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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part20



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/21(月) 20:36:33 ]
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。
Doja、Starいずれも扱います。質問時には明記してください。
次スレは>>980が宣言して立ててください。

※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 8
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206017034/

■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
【初心者】Java質問・相談スレッド116【歓迎】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1213347130/

■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/26(月) 18:24:45 ]
3Dで、ブラー効果をだすにはどうしたら良いでしょうか?
移植を考えるとどうするのが効率が良いのかわからなくて…

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/01(日) 23:18:27 ]
WAVをwav2mldで変換して、
PCのシミュレータでは音が鳴ってるんですが
私の持ってるN-06Aでは鳴りません。
どうしたら鳴りますでしょうか。

164 名前:163 mailto:sage [2009/11/01(日) 23:20:34 ]
Doja5.0です。

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/01(日) 23:54:05 ]
SA702用を使う

166 名前:163 mailto:sage [2009/11/02(月) 08:58:18 ]
>>165
ありがとうございます。最近の機種はSA702向けならどれも鳴るんですか?
最近の機種のMLDの対応表がどこかにないのでしょうか。
wav2mldやん・ぱか工房は古い機種の情報しかないです。

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/02(月) 14:45:42 ]
全部一緒

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/02(月) 17:16:03 ]
見た目がパナのサイトにおいてある家計簿ソフトの様な
物を作りたいのですがJavaでOK?
それともFlash?

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/03(火) 13:19:19 ]
今のところだとFlashよりJavaのほうが作りやすい
FlashLiteは制限ありすぎるし、機種によるバージョンの差もでかい

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/03(火) 22:30:08 ]
dです。
日経ソフトのムック本買ってきた。



171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/03(火) 23:18:13 ]
Doja5.1の開発ツールをインストールしたら入っている
CarRaceのサンプルで、binフォルダ以下に入っている画像などを読み込んでいるようですが、
これはどうしたら出来るんですか?resに入れていないと読み込めないと思っていたのですが。

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/04(水) 10:28:31 ]
ソースコード付いてるんだから読もうよ

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/05(木) 17:42:04 ]
Bシリーズはプロファイルのバージョンあがるのかなぁ?

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/06(金) 02:01:53 ]
外部の質問で申し訳無いのだが、POSTデータが送れず、丸一日悩んでる…
どなたか教えてください…
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/qa5423837.html

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/06(金) 02:52:31 ]
勝手サイトは無理だろ

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/06(金) 10:06:18 ]
え。勝手サイトってポストデータ送れないの…?

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/06(金) 13:12:22 ]
>>174
"application/x-www.form-urlendoded" ってコピペのミス?
これが原因なのかどうかは知らないけど。


178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/06(金) 13:22:36 ]
URLは遠藤だった

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/08(日) 12:26:04 ]
iモードHTMLシミュレータIIは、utn属性の末尾1桁をどう変えても
アプリゲットでutn送信するページが見られません。
どうにかして見る方法ないでしょうか。

180 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/09(月) 15:57:25 ]
iアプリを初めて作ろうと思ってるんだが、なんせプログラミング自体初めてで
Javaの初心者向けの本を買う
    ↓
一通り読み終わってiアプリ開発の本を二冊買う
    ↓
基本事項はある程度読み終えたが応用になると訳がわからんなる←今ここ

無理にでもサンプルコードを調べながら読もうと思ってるんだが 次にすることが分からん
なにしたらいいかおすすめがあれば伝授頼む



181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/09(月) 15:58:20 ]
何作りたいんだよ

182 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/09(月) 17:34:18 ]
>>181
スクロールアクション的なものなんだが


183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/09(月) 18:40:41 ]
人によって違うだろうが、Webや本から自分の作りたい物に近いサンプルを
探し、その原理を読み解く方向が良い。

