- 1 名前:テンプレ(1/3) mailto:sage [2009/11/21(土) 17:58:46 ]
- プログラミング言語Javaに関する質問スレです。
JavaScript, Ajaxの質問は、ここでは受け付けていません。 Web製作管理 ttp://pc11.2ch.net/hp/ Webプログラミング ttp://pc11.2ch.net/php/ をご利用下さい。 よくある質問 ・「コマンドまたはファイル名が違います」 「'javac' は、内部コマンドまたは外部コマンド、 操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。」 「Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: 」 ttp://www.wikiroom.com/java/?path,classpath ・String に == は使うな。equals() を使え。 ・「\12288 は不正な文字です。」 文字リテラル以外で全角スペースは使えません。半角スペースに。 ・その他の質問→「APIのjavadoc見ろ」 前スレッド ★★Java質問・相談スレッド133★★ pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1253376151/ 次スレは>>950あたりで。 過去ログ、関連スレッド、よくある質問とその回答など、 質問をする前に、貴方が見なければならないサイトについての情報は、 下のwikiのページにまとめてあります。 ttp://www.wikiroom.com/java/
- 630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/18(金) 14:40:44 ]
- >629
JFrame#setExtendedState ではダメかな?
- 631 名前:629 mailto:sage [2009/12/18(金) 15:22:43 ]
- >>630
最大化できました。ありがとうございます 実はソフトを起動した時にウィンドウのサイズを復元しようとしているのですが f.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH)をするとウィンドウが強制的に最大化するので if(Toolkit#getScreenSize() = 前回のウィンドサイズ)として、最大化するか判断しています しかし、ウィンドウを最大化して終了したのにToolkit#getScreenSize()とズレが発生してしまいます ウィンドウのサイズはJFrame#getSize()で取得しています すいませんが、教えてください
- 632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/18(金) 15:44:36 ]
- >>630
はやく教えてあげてください
- 633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/18(金) 15:54:53 ]
- >>631
最大化したかは (f.getExtendedState() & Frame.MAXIMIZED_BOTH) != 0 で判定する。
- 634 名前:629 mailto:sage [2009/12/18(金) 15:55:40 ]
- f.getGraphisConfiguration().getBounds()
をしたら同じ値になりました すいませんでした
- 635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/18(金) 16:21:16 ]
- >631 参考までに
ttp://imodegwin19.blog114.fc2.com/blog-entry-6.html
- 636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/18(金) 18:50:45 ]
- >>627
Weka とか
- 637 名前:デフォルトの名無しさん [2009/12/18(金) 18:53:04 ]
- 617ですが
外部ライブラリの加え忘れでした 自己解決しましたので質問もなしでお願いします お騒がせしました
- 638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/18(金) 23:45:18 ]
- 質問です。
キャンバス上に直線を引き それに「やり直す/元に戻す」機能をつけようと思っています。 しかし、マウスをドラッグしたときの履歴の処理が上手くいきません。 以下が現在のプロジェクトとなっていますので お気づきの点がありましたら どうぞご指南のほどよろしくお願いします。 rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/862.zip
- 639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/18(金) 23:59:28 ]
- Vector#cloneってディープコピーだっけ?
- 640 名前:639 mailto:sage [2009/12/19(土) 00:01:41 ]
- ごめんPointの配列か
関係ないねorz
- 641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 00:17:07 ]
- >>640
レスの無駄使いになりますから少し考えてから行動するようにしましょう
- 642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 00:59:48 ]
- javaクラスライブラリー#clone()した時に
clone()がディープコピーなのかシャドーコピーなのか 調べる方法を教えてください
- 643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 01:04:17 ]
- >>601
java.io.SequnceInputStreamとかjava.io.FilterInputStreamは調べた?
