- 393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/12(土) 00:00:13 ]
- オブジェクトプールって使わないほうがいいんでしょうか?
シューティングゲームで大量の敵弾オブジェクトを生成するのにプールを使おうと思ったんですが 使うと逆にパフォーマンスが低下するという記述も見たので。 www.nilab.info/zurazure2/000035.html [Java]手軽にオブジェクト・プーリング www.ibm.com/developerworks/jp/java/library/j-jtp01274/ Javaの理論と実践: ガベージコレクションとパフォーマンス タスクマネージャーを見ると メモリ使用量がどんどん増えていくのですが、これは自動的にメモリが開放されていないからなんでしょうか・・?
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