1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/19(日) 23:15:02 ] 【質問者へ】 回答者の便宜のため、以下の注意事項を遵守してください。 ・質問は【課題提示用テンプレ】を利用してください。 ・問題文は、出題されたまま全文を書いてください。 ・数学問題は「○×法でせよ」だけでなく、その数式、前提条件も説明してください。 ・JavaScriptは板違い、Web制作板をご利用ください。 ・エラーは、その詳細と発生した行を書きましょう。エラーメッセージはコピペしてください。 ・後から問題に付け足しするのはやめましょう。付け足しは作業を無駄にしがちです。 ・回答されたら動作報告を必ずしてください。 ・課題文が長い時、添付ファイルがある時はこちらのアップローダーを使うと便利です。 ttp://rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/main.htm 【課題提示用テンプレ】 【 課題 】与えられた課題文をそのまま書きます。 《必須》 【 形態 】1. Javaアプリケーション(main()で開始)/2. Applet/3. Servlet/ 4. 携帯(開発環境のver.必須)/5. その他(明記のこと) 《必ず選択》 【 GUI 】1. AWTのみ/2. Swing/3. SWT/4. 制限なし/ 5. その他(明記すること) 《GUIの課題の場合必ず選択》 【 期限 】提出期限、解答希望日を書きます。「できるだけ早く」はNG。 《必須》 【 Ver 】コンソールでjava -versionを実行し、その結果を貼ります。 《必須》 【 用語 】数学用語、専門用語の意味、説明を書きます。 《あれば必須》 【 補足 】課題について自分なりに補足する事、何か思う事があれば書きます。 丸投げでない場合は、途中までのソースとその経過報告、 質問点、疑問点を書きます(なるべく丸投げにしてください)。 【回答プログラムの掲載場所】 Java質問スレWiki ttp://www.wikiroom.com/java/ ソースポストネット ttp://sourcepost.sytes.net/ ろだ2 ttp://rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/main.htm 【前スレ】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1232627790/
75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/31(金) 02:35:35 ] すいません、>>67 の課題の中にある問題3なんですが、 どういうことを書けばいいんでしょうか。 例外処理の説明?
76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/31(金) 02:47:34 ] 【 課題 】タートルグラフィックスを描写するプログラムを作成する。 rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/775.zip 【 形態 】1. Javaアプリケーション(main()で開始) 【 期限 】8/2 【 Ver 】 java version 1.6.0_14 【 補足 】どう手を付けたらいいのか分からない状態です… 実装するのはright left forwardの3つだけでいいみたいです。 よろしくお願いします。
77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/31(金) 04:05:50 ] >>76 とても大人が書いたとは思えない文章だな…
78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/31(金) 17:24:16 ] >>76 rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/776.java リピートとか出来ないし、字下げとかも未対応
79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/31(金) 22:18:53 ] >>78 Commandパターンは何処へ行った?
80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/31(金) 23:50:07 ] >>79 特に要求されてないし
81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/01(土) 02:36:32 ] >>76 rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/777.java リピートしてみた。 >>79 デザインパターンわかんない
82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/01(土) 03:35:43 ] >>78 >>81 まぁ、学生が作ったっぽくはあるな
83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/01(土) 03:47:10 ] まじめに作ろうかと思ったけど、学生がつくったっぽさがあった方がいいのか そこは気付かなかった
84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/01(土) 15:32:34 ] >>74 お願いします。
85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/01(土) 16:43:31 ] >>74 このjavadoc通りの構成にして、どう実行したらどう出力されればいいんだ?
86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/01(土) 18:05:15 ] ここに出されてる宿題って成果物の仕様とかがあいまいでどこまでつくればいいのか 分からない
87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/01(土) 18:34:33 ] >>86 javaで入門レベルの宿題が出来ないやつが質問してるんだから・・・
88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/01(土) 20:00:24 ] >>74 こんなんでいいか ttp://rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/778.zip
89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/02(日) 14:05:09 ] >>88 少し自分で変えることで完璧なものができました。 どうもありがとうございました。 できましたら、学校の講師に見つかってしまうかもしれないので、 うpろだのファイルを削除してもらえたら嬉しいです。 勝手ではありますが、お願いします 本当にありがとうございました。
90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/02(日) 14:58:18 ] >>89 まだ時間はある。 「少し」と言わずあちこちをいじって動かしてみれば、それが「理解」することになるし、 プログラムが自分のモノになるぞ。
91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/03(月) 00:39:26 ] 問題と回答を各所に無断転載しました
92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/03(月) 01:14:03 ] >>89 バレるのが怖いなら自分でやれよw
93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/03(月) 03:20:44 ] 【 課題 】 RacingCar.javaとRaceManager.javaから成るカーレースゲームを作れ 車1台で走るバージョンのソースと,複数台を競走させるバージョンのクラスファイルを配付 車1台バージョンを複数台競走バージョンに改造せよ 【 形態 】 1. Javaアプリケーション(main()で開始) 【 GUI 】 4. 制限なし 【 期限 】 提出期限:8月4日23:59まで 【 Ver 】 1.6.0_11 【 用語 】 【 補足 】 添付ファイル rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/780.zip お願いします
94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/03(月) 06:38:47 ] >>93 import java.io.*; // レーシングカーによるレースの管理 public class RaceManager{ public static void main(String args[]) throws IOException{ int goal = args.length>0?Integer.parseInt(args[0]):72; RacingCar.setGoal(goal); // ゴールまでの距離の設定 final int ksize = 9; RacingCar[] rcs = new RacingCar[ksize]; // レーシングカーの生成 for(int i=0;i<ksize;i++){ rcs[i]=new RacingCar(); } BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); boolean flag = true; // レース継続/終了フラグ System.out.println("START!!"); while(flag){ br.readLine(); // キーボードからの入力を待つ for(RacingCar rc:rcs){ flag = rc.run() & flag; // 車を走らせる。ゴールしたらfalseが返るので,flagもfalseになる rc.run() & flag } for(int i=0; i<goal; i++){ System.out.print("-"); } // 走行1回分の区切り線を表示 System.out.println(); } System.out.println("FINISHED!!"); } } こんな?
95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/03(月) 07:36:53 ] >>93 つjad
96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/03(月) 19:55:15 ] >>94 ありがとうございます。間に合いました。 >>95 それは何ですか? reflectorみたいなものですか?
97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/04(火) 11:22:18 ] >>96 ggrks
98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/06(木) 17:11:21 ] >>97 yfrks
99 名前:98 mailto:sage [2009/08/06(木) 17:12:57 ] >>96 のみす
100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/07(金) 11:54:52 ] 夏休み〜夏休みだよ〜
101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/07(金) 20:55:45 ] 夏休みの宿題の駆け込みとかあったらイヤだな
102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/08(土) 15:34:04 ] jad知らないもんなんだな。もしかしたらeclipseも知らないのかね。 学生ってまぞいことやってるんだな。
103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/08(土) 15:48:47 ] >>102 学生に割り当てられるショボイPCだと、最新のeclipseはきついかも知れない。
104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/08(土) 16:19:51 ] >>102 昔Jadclipseってのがあったな。今もあるのか知らないけど。 >>103 eclipseはごちゃごちゃプラグイン入れなければ、 バージョン3の方が2の時より軽い気がするが、気のせいか。 10年程前か、始めて使いはじめた頃は正直遅くて使えなかったな。
105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/08(土) 18:09:21 ] >>102 つーか、学生にclassファイル渡してこれと同じのを作れって言う 講師ともどもってことだなw
106 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/10(月) 16:59:12 ] わからないことが多すぎて もう自分に向いてない気がしてきた。 問題も全部英語だし、その意味すらもあやふやだし この科目の単位さえ取れればいいのに。
107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/10(月) 17:52:03 ] >>106 講師に言え
108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/10(月) 18:22:21 ] なんか、延々、オーストラリアかどこかの通信制大学の課題を投げてるやつがいたっけ。
109 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/11(火) 21:03:20 ] abstract class Animal { private static int count; public static void increment() { count++; } public static int getCount() { return count; } abstract void noise(); } class Dog extends Animal { public Dog() {}; public void noise() { System.out.println("Woof"); increment(); } } class Cat extends Animal { public Cat() {}; public void noise() { System.out.println("Meow"); increment(); } } public class Counter{ public static void main(String[] args) { Animal[] a = {new Dog(), new Cat(), new Cat(), new Dog(), new Dog()}; for (int i = 0; i < a.length; i++) a[i].noise(); System.out.println(Dog.getCount() + " woofs and " + Cat.getCount() + " meow"); } } なんかおかしいところありますか?