- 644 名前:639 mailto:sage [2009/12/19(土) 01:06:30 ]
- 何度も本当に申し訳ない
>638 まず、startとstartPoint endとendPointがダブってるのでどっちかに統一 それから、CanvasLabelのfigureBoxに追加してる場所がない。 でも大前提としてVectorで持つのではなく、BufferedImage canvasを保持しておくべきなんじゃないのか? figureBoxを使って一回一回描画してないんだから、canvasを保存しておけばいいとおもう。 もしそうならmouseDraggedのところを ((CanvasLabel) figureBox.lastElement()).setEnd(end); → setEnd(endPoint); mouseReleasedを this.canvas.createGraphics(); ↓ BufferedImage image = new BufferedImage(this.getWidth(), this.getHeight(), BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR); Graphics2D g2 = image.createGraphics(); g2.drawImage(canvas, 0, 0, null); canvas = image; history.add(figureBox.clone()); → history.add(canvas); にして、historyとかundo、redoをVectorからBuffredImage仕様に書き換える それから、paintComponentがおかしい。 switch文はwhileから出して、Iterator ・・・の行とwhile文は削除→canvasを使って描画すればいいから。 あとはCanvasLabelのコンストラクタなりでhistory.add(null)をしておかないと何もない初めの状態が記録されない。 これでたぶんうまくいくはず。疲れたおやすみ
- 645 名前:368 mailto:sage [2009/12/19(土) 02:16:13 ]
- どうもありがとうございます
早速やってみます
- 646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 15:22:21 ]
- winでの開発環境はどのようなものが一般的でしょうか
- 647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 15:25:34 ]
- eclipse
- 648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 15:32:24 ]
- エクリプスは便利すぎてぬるま湯に浸かってるみたいだ…
- 649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 15:34:41 ]
- 職業マならテキストエディタで書けよって定番レス↓
- 650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 15:36:17 ]
- 職業マなら開発環境くらい自作しろよ
- 651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 15:37:39 ]
- >>646
NetBeansですね 今やこれ以外の選択肢は無いでしょう
- 652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 16:48:15 ]
- >>651
NetBeans の検索結果 約 5,540,000 件中 1 - 100 件目 (0.66 秒) Eclipse Java の検索結果 約 17,000,000 件中 1 - 100 件目 (0.63 秒) 検索件数が倍になったら教えてね。
- 653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 16:51:41 ]
- NetBeans +開発 +Java -JavaScript -C -PHP -Ruby -SVN -CVS の検索結果 約 122,000 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒)
Eclipse +開発 +Java -JavaScript -C -PHP -Ruby -SVN -CVS の検索結果 約 903,000 件中 1 - 10 件目 (0.29 秒) ああ
- 654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 16:59:48 ]
- NetBeansって名前がダメだよね
豆だもん、豆。
- 655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 17:04:53 ]
- JavaBeansさんをdisってんの?
disられてもしょうがないと思うけど
- 656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 17:05:24 ]
- >>654
Javaェ...
- 657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 17:08:39 ]
- ......
- 658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 20:38:23 ]
- 日曜プログラマーはふつうにC#やれよ。
なんでこのスレに来るんだ?
- 659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 21:21:55 ]
- クラスローダを明示的に呼び出している操作の事を、リフレクションと読んでいるのですか?
リフレクションする時は、*.getClass();ってやっているじゃないですか
- 660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 21:46:45 ]
- >>659
違います。getClasはクラスローダの呼び出しでもありません。
- 661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 22:47:40 ]
- >>660
わかりました ありがとうございます
- 662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/19(土) 23:03:16 ]
- SwingUtilities#paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h)
p - 中間 Container javadocを見てもパラメータpの意味がわかりません どなたか教えてください
- 663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 05:24:26 ]
- >>662
教える人を呼んできますね。
- 664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 10:03:33 ]
- pっていうのは、最終的なcの描画対象コンポーネントだと思っていいみたい。
pがCellRendererPaneならばそれがそのまま使われるし、そうじゃなかったら、CellRendererPaneを新たに作成して、それにpを乗せる感じ。
- 665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 11:00:43 ]
- >>664
thx
- 666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 11:47:08 ]
- JNIを多用し、システムに負荷をかけると性能があまり出なくなりました。
先輩にJNIでC言語のプログラムをよんだとき、C言語のプログラムが確保したメモリって Full GCでしか開放されないからだといわれたのですが、Full GCはあまりはしっていません。 JNIを使用すると、Full GCを意図的に誘発するようにしなければならないのでしょうか?
