- 593 名前:586 mailto:sage [2010/02/25(木) 12:55:52 ]
- うーん。俺が勘違いしてるだけなのか?
多分>>577はスレッドの有用性云々を問いたいのではないと思うのだけど。 スレッドA: システムが使用するスレッド(processEventやIApplicationのコンストラクタ等) スレッドB: IApplication#start() が呼び出されるスレッド とした時に、 1. スレッドBでゲームループを作成する 2. 自前でスレッドCを構築して、そっちにゲームループを作成する の、2のケースが分からないと言ってるんじゃないの? で、俺の解はCを作るのは無駄、無くて良い。 別に並列処理を否定するつもりはない。
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