110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/11(火) 21:50:09 ] >>109 スレ違い。
111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/11(火) 21:57:10 ] >>109 おかしくはないが、思っているようには動かんだろうな。
112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/11(火) 23:29:19 ] 暇だから弄るか >>109 プログラムは書かれている通り動いたぞ >Woof >Meow >Meow >Woof >Woof >5 woofs and 5 meow
113 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/12(水) 00:33:54 ] >>110-112 ありがとうございました。 どう変えれば 3Woofs and 2Meowになるのでしょうか?
114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/12(水) 00:46:07 ] >>113 スレ違いだといってるだろうが >>1 を見るか質問スレへ行くかしろ
115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/12(水) 01:12:40 ] >>113 自分で考えろ。以上。
116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/12(水) 17:41:03 ] 【 課題 】3×3のマス目で行うマルバツゲームの作成。人対コンピュータで、難易度の選択が可能。 レベル1 だれでも勝てるようなレベル レベル2 人間と互角 レベル3 勝つことは不可能に近い 【 形態 】2. Applet 【 GUI 】4. 制限なし 【 期限 】8月22日 正午まで 【 Ver 】java version "1.6.0_13"
117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/12(水) 17:55:27 ] >>116 ええと、人間なら勝敗はつかないゲームなんだけど・・・ ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E7%9B%AE%E4%B8%A6%E3%81%B9
118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/12(水) 17:59:03 ] 3x3のマルバツゲームなら最善手で引分けになる そして最善手で進めるのは普通の人間でも十分可能 つまり人間と互角のレベルと 勝つことは不可能に近い=引き分けになってしまうレベルは同じくらいだろう どんな人間を想定しているのか知らないがレベル1とレベル3だけでいいんでは? 人間と互角っていうのがあやふや過ぎる
119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/12(水) 17:59:09 ] >>116 これ出した奴はただのアホだな。
120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/12(水) 18:14:32 ] >>119 「○×ゲームつくれ、あと、工夫したら加点」くらいの課題だったのでは?
121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/12(水) 19:08:38 ] >>120 出題者乙 とか言ってみたり
122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/12(水) 22:57:27 ] >>116 レベル1:人間先手で、交互に置いて、最終的に多く置けたほうが勝ち レベル2:特定のマスをランダムに決めておいて、そこに置いたほうが勝ち レベル3:人間先手で、交互に置いて、最終的に少なく置いたほうが勝ち
123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/12(水) 23:33:19 ] それ既にマルバツゲームじゃなくね?w
124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/12(水) 23:36:26 ] そうか、仕様策定からはいるわけか。。。 うまいな
125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/13(木) 21:09:07 ] 引き分けは後手勝ちにすればいんじゃね?
126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/13(木) 21:22:21 ] 人間ってなんだろう?
127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/14(金) 00:01:21 ] >>125 それで、レベル1は人間が後手、レベル2はランダムで後手が決まり、 レベル3はコンピュータが後手ということですね。
128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/14(金) 00:39:21 ] 期限まで時間がまだあるから難易度についての詳細か仕様変更の>>116 のレス待ちだな
129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/14(金) 00:59:09 ] マルバツゲームをするときは、相手に揃えさせたら勝ちって風にすることがある
130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/14(金) 01:04:08 ] >>129 その場合でも先攻後攻ともに最善を尽くせば引き分けになる
131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/14(金) 14:24:55 ] 先手が真ん中取れば相手の反対側に打っていけば絶対そろわないしな
132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/14(金) 14:30:55 ] 引き分けたら乱数で決めちゃえ
133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/15(土) 18:50:39 ] >>116 ttp://rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/782.java EASY:負けるように負けるようにと動く HARD:最悪でも引き分けに持ち込む NORMAL:基本的にHARDとして振舞うがたまにミスる(ミスるところが人並み) というようにした めんどくさいのでユーザは常に先手 改良の余地多し 特に メモリを喰いすぎる点がまずい そこを半端に対策練って変に高度になってしまったとこもまずい