- 667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 11:53:58 ]
- いや、単にJNIが遅いだけ
最近はJITコンパイルの性能も高いから、Javaだけで書ける処理ならJavaだけで書いた方が大抵の場合速い JNIは、どうしてもCでしか出来ない場合 (OSのAPI呼び出し等) や、 JNIのオーバーヘッドを無視できるような場合 (1回の呼び出しで大量のデータを処理する等) でないと、無意味 あと、Cで確保したメモリはGCは面倒見てくれないから自分で解放しなければならない
- 668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 12:24:54 ]
- >>664
呼んでからどれだけ待たせるんだw
- 669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 12:49:08 ]
- 「15歳からはじめるJavaオンラインゲームプログラミング教室」という本を書店で見つけて、
ステップアップのための本として読みやすそうだと思いましたが、その本について調べてみると 子ども向けということで一歩踏み込んだ説明が省かれてしまっているとのことでした。 ゲームプログラミングのようなとっつき易い内容で、もう少し詳しい説明が書かれた良書は 何かないでしょうか?ご存知の方、どうぞご教示ください。
- 670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 12:53:58 ]
- >>667
出番だよ さっさと回答してやれ
- 671 名前:667 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:57:53 ]
- 本の善し悪しはわからん
誰か回答してやってくれ
- 672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 13:00:23 ]
- 本読まないで始めた奴の方が多いだろうしな
- 673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 13:26:51 ]
- スレチしてしまったのでここで改めて質問します。
Canvas3Dをフレームの領域指定して貼り付けたいのですがどうすればいいでしょうか? 例えばフレームサイズが(500,400)として,Rect(10, 10, 390, 390)くらいの領域だけで3D描画を行わせたり等がしたいです。
- 674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 13:33:42 ]
- オフスクリーンに描画して切り取ったのをコピーすればいいんじゃね?
- 675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 13:39:29 ]
- >669
細かい説明なんて2冊目で読めばいいから、 1冊目は立ち読みしてみてわかりやすい本でいいと思う まさか1冊で終わるわけないし。
- 676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 13:44:56 ]
- Java3Dやらんから的外れかもしれないけど、普通にコンポーネント化して
フレームに貼り付けるんじゃね?
- 677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 14:03:03 ]
- Javaの入門書について質問です。
多言語で実務経験があるものがJavaを学習するのにオススメの入門書ってありますか? 今のところ独習Javaの購入を検討しています。 実務経験はC:4年、VB5.0:1.5年、VB2005:1年、VC6.0:0.5年といったところです。
- 678 名前:673 mailto:sage [2009/12/20(日) 14:07:10 ]
- >>674
>>676 ありがとうございます。これから本・ネットで調べてその方法で出来るか試してみます。 ただ出来れば具体的な解決策を例示してくれるとありがたいです。
- 679 名前:669 mailto:sage [2009/12/20(日) 14:19:34 ]
- >>672
本を読まずに覚えた人は代わりにどうやって勉強したんでしょうか・・・? >>675 1冊目はもうすぐ読み終わりそうです。 実用的なスキルが身についていないので、ゲーム等を実際に作って覚えるための 2冊目の本を探してます。
- 680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 14:23:05 ]
- >>678
おいおい、ヒントだけじゃ出来ませんってか? 例えば www7.plala.or.jp/keny01/java3d/java3d_pg_introduction.html とか。 これにしたって、AppletはPanelなんだからFrameとかに貼り付けられる立派なコンポーネントだぜ。
- 681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 14:32:08 ]
- >>679
>本を読まずに覚えた人 JDKを読む。 sunのチュートリアルを読む。 samplesを読む。 src.zipを読む。 Jakartaなどオープンソースのコードを読む。
- 682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 14:55:57 ]
- >JDKを読む。
| % od -h java_xx_sdk-x_xx-jdk-xuxx-xxxl.bin | | フムフム、なるほど・・・・ \  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ /つ_∧! ∧_∧ 〈(゚д゚ ) ( ・∀・) ヽ ⊂ニ) (つ/ ̄ ̄ ̄/ |  ̄\/___/ ̄ ̄ ̄
- 683 名前:デフォルトの名無しさん [2009/12/20(日) 15:37:11 ]
- Javaはサンプルソースがてんこ盛りだから本なんかいらない
- 684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 15:50:49 ]
- Java 本 に一致する日本語のページ 約 2,610,000 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
C++ 本 に一致する日本語のページ 約 1,490,000 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒) JavaScript 本 に一致する日本語のページ 約 12,600,000 件中 1 - 10 件目 (0.09 秒) PHP 本 に一致する日本語のページ 約 15,200,000 件中 1 - 10 件目 (0.37 秒) C 本 に一致する日本語のページ 約 35,100,000 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
- 685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 15:57:58 ]
- サンプルは基本がわかった上で参考にするものだろ
- 686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 16:05:44 ]
- >>684
本だけとか、Cだけとか、JavaよりC!、みたいな検索結果も混じってるんでない?
