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C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 54



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/06(火) 20:41:54 ]
C言語の*入門者*向け解説スレッドです。
初心者、初級者の方は他の質問スレのほうが良いかもしれません。

教えて欲しいのではなく宿題を丸投げしたいだけなら
↓宿題スレ↓へ行ってください。
C/C++の宿題片付けます 130代目
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1250204272/

・C++言語はスレ違いです。
・分からない事をなるべく詳しく書いて下さい。
・ソースコードを晒すと答えやすくなるかもしれません。
  # 抜粋/整形厳禁、コンパイラに渡したソースをそのまま貼ること
  # サイズが大きい場合は宿題スレのアップローダ等を利用してください
・開発環境や動作環境も晒すと答えが早いかもしれません。
・質問者は最初にその質問をした時のレス番号を名前欄に書いて下さい。

前スレ
C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 53
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1253110182/

過去スレ
makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=%82b%8C%BE%8C%EA%82%C8%82%E7%89%B4%82%C9%95%B7%82%AF&andor=AND&sf=0&H=&view=table&D=tech&shw=5000

976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 16:49:46 ]
C言語学びはじめてもうすぐ半年になるが、いつになったらタッチタイピングできるようになるんだ

977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 16:57:47 ]
>>976
英語配列に変えてみた、、がまだ慣れない。

978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 17:53:51 ]
>>976
プログラミングとタッチタイピングを同時に学ぼうと言うのがそもそも間違い。
プログラミングは、基本的にキー入力速度が速い必要はないからね。

979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 18:11:08 ]
どうせなら C でタイピング練習ゲーム作ったらどうか。

980 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 20:11:55 ]
ビット演算について質問です
char aの上位4バイトに 64以下の整数char bを代入したい場合、
(a & 0b00001111) +  (b << 4)
でできるのはわかるのですが、
もっと単純な表記方法はあるでしょうか?

981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 20:14:17 ]
ゲームセンターにあるタイピングオブザデッドに憧れてタイピング練習しはじめて
ローマ字覚える前にタッチタイピングマスターしちまったなぁ
最近出た第二弾はわからんがタイピング覚える気ならゾンビ打マジおすすめ
本当の意味でゲーム感覚で覚えられるタイピングソフト
他にもいろいろタイピングソフトやってみたがまともなのはこれしかなかった
スレチごめんね

982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 20:17:20 ]
環境によっては
union {struct {unsigned ah:4; unsigned al:4} s; char c} a;
として
a.s.ah = b;
と書ける。
或いは、
a = (a % 16) + (b * 16);
とも書ける。
いずれの場合も、bが16以上の場合は破綻する。

983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 20:18:43 ]
>>980
>char aの上位4バイトに 64以下の整数char bを代入したい場合、
char aの上位4ビットに 15以下の整数char bを代入したい場合、

の書き間違いかな?

984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 20:19:17 ]
>>980
charの上位4バイトってなんだよpgr



985 名前:980 mailto:sage [2009/10/29(木) 20:19:56 ]
>982
どうも
4ビットって64じゃなくて16でしたね…
こんなんでビット演算とかやらない方が安全か

986 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 21:11:02 BE:284013465-DIA(352353)]
次スレ立てました
C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 55
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1256818218/

987 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 22:10:01 ]
>>985

「こんなんで・・・」はないと思うぞ。
1ビットでも必要な時はビット演算をする。

そもそも何のためにやるのかだよね。

988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 23:37:27 ]
>>957


989 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 23:47:58 ]
屁こくな

990 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/29(木) 23:52:11 ]
間違いの指摘するならちゃんと教えてやれよ。
まあ、うっかりミスだろうから指摘するまでもないが。

991 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/30(金) 00:56:33 ]
>>982
そのunionの使い方って厳密には保証されないんじゃないっけ?

992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/30(金) 00:58:54 ]
俺にはその間違い探し難しすぎるぜ

993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/30(金) 08:44:31 ]
>>991
上下どちらのビットから割り付けるかは処理系定義なので
移植性はないけどもどっちかに決まっているはず。

994 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/30(金) 09:46:08 ]
ume



995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/30(金) 09:50:06 ]
>>991
処理系によっては、妙な割り付け方をするかもしれないね。

996 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/30(金) 10:02:19 ]
ume

997 名前:デフォルトの名無しさん [2009/10/30(金) 10:04:35 ]
age

998 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/30(金) 10:18:54 ]
>>992
>957のことなら、& str[5 - 1]だ。

999 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/30(金) 10:18:59 ]
ume

1000 名前:デフォルトの名無しさん [2009/10/30(金) 10:21:41 ]
03e8

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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