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「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室14



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 13:12:25 ]
禁止事項【臨時】
・前スレの911自身の書き込み、またそれに関連した書き込みを禁止致します。
 (スレが荒れる原因となります)

プログラミング言語処理系の開発に興味のある人達のスレッドです。
字句解析・構文解析から,データフロー解析,ループ並列化,データ分散,SSA変換,
CPS変換,レジスタ割付,命令スケジューリング,ソフトウェアパイプライン,
SIMD命令生成,VLIW向けクラスタリング,スクラッチメモリ向け最適化,リンク時最適化,
JIT,動的バイナリ変換等の各種最適化,それにVM,GC,低消費電力化などなど。
意味論に関する話題も歓迎です。

過去スレ
1 pc.2ch.net/tech/kako/981/981672957.html
2 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1021136715/
3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070089173/
4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1100097050/
5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1106129164/
6 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115335709/
7 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1129287390/
8 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131273918/
9 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1135082582/
10 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1146844753/
11 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1160879890/
12 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1188688416/
前スレ 13 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1233143342/
関連リンクは多分 >>2-10 あたり

552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 08:37:40 ]
単純な言語仕様ならそりゃコンパイルも速いさ

553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 08:40:20 ]
>>551
>ブラックボックスで困るのは事実だろ。

オープンソースの物を使うという発想は無いのかな
ちゃんとドキュメントも整備されている物もあるよ

554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 08:44:53 ]
おかしな人は放置で。

555 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/22(月) 08:47:19 ]
>>552
あれが単純な言語仕様に見えたのなら、お前の目は節穴だよ。
>>553
そろってるものもある、だろ?
無い物はソースから読み直しだ。それでも効率はブラックボックスの方が上だと思うが、
至高のコンパイラスレで技術力を言及しないのはどうしてだ?
前のエロゲ屋は音声も画像もシナリオも独自圧縮と書いてたぞ。
それでも既存の物を使う方が優秀というのか?

556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 08:49:56 ]
有り物だけを使うのは技術向上の否定になるわけで、このスレでもスクラッチから作る方が高度だと認められてるだろ?

557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 08:53:56 ]
速いバージョンのmp3の展開ルーチンでももたつくな。

558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:06:47 ]
JAVA厨ちんこだから、相手にしない方が。
それと、エロゲの人は低スペックでも動くようにチューンしてるだけだと思う。
様は適材適所で、スピードを求められないのならYACCとLEXを使えば良いだけだと思う。
たしかに技術力の向上のためにスクラッチから作るのも趣味としてはありだとは思うけど、
開発効率と実行スピードのどちらが求められるかは現場次第。

559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:11:19 ]
JAVAが早いって言うのは嘘だな。

560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:13:27 ]
>>555
コンパイラにとっての言語の単純さってのは
人間の感じるものとは異なるということさ



561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:15:48 ]
>>555
>至高のコンパイラスレで技術力を言及しないのはどうしてだ?

技術は『使いどころ』が重要だから。
何にでも技術力を投入すれば良いという物でもない。

562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:37:45 ]
まあ、前のエロゲ屋は長い間の蓄積があって、ああなったんだから、今と時代は違うよ。
でも、圧縮関連の技術を自社開発にしているところは純粋に凄いな。認めるべきだと思う。
>>561
この人はそこが技術の使い所と思ったんだろう。
>>560
前のエロゲ屋のコンパイラは十分複雑だと思うが。

563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:40:26 ]
圧縮なんかは確立してる理論をベースに特許関係を避けて使うのがセオリー。
自前でやる意味があるのは枝葉末節の細かい部分だけ。

564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:41:55 ]
どちらにしろ、エロゲの人の技術は凄いかも知れないけど、今は時代が違うではないし終わりにしないか?
スレの内容を逸脱してる。

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:43:18 ]
実装が手元にないのにそれをぐだぐだ論じても仕方ない

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:44:06 ]
>>563
ロースペックなマシンに合わせて展開スピードをあげ、マスターに向けて圧縮スピードを上げている。
このエロゲ会社独自だろ?