- 687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 16:11:47 ]
- >>683
てことは、このスレもいらないわけだね。
- 688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 16:18:13 ]
- >>685
sunのサイトにあるSwingのチュートリアル読んで来い。 それにしかかいてない大事なことがいくつかある。
- 689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 16:20:20 ]
- チュートリアル ≠ サンプル
- 690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 16:31:12 ]
- >>688
これ? java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/index.html
- 691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 16:33:26 ]
- まあ、プログラミングの基本がある程度しっかりできてれば、
ソースだけみてもかなりのことがわかるだろう。 プログラミングの基本を知らない人間は、本かなんかで勉強しないと、 いきなりソースコードだけみてもわからんかもしれない。
- 692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 16:41:35 ]
- Cヒープとは何をする領域なのでしょうか?
こちらは開発上、意識する領域なのですか?
- 693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 16:46:20 ]
- 誤爆やスレ違いでなかったら、javaのヒープと同じものと言えば分かるかな?
newは無いからmallocなどで確保する。
- 694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 17:05:56 ]
- ん?
- 695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 17:34:35 ]
- Class.forNameでロードしたクラスはシステムクラスローダにロードされるのでしょうか?
それともVM次第なのでしょうか?
- 696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 17:36:43 ]
- javadocに書いてあるけど
> Class.forName("Foo") > これは、次と同じです > Class.forName("Foo", true, this.getClass().getClassLoader())
- 697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 17:37:43 ]
- >>695
java.sun.com/javase/ja/6/docs/ja/api/java/lang/Class.html#forName(java.lang.String) > 指定された文字列名を持つクラスまたはインタフェースに関連付けられた、 > Class オブジェクトを返します。このメソッドを呼び出すことは、次の記述に相当します。 > > Class.forName(className, true, currentLoader) > > ここで、currentLoader は、現在のクラスを定義するクラスローダを示します。
- 698 名前:669 mailto:sage [2009/12/20(日) 17:50:03 ]
- >>681
なるほど、他人のソースを読むということですね。 でも私はまだそのレベルに達してないと思いますし、 移動中に読みたいので、やはり本がいいと思っています。 どうぞよろしくお願いします。
- 699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 18:08:13 ]
- オブジェクトをインスタンス化すると確保されるメモリ領域には変数以外何があるんですか?
メソッドについては参照が保持されるのですか?
- 700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 18:48:43 ]
- >>698
www.amazon.co.jp/gp/product/4797344512 ぶっちゃけ、Java(やC#)でゲーム作ってるひとって、C/C++でのゲーム作成経験者が大半じゃない?
- 701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 19:10:24 ]
- ワタシイングリッシュヨメマセーン
- 702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 19:47:45 ]
- >>699
まずは人に聞く前に質問できるくらいの勉強はしてこようね
- 703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 20:25:29 ]
- 現在自作のクラスのclone()を実装しようと思って色々やっているのですが、
フィールドにjava.awt.Shape型の変数があり、これのclone()を呼び出したいのですが、 if( shape instanceof RectangularShape ){ ((RectangularShape)shape).clone(); }else if( shape instanceof 〜 ){ 〜 } て感じでif-elseをつなげていくしかないんでしょうか?リフレクション辺りで色々やってみたんですが コンパイルすら通りません。ちょっとお手上げです・・・
- 704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 20:48:30 ]
- HashMapや自作のBeanを簡単にディープコピーする方法はあるのでしょうか?
新たにnewして、値を入れないとダメなのですか?
