと考えています
901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/14(金) 16:17:03 ] SendInputとかしかないんじゃね? あるいは必要な機能(cmdの必要機能とプロセス間通信でコマンドを受ける)を持つexeを書くか。 なぜ分けたいのか(分けることで達成しようとしてる目的は何なのか)よくわからん。 もしカレントがd:だったら、cd c:\してdirしても得られる結果はdir d:と同じなのに注意ね。 c:\のdir結果が欲しいならdir c:\でいい。
902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/14(金) 17:36:56 ] コマンドラインインターフェースなアプリの GUIフロントエンド を作る とかかねぇ… GnuPG のフロントエンドのようなものを作った時、パイプだけじゃ解決できない部分があって コンソールウィンドウに向けてWM_CHAR を投げたことはあった
903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/14(金) 21:14:00 ] >>900 STARTUPINFO の hStdInput と hStdOutput を使えばいけるはず。
904 名前:898 mailto:sage [2010/05/14(金) 21:48:17 ] レスありがとうございます なにぶん2年ほど勉強を放置していた為、ほとんど頭から抜けてしまい、うまく説明できなくてすみません 考えてみたのですが真に知りたいのは、自アプリから、CD C:\+Enterと打てば、他プロセスのコンソールにそれが反映され また、結果も同じように自アプリに表示するような、最小単位のコマンドを逐次実行できるものです 言ってみれば、自分(プログラムは)は何もしてないのに、あたかもコマンドプロンプトであるかのように振る舞うソフトでしょうか
905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/14(金) 22:09:13 ] >>904 コマンドプロンプトを自作したい、ということではないのか?
906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/14(金) 22:45:01 ] >>905 現段階では、そこまでは考えていません まだ、プロセス間通信の学習ぐらいです >>903 で出来そうな感じなので、現在修正中です
907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/14(金) 23:06:54 ] なして? template<typename T> struct A{ struct B{struct C{};}; typedef A<int> tA; typedef B::C BC; typedef typename tA::B; // does not type a name error };
908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/14(金) 23:53:00 ] template<typename> struct A; template<> struct A<int> { struct B {}; }; template<typename T> struct A { struct B { struct C {}; }; typedef A<int> tA; typedef typename B::C BC; typedef typename tA::B; }; A<int>は別物だし、内部クラスを使うにはサイズとか知らないとだめなんじゃね?
909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/15(土) 02:52:48 ] >>907 typedef で定義する名前が抜けてるからじゃない?
910 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/16(日) 15:36:14 ] デバックは ・AllocConsole ・OutputDebugString どっち使えばおk?環境はVS2010 メリットデメリットが知りたい
911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/16(日) 15:58:42 ] AllocConsole + 単体で確認できる - ログが確認しづらい、保存できない OutputDebugString + VisualStudio, DbgView 等で確認可能で、ログが残せる + リモートでも確認可能 - 専用のソフトがないと見ることができない ぱっと思いつくのはこんな感じかなぁ。 他にもありそうだが。
912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/16(日) 16:26:49 ] red-treasure.com/report/?p=265 assertやコンソールに出力だとエラーが起きた場所にすぐ 飛べないから不便なんだよね とはいえOutputDebugStringだけじゃちょっとね
913 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/16(日) 19:14:38 ] Ubuntu9.10 - gcc4.4.1 - locale ja_JP.UTF-8 以上の環境でstd::wcout.imbueにロケールをセットしても日本語が変換できない。 codecvtにブレークポイントを設定しても呼ばれる気配がない。 Linuxでimbueを正常に使えてる人いませんか? やり方を教えてほしいんですが。 ソース #include <iostream> #include <locale> int main() { std::wcout.imbue(std::locale("ja_JP.UTF-8")); std::wcout << L"abcdefgあいうえお" << std::endl; } 結果 $./a.out abcdefg?????
