[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 14:05 / Filesize : 117 KB / Number-of Response : 486
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Java低速GUI Swing 9



189 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/20(土) 21:18:02 ]
Swing アプリ使ってるとたまに再描画がクソ重くなるんで調べてたら、ときどき
javax.swing.RepaintManager.currentManager(myframe).getVolatileOffscreenBuffer(myframe, 16,16).getCapabilities(null).isAccelerated()
これが false になってるのがわかりました。起動直後は true で、サクサク動きます。

これを防ぐ方法は無いでしょうか?

javax.swing.RepaintManager.currentManager(myframe).getVolatileOffscreenBuffer(myframe, 16,16).setAccelerationPriority(1.0f)
としてみましたが、やっぱりしばらく使ってると同じ状態になってしまいました。

環境は以下のとおりです。
Java 6u18
Windows XP 32bit
NVIDIA GeForce Go 6600 VRAM 128 MB






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<117KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef