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ふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part45



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/21(月) 17:41:44 ]
このスレッドは
「どんなにくだらないC#プログラミングに関する発言でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
ほかのスレッドでは恐ろしくて書き込めないような低レベル、もしくは質問者自身なんだか意味がよく分からない質問など、
勇気をもって書き込んでください。
内容に応じて、他スレ・他板へ行くことを勧められる、あるいは誘導される場合がありますがご了承下さい。

>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。
>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。

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ふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part44
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1251439041/

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 21:33:16 ]
他人をバカ呼ばわり → 逃亡

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 21:34:13 ]
(・∀・)クスクス

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 21:41:53 ]
>>282
お馬鹿だな。
それで、その「フォントサイズ」を>>277の方法でコントロールに適用できるのかよ。


286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 21:45:29 ]
「それじゃできない」とかいらないよ。
「こうやったらできる」って言えばいいだけ。

俺としては、方法2 で十分だと思う。

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 21:48:48 ]
>>286
それは「フォント」を設定しているのであって
「フォントサイズ」(そんな概念は存在しないが)を設定しているのではないだろう。

端的に言えば、コントロールごとに書体が違う場合はどうするのか。

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 21:51:49 ]
>>287
とりあえずお前はスレタイ読んで風呂でも入って落ち着けよ、な?
あと、初心者スレに向いてないよ

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 21:54:26 ]
>>288
俺の方から煽った覚えは無いけどね。
初心者だろうがなんだろうが、正しくないことは正しくないといってるだけだ。

このように、馬鹿ってのは決まって偉そうに人に講釈をする規範を
自分には適用しないダブスタ野郎だ。

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 21:54:32 ]
>>273
一般的にはメンバやデリゲートを呼び出すことをinvokeという
純粋に言語としてのC#に話を限ると,メソッドやデリゲートを表す式の後(引数)を付けた式のことをinvocation expressionと呼ぶ

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 21:55:33 ]
フォントサイズの概念から議論しようか



292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 22:10:37 ]
>>289
さっさと失せろゴミ


293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 22:11:31 ]
>>289
認知症か
なるほど


294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 22:15:02 ]
eventの存在意義がわからない
delegateで十分な気が

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 22:18:35 ]
イベントはデリゲートのためのプロパティみたいなもの。
Javaなどではよくイベントの代わりにObserverパターンというのが使われるんだけど,
それに出てくるaddListenerやremoveListenerを一つにまとめたのがイベント。
その点ではgetValue/setValueを一つにまとめたプロパティと似てる。
Observerについてはググれ

296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 22:19:00 ]
eventって、複数登録できるんだよな?

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 22:20:17 ]
イベントは複数登録できる
デリゲートは1個だけ

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 22:22:53 ]
マルチキャストといって,デリゲートも呼び出し対象を複数登録できる
本来,イベントがあればaddとremoveの実装次第でどうとでもなるからマルチキャストはいらないんだが
設計当時はイベント以外のデリゲートの使用が想定されてなかったと思われる

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 22:45:35 ]
>>298
さすがに最後の行はない。そういうデタラメを言っては行かん。
例えばRegex.Replaceを見よ。

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 22:53:20 ]
最後の行は言いすぎだけど今みたいにデリゲートをガンガン使うような状況は絶対に想定されてなかった
最適化しづらいだろうし戻り値の扱いとか無理があるし邪魔なだけ

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 22:56:28 ]
delagteもなんで
DelegateクラスとMulticastDelegateがあるんだよう

はじめからDelegateクラスをマルチキャスト可能にしとけよ



302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 23:09:52 ]
private List<EventHandler> _ClickA;
public event ClickA { add { _ClickA.Add(value); } remove { _ClickA.Remove(value); } }

private EventHandler _ClickB;
public event ClickB { add { _ClickB = Delegate.Combine(_ClickB, value); } remove { 略

ClickAのようにするのがイベントの概念としては本来の形。
でも通常,addやremoveを省略して普通にイベントを宣言するとコンパイラはClickBのようなコードを生成する。
つまり「どうせデリゲートなんてほとんどイベントにしか使わないでしょ?」ってことでコンテナをくっつけてる。

