1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/29(金) 23:15:45 ] エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。 ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。 ※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。 【前スレ】 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.70【環境依存OK】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1258873470/ 【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利) kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm codepad.org/ (コンパイルもできるし出力結果も得られるのでお勧め) ◆ソースのインデントについて 半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。 そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、 全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。
356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/11(木) 20:16:48 ] つーかコンストラクタがstd::bad_allocを投げる場合は大抵のOSでは 後処理も出来ない状態の事が多いな
357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/11(木) 21:05:47 ] 「bad_allocをつける」って意味がわからない。 例外指定のことだろうか。
358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/11(木) 21:42:47 ] >>356 じゃあ書かない方がいいのですね。 コンストラクタでメモリ確保とか何か重要な C++は言語の不備なのでしょうけど、失敗が ある場合放置するしかないのですよね?
359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/11(木) 21:47:28 ] bad_allocに限って言えばなにも考えずにmainでキャッチしてエラー通知して終了でいいと思う
360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/11(木) 21:48:06 ] >>358 メモリが足らないって、どの言語を使っていてもあるでしょ。
361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/11(木) 23:50:56 ] includeする時に、*.hが有るのと無いのがあるじゃん あれって何が違うの?
362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/11(木) 23:57:16 ] >>361 C の標準ヘッダは .h。 C++ の標準ヘッダは拡張子なし。 非標準ヘッダは適当。
363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/11(木) 23:58:00 ] ファイル名が違う #include は *.h でも *.txt でも *.hoge でもC言語の文法に合った内容のテキストファイルならなんでも #include できる
364 名前:361 mailto:sage [2010/02/12(金) 00:00:33 ] >>362-363 ありがとう。知らなかったよ
365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 07:48:20 ] 便乗で ""と<>両方あるけどあれもあんまり意味はない?
366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 09:02:22 ] ""だとカレントディレクトリを最初に検索 <>だとシステムのヘッダのみを検索
367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 12:53:22 ] >>366 www.kijineko.co.jp/tech/superstitions/quoted-headername-is-searched-for-from-cwd.html
368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 16:37:15 ] inlineにするときに、これはまず展開されねーなっていう場合ってどんなのがある? 確実にダメなのって関数ポインタを使ってる時ぐらいかな?
369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 16:45:49 ] 関数ポインタって、それ仮想関数のことも当てはまるじゃん。
370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 17:48:18 ] おまいら配置new/deleteって普段つこうとるの?
371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 18:11:38 ] 特殊な状況でしか塚湾だろう。
372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 18:37:22 ] C言語で、windows.hのSleep()ではないウエイトをかける方法ありませんか?
373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 18:41:14 ] timeGetTimeを使う
374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 18:49:39 ] FindFirstFileを使いたいんですけれど どうすれば使えるかがわかりません 何をどうすればいいのですか?
375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 18:51:26 ] まずwinapiスレに行きます
376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 18:53:04 ] 次に手を洗います
377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 18:53:52 ] ググって出たソースをパクる
378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 18:54:10 ] schiphol.2ch.net/gameurawaza/
379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 18:54:53 ] 誤爆
380 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/12(金) 21:59:09 ] extern って、 #ifdef _MAIN_ int a, b, c; char d, e, f; struct _ST g, h, i; class _CL j, k, l; #else extern int a, b, c; extern char d, e, f; extern struct _ST g, h, i; extern class _CL j, k, l; #endif こういう風に使いますよね。 でも、これだと宣言と不便ですよね。 #ifndef _MAIN_ extern { #endif int a, b, c; char d, e, f; struct _ST g, h, i; class _CL j, k, l; #ifndef _MAIN_ } #endif こんな感じに一気に extern できないのでしょうか?
381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 22:03:01 ] #ifdef MAIN #define EXTERN #else #define EXTERN extern #endif EXTERN int a, b, c;
382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 22:07:25 ] >>381 うお、すげー! Thanks!
383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 22:13:24 ] >>380-382 そんなウンコマクロが欲しくなるほどグローバル変数をばらまくんじゃねぇよ。 あと、インクルードガードに予約識別子使うな。
384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 22:16:51 ] >>383 断る。
385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 22:17:28 ] >>383 > 予約識別子 今知った。 指摘Thanks!
386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 22:18:20 ] >>383 これみてるとC/C++って糞だよな
387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 22:19:32 ] 何を今更。
388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 22:34:27 ] int &a(void) { static int a; return a; } プロはどうしてもグローバル変数が欲しい時はこう書く 真似していいぞ
389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 22:37:19 ] プロ・・・ クラスのメンバみたいにアクセスさせる形にすればいいだけなので クラスを扱う言語経験者なら思いつくと思うけど
390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 23:01:57 ] オススメの命名規則(C++)を教えてください ハンガリアン記法は過去のものみたいなので
391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 23:02:31 ] ドトネト式
392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 23:08:16 ] perlのuse constantはそれと全く同等のことやってるな
393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 23:19:49 ] FindFirstFile(path, &fd); でD:\下のファイルの情報取得で if(fd.dwFileAttributes!=0x00000002) { printf("%s\n", fd.〜) } としたんですけど D:\のSystem Volume Infomatonというフォルダが 条件から外れてくれません どうすれば隠しフォルダを避けることができますか?
394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 23:22:21 ] >>393 ビットフラグじゃね?
395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 23:23:21 ] >>390 www.possibility.com/Cpp/CppCodingStandard.html#descriptive
396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 00:43:24 ] /* 個人データ */ typedef struct{ char name[100]; double height; double weight; }member; int main(void) { member *ma; int a=5; if ((ma = calloc(a, sizeof(member))) == NULL) { puts("calloc error"); exit(1); } カロックのところでエラーになるんだけどなんでかな?
397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 00:50:09 ] >>396 ヒープが足りんのだろう。 戻り値の仕様ぐらい読め。
398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 00:51:45 ] >>396 ライブラリを使うためのヘッダのインクルードが無い。 中括弧がいっこ足りない。
399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 00:51:57 ] >>396 出ませんが ただ '}' が一つ抜けています
400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 00:52:43 ] ああ #include <stdlib.h> が抜けてるとかいうオチ?
