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Microsoft Silverlight その5



81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/11(金) 13:48:19 ]
ビットマップをCPUから触れる状態のメモリで管理する必要がある限り、あまり
GPUはアテにならないと思うので、まぁこれはこれで現時点では正解だろうけど、
APIを強化して足回りはWindows版ではD2D/DirectWrite, Macは別途実装という、
グラフィック系の進化をSL5以降でやるんじゃないかと言う気がしてくるな。

てか、気が早すぎだがSL5のfeature wishが来たらその辺で欲しい機能をまとめて
voteするかw






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