303 名前:267 mailto:sage [2009/09/29(火) 23:23:16 ]
えーとデータから作成した画像がピクチャボックスに貼ってあって
それが(10,10)動いたときもとの画像をずらして
上10ピクセルと左10ピクセルだけ描画したいんですが

for文を2重にして
for(x=0;x<=10;x++)
{
for(y=0;y<=10;y++)
{
}
}

ってやると当然10×10ピクセルしか描画しません
上記のように描画したいとき
また移動量(x,y)が逆に動いてマイナスのときにも対応できる
簡単なアルゴリズムはありませんでしょうか?

ちなみにCGのように描画が必要なのでマスクは使えません

ヒントかリンクだけでもけっこうです
よろしくお願いします

304 名前:275 mailto:sage [2009/09/29(火) 23:24:07 ]
片付いたので見にきたら少し賑やかになってるw

概念はわかるけどemSizeのemはなに?


305 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/29(火) 23:25:25 ]
どうでもいいが0〜10の、11回処理してないかい?それ

306 名前:267 mailto:sage [2009/09/29(火) 23:26:49 ]
あうw

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 23:29:32 ]
何がしたいのかサッパリ

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 23:40:12 ]
x < 10 または y < 10 の領域を描画したいんだろ

309 名前:267 mailto:sage [2009/09/29(火) 23:45:12 ]
>>308
あ!そうか!そういうことです!

なんかヒントになりました!

ありがとうございました!

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 23:46:00 ]
あらかじめ敵のXY座標を設定しておいて
それらをプログラム全体から利用したいんだけど
どこでどのように定義するのが適切なんでしょうか?

名前空間の内側、classの外側で定義すれば全体から利用できると思ったんだけど
下のを書き込むとフィールドやメソッドは定義できないとエラーがでます

Point TekiPos = new Point(10, 5);

311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 23:47:57 ]
Teki.Posとは絶対に書きたくないの?



312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 23:48:02 ]
>>310
public staticにしてクラス内にもて。
困ったときはpublic staticだ。

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 23:56:09 ]
まあゲームなんか難しく考えずpublic static(いわゆるグローバル変数)でもいいよ
ゲームは気を使って設計してもどうせ大なり小なり大域コンテキストクラスが出てくる

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 23:56:09 ]
>>311
あ、なるほど、Tekiクラスをプログラム全体で利用できるようにして
そのメンバPosに対してどこかでデータいれるってことかな

>>312
インスタンスを複数必要ないというか、あるとややこしくなるので
staticのほうがわかりやすそうですね

即レスありがとうございます

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/29(火) 23:59:48 ]
>>314
ゲームって作ったこと無いんだけど
Enemyクラスかなんか作っといて、必要になったらnew Enemy()で
初期化してやった方がスマートなんじゃないの?

316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 00:04:29 ]
敵が一体だからグローバル変数にするならまだいいけど,
敵が複数いて,ほかのクラスから特定の敵の座標を取得するためにいったんグローバル変数に入れたりするのは最悪のパターン

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 00:23:04 ]
どんなゲームだろうねえ

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 00:25:45 ]
敵がいて初心者が作るものったらSTG以外に無いだろ

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 00:40:24 ]
>>313
ありがとうございます。
最初からメモリや動作速度とか考えても仕方が無いですね
できるだけ自分にわかりやすく書こうと思います

>>315
敵と味方では振る舞いが違うからそういう風にしたほうがいいかもですね

>>316
そういう感じで設計仕様と思ってたんですが、なぜだめなんでしょうか?
将棋でいうところの盤をstaticで定義してどこからで参照できるようにして
部隊の動き(どの座標に前進後退するかなど)もstaticで定義しようと思っていたんですが

>>317>>318
シューティングは線形代数や三角関数などの数学的知識がいるので無学のわたしには無理です
ターン制の戦略ゲーム的なものを作ろうと思ってます

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 01:02:15 ]
class Matrix{} //フィールド全体とマス目を定義
class Enemy{} //敵のキャラクターを定義

この二つを作っておいてMatrixにEnemyのインスタンスを突っ込むとか
位置はEnemy、移動先はMatrixで定義しておいたほうが安全だと思う
グローバル変数をたくさん作ったり使い回し足りするのはトラブルの元

321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 01:09:03 ]
逆だな
位置はMatrix、移動先はEnemy



322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 01:10:55 ]
グローバル変数が使いたい時はstaticって何で入門書に書くんだろ
最初が肝心なんだぞ
書くなよ

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 01:14:50 ]
なるほど、グローバル変数を大量に作ってしまうのはそもそも設計に問題ありって感じですか
クラスの中にも自作クラスを入れられて、さらにそのクラスにも自作クラスを・・・
これがオブジェクト指向?
この感覚に慣れないとだめですね

>>321
マス目にenemyを放り込む感じですよね
そのほうがわかりやすそうですね

ありがとうございます

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 01:25:04 ]
動きゃいいんだよ
未完成で放置するのが一番良くない

325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 01:32:11 ]
そんなことはないよ
静的変数使い回しなんてしてたら論理的なミスしたときに
わけわかめになりやすい
最初からオブジェクト指向のお作法を意識するのは上達の近道だよと
遠回りした俺が言ってみる久々のてすつ

326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 01:35:24 ]
多言語から移った人間を意識してるんだろうけど要らない説明ではある気がする

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 02:44:03 ]
DataTable内に「name」という列を設けてその中に色々な名前を定義しています。

SEQ NAME
連番 名前
1  たろう
2  タロウ
3  TAROU

DataTable.Select("NAME LIKE '%たろう%'");

として検索した時に本来は
1  たろう
のDataRowのみ抽出したいのですが
2  タロウ
まで抽出されてしまいます。厳密に検索をするにはどうすればよいでしょうか?
※また、大文字・小文字も区別して検索するにはどうすれば良いでしょうか?   


328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 06:09:00 ]
>>327
CaseSensitiveプロパティをtrueにしてからSelectしる

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 07:50:56 ]
>>302
どういう理屈だよ


330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 08:54:11 ]
>>328
サンクス

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 10:50:45 ]
CSとKS,WSは別じゃないの?
プロパティ一覧見た限りだと、ロケールをインバリアントにすれば良さそう



332 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/30(水) 12:43:45 ]
vs2008でWindowsフォームアプリケーションを作成しました。
インストーラーを発行して、配布しようとしましたが、.netフレームワーク3.5のダウンロードに30分近く要します。
コンポーネントはクライアントプロファイルのみにしています。
皆さんはどのような手段でインストール方法を取られていますか?

333 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/30(水) 15:57:29 ]
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=AB99342F-5D1A-413D-8319-81DA479AB0D7&displaylang=ja
の.NET Framework 3.5 Service Pack 1 (フルパッケージ) をDLしてインストーラに組み込んじゃいかんの?(いかんか)
#再頒布可能パッケージ があればいいんだけどね・・・・
#Microsoft .NET Framework 3.0 再頒布可能パッケージ まではあるのか・・・

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 16:05:09 ]
クライアント専用Frameworkサブセットってとこチェックしても30分もかかるもんなの?
やったことないけど

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 16:25:46 ]
Client Profile v3.5がインストールされる条件が変で、
バージョンを問わずフルセットの.NET Frameworkがインストールされていないこと。
条件が合わない場合は差分をダウンロードしてフルセットでのインストールとなる。
プレインストールのXPやVista以降の場合、基本的に.NETが導入済みなので、
よほど特殊な環境でなければClient Profileは導入されない。

336 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/30(水) 20:44:06 ]
>>335
XPにも標準で.netがついているの?
何かのネットで見たら、付いていないと書いていたんだ。
記事はまちがいだったのかな。

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 20:48:56 ]
「プリインストールの」だろ
相当前に使ってたノートPCにもデフォで1.1が入ってたぜ

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 20:50:09 ]
XP はないよ。
2003 が 1.1、Vista が 3.0 だね。

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 20:51:48 ]
でも、今時.net入ってない環境ってどうよ

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 21:04:00 ]
.netが出だした当初って誰も入れたがらなかったけど
.NETを使ったフリーソフトも出だして当たり前になってきたね

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 21:04:56 ]
2.0は入ってるものと考えていいと思うけど3.5はまだきつい



342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 21:07:40 ]
まぁでも、2.0 が入ってれば、勝手に 3.5 が Windows Update で入るんだけどな。

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 21:07:59 ]
1.0が入ってないとダメっつーインストーラーは勘弁して欲しいw

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 21:32:02 ]
1.x が必要なアプリは使いたくない

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 21:44:28 ]
2.0とか3.5の入ってる環境なら1.x必須なのも動くんじゃないの?

346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 21:47:32 ]
たいていは 2.0 で動くと思うけど、サポート対象にはしたくない。

347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 21:48:34 ]
最近コンポーネントエラーって起きたことないな

348 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/30(水) 22:18:05 ]
長くなるけど質問お願い
暗号化を作っていて、ボタンのイベントに処理を書くのではなくて
クラスに処理入れて、それをボタン押したときに呼び出すようにするには
どうしたらいいのでしょうか
お力おかしください

public partial class Form1 : Form
{
//バイト配列で変数を宣言
public byte[] DesKey;
public byte[] DesIV;e,
public byte[] cryptData;


public Form1()
{
InitializeComponent();
RC2CryptoServiceProvider TDES = new RC2CryptoServiceProvider();
//TripleDESCryptoServiceProvider TDES = new TripleDESCryptoServiceProvider();
DesKey = TDES.Key;
DesIV = TDES.IV;
}

//暗号化ボタンを押したときの処理
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// source 配列から cryptData 配列へ変換
// 文字列を byte 配列に変換します
byte[] source = Encoding.Unicode.GetBytes(genbun.Text);



349 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/30(水) 22:18:58 ]
上に続きですよろしくおねがいします
// Triple DES のサービス プロバイダを生成します
TripleDESCryptoServiceProvider des = new TripleDESCryptoServiceProvider();

// 入出力用のストリームを生成します
MemoryStream ms = new MemoryStream();
CryptoStream cs = new CryptoStream(ms, des.CreateEncryptor(DesKey, DesIV),
CryptoStreamMode.Write);

// ストリームに暗号化するデータを書き込みます
cs.Write(source, 0, source.Length);
cs.Close();

// 暗号化されたデータを byte 配列で取得します
cryptData = ms.ToArray();
ms.Close();

// byte 配列を文字列に変換して表示します
angougo.Text = Encoding.Unicode.GetString(cryptData);

}

350 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/30(水) 22:19:53 ]
>>334
クライアント専用サブセットってどこで設定するの?

351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 22:22:59 ]
暗号化とかまったく関係ないな。



352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 22:23:59 ]
>>350
プロジェクトのプロパティ

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 22:26:42 ]
>>348
どう、ってインスタンスメソッドにするならボタンクリックでクラスを初期化して
メソッド呼び出せばいいのでは?
staticメンバ一個作っておいてそこにインスタンスぶち込んでstaticぽく呼んでもいいけど

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 22:26:49 ]
>>349
public partial … → public class Encryption
public Form1() → public Encryption()
private void button1_Click(… → public byte[] Encrypt(string sourceText)
byte[] source = … → byte[] source = Encoding.Unicode.GetBytes(sourceText);
angougo.Text = Encoding.Unicode.GetString(cryptData); → return Encoding.Unicode.GetString(cryptData);

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 22:27:35 ]
>>354
訂正
private void button1_Click(… → public string Encrypt(string sourceText)

356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 22:34:18 ]
>>348
Class Angouka
{
  publick void Start(){....};
}

Class From
{
  Button_Click()
  {
    Angouka ang=new Angouka();
    ang.Start();
  }
}

357 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/30(水) 22:58:49 ]
初心者で考え方がいまいちで申し訳ないです。

クラスを作り
その中に今まで入れていたボタン処理を入れて

そのクラスをボタンイベントに生成して
呼び出せばおkと言う感じ?