401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 01:13:45 ] 返信はやっ! ttp://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/10523.c 全部はりつけてきました しゅくだい データは 2 TARO 170 64 ICHIRO 180 54 とかで入ってます 1行目に人数
402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 01:21:38 ] 動かすの面倒なんでエラーメッセージ張ってくれ callocってヒープから取るんだろ doublex2 charx100(正確には101)とアライメント入れてもそれほど大きくないしなあ
403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 01:26:35 ] >>401 fscanf() のエラーもチェックしろ。 calloc() のエラーとは関係ないだろうが、 "%lf" に渡す引数は double じゃなくて double* な。 やっぱりヘッダのインクルード足りないし。
404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 01:38:26 ] >>403 しゅくだいなんだけど,ヘッダのとこは変更できないのよ・・・ ここに解答を書くってところだけ ヘッダのインクルードなしでどうすればできるかなぁ
405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 01:40:59 ] >>404 動かすためにとりあえずヘッダ入れて 確認ができたらはずせばいい
406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 01:48:47 ] コピー多いな 文字列へのポインタ持ってポインタソートした方がすっきりする
407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 02:05:31 ] >>405 ヘッダ入れたらコンパイルできたけど,実行するとフリーズする・・・
408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 02:44:46 ] >>403 fscanfのとこの&でしたorz ありがと(^ω^)
409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 06:42:23 ] www.not-enough.org/abe/manual/ray-project/cc.html にあるレイトレーシングのソースコードをコンパイルしてみたのですがエラーが出てしまいます codepad.org/fErUOLbG どこをどうすればよいのでしょうか? お助けください。
410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 13:12:43 ] >>409 codepad.org/m4SeoRfu 正しいかどうか知らんよ しかし基本的なC++文法エラーを犯しているなこの作者は
411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 13:16:11 ] g++の拡張文法を使っているのかもしれない ポータビリティを考えるなら標準C++に従って書いた方がいいね
412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 13:50:32 ] >>410 コンパイルしてちゃんとppmファイルを得ることが出来ました ありがとうございました!
413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:05:09 ] 超初歩的な質問で恐縮なんですが CとC++ではCを先に学んだ方がいいんですか? それとおすすめのサイトとか書籍があったら教えてもらえませんか?
414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:08:20 ] >>413 歴史をなぞるなら C から。 何か早く作りたいものがあるなら C++ からのほうが早いかもしれない。 ただし C に由来する落とし穴も多く残っているので、危ないかもしれない。 どっちからと考えずに、必要なときに必要な情報を確認しながら学ぶのが おすすめ。 お勧めサイト。 www.google.co.jp/
415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:11:04 ] >>413 プログラミングしたことあるの?
416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:11:48 ] C++入門といってもクラスやSTLは後半!とか続刊!とかの入門書なら 内容はCとかわらないよ。
417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:15:19 ] あと面倒なのが最近はunicodeベースでコンパイルしちゃう物があるのに 古い標準関数はマルチバイトベースだったりととにかく古いだけあってめんどくさい>C/C++
418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:15:25 ] >>414 特に急ぎ足では無く、ゆっくり学ぼうと思ってるんでCからいこうと思います。 ググるのは大切ですね、しかし紹介されてるサイトや書籍があまりにも多いので戸惑います。 >>415 すごい勢いでド素人です。
419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:17:25 ] >>417 CとC++はわりと古いから、やり難い事があるという事だけわかりました!・
420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:20:05 ] >>413 お勧め書籍。 www.stroustrup.com/Programming/
421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:20:11 ] C++を学びたいならC++から Cも学びたいからCから C++をやるとCなんて馬鹿らしくてやってられないから
422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:25:03 ] >>420 おぅふ・・・なんかすげぇのきた。これは理解できそうにない >>421 ++というだけあって発展形なんですね。
423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:37:34 ] >>422 > ++というだけあって発展形なんですね。 今もC++はC言語のコードを(割と互換性があるので)使える。 でも厳密な互換性じゃないので使えないこともある。
424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:38:41 ] >>418 windowsしか使わないなら、C#あたりからやった方がいいよ C/C++はなかなかソフトが完成しないから嫌になるし、初心者には難しい
425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:43:20 ] >>424 > windowsしか使わないなら、C#あたりからやった方がいいよ いや、俺の意見としては C#だけは止めた方が良い。 > C/C++はなかなかソフトが完成しないから嫌になるし、初心者には難しい そんならP言語(Python, Pascal, PHP)をやれば良いと思う。 Rubyはよーしらんが。
426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:43:29 ] >>423 なるほど!参考になります。 >>424 #ですか、比較的敷居が低いんでしょうか。 まずそれから弄るのもいいかもしれませんね、ありがとうございます。
427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:45:23 ] qmakeとcmakeって何が違うわけ makeファイルを作っているだけなのか
428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:46:22 ] まぁC#使っても、あれは出来ないだの、これはC経由しろだの、あるけどな。
429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:47:41 ] C#使うくらいならJavaでいいじゃん
430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:50:08 ] C, C++をやってから、GCのありがたみを感じるべき
431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:51:47 ] >>428 API使えるしまあいろいろ方法はあるよ C#->C++に戻ってみるとC#で当たり前に使ってる部品がなくて自作することになったり 文字コード関連ではまるよりよっぽどいい
432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:54:50 ] 昔の言語関連って無意味に省略しまくってるから直感で意味が通じないんだよな C->C#とC++すっとばして覚えたところでC++にいったけどさ c_strとかなんだよそれ
433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:57:21 ] 好きなのを選ぶが良い ttp://vintage-digital.com/hefner/misc/lisp-programmers.jpg
434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:58:17 ] 俺ロキュータスいくわ
435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 17:58:37 ] >>433 怪しすぎるww 特にC++は何だこりゃw
436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 18:00:01 ] >>432 仕方ねーんだよ 昔のリンカは識別子を最大6文字しか認識しない時代があって Cはその時に作られた物だから C++はとっくにその制限は撤廃されているがなぜかCの癖を無意味に 引きずって省略しまくっている タイプ量を減らすためか?
437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 18:01:01 ] >>433 ASP.NETにいかざるをえない というか皆さん千差万別ですね、そりゃネットのおすすめの書籍も色々あるわけだ・・・ ここにテンプレがないのもそのせいか!
438 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/13(土) 18:03:32 ] >>436 まあギークが「ぼくのかんがえたさいきょうのげんごかくちょう」がC++だからタイプ量減らすためじゃね? std::stringのstringからcharに変換するやつね stringだからC++からの物だよね
439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 18:04:57 ] Haskellやべえ
440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 18:05:06 ] C++やるならQt Creator + VCのコンパイラがいいよ
441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 18:17:54 ] >>426 いや、俺の意見としては C#だけは止めた方が良い。
442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 18:18:13 ] >>440 メモっときます、ありがとう。 皆ありがとう。感謝します。 とりあえず色々触ってみた上で何か一つに絞って、学んでいこうと思う!
443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 20:03:26 ] >>441 いやいや、C#は便利だぞ。 C++よりも綺麗だし。
444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 20:46:45 ] >>443 そんなこと言ってまた不幸になる人を増やすのか! > C++よりも綺麗だし。 そんな言語いっぱいあるじゃないかw
445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 21:45:41 ] >>444 C#で不幸になるやつは、もともと不幸なやつだけだ。
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 23:14:59 ] C#は.NETで出来ないことしようとすると、途端に不幸になる気がする。 MFCだと、のっけから不幸にだが・・・
447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/13(土) 23:27:06 ] ぶっちゃけCから始めるのがいいよ C99ならC++の便利なところは大体使えるし
448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 00:06:35 ] Cを覚えてenumや構造体や関数で取り敢えずなんとか実用になるライブラリとか書く。 しかしC++でnamespaceやクラスを知ると、それまで書いたのを全部書き直したくなるんだよ。 で、書き直した頃にtemplateに手を出して、また書き直したくなるわけ。 その後もSTLやらEffectiveC++やらBoostやらにかぶれるたびに、今まで書いたものがゴミに見える。 さらにC++0.xなんてので、今また過去の糞化現象が起こるんです。
449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 00:11:09 ] それを楽しめるマゾ向け
450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 00:14:47 ] 最近はもう逆に余計なものみんな取り払って++も付かない99でもないCだけでいいんじゃないかと思えてきた
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 00:15:35 ] 99より前にもいくつかあるんだが
452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 00:18:56 ] shop99 と shop100 だと500円の買い物で 5円とか半端な数字出る出ないの違いが有るよね
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 05:48:56 ] 入門書とかで「解説のためにわざと非効率なコード書いてます」とか出ると混乱するよな。
454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 10:02:18 ] >>447 C99に完全準拠しているコンパイラはIntel C++などごく一部だけだぞ g++も部分準拠だし移植性がないしだいたいg++はC++0xへの改訂作業で 手一杯で今は時代遅れのC99に携わっている暇はないだろう
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 10:07:15 ] C++0xへの改訂作業なんて、 考えるだけで頭痛くなってくるなww
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 10:11:50 ] C99への準拠を強化するよかまだ0xに力入れた方がマシということ
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 10:11:59 ] でもnullptrとdecltype、auto、右辺値参照、コンテナの初期化子 など痒い所に手が届くようになるのはありがたいよな
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 11:36:08 ] 今までが届かなさすぎだったんだよ!
459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 12:53:10 ] /usr/include/を見ていたら、*.hと*.cppがありました *.cppには#include "*.h"としか書いてありません 一体何がしたいんですか?
460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 12:57:27 ] >>459 知るか。書いた奴に聞けよ。
461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 15:00:38 ] イテレータから元の変数にアクセスできますか。 vector<int>::iterator p;だと、配列要素の値と位置がわかるだけ気がしますが pの前方に要素追加したり削除したりとか。
462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 15:04:23 ] >>461 「元の変数」って何? vector インスタンスのことなら、無理。
463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 15:06:31 ] サンクス
464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 15:24:40 ] スタティックリンクライブラリ作成についての質問なんですが 1.C言語でも扱えるようにAPIの引数や戻り値部分だけあわせておけば 内部でC++で書いていようが問題はない? 2.スタティックリンクライブラリをコンパイルする際にスタティックリンクライブラリが 利用する外部の機能を取り込まないようにするにはどうすればいいですか? (VC++2008
465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 15:33:30 ] 親クラスを継承して子クラスを作るときには、 子クラスのヘッダファイルにもオーバーライドするメソッドを、定義しないとダメなんですか? 一応自分でも試してみたんですが、コンパイラ様に怒られたので
466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 15:35:30 ] >>465 そんなことはない。 エラーメッセージは?できればソースも出して。
467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 15:36:57 ] 純粋仮想関数を持つ親クラスを継承した子クラスをインスタンスとして使おうとしたとか?
468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 15:38:57 ] >>465 あとメソッドっていう用語は存在しないので、 今後はメンバ関数member functionと 呼ぶようにしなさいね。
469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 15:42:06 ] >>464 1は、extern "C"もつければおk 2は、「取り込まない」の意味が微妙。 作ってるライブラリをAとして、 AはBというライブラリを使用しているとき、 AにBを含ませたくないという意味? 特殊なことしなければ「取り込まない」状態だと思う。 Aのプロジェクトの中にBのlibファイルを追加すれば 「取り込む」状態になるけど。
470 名前:465 mailto:sage [2010/02/14(日) 15:48:08 ] ひとまず、ヘッダファイルだけ晒します class Super{ public: Super(); virtual void print(); ~Super(); }; class Sub : public Super{ public: Sub(); void print(); ~Sub(); }; エラー ${HOME}/Test/sub.cpp:8: error: no ‘void Sub::print()’ member function declared in class ‘Sub’
471 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/14(日) 15:57:10 ] Visal C++ 2008 ExpレッsEditionでWindowsXP向けの開発です。 ウィンドウごとに音量を調整、若しくは開いているフラッシュオブジェクトの音量を調整する関数 または手法は無いでしょうか?
472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 16:16:59 ] イテレータは挿入しても保たれるけど、end()とbegin()はそうでないのね。 不便。何でこんな事にしたの。
473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 16:24:09 ] >>472 ??保たれない場合もあるだろ。何を言いたいのかよく分からんぞ。
474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 16:28:15 ] そうなのか。気をつける。
475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 16:41:04 ] 何が保たれるんだ?
476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 16:42:04 ] *.cppに直接宣言している変数って何なんですか?
477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 16:44:46 ] どんなコード?
478 名前:476 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:48:30 ] >>477 こんなコードです DownloadManager *BrowserApplication::s_downloadManager = 0; HistoryManager *BrowserApplication::s_historyManager = 0; NetworkAccessManager *BrowserApplication::s_networkAccessManager = 0;
479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 16:53:36 ] googleのコード検索で見たけど グローバル変数だね
480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 16:57:51 ] prefix の s_ はstatic変数のsを表しているのかもしれない
481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 16:58:43 ] >>478 staticのメンバ変数は、どっかに実体を宣言しないといけない。
482 名前:479 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:01:50 ] そうだったw 479は間違い
483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 17:04:26 ] boost::tuples or tuple の使い方が分かる日本語のサイトを教えてください。 名前空間が boost::tuplesなのかboost::tupleなのか、 色々混ざっているようなので ググっても謎です。 現行仕様のboost.タプルのの使い方が分かる日本語のサイトを教えてください。 よろしくお願い申し上げます。
484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 17:05:53 ] アキラさんのboost本買うといいよ
485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 17:18:10 ] テンプレート本?
