1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/21(月) 20:36:33 ] NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。 Doja、Starいずれも扱います。質問時には明記してください。 次スレは>>980 が宣言して立ててください。 ※DoCoMo以外は下記スレへ。 CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 8 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206017034/ ■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ 【初心者】Java質問・相談スレッド116【歓迎】 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1213347130/ ■関連スレ 【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 22:58:56 ] 折角のプログラムスレとかが、こう言うレスが増えていくのが残念でしかたがない・・・
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 23:34:00 ] 無視するか話題を戻せばいいさ。 ところで、短い音を断続的に出したいんだが、 どうしても音が出せないときが出てきてしまう。 たとえば、0.2秒の音を0.5秒間隔で出したいのに、 1秒くらい間が開いてしまう。 そういう音は出せないんだろうか?
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 15:07:11 ] >>738 どんな処理でやってますか? 音を出す処理の部分が悪く、でないときがあるのかもしれません。
740 名前:738 mailto:sage [2010/03/23(火) 20:20:08 ] 普通にリソース読み込んで設定して、 AudioPresenter ap = AudioPresenter.getAudioPresenter(); MediaSound sound = MediaManager.getSound("resource:///sound.mld"); sound.use(); ap.setSound(sound); 0.5秒間隔で再生してるだけ。 ap.play(); sound.mldは0.2秒のwavから変換したmldファイル。 実機で試したところ、音が途切れてしまうと。
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 21:02:04 ] >>740 mldファイルを 0.2秒⇒無音0.5秒⇒0.2秒⇒無音0.5秒 計1.4秒で作り直して 1.4秒間隔で再生してみたらいいかもしれないですね。 iアプリのmld再生は若干始まりの際にwaitのようなものが入るので、0.5秒間隔では 再生が被って途切れてしまうかも(実機のスペの問題も)
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 01:11:42 ] ガトリングガンみたいにチャンネル切り替えながら再生とかどうよ。
743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 10:17:06 ] MIDIでリアルタイム音声合成とかどうよ MIDIなら機種依存もないよ
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 14:17:51 ] GM1に正弦波は定義されていないから無理
745 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/25(木) 16:06:33 ] ラクラクホン用に 文字が大きくてカレンダー対応スケジュールアプリ作ろうと思ってるんだけど 全くの初心者なんだけど(Cgiの掲示板改造程度なら経験あり) どこかにそんなプログラム公開してる所無いかな? 改造して勉強したいんだけど 宜しくね(ハート
746 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/25(木) 17:10:10 ] 宜しくねって言ってるのに冷たいな ここの住人は
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 17:17:10 ] あぁん?何で?
748 名前:738 mailto:sage [2010/03/25(木) 17:24:25 ] >>741 俺もそれを考えたんだけど、音を出す間隔を変えなきゃならないから無理がある。 >>742 チャンネル切り替えながらやっても同じでした。 シューティングゲームのアプリなんかも発射音は入れてないんだよな。 レーザーの音は入れてるアプリはあるけど。 やっぱこういうのは無理なのか。
749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 19:56:44 ] >>741 ニコニコ動画モバイルがそれやってた
750 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/25(木) 20:41:06 ] ほんと冷たいね......
751 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/25(木) 22:14:42 ] ラクラクホン用に 文字が大きくてカレンダー対応スケジュールアプリ作ろうと思ってるんだけど 全くの初心者なんだけど(Cgiの掲示板改造程度なら経験あり) どこかにそんなプログラム公開してる所無いかな? 改造して勉強したいんだけど 宜しくね(ハート
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 22:16:43 ] i-modeのシューティングを配布しているけど、 もちろん発射音はない。 BGMだけだけど、とくにそれについての苦情はこなかったな。
753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 22:32:27 ] BGM無しで配布したら苦情入った まぁ、当たり前だわな
754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 22:44:16 ] >>752 i-modeのシューティング? お前、本当は作ってないだろw
755 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/25(木) 23:11:34 ] おまえら......
