- 43 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/01(月) 22:28:39 ]
- GetHitKeyStateAll関数は、キー入力を常に監視しえいるのでしょうか?
あるキーが押されている時はAの処理で、 押されていない時はBの処理、としたいのですが、 if( Buf[ KEY_INPUT_Z ] == 1 ) {処理A} else {処理B} キーを押してAの処理は実行されるのですが、 キーを押すのを止めても、処理Bが実行されません。 独自に本などでC言語を勉強したので、 結構難しい問題も解けるようになったのですが、 実技?は全く駄目です。 よろしくお願いします。
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