486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 17:41:35 ] >>483 boost.cppll.jp/HEAD/libs/tuple/doc/tuple_users_guide.html
487 名前:483 mailto:sage [2010/02/14(日) 17:49:05 ] >>486 お返事ありがとうございます。 拝読致します。
488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 18:41:11 ] >>481 ありがとう
489 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/14(日) 19:06:37 ] C++なのですが 1行目 n個、2行目(n-1)個、・・・、n行目 1個の配列をつくるコードって これであっているのかどうかチェックしていただきたいのですが どうでしょう? --------------------------- int **a = new int*[N]; a[0] = new int[(int)(N * (N + 1) /2)]; int j = N; for(int i=1; i<N; i++){ a[i] = a[0] + i * (j-1); j--; } delete[] a[0]; delete[] a; ---------------------------
490 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/14(日) 19:10:50 ] CやC++を今から勉強したいんですけど、 全くの初心者ですがオススメの本ってありますか? 将来仕事にすることも考えてます。
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 19:14:57 ] >>490 独習シリーズ 本屋に行って、黄色い分厚い本を買って頭からケツまで20回嫁。
492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 19:19:28 ] >>489 ありとあらゆる意味でダメ。 期待したとおりに動かないし、(直したとして)保守性も最悪。 窓からソースを投げ捨てるレベル。
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 19:20:11 ] ワロタw
494 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/14(日) 19:20:53 ] >>491 ありがとうございます 明日にでも買ってこようと思います
495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 19:23:33 ] >>489 動くのかもしれんけどなんかおかしいような 普通はこんな感じじゃない? とかいって、普段vectorばっか使ってるから 初めてこういうコードを書いたわけだが int n=10; int **a=new int*[n]; for(int i=0;i<n;++i){ a[i]=new int[n-i]; for(int j=0;j<n-i;++j){a[i][j]=j;} } for(int i=0;i<n;++i){ for(int j=0;j<n-i;++j){ cout << a[i][j]; } cout << endl; } for(int i=0;i<n;++i) delete[] a[i]; delete[] a;
496 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/14(日) 20:15:00 ] >>495 ちなみにvectorだったらどんな感じになるんですか?
497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 20:30:02 ] >>495 元のコードって、領域が配列を跨いで連続してる必要があるんじゃないの?
498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 21:17:12 ] >>496 std::vector<int> a[N]; for (int i = 0; i < N; ++i) { a[i].resize(N - i); }
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 21:31:18 ] ポインタ配列は愚行でしょ struct C{size_t sz;int*p; C(size_t x):sz(x),p(new sz(int)){} C(size_t x,int*a):sz(x),p(a){}}; template<size_t N>struct L:C{ size_t am(size_t x){return x*N-((N+1)*N)/2;} L():C(am(N)){} C operator[](size_t x){return C(N-x+1,p+sz-am(x));}};
500 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/14(日) 21:37:35 ] >>497 そこが問題になるんですよね・・・ >>498 なるほど
501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 22:41:14 ] 上でC99に準拠しているコンパイラが少ないって話が出ていたけど、 実際に試してみたら VC, gcc, bcc, dmc, OpenWatcom で全部ガン無視されててフイタwww むしろIntelの仕様がおかしいって言われそうで不憫だ。
502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 22:45:10 ] gcc?
503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 22:47:11 ] >>502 GNU C Compiler ですけど?
504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 22:48:49 ] gnu compiler collection
505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 22:53:13 ] gccじゃなくてg++じゃ、と>>502 は言いたかったに1ペリカね。
506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 22:54:05 ] こまけぇことはいいんだよ
507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 22:54:26 ] >>504 その略称のこともあるけど、GNU C Compilerの名前としてもgccは使われる。 >>502 お前人の揚げ足取ろうとする嫌な性格のやつなのね? そのくらい分かることだろ? さらに言えば今回の文脈ではg++じゃなくてgccが正しい。
508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 22:56:51 ] gccで全然問題ない
509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:05:20 ] >>502 がフルボッコw
510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:06:32 ] 俺は502じゃないが、-std=c99つけてもあかんの あと関係ないけどGNU Compiler Collectionを指すときってGCCにするんじゃね
511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:10:18 ] >>510 その略称のこともあるけど、GNU C Compilerの名前としてもgccは使われる。 さらに言えば今回の文脈ではg++じゃなくてgccが正しい。
512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:11:56 ] >>510 > 俺は502じゃないが、-std=c99つけてもあかんの いやだれ一人としてダメなんて言ってないぞ?
513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:12:37 ] >>499 大きな領域を一度に確保してからplacement newを発動するとか デストラクタが面倒臭い事になるけど
514 名前:507 mailto:sage [2010/02/14(日) 23:13:42 ] >>512 いや言ってるんじゃね?
515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:13:48 ] GCCがC99ガン無視って事は無いな
516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:14:45 ] どうみても>>499 は愚行だと思うんだが
517 名前:502 mailto:sage [2010/02/14(日) 23:19:43 ] 俺の疑問は>>510 の1行目が理由で>>515 なのではないかということ。 ok?
518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:21:18 ] お前ら全員いい加減にしようぜ
519 名前:499 mailto:sage [2010/02/14(日) 23:21:22 ] うん。適当に打ち過ぎて矛盾やイミフメイな所がいっぱいあったんだ。気付いた処なおしたよ template<bool F=false>struct C{size_t sz;int*p; C(size_t x):sz(x),p(new int[sz]){} C(size_t x,int*a):sz(x),p(a){}}; typedef C<> E; template<size_t N>struct L:C{ size_t am(size_t x){return x*N-((N+1)*N)/2;} L():C<true>(am(N)){} E operator[](size_t x){return E(N-x+1,p+sz-am(x));}};
520 名前:483 mailto:sage [2010/02/14(日) 23:29:10 ] boost::tuple 勉強してきました。 感動しました。
521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:30:29 ] > 広く使われている処理系でも、タプルのこの種の用途について > 最適化をしくじるものが存在する(例えば bcc 5.5.1) > ことに注意されたい。 Boostに名指しされとるww
522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:32:42 ] まあ普通にstd::pairの拡張版だと捉えているがな
523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:34:19 ] bcc 5.5.1は今から見るとひでぇからな。
524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:35:47 ] 仕方ねえよ 標準C++にできるだけ準拠しようとして精一杯で 最適化まで手が回らなかったんだろ
525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:49:33 ] >>519 何がしたいのかわからん。 new した領域はいつ delete されるの? なんで std::vector 使わないの?