756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 23:33:04 ] 春だなあw 早く春休み終わらないかな
757 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/26(金) 00:19:01 ] ラクラクホン用に 文字が大きくてカレンダー対応スケジュールアプリ作ろうと思ってるんだけど 全くの初心者なんだけど(Cgiの掲示板改造程度なら経験あり) どこかにそんなプログラム公開してる所無いかな? 改造して勉強したいんだけど 宜しくね(ハート
758 名前:741 mailto:sage [2010/03/26(金) 00:46:53 ] >>748 なるほど・・・音を出す間隔を変えなきゃいけないのですね。 mldファイルの音の部分を 最初と最後に無音な部分を全くなくし AudioPresenter ap = AudioPresenter.getAudioPresenter(); MediaSound sound = MediaManager.getSound("resource:///sound.mld"); MediaSound sound2 = MediaManager.getSound("resource:///sound.mld"); sound.use(); sound2.use(); ap.setSound(sound); ap.setSound(sound2); のように2つ用意し交互に鳴らした結果、音が鳴らないと言う現象は回避できました。(P905iで確認) ソース的にあまりよろしくないとは思いますがいかがですか? >>749 ニコニコ動画モバイルですか・・・どのようなのか分かりません><; >>757 CGI掲示板の改造程度と言うことですが、JAVAはできるのでしょうか? できなければ、JAVAの基礎から勉強をお勧めします。 カレンダー対応スケジュールアプリですと、カレンダーとスケジュール管理のプログラムができれば 簡単にできるので、がんばってください。 (カレンダー対応と言うことなので、既存のスケジュール機能を使わないものだと思うのでそのようなソースは見つけれませんでした。)
759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 11:16:07 ] iアプリお手軽に作れるソフトとかありませんでしょうか 当方 COBOLでしか知らないおっさん元プログラマです
760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 14:40:45 ] 春だなあw 早く春休み終わらないかな
761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 14:45:17 ] お手軽に作れるソフトというのがIDEの話であればeclipse。 netbeansはおそらく設定でつまづくと思われる。
762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 14:50:23 ] >>761 ラクラクホン用に 文字が大きくてカレンダー対応スケジュールアプリ作ろうと思ってるんだけど 全くの初心者なんだけど(Cgiの掲示板改造程度なら経験あり) どこかにそんなプログラム公開してる所無いかな? 改造して勉強したいんだけど 宜しくね(ハート
763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 14:55:35 ] ↑これテンプレ入りで
764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 15:05:08 ] ↑これテンプレ入りで
765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 16:39:13 ] おまいらヒマそうだなw
766 名前:745 [2010/03/26(金) 17:50:33 ] >>746 751 757 これ書いたの私じゃありませんが催促ありがとうございます(ハート >>758 ありがとうございます もしよろしければ > (カレンダー対応と言うことなので、既存のスケジュール機能を使わないものだと思うのでそのようなソースは見つけれませんでした。) その様なのが有るのでしたら教えて下さい(ハート
767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 19:23:35 ] >>766 携帯本体のカレンダーやスケジュールにアクセスする機能はiアプリに存在しない。
768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 21:27:00 ] >>767 画像も?
769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 22:38:34 ] >>767 画像もかね?
770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 23:10:31 ] 画像もアクセスする機能はiアプリに存在しない。 では。
771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/27(土) 13:08:47 ] APIとして存在するのはカメラまでだな。 まあ、ネイティブなディレクトリでなくてもいいならフォルダそのものにはアクセスできるんだが。
772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/27(土) 17:37:13 ] >>767 お前誰だよ!
773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/02(金) 12:58:48 ] iアプリで全画面表示をさせるにはどの様にすればよいのでしょうか。 エミュ環境ではデバイスの設定めいっぱいまで表示されるのですが、 実機だと240×320ぐらい?に制限されてしまいます。 SDKはemuforstar1_0_1_03.zipを使っています。
774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/02(金) 19:33:12 ] DrawAreaをちゃんと設定しないと。
775 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/03(土) 12:34:12 ] >>761 てか、eclipse以外の選択筋ないと思う。 他のIDEはなんであんなに使いにくいんだろう?
776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/03(土) 16:13:29 ] そういうこと書くと荒れるからやめれ
777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 09:22:28 ] 今の時代にeclipse以外を支持するやついるのか
778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 11:18:01 ] 世の中にはブス専もいるからなあ。 強制するもんじゃなし、どうぞご勝手にとしか言えない。 でも、ふと我に返ったりしないんだろうか? 「なんで俺(私)、こんなブサイクと一緒にるんだろう」と。 すぐ近くにEclipseという綺麗で気立てがよく何でもできちゃう相手が待っているよ。 そっちと付き合ったほうが幸せになれるのに。 もったいないなあ。
779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 11:22:39 ] NetBeansもぼちぼち使いやすいと思うけど
780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 12:00:02 ] >>779 それ、ビヨンセじゃなくて渡辺直美やで!
781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 12:33:33 ] NetBeans使ってるってことはJava歴長い人で 初期のEclipseのイメージしかないんだろう 最初はひどかったからな
782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 17:01:39 ] >>778 美人でも性格が悪いのは結構いる
783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 20:56:27 ] エクリスプ子はいい娘だよ! javaでもphpでもperlでもCでも誰とでも仲良くなれる
784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 21:04:51 ] iアプリ作るのにエミュレータとTeraPadしか使ってない漏れって一体・・・
785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 21:55:06 ] バカだろ 時間もったいなす
786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 23:21:36 ] Eclipseを使っていれば、 最強の奥義コンテンツ・アシストや、リアルタイムのエラー検出、Subversionでのバージョン管理が使える!