- 705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 20:49:32 ]
- >>703
Cloneable だけテストすれば済むんじゃないの?
- 706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 21:05:45 ]
- shape = new GeneralPath(shape); とか
- 707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 21:09:42 ]
- >>703
いろいろあるけど直列化と逆直列化をしてコピーするとか?
- 708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 21:17:29 ]
- >>700
ゲームが作りたいのではなくて、Javaが使えるようになるために とっつき易いゲームを選ぼうとしているだけです。 アマゾンでは >javaの本ではなくゲームプログラミングの本なのでこの本でjavaを勉強したいという人にはオススメできません とコメントされているようです・・・。 一度立ち読みでもしてみます。 ありがとうございました。
- 709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 22:11:25 ]
- Javaのシステムってスレッドを多重化することでパフォーマンスがあがるといいますが、
CPUは数個しかないと思うので、100スレッド多重としてもあまり意味がないと思います。 何多重にすればよいのかは、どういう計算で求めるとよいのですか?
- 710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 22:11:31 ]
- >>677
それは他言語で実務経験があるとはいわない。 VB.netに手が馴染まなかったのなら、java,c#ともやっても馴染まないだろう。 どの実務があるか知らないけど、最新PCを買ってlinux(virtualpcとかでも)のcでopenglやgtk+をやるといいと思うよ。 javaなら英語のチュートリアルだけど、もし読めないなら5年以上この業界にいるのに英語も読めないのだからもうあきらめた方がいい。
- 711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 22:16:46 ]
- ベンチマークして求めればいい
- 712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 22:25:17 ]
- >>709
何かの本にはCPUの数+1くらいと書いてあった
- 713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 22:29:36 ]
- javaでゲームとか言い出しても実際はjoglだしね。
c#だとdirectxでこれも使う言語に関係ないし。
- 714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 22:48:00 ]
- >>710は何で偉そうなの?
- 715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 22:59:27 ]
- >>703
JavaのCloneableは失敗作 コピーコンストラクタでおk 詳しくはEffective Javaを参照
- 716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 23:04:06 ]
- 英語すら読めないならjavaなんぞ無理だな
- 717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 23:07:57 ]
- 海外で暮らしてた俺ならJavaは余裕ってことか?
- 718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 23:11:16 ]
- アフリカ辺りですか?
- 719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 23:12:40 ]
- いや。韓国ですOrz
- 720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 23:36:39 ]
- ・・・
- 721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/20(日) 23:59:27 ]
- 英語できるような賢い子がなんで底辺プログラマなんてやってんの?
- 722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/21(月) 00:02:59 ]
- でも辞書引きながらでも英語よまないと情報全然足りないじゃん
- 723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/21(月) 00:04:10 ]
- アメリカ行けば英語できるのに底辺の仕事やってる奴が掃いて捨てるほどいるぞ。
- 724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/21(月) 00:05:09 ]
- 今時、英語も読めないんなら底辺プログラマーすらやってられないのよ。
- 725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/21(月) 00:06:12 ]
- その前に日本語勉強して下さい^^;
- 726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/21(月) 00:07:10 ]
- >>718
イギリスです
- 727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/21(月) 00:14:26 ]
- >>724
で、英語も出来て月給はいくらもらえるんですか?
- 728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/21(月) 00:25:53 ]
- >>699
メソッドはクラスがロードされる時だろうね。
- 729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/21(月) 00:46:37 ]
- >>708
ゲームって(もちろんものによるけど)結構特殊なので、Javaを学ぶ目的には あまり適してないと思うんだけどね。 例えばゲームループって呼ばれる手法、WindowsSDKを生で使う場合には 普通にGUIのアプリを作るにも似たようなことするんだけど、 Javaで同じことする場合にはライブラリが隠蔽してくれてるので気にする必要なかったりとか。 で、入門書にはそういうゲームに特化したテクニックはあまり書いてないだろうし、 普通のJavaの使い方はそれとは別に覚える必要があると思うし。
- 730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/21(月) 00:54:40 ]
- >>704
CommonsのLangにそういうのあるみたいね。使った事ないけど。 commons.apache.org/lang/api-release/org/apache/commons/lang/SerializationUtils.html#clone(java.io.Serializable)
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