914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/16(日) 19:55:47 ] >>913 locale::global(locale("")); wcout.imbue(locale("ja_JP.UTF-8")); もしくはimbueを使わずに locale::global(locale("ja_JP.UTF-8"));
915 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/16(日) 20:13:50 ] >>914 そこまでは確認済みです。 localeの合成も確認済み。
916 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/16(日) 20:14:31 ] ちなみに最初の形式であってもcodecvtは使われないようです。
917 名前:898 mailto:sage [2010/05/16(日) 20:16:25 ] ありがとうございました、とりあえずの目的のものができました ほぼ目的に近いものが、アップされていたので紹介だけしておきます ttp://kenjinet.s26.xrea.com/html.cgi?trojan.txt ↑プロセスとパイプ
918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/16(日) 23:11:38 ] C++0xの共有ポインタって仕様上スレッドセーフでおk?
919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/16(日) 23:12:45 ] shared_ptrならYes
920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/16(日) 23:25:38 ] >>918-919 「スレッドセーフ」の定義づけもせずに適当なこといってんじゃねーよ。
921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/16(日) 23:25:57 ] どうもっす これもマクロで切り替えって感じですかね
922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/16(日) 23:49:02 ] >>920 はいはい
923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 00:25:14 ] >>920 先生がスレッドセーフの定義を教えてくれるそうです
924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 01:26:30 ] スレッドセーフって仕様で決まってるんだっけ? Working Draft 読んだけど、どこに書いてあるのかわからんかった…。 該当箇所を教えてエロい人。
925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 01:52:08 ] 書いてありません。だからもっと詳しい要件を明示するか、その場での「スレッドセーフ」の 意味を決めないと話にならないの。
926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 01:55:49 ] 書いてあるだろあほども
927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 01:56:54 ] boost::shared_ptr の実装はスレッドセーフ VCのstd::tr1::shared_ptrはスレッドセーフ それぞれドキュメントに記述有り
928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 01:59:53 ] >>927 www.boost.org/libs/smart_ptr/shared_ptr.htm#ThreadSafety これをどう読んだら「boost::shared_ptr の実装はスレッドセーフ」なんて言えるんだ?
929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 02:11:31 ] >>928 同時に同じものにアクセスする場合とか馬鹿じゃないの
930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 02:53:44 ] なんで内部に埋め込んでしまうんだか 基本的にスレッドサポートしないでアダプタでサポートしたほうが設計が美しいのに
931 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/17(月) 07:24:31 ] >>930 Javaなんか設計が美しすぎて、数百行とか有るよね。 boostなら数行のとこで。 ○○Reader ○○Handler ○○Handler ○○Handler・・・ ○○Source ○○Resolver ○○Resolver・・・ ○○Processor・・・ ○○Tree・・・ ○○Property・・・ ○○Writer ○○WriteHandler ○○WriteHandler・・・ みたいに延々と続くと嫌になるし。
932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 08:26:40 ] >>927 C++0xの規格の話でないの?
933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 08:30:48 ] >>929 二つのスレッドで同一のshared_ptrを参照してたら 同時に参照カウントの操作が発生する可能性があるからダメってことにならね? リエントラントではあるけど、スレッドセーフではないだろ。
934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 09:00:24 ] 同時に読むのは大丈夫って書いてあるようだが
935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 12:57:16 ] リエントラントならばスレッドセーフじゃないの? 確かリエントラントの方が強い概念だったような
936 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/17(月) 13:31:51 ] >>933 BOOST_SP_DISABLE_THREADSを定義するとアトミックな参照カウントの操作が できなくなるからスレッドーセーフとは言えないな。 ついでにいうと、ヘッダをインクルードしないと使えないからバグってるな。 こんな感じで良いですか?
937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 13:32:51 ] スレッドセーフもリエントラントも、関数やコード断片に対して言えるものであって、 クラスである shared_ptr がスレッドセーフなのかどうかという質問自体おかしい。
938 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/17(月) 14:36:04 ] 汎用ポインタのインクリメントのやり方で質問があります。 ポインタ配列があって、 DATA* pData[100] DATA DATA[100] pData[0]・・・1つ目のデータへのポインタ pData[1]・・・2つ目のデータへのポインタ pData[2]・・・3つ目のデータへのポインタ ・ ・ のようになっている時、もしも同様のデータをまとめて処理する関数を作る場合、 void*型で引数を受けて処理すると思いますが、汎用ポインタはキャストしないとインクリメントとか出来ません。 このアドレスの配列は一体何型にキャストするのでしょうか? WORD型でしょうか?
939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 14:43:05 ] >>938 void* なんか使わなくても template<typename DATA> でいいんじゃね?
