- 189 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/20(土) 21:18:02 ]
- Swing アプリ使ってるとたまに再描画がクソ重くなるんで調べてたら、ときどき
javax.swing.RepaintManager.currentManager(myframe).getVolatileOffscreenBuffer(myframe, 16,16).getCapabilities(null).isAccelerated() これが false になってるのがわかりました。起動直後は true で、サクサク動きます。 これを防ぐ方法は無いでしょうか? javax.swing.RepaintManager.currentManager(myframe).getVolatileOffscreenBuffer(myframe, 16,16).setAccelerationPriority(1.0f) としてみましたが、やっぱりしばらく使ってると同じ状態になってしまいました。 環境は以下のとおりです。 Java 6u18 Windows XP 32bit NVIDIA GeForce Go 6600 VRAM 128 MB
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