[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 06/03 14:53 / Filesize : 254 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【初心者歓迎】C/C++室 Ver.69【環境依存OK】



370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 13:04:11 ]
ソース1の2行目に出てくるi(list)はどうゆう構文なのでしょうか?
iがそもそもなんだかわからないのでVisualStudioの「定義へ移動」を使用したところ、WinCrypt.hに飛ばされ
その中の記述がソース2のようになっていました。
不思議な事に、「定義へ移動」を使用してもWinCrypt.hに飛ばされずに何も起こらない事もありました。

//ソース1
1:void CShtGame::DrawTask(CTaskList* list) {
2: for (CTaskIter i(list); i.HasNext(); ) {
3:  ((CMover*)i.Next())->Draw();
4: }
5:}

//ソース2
1:typedef struct _CRYPT_RC4_KEY_STATE {
2: unsigned char Key[16];
3: unsigned char SBox[256];
4: unsigned char i;
5: unsigned char j;
6:} CRYPT_RC4_KEY_STATE, *PCRYPT_RC4_KEY_STATE;






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<254KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef