- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/29(金) 23:15:45 ]
- エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。 ※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。 【前スレ】 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.70【環境依存OK】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1258873470/ 【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利) kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm codepad.org/ (コンパイルもできるし出力結果も得られるのでお勧め) ◆ソースのインデントについて 半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。 そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、 全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。
- 291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/09(火) 23:34:50 ]
- 基本的に指定しなければグロバールのネームスペースに所属させられる。
明示的にくくってやればおk。
- 292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/09(火) 23:38:41 ]
- >>289
#include は、そこに書いてある名前のファイル (この場合では Hoge) の内容を、 あたかも直接書いたかのように取り込むだけです 例えばファイル Hoge の中身が class Hoge {}; で、以下のソースコード #include <Hoge> int main(){ Hoge *h = new Hoge(); } をコンパイルした場合、この #include <Hoge> の部分がファイル Hoge の中身に置き換わって class Hoge {}; int main(){ Hoge *h = new Hoge(); } と書いたかのようにコンパイルされます ファイル Hoge に namespace が書いてあればそれは書いてあるように適用されるし、書いてなければ何もなしです
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