526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:52:14 ] テンプレートについて教えて下さい。 下記のようなテンプレートクラスを書いたところ コンパイルエラーになってしまいます。 template <class T> class TestClass { public: TestClass(){}; ~TestClass(){}; struct SS { int a; char b; long c; T d; }; SS * TestCode(void); }; template <class T> TestClass<T>::SS * TestClass<T>::TestCode(void) { return NULL; } gccでコンパイルすると、 error: expected constructor, destructor, or type conversion before '*' token error: expected `;' before '*' token となります。 どこが悪いのでしょうか。 教えて下さい。 宜しくお願いします。
527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:57:10 ] >>526 typename
528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:58:27 ] >>527 ありがとうございます。 何か追記する必要がありますでしょうか?
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:58:31 ] >>526 typename TestClass<T>::SS* TestClass<T>::TestCode(void)
530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/14(日) 23:59:46 ] >>529 ありがとうございます。 コンパイル通りました。 なぜ、先頭に typename と入れる必要があるのでしょうか? 教えて下さい。 宜しくお願いします。
531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 00:01:57 ] >>530 ja.lmgtfy.com/?q=template+typename
532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 00:05:55 ] >>531 ありがとうございました。
533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 00:07:47 ] >>531 こんなサイトがあるんだw >これは、質問を自分で調べずに質問する人のために、Google検索の便利さを伝えるものです!
534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 02:17:13 ] C++を勉強中の初心者です std::string Hoge(int Num) { std::string Data Data.clear(); 処理 return Data; } こういう関数があった場合Hoge関数の中で確保したstd::string Dataは C言語のころのmallocで確保された領域とどう違うのでしょうか? GCがあるような言語の場合参照が一定以下だと開放されるとかありますが C++はそういうのが無かったはずですし
535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 02:22:07 ] Cでも構造体を返すことが出来るのは当然知ってるよな? で、当然、その構造体のメンバとして、 (mallocで確保した領域への)ポインタを持てることも知ってるよね?
536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 02:24:17 ] >>534 mallocとか使って自分で管理するのと違って、クラスにその責任は任せてしまえる。 つまり、あんまり気にしなくていい。
537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 02:24:26 ] >>535 はい std::stringで確保したデータが不要になった場合は clear()しておけば従来のfreeに相当する動作ということでいいんですかね?
538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 02:34:49 ] ああ・・・いろいろ勘違いを・・・ テンプレートクラスということなので std::string* Data = new std::string(); stringの確保をこういう感じにしてこれを返せばいいんですね
539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 08:06:25 ] >>538 ちがーう。 std::string をそのまま int か何かと思って同じように扱えばいい。
540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 11:46:06 ] >>537 オブジェクト指向を根本的に勘違いしているな std::stringは一種のクラスであり、それ自体データとメンバ関数の 集まりとして完結しているものだ だから普通のPOD型の変数や構造体と同じように値返しが出来る 但しこれは当たり前だが、関数の中で定義したローカルstringを 参照返しするような事をすれば、これはstringに限らずどんなデータ型 だとしても未定義の動作となる
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 21:52:32 ] 回答側がバラバラすぎて、それぞれ何を主張してるのかよくわからん
542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 21:53:01 ] >>538 C++初心者にオススメ。 ロベールの部屋 www7b.biglobe.ne.jp/~robe/ Codian www.kab-studio.biz/Programing/Codian/ 猫でもわかるプログラミング www.kumei.ne.jp/c_lang/ 少なくともこれぐらいは読んで 初めて質問が出来るレベルになるだろう と思います。
543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 22:12:47 ] 素直にCから学べばよかったのに
544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 22:14:20 ] Cから学ぶとC++の習得に余計な時間がかかるぜ
545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 22:26:47 ] Javaだのを習得して、おかしな脳内回路ができるよりマシ
546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 22:43:03 ] プログラミング経験皆無から始めるとして Cに3週、C++&STLに9週、テンプラ遊びの基礎に12週 これぐらいかかるかな
547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 22:43:22 ] >>545 それはあるわ。Javaって結構綺麗な言語だから、 C++みたいな清濁併せ持ったカオスな言語だと 勉強がいやになってしまうんだよな。
548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 22:46:21 ] >>546 あとたくさん本を買わなければならないよ C++について学べば学ぶほど、たくさんの本が必要になる 中には絶版になってしまったものもあって残念だが 俺は絶版扱いのC++標準ライブラリを一番多用している 手垢が付いてもう真っ黒だぞ
549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 22:59:56 ] >>547 > Javaって結構綺麗な言語だから、 そうか? Javaも結局 謎の仕様を覚えなきゃならんことがあるし、 落ち目の感が否めない
550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 23:02:30 ] >>549 謎仕様も多いけど、C++くんに言われとうないわ! まぁそうだな、綺麗だった、と言い直しとくわ。
551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 23:11:28 ] 多くのプラットフォームで使えるC言語以上の 高級言語の内、 仕様が最も綺麗な言語って何だろう? 実際に役立つかとかはおいといて。 D言語かPython 3系(2系でなく)かな?