134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2009/08/16(日) 01:15:35 ] 【 課題 】JPEG圧縮データからBMP画像を生成するプログラム。 ただし、ハフマン復号化、逆量子化、逆DCT変換の処理は自ら作成する。 【 形態 】1. Javaアプリケーション(main()で開始) 【 GUI 】4. 制限なし 【 期限 】8月いっぱい 【 Ver 】java version "1.6.0_13"
135 名前:134 mailto:age [2009/08/16(日) 01:35:35 ] 御免!!これも頼みます。 これは一応なんとなくはできてるんだけど、自信がないので。 【 課題 】BMP画像からJPEG圧縮データ生成するプログラム。 ただし、DCT変換、量子化、ハフマン符号化の処理は自ら作成する。 【 形態 】1. Javaアプリケーション(main()で開始) 【 GUI 】4. 制限なし 【 期限 】8月いっぱい 【 Ver 】java version "1.6.0_13"
136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/16(日) 03:53:50 ] >>135 自ら作成するというのが死ぬほど難しいな。
137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/16(日) 04:01:29 ] jpegに関する資料とかあればやってくれる人いるかも
138 名前:134 [2009/08/16(日) 04:21:48 ] jpeg圧縮のプログラムは↓を参考にしてみた。ってかこれ一応できてるけど。 www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8609/labo/jpegcoder.html jpegのファイル構造は↓にある hp.vector.co.jp/authors/VA032610/JPEGFormat/StructureOfJPEG.htm あと↓には詳しいアルゴリズムが載ってる www.marguerite.jp/Nihongo/Labo/Image/JPEG.html 一番苦労しそうなのが、jpegデータからハフマン復号するところかな!? どうか、よろしく頼みます。
139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/16(日) 09:55:07 ] 既にハードチップに組み込まれてるほど普及してるのになんでまたjavaで再生産するの? それよりjpegのアルゴリズムのコツをまとめたサイトを作るほうに時間使ったほうが断然いいんじゃないのか。
140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/16(日) 13:43:44 ] Palm用にアセンブラで JPEG デコーダ作ったことあったな・・・ その情熱はもう無いわ
141 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/16(日) 17:09:04 ] 【 課題 】ろだ2の783でうpしてあります。 【 形態 】1 【 GUI 】4 【 期限 】8月28日まで 事情があり授業にほとんど出れてないので、ほとんどわかりません。。 一応参考書は開いてみたのですが、自力でできる気がしないのでよろしくお願いします。
142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/16(日) 17:18:26 ] >>141 授業出ないと学費払ってる親が泣くぞ.
143 名前:141 [2009/08/16(日) 17:57:08 ] >>142 すみません、やむを得ない事情がありまして。。 よろしくお願いします。
144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/16(日) 18:23:33 ] >>141 に限らずだが。 確かに>>1 に添った書き方にはなってるがな。 もうちょっと、せめてどんなレベルなのか(じゃんけんなのか電卓なのかjpedCODECなのか程度) 一言でいいから書いといて貰えないか。 出来そうもないようなモノをわざわざダウンロードして中身みる手間をかけずにすむ。
145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/16(日) 20:00:38 ] 学校も高校・高専・専門・大学一般・大学理工に分けてくれると判り易いな
146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/16(日) 20:57:08 ] たんなるテキストデータだからDLしなくてもブラウザで見れる ttp://rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/783.txt
147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/17(月) 10:38:10 ] >>141 ttp://rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/784.txt
148 名前: tor-proxy mailto:age [2009/08/17(月) 17:51:51 ] 自動焼人 ★ = 自動保守 ◆KAWORUKOFI = 自動保守#K9K?_D[L 名言集 その3 『いつもサボってばかりのキャップがウゼえ』 yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1249830540/ ID:PVAf+dux0 = 自動焼人 ★ > 71 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] :2009/08/10(月) 00:58:57.28 ID:PVAf+dux0 > >>69 > 大変って言うか > 毎日、報告されたのを見て、判断して、処理して、完了報告して、以下ループ。 > ちょっとでもミスすると、普段は作業もしてないキャップさんたちがさんざん文句言ってきて > その言いわけを考えないと、キャップはく奪されたりアカウント凍結されたりするから > > 登録されてから一年以上経って、やっといいたいこと言えるようになってきたよ。 ---------------------------------------------- この自動焼人 ★メールマガジンの配信停止をご希望される方は qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1250169591/ にて自動焼人 ★までご連絡ください
149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 13:14:28 ] サーブレットプログラミングに関する宿題の質問は受け付けていませんか?
150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 13:16:57 ] >>149 【 形態 】3. Servlet
151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 20:06:06 ] >>149 >>1
152 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 13:36:47 ] 【 課題 】ttp://rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/786.txt 【 形態 】3 【 GUI 】4 【 期限 】今日中 よろしくお願いします。
153 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:03:27 ] プログラム中でどう使用されているかの説明を求められているわけでなく クラスやメソッドの機能の説明をせよってことなんだから APIドキュメントの記述をそのままコピーすればいいんじゃない?
154 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 19:03:40 ] >>153 すみません、具体的に教えてもらってもいいですか? ほんと知識が0に等しいもので・・・
155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/31(月) 16:57:20 ] >>154 sdc.sun.co.jp/java/docs/j2ee/sdk_1.3/ja/techdocs/api/javax/servlet/package-summary.html
156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/01(火) 14:12:33 ] >>155 ??
157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/01(火) 15:40:13 ] 【 課題 】ttp://rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/787.txt 【 形態 】コマンドプロンプト 【 GUI 】制限なし 【 期限 】9月2日16時まで (なるべく早く) 【 Ver 】1.6.0_12 行列や固有値を扱う数値計算の課題です。 締切まで時間がなく申し訳ありませんが、どうぞよろしくお願いします。
158 名前:157 mailto:sage [2009/09/01(火) 15:50:39 ] ↑一個ズレました。 【 課題 】ttp://rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/788.txt です。 よろしくお願いします。
159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/01(火) 16:21:15 ] >>157 参考リンクの逆反復法のソースを見たけど変なプログラムだな。 命名規則は置いておいても再描画のたびに数値計算を最初から繰り返すとか。 改造の大まかな方針としては、 paintの中のコードをそのままmainのコードとして置き換えて、 Drawで始まるメソッドやg.drawStringは数値計算ではなく出力するだけの部分なので、 drawStringについてはSystem.out.printlnでdrawStringの第一引数を与えるものに置き換える。 本来フレームのタイトルになるsetTitleについてもそのまま標準出力に出せばいい。 Drawで始まるメソッドについては与えられた行列やベクトルを表示するためのものなので、 例えばDrawMatVect(g, "*","=", 240, A, B, C, 4,4);なら、 A, B, Cという行列やベクトルの値をループを回して各要素ごとに標準出力に出力するようにする。 行列の要素を行単位で出力するコードくらいは書けるでしょ?
160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/01(火) 16:29:36 ] >>159 ありがとうございます。 自身はないですが、やってみます。 他にも回答を下さる方がいましたら、どうぞよろしくお願いします。
161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/01(火) 16:30:06 ] 忘れてた。 paintの中身をmainに持ってくる場合、 MultMV等のインスタンスメソッドはクラスメソッドにしておかないと呼べなくなる。 メソッドにstaticを付けるのさえ面倒なら、 mainの中身をnew InvPower().calculate();とでもして、 InvPowerのコンストラクタを消して、 paint(Graphics g)をcalculate()と名前を変えてもいい。 extends Frameも要らない。
162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/01(火) 17:09:57 ] >>158 ttp://rg550.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/789.java >>159 の方針に従って最小限の改変をした 表示がgdgdなのはそちらで直してくれ 表示の行と列の向きがこれで合ってるかどうか確認するのも面倒なんで もし逆なら行と列を入れ替えて表示するよう直してくれ
163 名前:162 mailto:sage [2009/09/01(火) 17:27:02 ] 課題そのものはその先があったのか まあ出力の改変方法が分からなくて改変し切れなかったということみたいだから参考程度にしてくれ
164 名前:157 mailto:sage [2009/09/01(火) 20:13:08 ] 皆さんありがとうございますm(_ _)m 参考にはなりましたが、>>162 はLU分解を用いないものでした; 全部で多くても100行程、メソッド数も少なく済ませられるとのことなので、 課題>>158 を引き続きお願いします。
