- 585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/23(水) 11:55:35 ]
- 昔のmacみたいなやつのほうがC++でオブジェクト指向っぽく
フレームワークを作るのはやりやすいんじゃないかと思ってたけど、 windowsみたいにウインドウごとにコールバック関数を用意する方法が 当たり前になったな。 コールバック方式だと、イベントとメソッドを紐付けるのが面倒。 MFCはマクロ使ってたけど、ボーランドは、仮想関数の構文を拡張して virtual void hoge() = WM_PAINT; みたいにイベントの番号を直接指定する方式にしてた。 Pascalは拡張しまくってたけど、C++だと受け入れられなかった。
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