552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 23:12:54 ] >>551 brainfuck とか whitespace とか
553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 23:13:00 ] 後でできた言語の方が綺麗な構文になるのは仕方ないこと Javaはまあ綺麗になる前の踏み台みたいなポジションなのでしかたない しかしC#からC++に戻るとゲシュタルト崩壊?するわ C言語くらいまで戻るといろいろな面倒は自分で見ないといけないと 割り切ることができるけどC++のような中途半端だとスゲー悩む
554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 23:17:12 ] ゲシュタルト崩壊 - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%88%E5%B4%A9%E5%A3%8A
555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/16(火) 00:32:17 ] 教えて下さい。 テンプレートクラスから派生したクラスから、 基底クラスのメンバ関数をオーバーライド することは出来ないのでしょうか? なんどやってもエラーになってしまいます。 よろしくおねがいします。
556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/16(火) 00:35:27 ] codepadあたりにエラーになるコードを貼ってくれ
557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/16(火) 00:43:15 ] >>556 ありがとうございます。 template <class T> class A { public: A(){}; ~A(){}; struct S { long a; T b; }; S * TestFunc( S *p ); }; template <class T> typename A<T>::S * A<T>::TestFunc( S *p ){ return 0; } template <class T> class B : public A<T> { public: B(){}; ~B(){}; struct S : A<T>::S { double c; }; A<T>::S * TestFunc( A<T>::S *p ); }; template <class T> typename A<T>::S * B<T>::TestFunc( A<T>::S *p ){ return 1; } よろしくお願いします。
558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/16(火) 00:54:05 ] >>557 >>527- あと、ポインタ返す関数で return 1 は無いだろう。
559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/16(火) 01:10:51 ] >>558 ありがとうございます。 return 0; と return 1; を return p; に書き換えてコンパイルしてみました。 : error: expected `;' before '*' token : error: `typename A<T>::S*B<T>::TestFunc' is not a static member of `class B<T>' : error: template definition of non-template `typename A<T>::S*B<T>::TestFunc' : error: `p' was not declared in this scope : error: expected `;' before '{' token よろしくお願いします。
560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/16(火) 01:14:06 ] >>559 >>527- サルかお前は?
561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/16(火) 01:43:17 ] template <class T> class A { public: A(){}; ~A(){}; struct S { long a; T b; }; S* TestFunc( S *p ); }; template <class T> typename A<T>::S* A<T>::TestFunc( S* p ){ return 0; } template <class T> class B : public A<T> { public: B(){}; ~B(){}; struct S : A<T>::S { double c; }; S* TestFunc( S* p ); }; template <class T> typename B<T>::S* B<T>::TestFunc( S *p ){ return 0; }
562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 01:01:13 ] >>561 ありがとうございました。
563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 07:48:40 ] typename A<T>::S * TestFunc( typename A<T>::S *p );
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 10:43:57 ] テンプレートクラスを特殊化する場合 メンバ全てを宣言・実装し直さないといけないのでしょうか? それとも変更点のみで良いのでしょうか? あと、 template <typename T ,typename S = T> というデフォルト引数の設定は可能なのでしょうか?
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 11:03:13 ] >>564 クラステンプレートを特殊化したなら全部宣言しなおさないとダメでしょ。 クラステンプレートのメンバ関数ごとに特殊化できなかったっけ? > template <typename T ,typename S = T> やってみればいいじゃない。
566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 13:25:55 ] デフォルトパラメータも使えたような気がしたが、こういうやり方もある template<class A, class B> class Base { --- }; template<class A, class B = hoge> struct DefType { typedef Base<A,B> type; }; { DefType<hoge>::type fuga; }
567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 13:31:38 ] ごめん、間違えた template<class A> struct DefTypeA { typedef Base<A, nanika> type; };
568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 14:04:17 ] テンプレート引数が異なるクラステンプレートの実体は関連が無いので、 同じクラステンプレートの異なる実体を継承することも出来る。 使いどころは限られるが。 template<typename T> class A { ... }; // デフォルト実装 template<> class A<int>: public A<...> // int以外を与えた場合のAを継承 { ... }; // 追加の実装
569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 19:54:38 ] less を定義すれば greater とかも(特別な処理がない限り)自動で決まると思うのですが そういった処理(less がら greater を作製)をするテンプレートは標準であるのでしょうか? class CHoge { public: CHoge(int i, const std::string& str) : m_i(i), m_str(str){} int m_i; std::string m_str; struct Less { bool operator()(const CHoge& lh, const CHoge& rh) const { return lh.m_i < rh.m_i; } }; };
570 名前:569 mailto:sage [2010/02/17(水) 19:55:26 ] //こんなの template<typename T, typename FuncT> struct GeaterFromLess { bool operator()(const T& lh, const T& rh) const { return FuncT()(rh,lh); } }; std::vector<CHoge> vtHoge; vtHoge.push_back( CHoge( 4, "hoge" ) ); vtHoge.push_back( CHoge( 1, "foo" ) ); vtHoge.push_back( CHoge( 0, "bar" ) ); vtHoge.push_back( CHoge( 2, "alpha" ) ); vtHoge.push_back( CHoge( 3, "omega" ) ); vtHoge.push_back( CHoge( 1, "hotel" ) ); std::sort( vtHoge.begin(), vtHoge.end(), CHoge::Less() ); std::sort( vtHoge.begin(), vtHoge.end(), GeaterFromLess<CHoge,CHoge::Less>() ); // CHoge::Less() から Greator を作って逆順ソートしたい
571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 20:31:44 ] >>569 標準ではなかった気がする 自分で作るかboost::operatorsだな
572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 22:07:41 ] std::vector<class A> のpush_back() ってどんな動作してるんだ? たとえば vector<string> vec; vec.push_back("test"); ってやったら stringの何を呼び出してstringクラスに"test"を入れているんだ? 自作の文字列クラスをvecにつっこんで機能を使わせたいのです
573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 22:13:46 ] コンストラクタ
574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 22:44:09 ] STLを使うならEffectiveSTLには絶対に目を通しておけ
575 名前:572 mailto:sage [2010/02/18(木) 01:18:05 ] >>573 コンストラクタに(const char* )を追加して実行してみました. ttp://codepad.org/8ai16KPo どうやら大分ひどいことをしているようなんですが, コンパイルは通ってしまいます. ご指導をよろしくおねがいします. もしくは>>574 さんの勧める書籍を読めば何故こうなるのか理解出来るでしょうか?
576 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/18(木) 01:21:03 ] クロージャで出来て関数ポインタで出来ない例が思いつかない。
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 01:32:58 ] >>575 暗黙定義のコピーコンストラクタと代入演算子で浅いコピーになってる。 デストラクタを書くようなクラスではこの2つも必ず確認しなければいけない。
578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 01:47:45 ] >>576 関ポじゃ状態を持てないじゃん
579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 02:01:11 ] >>575 codepad.org/kAeUsq2i これでいいと思われます 要するにクラス内部でnew/deleteを行うような場合は 必ずコピーコンストラクタと代入演算子関数は自前で用意 しなければならないという事です そうしないとクラッシュしたり、メモリリークしたりします
580 名前:572 mailto:sage [2010/02/18(木) 02:59:22 ] >>579 >>577 ありがとうございます! コピーコンストラクタと代入演算子を作らないといけなかったんですね わかりやすくコードもひいてくださりありがとうございました
581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 08:36:28 ] >>579 operator= の new で失敗するとゴミポインタ持ったままのインスタンスが残っちゃうよ。 delete の前のヌルチェックは要らないよ。(メッセージを分けたかったんなら別だけど) strlen() してから strcpy() するのってもったいないね。 date() じゃなくて data() だよね?(あ、 >575 から間違ってるのか。) こんなちっちゃいクラスでもこんだけ問題が出るんだから、やっぱり自作文字列クラス なんて作るもんじゃないね。みんなわかってると思うけど。
582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 09:51:30 ] >>578 やっと理解した。Cというか関数ポインタだと代替にならないな。 でもこれC++ならクラスでやれって話になるな。
583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 10:18:58 ] 乱暴に言うと、クラスはデータとそれに付随する振る舞いをまとめたもの。 クロージャは振る舞いとそれに付随するデータをまとめたもの。 ・・・っていうのはどの本の説明だったかな。
584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 10:38:06 ] データ構造を決めれば操作は大体決まるから 俺にとっては前者のほうが自然に感じるが 一方、振る舞いだけでデータも記述できるんだよな 抽象データ型とかは操作ありき、だし object is a poor man's closure closure is a poor man's object
585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 12:11:05 ] クロージャって要は関数オブジェクトみたいなもんでしょ?
586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 12:45:33 ] >>581 >delete の前のヌルチェックは要らないよ。 デタラメ言うんじゃないよ 代入前に既に値が入ってたらどうするつもりだ それともtextが0だったらdeleteしても何も起きないというつもりか それだったら個人の自由だ プログラム上値が入っていたら消すんだよという意味を強調している それから >operator= の new で失敗するとゴミポインタ持ったままのインスタンスが残っちゃうよ。 文句言うなら自分でもっといいプログラム貼れや >strlen() してから strcpy() するのってもったいないね。 >date() じゃなくて data() だよね? 元のプログラムをそのまま使っただけだ 自分が1から書いたらもちろんこういう書き方はしない もう一度言う 文句あるなら自分で貼れ
587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 13:20:25 ] >プログラム上値が入っていたら消すんだよという意味を強調している んなの強調して何の意味が。deleteなんだから消すに決まってる。 「値が入っていたら」はdeleteがやってくれる。
588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 13:24:06 ] delete null 規格上は許されてるよ。 でもまあ、nullチェックしたほうが自然だろな。
589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 13:29:38 ] そのnullチェックがそのコードで意味があってのことならやるが 機械的にチェックするだけ、という意味しかないのなら消すわ
590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 13:34:14 ] if(p) Delete(p); void Delete(Obj *p) { if(p) _Delete(p); } void _Delete(Obj *p) { if(p) __Delete(p); } ・・・
591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 13:45:25 ] 上の実装だと内部データ返せるから dateの戻り値をdeleteだって出来る(これは設計ミスだろう)。 そうなるとチェックせずにdeleteするのは「二重delete」で死ぬと思ったんだが ノーチェックで問題ないんかえ?
592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 13:47:07 ] は?NULLチェックするに決まってるだろ んでdelete後にはNULL入れとけボケ
593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 13:53:36 ] 俺は暗にあんたを擁護したんだが・・日本語勉強しる
594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 14:05:06 ] ID出ないと誰が誰だか分からない まあとりあえずみんな落ちつけ
595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 14:06:13 ] なんでID無しなんだろうな おかげで自演し放題だわ
596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 14:44:11 ] ●持ちには隠しID丸見えだよ 自演はほどほどに
597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 14:54:03 ] あちゃー、このスレ全部俺だったのバレてたか
598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 14:58:48 ] いやいや、俺俺。
599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 15:11:47 ] >>591 「deleteしたらNULL入れる」だけで二重deleteは防げる。 NULLチェックしたって二重deleteは全く防げない。
600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 16:11:57 ] >>599 C++は規格票でもNULLより0が推奨されています
601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 16:35:47 ] もう>>498 はいないだろうが n行m列のvectorの二次元配列の確保で vector<vector<int> > v(n,vector<int>(m)); こういう書き方って異端?
602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 16:55:40 ] >>601 別に 三次元の場合もその書き方でよく書いてるけど
603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 17:49:15 ] 異端じゃないけど効率悪いよ n*mサイズのベクタ一本とってインデクスは計算で出すほうがいい つーかC++は効率を良くしつつv[a][b][c]=1;みたいに書くことができないのが残念 せめて[a, b, c]とかでもいいからoperator定義できればよかったんだが
604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 19:27:19 ] >>602 なるほど、了解 >>603 >n*mサイズのベクタ一本とってインデクスは計算で出すほうがいい 直感的にはループの中で剰余と割り算でインデックス計算したりするほうが 遅くなるように思うけど 領域が連続でないことでそんなに遅くなるもん?
605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 19:30:37 ] >>604 連続でないってことは内部的に管理する仕組みが動いてるだろうから インデックスの増減ですぐにアクセスできるのとでは消費パワーが違うよ
606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 19:58:58 ] (n, m)のインデックス算出に剰余と割り算使うのか? 普通はかけ算と足し算だと思うが
607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 19:59:25 ] >>604 剰余も割り算も使わないよ v[siz1 * idx2 + idx1] 乗算と和だけ あとベクタのベクタはメモリに関するコストが増える
608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 20:01:36 ] kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/10537.c クイックソートを再帰なしに作ったんですが,なぜかソートされません・・・なぜorz
609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 20:17:17 ] >>605-607 確かにorz 自分の勘違いも含めたベンチコード codepad.org/FTA8SWtA vectorにしたら結果が大きく変わるってことはないと思うんで 思ったほど差はない模様
610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 20:52:26 ] >>608 まずpartitionがうまく動いてるか調べてみたら?
611 名前:569 mailto:sage [2010/02/18(木) 22:35:34 ] >>571 レスありがとう. boost::operators 調べてみたけど,クラスに operator を自動追加してくれるだけで 関数オブジェクトには利用できないのかな? ソート対象のメンバ変数ごとに Less の関数オブジェクト用意して, 逆順ソートする場合は Less の関数オブジェクトから Greater の関数オブジェクトを生成して ソートに利用する手法は良くやりそうだけど,自分で作るしかないか…
612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 23:01:17 ] #if defined(Q_WS_MAC) 何これ?
613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 00:34:01 ] #define TEST 5でマクロを定義し、char型の配列等に文字列TESTを代入すると、 "5"が判断されなくなってしまいます。 マクロを文字列に代入し、尚且つ置き換え後の値を取り出すにはどうしたらよいのでしょうか?
614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 00:53:02 ] こんな感じの?? codepad.org/M0mcikaJ
615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 00:54:44 ] 何かエラー出るな。 ttp://codepad.org/M0mcikaJ
616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 01:02:39 ] #define TEST "5" じゃダメなん?
617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 01:07:15 ] >>616 まったくダメなことはないけど、質問がよく解らんから普段使わない機能を使ってみた。。。vv
618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 01:22:07 ] >>591 dateの戻り値をdeleteされる場合を考慮しはじめると、何をどうチェックしたところで無駄。 どうにもならない。
619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 01:24:05 ] >>599 二重deleteを防ぎたいなら「deleteしたらNULL入れる」なんてせずに、 auto_ptr/vectorをはじめとするRAIIスタイルのライブラリを使ったほうがいい。 無駄なNULL代入が減る分、効率も向上する可能性が高い。
620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 01:29:02 ] ご返答ありがとうございます。 試してみたけど駄目でした… やりたいことは、 #define TEST 5 … char * a = { "TEST" }; この変数aがどうやってもTESTという文字列でしか認識されず、5が出せないのです。 char型の配列にはヌル文字が付くからマクロとして認識されてないのでしょうか…?
621 名前:620 mailto:sage [2010/02/19(金) 01:37:42 ] 型がLPCTSTRの所で変数aを入れてるのが原因かなぁ
622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 01:37:50 ] なんか>>616 でいいような気がするが。。。 文字列を結合したいならそういう関数を使う。sprintfとか
623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 01:39:05 ] 情報の後出しは基本的にご法度だぜ。。。 ウインドウズ使っていいなら簡単な方法がある。ちょとコード書く。
624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 01:39:47 ] む、LPCTSTR・・・・・とかhoge_sとか・・・ この辺の話はどうにかならんのかね・・・?
625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:00:42 ] >>620 文字列リテラルの中はマクロ展 されない。
626 名前:620 mailto:sage [2010/02/19(金) 02:01:49 ] char型の配列使わずにint型の配列にTESTを入れて処理を進められました('A`) 大変ありがとうございました
627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:05:03 ] #define TEST "5" … char * a = { TEST }; これでいいんでないの?
628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:05:12 ] お前それで良いのか
629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:06:09 ] おっと>>628 は>>626 向け
630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:06:37 ] >>586 codepad.org/eoOEH0RH
631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:11:36 ] >>620 #include "boost/preprocessor/stringize.hpp" #define TEST 5 char const* a = BOOST_PP_STRINGIZE(TEST);
632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:13:03 ] 手を抜くつもりが黒魔術になってしまった。 後悔はしてるが反省はしていない。 #include <stdio.h> #include <locale.h> #include <tchar.h> #include <windows.h> #define TEST 5 #define BufSize 1024 int main(){ TCHAR BUF[BufSize]; _tsetlocale(LC_ALL, TEXT("Japanese")); /*wsprintf(BUF,TEXT("ほげほげ戦隊 ほげほげ%d"),TEST);*/ _sntprintf_s(BUF,BufSize,TEXT("ほげほげファイブ「%d」"),TEST); _tprintf(TEXT("%s"),BUF); return 0; }
633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:23:19 ] >>610 なんかうちの環境が悪いだけでしたあざす
634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:29:21 ] >>630 これってstaticにする意味って何? あおりじゃなくてただの素人です
635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:30:09 ] 俺は文字列リテラル外すマクロが欲しい
636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:35:19 ] >>635 文字コードすべて暗記してint型の配列を確保してエンディアン考慮して 文字を16進数にでもして並べていけばリテラルいらないよ
637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:40:11 ] >>634 static にしないと引数として this ポインタが付く。無駄な引数は付けないのが当たり前。
638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:44:40 ] リテラル嫌なら int a[2] = { 0x65676f68,0x00000000 }; printf("%s\n",(char*)&a[0]);
639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:52:21 ] >>638 で、そう書く利点は?
640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:53:55 ] 無いよ リテラルがいやとかぬかすから書いただけ わざわざこんなめんどくさい書き方しなくてもいいようにC言語なりに考えられてるのに いやとかぬかすからねえ
641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 02:56:11 ] 表示サンプルがhogeだったからまずかったのかね?
642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 03:05:36 ] >>637 private な static メンバ関数ってそういう目的があるんすね ありがとうございます
643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 03:07:01 ] 文字列リテラルを勝手に外部化して後付けで差し替え可能なリソースを作ってくれるプリプロセッサを所望してるんだよな
644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 03:10:34 ] >>643 いいたいことがイマイチよくわからんがエスパー的ひらめきだと VC++のメニュー関連のリソースが浮かんだ しかも手書きでやらないといけないというのを・・・
645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 03:12:21 ] >>640 誰も嫌とはいってなくね?
646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 03:13:55 ] おまけにVCのリソースを標準関数に喰わせようとすると無茶苦茶大変だし。
647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 03:15:07 ] vsくらいになるとsettingとかあるんだけどな 勝手にxml読み込んだり書き出したりしてくれる機能があってそこへ 文字とかいれておけば呼び出せたりするんだが
648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 03:24:32 ] 文字列リテラル外部化って今でもできるんじゃね? 文字列リテラルだけ書き込みヘッダ用意してそこへ入れておけば・・・ そういうのとは違うのか?
649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 07:23:21 ] >>613 解決しちゃったの? こういう話だと思ったんだけど。 #include <stdio.h> #define TEST 5 #define TO_STRING2(s) #s #define TO_STRING(s) TO_STRING2(s) int main() { const char *p = TO_STRING(TEST); puts(p); }
650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 07:29:54 ] メモリの大きさがそれほど無い組み込み環境化だとC++って使われるんだろうか std::stringとかの動作を考えてみてもすげー細かいレベルでメモリが断片化しそうなんだが
651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 07:35:09 ] >環境化 環境下
652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 08:21:59 ] >>650 相応にメモリの使用量や動的確保のタイミングに注意を払えばいいだけのこと。 C++ はそういう環境でも使えるようにできている。
653 名前:620 mailto:sage [2010/02/19(金) 12:18:39 ] >>625 >>627 >>631 >>632 >>649 マクロ展開できてなかったのですか… 632と649にある方法を試したところ、ちゃんとマクロとして認識され、5が表示できました。 boost入れてなかったんで631にある方法は試せなかったのですが、boostを利用する方法もあったんですね。 今後も似たような場面に出くわす可能性が高いので、提示されたサンプルはメモらせてもらいます。 ありがとうございました。