目指すゲームが今までに類を見ない新しいゲームなら、何でも良いのでスクロールする
サンプル、もしくはアクションゲームのサンプルを探す。

上記はクリアしていてプログラムの構造は解るには解るが、いざ自分で
新規に作るやり方が解らないというなら、上記で見つけたサンプルを
改造して自分の作りたい物に作り変える。

とりあえず改造し尽くしたがどうも動作が遅いようなら、その時初めて
1から自分で作る。

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/09(月) 22:34:05 ]
一気に全部理解しようとしても無理
自分で手動かして、まずキャラが動くようにして、順序立てて拡張しないと

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/09(月) 23:00:38 ]
>>184に同意
これって言語に関係なく初心者が体験する問題だな。
言語の仕様はある程度理解した、けど自分の実現したいものをどうやって作るか、
アルゴリズムの組み立て方が分からない。

こういう状態でサンプルコードとかを見ても、アルゴリズムの意図が理解できないから、
訳分からん → プログラミングを挫折 ってなっちゃう。

結局は自分でひとつずつ理解していくしかない。
近道をするなら、ゲーム用のアルゴリズムの考え方、実装の仕方を丁寧に解説している本を探すしかないね。
まぁ、一番手っ取り早いのは人から教えてもらうことだけど。

とりあえずの餞別に
www.okisoft.co.jp/esc/i-appli.html

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 00:25:57 ]
>>180の者です
>>183-185 サンクス とりあえず本を参考にdojaに始めから入ってるサンプルコードを読んでみたが???状態だ・・・
185のURLを参考にがんばってみる

dojaの詳しい解説はネットにほとんどないから困る


187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 01:20:59 ]
素人の経験談が参考になるかわからないが、
Javaゲームプログラミングって本のサンプルコードを
意味もわからない状態から気合でDojaに移植して、ついでに改造してたら
オブジェクト指向とかゲームのアルゴリズムとか理解度がかなり上がった気がする

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 02:04:50 ]
> dojaの詳しい解説
「iアプリでのアクションゲームの作り方」を探しているのなら諦めれ
アクションゲームの動作原理は、iアプリでもPCでも据え置きゲーム機でもほぼ一緒
Javaと、アクションゲームのアルゴリズムが理解していれば、あとはiアプリの作法を調べれば書ける
だからiアプリに限定した詳しい解説はほとんどない

応用ができないのは、アルゴリズムに関する知識が不足しているから
これを得るには実際に作るという経験が一番
次にすることは、自分の頭で考えてあれこれ試行錯誤すること
本とかソースを*読む*のはもういいから、とにかく*書く*
アクションゲームを実現するのに必要な処理は何だろう?
キャラクタが左右に動かないといけない
背景がスクロールしないといけない
敵が動かないといけない
敵が攻撃してこないといけない
壁や敵との当たり判定をつけないといけない…
いきなりアクションゲームを、ましてや初心者が作ろうとしても無理
段階的に作っていくのはソフトウェア開発の基本
そのうち行き詰って疑問がわいてくるから、ネットや本で調べる
Javaに関する疑問はググれば間違いなく出てくる
iアプリに関する疑問はAPIリファレンスや開発ガイドを調べれば大体解決する
アルゴリズムの関する疑問はググっても分からない時がある
そうなったら聞きにおいで
ただしiアプリに関係ない質問はJavaスレで
とにかく何でもいいからキーボード打ちなさい

www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/iappli/technical_data/doja/index.html#p05
javagame.skr.jp/
wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4
%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 04:24:03 ]
うるさーい!

