[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 09/23 22:59 / Filesize : 207 KB / Number-of Response : 891
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part20



595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/25(木) 14:57:30 ]
設計は同じ前提の比較なんだよ。
このソース見てから577読むと納得出来ないかなぁ。
イヤ勘違いなら申し訳ないけど。

1. の場合のソース
class MyApp extends IApplication {
  public void start() { // ←スレッドB
    MyCanvas canvas = new MyCanvas();
    canvas.run();
  }
}
class MyCanvas extends Canvas {
  public void run() {
    while() { /* ゲームループ */ }
  }
}
2. の場合のソース
public class MyApp extends IApplication {
  public void start() { // ←スレッドB
    MyCanvas canvas = new MyCanvas();
    Thread thread = new Thread( canvas ); // ←スレッドC
    thread.start();
  }
}
class MyCanvas extends Canvas implements Runnable {
  public void run() {
    while() { /* ゲームループ */ }
  }
}







[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<207KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef