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★★Java質問・相談スレッド135★★



532 名前:527 [2010/01/24(日) 17:43:04 ]
>>529
>>530
>>531

レスありがとうございます。
なるほど、socket通信というのがあるんですね。
対戦1つにつき、プロセスが一個発生してリクエストを受け付ける感じでしょうか。
概念がよくわかってないので調べてみようと思います。ありがとうございますm(_ _)m
でも確かに、同じLAN内だと色々面倒くさそうですね。どうするんだろう。

ちなみに、rubyでもソケット通信と言うのはできるようなんですが、
www.ftnk.jp/~fumi/cl/2007-11-24-1.html
やはりrubyとかphpではソケット通信というのはあんまり向いてないのですかね?
Javaはソケット通信というのがやりやすいので、yahoo将棋もJavaを採用したのかな?
と思ったのですが、そういう考えで合ってるでしょうか?






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