358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 23:03:13 ]
うん。

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 23:22:12 ]
ボタンが押された時の処理を別のクラスに書くんじゃない
その目的の処理を行うクラスを作って,そのクラスをイベントハンドラから利用するんだ
機械的に移すだけだとあんまり意味がない

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 23:33:12 ]
クラスわけは責務をわけるのと同等

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 23:33:57 ]
こういう違いって理解できない人にはなかなか理解してもらえなかったりするな…




362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 23:35:53 ]
どうでもいいけどいやよくないけど
暗号化結果のバイト列をUnicodeEncodingで文字列にするのは無茶だぜ。

まあ諸悪の根源はv1.1の頃のMSのサンプルだったりするんだが。


363 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/30(水) 23:38:17 ]
一応そのほかにも使う可能性というか応用で使うので

ひとつのクラスに処理をいておきたいと思っています。
ACIIでやろうと思ってたんですがどうもうまくできなかったので今
それです。これは直したいなと思っております

364 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/30(水) 23:41:34 ]
>>352
よく見たらありました。
ボケてきたのかな…。ありがとう。

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 23:48:48 ]
会社とか組織をイメージしてみるといいかも。
実際に仕事やる部署と、注文受ける部署、商品配達する部署・・・・・。
食堂で言うなら厨房と接客・電話番、出前とか。
それぞれは、自分の仕事だけして、あとはどっかに受け渡すだけで
良いようになってる。
下手な部署分けすると役所みたいにたらい回しになって困るが。

バイト列の文字列化ならBase64じゃない?昔から用意されてるし。

366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 23:52:02 ]
とか思ってみたらBase64変換クラスがぱっと見で見つからん。あれ?
Javaだったのかな?

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 23:55:31 ]
System.Convert.ToBase64String(byte[])

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/30(水) 23:57:33 ]
Convert.ToBase64

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 00:11:50 ]
キーボードのキーを押してプログラミングするわけだが
キー自体がプログラミングを理解しているわけじゃないよね
あくまで、文字を入力させる命令を出すためのスイッチに過ぎない

役割分担をさせていくわけだけど、その分クラスはどんどん増える
だがそれでいい

370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 00:15:42 ]
オブジェクト指向の話になると現実世界の事象を例えにだすのをよく見るけど、
その例えってそんなにわかりやすいもんなのかな。
むしろそこからどうやってコードに落とすのかと悩むことしきりなんじゃないか。

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 00:21:32 ]
もちろんそうだけど、オブジェクト指向の入り口で躓いているんだから仕方が無い



372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 00:44:44 ]
まず、構造化プログラミング・設計を学ぶところから・・・。

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 01:17:57 ]
>>370
わかってる人が例えるからそうなるんだよな。
わからない人向けの説明には向かないと思う。

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 01:31:02 ]
かと言ってわかってない人は向いてる向いてない以前に例えられないから。


375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 01:39:15 ]
そこをいくとオブジェクト指向のこころは最高だと思う。

376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 02:37:13 ]
憂鬱な

377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 03:09:44 ]
貝になりたい

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 03:13:33 ]
引きこもりは家をでないのでスペックがさっぱりわからない
やり取りできる手段は、スカイプやネトゲしかない
でも、こっちの情報をいくら伝えてもスペックを晒そうとはしない
オブジェクト指向ってそんな奴

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 07:21:42 ]
良くも悪くも勘違いされる不幸な子ってイメージだけどな。
きちんと理解してあげれば戦力になるが、間違った認識や過度の期待を持たれるとプレッシャーに負ける人みたいな?

380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 08:32:43 ]
お前らスレタイ

381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 12:58:49 ]
使ってればわかる
結局はノウハウを一般化しただけのもの



382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 14:54:21 ]
自作ソフトのソースを公開しようと思うんですが
プロジェクトファイルなどにPCユーザー名など
固有の情報みたいなのが入っていて見られてしまうんでしょうか?
ソースを公開する上での注意点などありましたら教えてください

383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/10/01(木) 15:03:39 ]
ユーザ名を短くて無意味な英文字にしておく
.csだけ公開する






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