787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 23:46:46 ] それがウザくてTeraPad使ってるんだけど
788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 23:57:31 ] コンパイルしてからエラー見つかったりとか メソッド名分からない時いちいちAPIリファレンス見なくちゃならない 過去のソースコードを保存しておくのも大事じゃない?
789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/04(日) 23:59:15 ] >>785 TeraPadだけで作れるんだぜと自慢してるんだからほっといてやれ・・・ >>787 それがウザくてってEclipseの使い方を分かってないだろ・・・ 普通にメモ帳やらで打つのは技術的にいいことだと思うが、アシスト機能やら使わなくても 使える人は、TeraPadとか使わなくていいかと。 逆にコーディングが遅いだけで何のメリットもない。
790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/05(月) 00:55:39 ] Eclipseが重くて仕方がなくて、 エディタでやった方が速い!ってんならいいんじゃね?
791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/05(月) 01:05:46 ] リファレンス見る時間を節約
792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/05(月) 04:35:17 ] Eclipseのバージョンはどんどんあがっていくが・・・
793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/05(月) 10:33:25 ] Eclipseの常時結合・エラー訂正・変数名変更機能、これを使わないなんてありえん 中毒になるわ
794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/05(月) 14:14:57 ] >>790 今のEclipseで重いってどれだけ貧弱PCなのかと・・・ 起動時間が遅いとしても効率作業で言えば確実にEclipse エディタの方が早いと言うのは空論または、夢の見すぎ。 >>793 デバックモードが何故入ってない・・・
795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/05(月) 15:43:34 ] ほらやっぱり荒れだした
796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/05(月) 19:47:35 ] >>783 ヤリマンですねw でも俺はヤリマン好きです ズブズブやってます
797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/05(月) 22:19:10 ] 強いて言えばプリプロセッサ使うとき
798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/06(火) 19:23:51 ] おれもiアプリ初めて作り出した頃はeclipse使って「すげー、便利!」と思ってたけど C言語からの移植とかでどうしてもプリプロセッサが欲しくて ずっとテキストエディタでコード書いてバッチファイルでビルドしてるな・・・ 仕事で他人ソースコード見せる必要ができたときに困るので いずれは#defineも#include#ifもない純粋なJavaに戻ろうと思ってるが
799 名前:745 [2010/04/07(水) 20:55:23 ] ドコモでもラジコ聞けるアプリ作ってくださいまし headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100406-00000039-rps-mobi
800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/07(水) 21:05:36 ] フルブラウザで聞けばいいじゃん。 俺はやんないけどw
801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/07(水) 21:21:50 ] eclipseのリファクタリング機能は神
802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/07(水) 23:03:24 ] eclipse
803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/08(木) 10:17:12 ] >>798 だよねー。 容量10KBとか30KBの時代からやっている身としては、プリプロセッサがないと仕事にならんかった また、それに合わせて資産が最適化されているものだから、いまさらうつるのがおっくうで・・・。 個人の趣味でやってりゃ、当然いまさらそんな過去資産使いまわすより楽しく作りなおしたほうがいいんだが、 会社ってのは色々あるわな
804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/10(土) 02:04:04 ] star1.0 でiアプリを作っています。 アプリ動作中はバックライトを消したくないのですが、そうさせる為のコーディングサンプルが見つかりません。 PhoneSystemクラスを使うのだろうとは思いますが、参考になるurlを教えてもらえないでしょうか。
805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/10(土) 03:35:23 ] >>804 これは使えんの? com.nttdocomo.ui.PhoneSystem.setAttribute(0, 1)
806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/11(日) 01:20:38 ] 900iシリーズ以上を目指して、901i以上でないと動かなかった。そんな私は敗残者 orz
807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/11(日) 11:37:15 ] 900対応なら、ターゲットプロファイルでDoJa-3.5を指定しとくべき。 という話ではないのか?