567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:47:12 ]
>>566
どうしてそれだけで独自だと分かるの?
既存の技術を組み合わせることで圧縮効率を上げるってのはよくあることだけど

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:49:05 ]
>>565
その通り。
>>566
長いエロゲ屋歴でそういう風にしたんだろ。
去年は新作6本、DL12本(?)作ってる会社だから、他の会社に当てはめられない。

569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:50:57 ]
>>567
本人かブログかで独自圧縮といってただろ。
信じるか信じないかは自由だが。

570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:52:10 ]
>>568
そんなに作ってるのか?



571 名前:568 mailto:sage [2010/03/22(月) 09:55:19 ]
>>570
ああ、OHPとDLSITE.COMで確かめた。すさまじい数だ。

572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 09:59:21 ]
>>566
たとえば gzip の -1, -2, ..., -9 オプションですな。

圧縮処理の対象とするブロックの大きさを加減することにより、必要とするメモリ量+計算量と、
圧縮性能のトレードオフを加減する。

情報理論的にごくあたりまえの話ですが何か?

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:00:00 ]
wikiで見ると社長兼メインプログラマみたいだな。
そりゃ本数出すためならプログラむくむわな。

574 名前:エロゲ屋 mailto:sage [2010/03/22(月) 10:02:40 ]
>>572
この会社は圧縮率も高い。
良く社長と兼任してそんな本数出せたか不思議。
普通のエロゲはもっと時間を掛けて作られる。

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:04:18 ]
その痛々しい名前欄はなんなんだw

576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:06:00 ]
>>574
単純にもっと昔に理論は確立してたからじゃないか?
実装もASMとC++だったよな。古い言語だ。

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:07:15 ]
予告通り出ないというのが常態化しているエロゲ業界で、そんだけリリース
し続けてるのはすごいな。
OpenBSD が「半年ごとにリリース版を出す」を10年続けているのを知った時も
すごいと思ったが。

578 名前:エロゲ屋 mailto:sage [2010/03/22(月) 10:08:48 ]
>>575
うるさいw
でも、この会社の評判は流通が必ず言ってくるくらい良いんだよな。
マスターが確実でバグはないって。延期とバグがつきものの俺らはいつも言われるw

579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:11:38 ]
>>578
やっぱり流通って口出してくるんですね。
エロゲ界の摩訶不思議です。
どういう仕組みなんですか?

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:11:48 ]
久方北エロゲ産業



581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:13:57 ]
もうそろそろ止めようぜ。

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:15:02 ]
>>581
すまん。

昔提案のあった、TinyCの定義でもしないか?

583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:23:24 ]
大学の学生実験でTinyCなる言語のコンパイラ作らされたなあ

- 型はintだけ。void型やポインタ・配列はなし
- 演算子は論理和積、加減乗除、比較だけ
- 制御文はif, while, returnだけ

手習いにはちょうどいいサイズだったと思う

584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:23:47 ]
TinyCは目新しさがないんだよな。みんな最初に通る道だし。

585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:25:24 ]
逆にHugeCを作れば

586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:26:58 ]
D言語w

587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:31:09 ]
C言語にクラスって必用かな。ネットのコピペで良いから、クラスのありがたみがいまいち理解できない。
スコープの厳密さは良いと思うけど。

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:32:29 ]
RAIIが使えるだけで随分差が出てくると思う

589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:35:40 ]
コンストラクタとデストラクタってRAIIって言われるんだ。
たしかにエラー処理が楽ですね。

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:35:52 ]
>>587
最初は C with Classes という名前だった処理系を作った人の
「C++の設計と進化」の最初のあたりだけとか読んでみたら?



591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:36:37 ]
RAIIは、コンストラクタとデストラクタを使ったリソース管理、だな

592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:39:13 ]
>>589
コンストラクタとデストラクタのことではない。
ウィキペディアからの引用になるが、

(引用者注: C++では)自動変数がスコープを離れるときデストラクタが呼ばれるため、
変数の寿命が終わるとすぐに資源が返却されることが保障できるようになった。これは
例外が起こったときでも同様であるため、RAIIは例外安全なコードを書くための鍵となる
概念となった (Sutter 1999)。

593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:43:44 ]
C#でもusing構文を使えばRAIIできるね
Javaはこれができないから困る

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:50:18 ]
Javaでもtry/finallyを抽象化したシンタックスシュガーないし何かを作れば
いいんだろうけど、そういうものは提供しないポリシなんじゃないかな?