940 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/17(月) 14:47:41 ] テンプレートはステップ実行で追えないし、ヘッダにしか書けないといった制約あったりして使いにくいし、 結構複雑な処理なので一つ一つ値を確認しながらデバッグしたいんです。
941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 14:49:11 ] >>940 勝手にしろカス
942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 14:51:30 ] >>940 まずは具体的な型について動作を確認してからテンプレートにするといいよ。 っていうかステップ実行できないってどういうこと?
943 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/17(月) 15:01:25 ] 最初はテンプレートでやろうとしてたのですが、 デバッグ中に出るエラー?が意味不明だったり、1行ずつ追えなかったからやめました。 詳しいことは結構前の話なので記憶が定かではありませんが・・。
944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 15:07:03 ] >>917 その上で、>>902 なんだとおもっていた
945 名前:902 mailto:sage [2010/05/17(月) 17:33:16 ] >>944 GnuPG(mingw32) は、主に鍵の処理中の話だけど (Win32API)ReadConsole を呼び出して、直接キーボード叩いた入力しか受け付けない: パイプによるリダイレクトはエラー そういう仕様の部分があったので、かなり例外の部類ではないかとは思う。 ※ 昔の話(v1.0.4 ぐらい)で、今はどーなってるか追っていない
946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 21:08:41 ] >>902 でパイプというキーワードが出てるのに、もったいないなってことか
947 名前:898 mailto:sage [2010/05/17(月) 22:49:17 ] レスできてませんでしたが、パイプもキーワードとして拾って、試行錯誤の末 (実は実行させるのにリターン\r\nがいることに気づかず丸一日かかりましたw)完成させた後、例のページを見つけました \nじゃダメなのねというより、これこそ質問すればよかった >>945 今後、勉強を進めていくうえで、つまりそうな所を教えていただきありがとうございます
948 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/17(月) 23:23:56 ] よくがんばっているね。えらいとおもう。
949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/18(火) 00:12:54 ] おれもそうおもう
950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/18(火) 00:22:38 ] >>927 >>930 アトミックに扱いたければ、atomic_loadやatomic_compare_exchangeなどの関数が 別途用意されるのでそれを使うことになる。
951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/18(火) 16:32:33 ] 宣言と同時に定義するfriend関数 class X { friend void Y(X) { } }; って決まった名称あります? それとこれの使いどころが謎なんですが、これが最善解になるようなパターンはありますか?
952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/18(火) 16:41:33 ] >>951 Barton-Nackman trick フレンド関数YはADLによってしか呼び出せない(オーバーロードが前提) クラスXがクラステンプレートの場合、Xのテンプレート引数に依存する 非テンプレート関数(通常のオーバーロード規則に従う)を定義できる クラステンプレートの演算子定義等に使われる 実例はboostのoperatorsライブラリ等
953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/18(火) 16:44:52 ] 訂正、オーバーロードは必須じゃないな
954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/18(火) 20:10:10 ] どうもです operatorsみたいな特殊なケースぐらいしかないって感じですかね
955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/18(火) 21:31:18 ] 演算子をオーバーロードする時に使うくらいか。 別にパターンじゃないが。
956 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/20(木) 09:32:17 ] 一秒間に60呼ばれるような処理で毎回変数を作り直すのとグローバルに1つ作ってそれを呼び出すとでは処理の速度って変わらないんですか?
957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 09:35:34 ] POTな変数ならゴミだろうけど、 コンストラクタ中で恐ろしく手間かかってるようなクラスのオブジェクト生成なら 影響を与えるかもしれん レッツ実測
958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 09:36:37 ] POT?
959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 09:41:31 ] どうtypoしたら POTになるんだorz PODね
960 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/20(木) 09:48:09 ] ありがとうございました 場合によるがグローバルにしとけば確実に速いということですね?
961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 09:53:21 ] >>960 誰もそんなこと言ってねーし。 「場合による」と「確実に」が矛盾してるし。 おまえアホだろ。
962 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 09:53:53 ] グローバルって限定してるところが怖いんだが・・・ せめてstaticとかさぁ・・・・
963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 10:00:33 ] A.h 、A.cpp 、にクラスcAがあって 今 B.cppでA.hをインクルードして、cA ほげB;と言う感じで宣言していろいろ使ってるのですが(B.cpp中でnewはしてない) C.cppでもほげB.○に入ってる値を使いたくなったのですがどうすれば良いのでしょうか?
964 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 10:02:31 ] >>963 B.h でも作ればいいじゃない。
965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 10:11:26 ] >>964 ありがとうございます。初心者すぎてそこからがわかりません C.cppでB.hはインクルードしてあるのですが C.hでextern cA ほげB;としたり単にcA ほげB;としたりclass cA ほげB;等としましたがエラーがでました。どうすれば良いのでしょうか。
966 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 10:15:12 ] >>965 エラーメッセージを読んで問題を解決すると良いよ。
967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 10:16:10 ] >>965 B.hででextern cA ほげB;としたり単にcA ほげB;〜の間違いです。すみません。
968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 10:16:24 ] もうちょっと整理して話してくれ 何をどうしたいのかをまず明確に汁
969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 10:16:59 ] ソースとエラーメッセージを貼ればいいのに。
970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 10:17:51 ] >>966 せめてB.hの宣言はどれが正解なのか教えてください。
971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 10:22:16 ] A.h class cA { }; ---- B.cpp cA hogeB; ..... hogeB を使いまわしている ---- C.cpp ..... hogeB が使いたい こういうことなら B.h #include "A.h" extern cA hogeB; ---- C.cpp #include "B.h"
972 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 10:35:08 ] >>971 ありがとうございます。そういうことです。ちなみにメインはBです B.hでextern cA hogeB;したのですが B.hで#include "A.h"をしたらエラーが200個ほど出ました B.cppで#include "A.h"をすると3つでした。これは認識できない型cAがB.cppで使われている。ほげBが未定義のクラスcAでB.cppで使われているというような物でした。 ヘッダはB.hでなければならいのでしょうか?
973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 10:41:22 ] B.cppで#include "A.h" C.cppで#include "A.h"と#include "B.h"をしたらエラーが消えました。ありがとうございました extern class 〜という方法は知りませんでした。
974 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 11:07:56 ] >>973 とりあえず基本を理解しろ。 www.google.co.jp/search?q=%E5%88%86%E5%89%B2%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AB
975 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 11:11:10 ] >>973 なんでエラーになってたのか理解できてるのか?
976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 13:36:03 ] >>956 質問内容からすると、グローバルを使わない方は関数に値を渡すことになるだろうから、その分遅くなるよ ただし、1秒間に60回程度の処理を想定しているなら、(数字に表れないぐらいの)誤差だろうね 毎回変数を作り直すってのがわからんけど、標準C/C++でのローカル変数の扱いはスタックに 2byteなり4byteなりの領域を確保するか、しないかの問題だから速度低下にはならないと思うよ
977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 13:39:37 ] >>976 グローバルを関数引数にして遅くなるとも限らない。 結局は、実測しないと何も言えない。
978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 14:33:04 ] >>977 もしかして喧嘩売ってる?
979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 15:28:38 ] 具体的なコードを出さないと答えようがないだろう。 staticやグローバル変数を使うと最適化が甘くなるリスクはあるな。
980 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 15:43:08 ] んなもん作ってから考えたらいいんじゃね ってのはダメですか
981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 16:20:56 ] 只今C++の勉強中で クラスの継承と一緒にメンバ関数のオーバーライドが出来るとあるのですが、 これを使う意味ってあるのでしょうか? class ctest{ int m; char *p; public: virtual int put(char *); //pに文字列を入れる関数 } class stestSub : public ctest{ public: int put(char *); //pに文字列を入れる関数(全て小文字に変換) } ctest s1; s1.put("ABced"); stestSub s2; s2.put("zxcVB"); 以上のように定義してしまうと、s2からメインクラスのputを使う事が出来なくなるし、 別名でサブクラスに新たにput2()などで定義したほうがいいのではないでようか? 同じ名前で別の機能を持たせる意味が分からないのですが、どのような時に使用 するものなのでしょうか? 継承したプログラマがこの関数名はこの機能を持たせたいとか、そういったレベル で同じ名前にしているのか?と思っているのですが。
982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/20(木) 16:22:35 ] s2.ctest::put()