808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 12:50:12 ] ネットとか、本を見て作り始めました。 ボタンでアプリを終了させたいのですが、メインのクラスを終了させればよいのでしょうか? public class test extends StarApplication { HttpCanvas c = new HttpCanvas(); Display.setCurrent(c); (new Thread(c)).start(); } という形でやっているのですが、HttpCanvas.run() を抜けても終わりませんでした。
809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 13:44:39 ] >>805 その命令、バックライトがOFFの時しか受け付けないので一瞬画面暗くなるぜ 全て端末がそうかは不明だけど。だって仕様書に書いてないんだもの。 >>808 IApplication::terminate()
810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 14:09:48 ] >>809 StarApplication.getThisStarApplication().terminate(); でうまくいきました。ありがとうございます。
811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 23:06:41 ] >>801 ばーか
812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 12:16:07 ] >>804 バックライトを常時点灯させる方法は、2段階に分かれていたような。 最初に iアプリ > iアプリ設定 > 照明点灯時間設定 > 端末に従う | ソフトに従う で「ソフトに従う」にするんじゃなかったかな。 この設定が端末に従うのままだと、アプリからはどうにも言うことを聞かなかった記憶がある。
813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 22:11:10 ] >>812 他所で解決しました。 もう結構です。
814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 11:07:47 ] >>812 もし804と同一人物なら最低だな
815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 22:19:21 ] まれによくある成りすましだろ
816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 09:13:57 ] ガキは無視すりゃいいよ。 相手にされないとわかれば、どんなバカでも少しは考えるだろ。
817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 17:39:34 ] PanelにListBoxを貼り付けています。 ListBoxの縦サイズを制限できないでしょうか。 また、横画面にしたときに画面に追従させるにはどの様にすればよいのでしょうか。
818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 23:10:11 ] >>817 はガキだから無視すりゃいいよ。
819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 09:11:32 ] あほが湧いてるな。せっかく入学した学校で虐めにでもあってるのか?
820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 20:23:47 ] >>819 自演は止めてくれ
821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/22(木) 20:08:10 ] じぇんじぇん駄目ですね
822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/22(木) 22:58:27 ] >>821 お前、それ言いたいだけだろw
823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/22(木) 23:27:43 ] これはすばらC
824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2010/04/23(金) 17:38:29 ] adtune%2ejp/ck.php?psid=21319&csid=97&adid=594
825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/24(土) 00:44:07 ] 携帯に保存してあるGIFアニメを取得して、コマ単位に画像を取り扱おうと しています。 1.ImageStore経由で取得するMediaImage、Imageを利用して コマ単位の画像を扱うことは可能でしょうか? 2.「1.」が無理な場合、GIFアニメをそのままbyte配列などに 取り込むことは可能でしょうか?(GIFアニメのフォーマット のまま) 環境は、Doja-5.1です。 分かる方がいらっしゃったら、教えて頂けたらと思います。 宜しくお願いします。
826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/24(土) 02:22:46 ] アニメGIFをばらせるかどうかは知らないけど、 画像をバラで使うなら最初から分割しとけばいいと思うんだが。 保存はOK。
827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/24(土) 10:44:48 ] 1.無理 2.byte配列に入れられないデータがあるわけない
828 名前:825 mailto:sage [2010/04/24(土) 11:04:06 ] >>826 >>827 回答ありがとうございます。 後だし補足ですみません。「2.」の質問は、携帯の中にある GIFアニメを普通に読込めるか?という意図でした。 ImageStore経由で取得してもbyte配列に変換できないようなので。 携帯の中(マイピクチャなど)のファイルを通常のファイルとして 読込むインタフェースは用意されてないのかな?と。 勉強不足で申し訳ない・・・
829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/24(土) 11:44:57 BE:3129790278-BRZ(10200)] >>828 アニメーションGIFのフォーマットは知らないので分割の仕方は分からない上に ImageStoreクラスを使った事が無いのでうまくいくか自信無いが、 ImageStore#getInputStream() InputStream#read(byte[] data) ByteArrayOutputStream#write(byte[] data, int index, int length) ByteArrayOutputStream#toByteArray() で何とかならないか?
830 名前:825 mailto:sage [2010/04/24(土) 12:05:14 ] >>829 StorageDeviceでどうにかならないかと考え込むあまり、 ImageStore#getInputStream を見落としてました。 これでいけそうです。 どうもありがとうございました。
831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 16:50:43 ] 自作アプリを横画面対応にしたいのですが、文字の表示が横向きになりません。 Canvasで横向きの文字列を表示するにはどのようにすれば良いのでしょうか。 Graphics g = getGraphics(); g.lock(); g.setFlipMode(Graphics.FLIP_ROTATE_RIGHT); g.drawString("あいうえお",0,0); g.unlock(true); では出来ませんでした。
832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 17:12:44 ] >>831 意味が分からない。 ヨコモーションに対応するってこと? てか、普通文字は横に表示されるんだがw
833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 17:57:02 ] >>832 ヨコモーションと言うのでしょうか。 +----------+ !あいうえお ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! +----------+ これを、横向きに倒したときに +--------------------+ !あいうえお ! ! ! ! ! ! ! ! ! +--------------------+ となるようにしたいのです。 ずれていたらごめんなさい。
834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 18:23:53 ] それはドライバ側が勝手にやってくれる問題だろ
835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 18:28:30 ] >>834 ゆとり世代笑
836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 18:32:41 ] えっ違うの? そんなんじゃ原始時代じゃん
837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 18:45:09 ] >>834 やってくれないんだけど・・・