メソッドの設計で抽象化するか。

595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 10:51:19 ]
>>587
ポリモーフィズムが使えるだけで随分差が出てくると思う

596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 11:14:52 ]
RAIIが重要なのはリソース解放を言語側に保証させることができるから。
名前に反して初期化時のリソース確保は重要じゃないよね。


597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 11:17:18 ]
>>594
言語仕様を単純化したいんじゃないかね
せっかくGCがあるんだから、
全てのオブジェクトの寿命は無限ということにすれば話が単純になる

598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 11:19:22 ]
元々は初期化側がRAIIの主眼だったんだろうけど、
正直そこはどうでもいいよね

599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 11:22:56 ]
>>597
RAIIに必要なのはオブジェクトの寿命管理じゃなくて
あくまでオブジェクトの持ってるリソースの寿命管理だから
オブジェクトは死ぬ必要ないのよ。
C#だってそう

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 13:01:04 ]
どんだけ時代遅れ。
ガベコレを搭載してる実装系ではガベコレがアプリ本体と別スレッドで動いていることすらある。
すると削除するタイミングなんかは全く保証されないから、
デストラクタ自体を書かないのが推奨される作法になる。



601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 13:08:20 ]
は?
RAIIはガベコレを通さないんだが

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 13:11:25 ]
いや通してもいいだろ
終了処理をメモリ破棄のタイミングより早く行えばいいだけ

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 13:14:05 ]
C#で実現できてるんだから
全く問題ないわな

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 13:41:31 ]
オブジェクトが不要になったときにユーザが任意で呼ぶのがデストラクタ、GCが呼ぶのはファイナライザ(ときにデストラクタ)
>>600が言ってるのは後者で、RAIIで使うのは前者

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 21:52:52 ]
RAIIで管理するのはメモリだけじゃない。
典型的なのがファイルのclose。
GCとRAIIは共存できる。
>>600は無知。

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 22:09:22 ]
まあファイルのcloseは失敗する事もあるので
なるべく自前でcloseした方がいいんだけどね
ネットワークドライブ上のファイルとか

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 00:36:37 ]
デストラクタの中で自前でcloseしてるだろ・・・

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 07:58:24 ]
ファイルのクローズって失敗してもほとんど対処のしようがないよね?
以後の動作を保証できないとしてアプリを異常終了させるぐらい?

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 08:27:12 ]
で?

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 16:32:20 ]
自前でクローズしてもいいことないって話だろ?



611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 16:40:07 ]
自前でクローズしないで誰がクローズするの

612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 17:58:41 ]
ファイナライザ

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 18:02:55 ]
ガベージコレクションはいつ起こるかわからないから、
気がついたらファイルハンドルが足りないかもしれない。

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 19:13:12 ]
>>613
明示的に呼び出せばいいじゃないか
System::gc(System::GC_FULL);
とか


615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 19:30:22 ]
ユーザが把握してる変数から参照がにたたれたとしても内部的には参照が残ってる可能性ってあるし
実装によってはFalse Pointerの影響で回収しきれない可能性とかもあるしなー
GCに完全に任せきってしまうってのはこわいよ

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 23:53:03 ]
ドラゴンブックの第二版が去年の6月に出たらしいけど評判はどうなの?
>>6の本の一番上の奴の改訂版)

www.saiensu.co.jp/?page=book_details&ISBN=ISBN978-4-7819-1229-5&YEAR=2009

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 00:20:19 ]
>>616
表紙が派手になった
最新のコンパイラ技術に基づいて若干修正されている
初版を読了後に論文誌を漁っている人は買わなくてもOK
言語処理系に興味があって初版知らない人は読むべき




618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 01:02:55 ]
組版がきれいになった
訳語も現代語により近く、読みやすくなった気がする
本質的な部分ではないかもしれんが、こういう改良は大切だと思う

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 04:40:37 ]
このスレは居心地良いな。スレの内容も面白いし話題の切換も引きずらない。

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 04:47:56 ]
しかし目新しい話題は少ない



621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 04:59:00 ]
でも、意見が違うからと言って、アスペルガーと言って意見を封鎖するのは止めないか?
医療関係のプログラムを組んでるけど、複数のドクターが言うには簡単にそんな診療、簡単にできないし、
相手が傷ついて、まともな論争に出来ないという。
相手の反論を封じるために、言っている、自己中心者が多くて困ってると複数のドクターが言っている。