165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 11:44:26 ] 【 課題 】20億個の数字が入っているファイル(約16GB)をソートし、結果をファイルに出力せよ 数字は32bit(Float)のバイナリフォーマットで記録されている 基準となる実行時間は15分(4 AMD Opteron 848 processors and 8 GB of RAM上) 【 形態 】コマンドプロンプト 【 期限 】9/5 15:00まで 【 Ver 】java version 1.6.0_14 【 補足 】よろしくお願いします
166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 12:36:51 ] 嫌です
167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 13:02:34 ] >>165 動作確認する気にもならんし。遅くても知らん。つか絶対早くは無い。 import java.io.*; import java.util.Arrays; public class Floats { public static void main(String[] args) throws IOException { float[] datas = new float[2000000000]; DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(args[0]))); try { for(int i=0; i<datas.length; i++) datas[i] = dis.readFloat(); } finally { dis.close(); } Arrays.sort(datas); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(args[1]))); try { for(int i=0; i<datas.length; i++) dos.writeFloat(datas[i]); } finally { dos.close(); }}}
168 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/02(水) 13:34:44 ] 【 課題 】以下のようなコンソールアプリケーションを作成しなさい。 ・画像などのバイナリファイルをコピーする ・プログラムの第1引数でコピー元のファイル名を、第2引数でコピー先のファイル名を指定する ・コピーの際に、必ずバッファリングを行う 【 形態 】1. Javaアプリケーション(main()で開始)/ 【 期限 】本日 【 Ver 】1.6.0_13 よろしくお願いします
169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 13:36:11 ] >>167 回答ありがとうございます でも、ファイルが16GBの大きさなので、全部一度に読み込むとメモリが足りません なんとか、メモリの消費を抑え、15分程度でソートを完了する方法はないでしょうか? Merge sortで、2個のファイルに分割、その2つのファイルを入力とし、 Mergeしてファイルに書き込む(繰り返し) というようなことを考えたのですが、いまいちよくわかりません。
170 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/02(水) 14:11:15 ] 【 課題 】以下のようなコンソールアプリケーションを作成しなさい。 ・HTMLなどのテキストファイルをウィンドウに表示する ・プログラムの第1引数で指定したファイルを、ウィンドウのJTextAreaで表示する ・読み込みの際、必ずバッファリングを行う 以下のようなコンソールアプリケーションを作成しなさい。 ・HTMLなどのテキストファイルを、別の文字コードに変換してコピーする ・コピー元のファイル名と文字コード、およびコピー先のファイル名と文字コードは、 プログラムの引数ではなく通話的にコンソールから入力する。 ・ファイル名や文字コードの指定ミスがあった場合、エラー内容を表示して再入力を促す。 ・コピーの際、必ずバッファリングを行う。 【 形態 】1. Javaアプリケーション(main()で開始)/ 【 期限 】できれば本日 【 Ver 】1.6.0_13 追加でよろしくお願いします。
171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 14:12:14 ] そうか、自分でやるのか〜。 先生うれしいぞ〜
172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 22:24:24 ] >>169 その考えで正解だと思うが、何がいまいち分からんの?
173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 22:52:05 ] >165 4バイトデータが20億個入った16GBファイルの残り8GB以上は何が入ってるの? 頭から20億個データを読んであとは無視してソート後の出力ファイルは半分のサイズになっていいということ?
174 名前:165 mailto:sage [2009/09/02(水) 23:10:18 ] >>173 本当だ、おかしいですね、混乱させてすみません 4バイトデータが16GB分あるということです だから出力ファイルも同じサイズになります 数字の数は気にしないでください >>172 何がわからないのかさえもよくわからないというか… すみません、自分の力不足です スピードを求めるなら、Merge sortの前に、メモリに読み込める分を分割して読み込んで Quick sortした方がいいのでしょうか?
175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/03(木) 00:08:35 ] >>174 クイックソートは意味ない。 単純に 1.ある範囲ごとに記録するファイルを変更する 2.各々のファイルに関して 2.1そのデータを丸ごとメモリに読めるなら、読んでクイックソート。 2.2丸ごと読めないならそのファイルに関して1に戻る。 3.全てのファイルでソートが終わったら ソート済みのファイルを、記録範囲が小さい順番に結合する。 こんな感じじゃない? 速度を気にするなら、 1で元ファイルのデータ読み込みで1度に読む量を増やす。 (当然メモリ使用量は増える) 2.1で丸ごと読める上限を上げる。 位じゃないかな?