190 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/10(火) 11:57:05 ]
>>187
JAVAのサンプルコードをdojaに移植って自力でやるしかないのか?両者の違いを解説してるサイトあるのかな?プログラミング自体初体験だから違いが分からん
>>188
なるほど!アルゴリズムはどの言語でもあまり変わらない気がするから、JAVAのアルゴリズムを勉強してみます

とりあえずすることが見つかったんで皆ありがとう



191 名前:187 mailto:sage [2009/11/10(火) 19:03:50 ]
>>190
1.eclipseのdojaプロジェクトに普通のJavaソースを突っ込む
2.エラーが出たところをCLDCとかDojaのAPIリファレンス見ながら
ひたすら修正、APIになければ自前で実装

って感じだったと思う。結構昔のことだから自信が無いけど

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 19:04:32 ]
教えたい年頃か(´ω`)

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 19:34:31 ]
イヤン恥ずかしい///

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/10(火) 21:46:40 ]
netbeans使ってる私は少数派

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/11(水) 16:33:05 ]
Star-1.2来たね
で、MIDPマダー?

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/12(木) 23:36:10 ]
EclipseでDoja5.1のAPIとCLDC1.1のAPIのJavadocをアタッチしようとしたらいろいろと問題が・・
Dojaのはそのまま使ったら文字化けするし
CLDC1.1 + MIDP2.0の非公式日本語ドキュメントはZIPで配布されてないし・・
どうすりゃいいの?

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/14(土) 22:02:09 ]
俺はEclipseからDoja5.0起動できてない
だからデバッグもできない、printfだけが頼り
Eclipseをソースエディター&エラー確認としてだけ使ってる

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/14(土) 22:26:06 ]
>>197
???
iアプリ開発キットをインストールするとき、Eclipseプラグインをインストールするように指定しておけば
何の問題も無く使えるはずだが。3.0/3.1とか書いてあるけど最新版でもちゃんと使える。

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/15(日) 00:35:29 ]
ちゃんとやってもeclipseから起動できないのはよくあるよ。どうしようもない。

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/15(日) 00:49:47 ]
よくある事じゃないだろう。どういう風に起動しないというんだ。
エミュレーターのウィンドウが開いたらすぐ閉じると思ったら
コンパイラー準拠レベルが1.6になっていた、ということはある。



201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/15(日) 09:20:31 ]
>>200
1.5にしたけどだめだった、すぐ閉じてしまう。Eclipseは3.4.2
MIDPのプラグインはデバッグもできるから、
Dojaのプラグインがおかしいと思うんだけど。

202 名前:BookerTee ◆mLDG2detrc mailto:sage [2009/11/15(日) 12:35:45 ]
過去スレ読んでいないんだが、iアプリを作ってみようと思う。

ちなみにJavaは先週初めてコーディングした。もちろん Hello,world だ。
あとは、ためしにランダムってどうやって出てくるのかがわかったぐらい。

iアプリもさっき、大格闘の末、「import com.nttdocomo.ui.*;」っていうのが必要なのが
わかってやっと Hello, world. が出せた。
参考書がないとつらいな。

そんなオイラが難しくなさそうで、作れそうなゲームっていったら昔風のパズルゲームだろう。
と、思い立ちフルーツフィールドっていうパズルゲームを移植してみたいと思う。
暇つぶし系で自分でクリアできていないゲームで携帯にするとよさそうなのって
こういうゲームじゃないか?

作っている過程を逐次アップしてみるので、勉強して見ようや。


203 名前:BookerTee ◆mLDG2detrc mailto:sage [2009/11/15(日) 12:39:54 ]
ちなみにフルーツフィールドっていうのは船橋高校の人が20年以上前につくったらしい。

ググっても著作者のページは見つからないけど、ハンドヘルドPCへの移植は見つかった。
なんか、Java版もあった。
www2.plala.or.jp/sone/fruitsfields/fruitsfields.html

これを作ってみようと思う。

オイラの使っているのはN904iとN705i。これで動くのでDoja-5.0で作る。
そんな機能は必要ないと思うけど。


204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/15(日) 12:55:11 ]
appget.com/im/pc/clist.htm
パズルはこんなにある。練習ならいいが、
パズルを作る技術を磨いてもあまり報われることはない。
それよりツール系でまだ少ないジャンルが狙い目。業務系PGならそのノウハウも生かせる。

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/15(日) 13:19:53 ]
iアプリだと画面スクロールもいるから初めてにしてはめんどくさいような
240x240で完結するなら簡単にできるだろうけど

206 名前:BookerTee ◆mLDG2detrc mailto:sage [2009/11/15(日) 13:25:15 ]
参考書は「Java言語によるモバイル開発」って本買ってきた。
うちの近所のブックオフには参考になりそうな本がなく、普通の本屋で唯一使えそうな本かと思って買ってきた。
Javaのコーディングの本かってもよかったが、まぁ、なくても何とかなるだろ。
どっちかというと資料の少なそうな携帯アプリの本で。

と、思ったんだけど、amazonでの評価はひどいね。
バグだらけで、Dojaほとんど載ってないって。

たしかに後半はDojaのことは置いといてっていう雰囲気。



>>204
ま、練習っす。iアプリって作ったことないし、Javaも初めてだし。
仕事には今のところする気もないただの興味だから。

207 名前:BookerTee ◆mLDG2detrc mailto:sage [2009/11/15(日) 13:31:32 ]
ああ、でも FX をやっているので、メタトレーダやVTAPIと連携したモバイルトレーディングシステムは作ってみたいかも。
業者提供のツールは使いにくくって。

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/15(日) 17:21:27 ]
>>201
iアプリは1.4だぞ

>>200
まじでどーしても起動しないことがよくあるんだよ。
俺がなったときはOSから入れ直してやっと起動した。

209 名前:BookerTee ◆mLDG2detrc mailto:sage [2009/11/15(日) 23:45:26 ]
さて。作る内容は決めたものの、元データがないとそもそも困るね。
ということで、ステージのデータを確認してみようと思ったが・・・。

なかなか見つからなかった。これは何とか見つけて、中身を解析。
ステージのサイズが横18x12で外側はすべて壁。
実ステージデータとしては壁の内側の16x10の範囲だけで、データは1バイトで2コマ分、
0:スペース、1:壁、2:下矢印、3:左矢印、4:右矢印、5:上矢印、6:フルーツ、7:自分?だと思う。

ここまでの解析(というか、データ探し)だけで4時間もかかっちゃったよ。


210 名前:BookerTee ◆mLDG2detrc mailto:sage [2009/11/15(日) 23:47:08 ]
データの構造はわかったので、今度はキャラクタの絵を描いてた。
ドット絵を描くのはつらい。


参考書によるとImageMapという機能を使えばRPGのフィールドっぽいのは簡単にできそう。
キャラクタを1枚絵で用意して、それに配列でデータ渡してあげると絵が表示されるって話なので
これを使えばいいのかなということでとりあえず描く。

これまた3時間ぐらいかけた。



211 名前:BookerTee ◆mLDG2detrc mailto:sage [2009/11/15(日) 23:54:51 ]
で、やっとコーディング。

イメージの表示と、ImageMapを使ってみた。
ImageMapのためのイメージが配列なのに最初気づかずエラーよくわかってなかった。

www.geocities.jp/can_you_digit_sukka/iApp/091115/FruitsFields091115.zip

肝心のコーディングはこれだけ。


212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 11:59:23 ]
いや、ここ君の日記帳じゃないんで
情報が埋もれるだけだからマジ勘弁して

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 12:07:14 ]
もうろくな情報も無いけどな'`,、('∀`) '`,、

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 12:47:54 ]
eclipseでDoJaが動かないときのチェックポイント
・コンパイラ準拠レベルが1.4になっているか
・j2sdkのbinディレクトリにPATHを通してあるか

ほとんどの場合これで動くようになってる。


215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 13:38:43 ]
新規情報は無い。ってのも重要な情報さ

216 名前:BookerTee ◆mLDG2detrc mailto:sage [2009/11/16(月) 18:35:49 ]
それもそやね。んじゃ。

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/16(月) 22:50:21 ]
ここはお前の日記帳だ
どんどん書き込め