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 05:05:09 ]
デザインかっこいいのもいいな
英語のソフトカバー版買ったら表紙がちっともドラゴンじゃなくて後悔してるw

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 05:07:06 ]
逆に、そう言う方がアスペルガーに近いと言われた。
>>620
まあ、枯れた技術だけど、実装には興味がある。
OSとコンパイラはプログラミングの中でも特別視されるしね。
少ししか進まなくとも議論の余地がある。
次はmanycoreの時代だし、議論の余地はいっぱいあるよ。
しかし、ネットッブックのおかげで、ボトムが4-5年前に戻ってしまったのが不幸。
ネットブックだとJAVAは凄く重い。
こんなのが2-3割の市場だとすれば、進化は遠のく。

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 05:37:20 ]
Javaなんてネットブックが出る前から企業向けでしか使われてないじゃん

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 05:49:41 ]
>>623
ネットブックで使いたくなるようなJavaアプリケーションなんてあるの?

626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 05:56:30 ]
Javaはただの喩えでしょ
メニーコア前提の言語や処理系が出てきてもそれが生かせない貧弱な
プラットフォーム(ネットブック)が一定のパイを持ってるのは足かせになって
不幸って話だと思うぞ

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 06:00:29 ]
そもそもネットブックをPCと考えるからいけないのであって、
図体のでかいスマートフォン程度とおもっとればいいんだけど、
問題はPCと思って買っちゃう残念な消費者が殆どなこと

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 06:45:42 ]
やはり最適化は今も必用か。

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 06:46:24 ]
アセンブラもねw

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 07:40:59 ]
> 逆に、そう言う方がアスペルガーに近いと言われた。
 ↑典型的な議論封鎖ではある。



631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 09:47:15 ]
バッテリーとかなくても機器が動けば
もっと無茶できる

t-01a, nexus one 眺めながら

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 14:32:47 ]
アスペルガーだと指摘される方も指摘する方もアスペルガー。

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 18:20:42 ]
>>632
じゃあ、あなたもそうなるよw

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 19:39:21 ]
自己言及的

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 00:05:00 ]
べつにガオガイガーでもハンバーガーでもいいよ
良い処理系作れれば

636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 00:10:16 ]
オパオパ

637 名前:616 mailto:sage [2010/03/25(木) 00:41:36 ]
>>617-618
ありがと、実は大学時代にお世話になった先生が訳した本なんで気になってたんだ。
昨日、図書館でドラゴンブックの第二版を借りてきたんで
初めの方をじっくり読んで、買おうかどうか決めたいと思います。

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 00:44:49 ]
こんなところで言及されたら先生は迷惑だろw

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 01:35:57 ]
天才は何かに固執する人が多いから、アスペと勘違いされている人が多いね。

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 01:44:59 ]
まだそのネタ引っ張るんだキミ。



641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 01:59:30 ]
すまん。今は翻訳者の先生の話だよなw

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 15:41:11 ]
>>633
たぶんアスペルガーだから問題無し。

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 08:43:19 ]
いい加減うぜえな
エロゲばっかやってるとこうなるのか?

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 09:30:22 ]
何故エロゲに結びつける。コンプレックスかw

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 09:31:56 ]
エロゲ用エンジンぐらいしか、言語設計をする機会がない現実。

646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 09:37:50 ]
ま、わざわざDSLを自前で定義するより、
こなれた汎用スクリプト言語を埋込みで使った方が楽だからな。

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 09:39:24 ]
それにしても前のエロゲ屋の技術は中々良かったな。
他の会社はXMLか。それも凄いな。
エロゲ、侮れない。

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 09:42:27 ]
ネットブックという足かせがエロゲにある限り最適化は進むんだろうな。

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 10:17:34 ]
その昔パソコンゲームがApple][にとりつかれてたようなものか?

650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 12:50:13 ]
6502か。ゼロページは便利だった。FCでも使われたな。



651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 12:59:40 ]
エロが世界最先端な国は日本ぐらいのもの

652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 13:17:25 ]
FPSがPCの性能を先導してる国もどうかとw






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