- 538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 20:18:13 ]
- VECTOR2 a;
D3DXVECTOR2 b = a; D3DXVECTOR2に自分で定義したVECTOR2を代入したいので以下のようにやったんですが ランタイム スタック オーバーフローの警告が出ます。 警告を出さないようにするにはどうしたらいいのでしょうか。 class VECTOR2{ VECTOR2():x(0), y(0){} operator D3DXVECTOR2() const { return static_cast< D3DXVECTOR2>( *this); } FLOAT x, y; };
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