- 217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/15(月) 17:56:50 ]
- >>212
そういうことならオブジェクトインスペクタでボタン押した時に、 独自の編集フォームを表示するようにして、そこで追加クラス選べるようにすればいいんじゃない? ぱっと思いつく範囲ではGLSceneがそういうことしてたと思う 描画順を別にしておいた方が実装は楽だろうけど >その基底クラスのKindプロパティみたいな物を弄ると、 >そのプロパティに沿った子クラスが作られる。みたいなものを考えていたのですが・・・ 子クラスが作られるという処理自体は簡単に作れるけど、 子クラスだけ持ってるプロパティがオブジェクトインスペクタに表示されるわけはないよね さすがに発想からしてちょっと無理があると思う 基底クラスに派生で使われるプロパティが全部乗ってるとかならできると思うけど、 それだったらわざわざクラスを派生させずに単一のクラス内部で分岐すればいいだけになっちゃうし
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