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 09:20:51 ]
つーか日記みたいな一言を提示したいなら、これがお勧めだな

twitter
ttp://www.greenspace.info/twitter/

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 09:41:22 ]
いや、ここ君の日記帳じゃないんで
情報が埋もれるだけだからマジ勘弁して

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/17(火) 10:28:30 ]
twitter何の利益もない情報が検索上位に来て激しく鵜材



221 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/19(木) 18:36:52 ]
逆コンパイルしてクラスファイルの中身見たいんだけど
com.nttdocomo.ui.Graphicsのやつ

jad使っても出てこない。
何か方法無いか?

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/19(木) 19:47:15 ]
>>220
I think so.

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/19(木) 22:38:12 ]
Graphics3Dのテクスチャは256x256までしか使えないの?

224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/20(金) 23:43:05 ]
iアプリでswingを使いたい

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/21(土) 11:38:32 ]
903i以前の非メガアプリのユーザーの比率ってわかるサイトないかな?
あと、903iでもPだけ縦240だけど、もう切り捨てるべきじゃない?
携帯アプリがしょぼいと言われるのは240x240だからだろ
みんなで240x320で作っちまおうぜ

226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/21(土) 12:21:06 ]
>>225
アプゲに「ユーザ利用ブラウザ傾向」がありました。
アプリを求めてくるユーザ層だからそこそこ参考になるかと。
Starも含めると8割はメガアプリ対応機種みたいです。

さて,質問。
WinXPでデバッグ・開発してるとcurrentTimeMillisやsleepの精度が悪くて(15,6ms?)
ほどよくストレスが溜まってきますが,貴兄らはどうやって対処していますか?

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/21(土) 13:21:50 ]
>>225
うざいw

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/21(土) 17:16:17 ]
>>226
裏でJaneやWindows Media Playerを起動しておく

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/21(土) 19:04:27 ]
WindowsLiveMessengerとかでもいいぞ<タイマー分解能補正

230 名前:226 mailto:sage [2009/11/21(土) 19:48:05 ]
>>228-229
失礼しました。既にそれらは起動してますが,それでも15,6msになります。

環境はJDK1.6,Doja5.1です。
1.6がまずいのかな〜



231 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/23(月) 00:12:02 ]
Buttonを3つ配置しましたが、方向キーでの移動がむちゃくちゃです。
A B C

と配置しているのですが、
Bがフォーカスを持っているときに右を押したらフォーカスがCへ
Bがフォーカスを持っているときに左を押したらフォーカスがAへ

と直感的になってほしいのですが、どうすればいいでしょうか?
Webをしらべてると、FocusManagerで行うらしいのですが、使い方がわかりません。

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/23(月) 02:58:20 ]
Panel#setLayoutManager()にnullを指定するのを止めるか、
フォーカス順にボタンをadd()するか。
自作のFocusManagerは無意味(setできない)。

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/25(水) 20:58:29 ]
画面の傾きや加速度を取得しようと
N06AでAccelerationSensorクラスのgetAccelerationSensor() を実行すると
UnsupportedOperationExceptionを返してきて対応していないようです
しかし、体感アプリのようなビールを注ぐアプリケーション等を実行して見ると動作します
一体原因はなんなのでしょうか?

対応状況を見ると体感アプリは○となっており、対応APIのバージョンはStar1.1となっています。


234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 00:50:53 ]
「Star-1.x 各機種オプションAPI・拡張API実装状況」
を見ると、N06AのAccelerationSensorは×になってる。
その体感アプリ実行中にカメラを指で塞いで動かなくなったら、
RollReaderあたりで実装されてるのかも。

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 01:56:14 ]
キー操作だけをマルチスレッドに回したいのですが、
RunnableをimplementsしたクラスからprocessEventを
取得することは可能なのでしょうか?
APIはStar1.1です

236 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/26(木) 14:37:56 ]
アプリで音声流したいんだけどmp3って再生できる?



237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 15:14:22 ]
無理

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 16:42:25 ]
バグ?
string.splitがないだって!

239 名前:236 [2009/11/26(木) 17:15:23 ]
通常だとどんな形式になるの?

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 17:16:49 ]
mld

mp3も再生できるかもしんないけど、
アプリ上から呼び出すプレイヤーで再生。
その間はアプリはサスペンド。



241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 18:00:17 ]
>>238
バグってるのはおまいさんだ
CLDCのAPIリファレンスを読んで出直して来い


242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/26(木) 18:02:36 ]
>>234
なるほど、ありがとうございました

243 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/26(木) 23:47:15 ]
色違いの敵はどうやって表示するの?

244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/27(金) 02:56:34 ]
PalettedImage

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/27(金) 05:57:05 ]
>>244
サンクスです


246 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/27(金) 10:53:13 ]
スクラッチパッドをファイルシステムみたいに使えるライブラリってないですか?
例えば最初の32byteをinodeとしてinode内にアドレス等の情報を保持するような感じのやつです

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/27(金) 17:18:28 ]
ないよ
管理クラスを自作するしかない

はず

248 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/27(金) 19:16:15 ]
管理クラスてやつを作ってくれませんか?

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/27(金) 19:27:35 ]
ぐぐれば結構出てくるよ

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/27(金) 22:10:49 ]
スクラッチパッド内にzip配置してJarInflaterすりゃいいじゃん



251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/27(金) 23:04:30 ]
JarInflaterは書き込みできるのか?

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 00:24:27 ]
SDカードとか内蔵メモリーにアクセスって出来る?

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 01:46:24 ]
SDはアプリが生成したファイルならば
内部は著作権保護がなければ

254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/29(日) 21:29:40 ]
>>253
うざい

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/30(月) 10:35:27 ]
DojaでFeliCaのアドホック通信でアプリ作成しているんだけど
端末A,Bがあるとして、

クライアントA <−> サーバB で通信をしたあと、 続けて
サーバA <−> クライアントB として通信を開始しようとすると
クライアントBのFelica.open()でエラーがでる。

どうやら 一度サーバとして起動されたアプリは クライアントになれないっぽい

リファレンスみたら、「〜Exceptionが発生します」としかかれてなくて、これを解決する方法を探してるんだけど
現状は アプリの再起動しかない・・・(それだと使い勝手がわるすぎる

なにかいい方法ありませんか?
アプリ上で即時再起動・リセットかける方法とか

あとドコモに問い合わせとかできないんですかねー 軽く公式みたけど FAQしかない

256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/30(月) 14:24:35 ]
nai

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/30(月) 19:14:32 ]
>>254
?

258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/01(火) 09:13:57 ]
>>255
ドコモにはなんどか問い合わせしてみたけど
DXアプリとかの契約がないと
何も答えられません、の一点張り


259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/01(火) 21:08:34 ]
最近アプリを作ろうと思い始めたのですが、TextBoxで文字の入力を求めているのに文字が入力されません。
センターの決定キーと左右のソフトキー以外利かず、十字キーも文字入力のキーも反応せず。
ソースはttp://homepage3.nifty.com/epg/iapp/21Component.htmのTxtPanel.javaとTxtsample1.javaを組み合わせたものです。
実行結果画面3でキーの入力画面に行くも関わらず、キーを入力しても反応しない(文字も表示されず、十字も反応しないのでカーソルも動かない)状態です。
Doja5.0+Eclipse3.1.2で作成しています。

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/01(火) 21:48:53 ]
>>259
?



261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/01(火) 21:59:11 ]
>>259
TextBoxについてはわからないけど
なぜEclipse3.1?
最新版(Eclipse3.5.1)でも動くぞ。

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/01(火) 22:12:43 ]
EclipseについてではなくTextBoxについて答えてほしいのですが・・・汗






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