class point { double x, y, z; コピー等の処理 point特有の処理 } class color { double r, g, b; コピー等の処理 color特有の処理 } というのを class Bass { a, b, c ← この名前を継承先のクラスに応じて動的に変化させたい コピー等の処理 } class point : public Bass {point特有の処理} class color : public Base {color特有の処理}
一応、取り敢えず現在の実装では class point : public Bass { GetX(), SetX(...) point特有の処理 } とかやってます。これをp.SetX(100)とやってるのをp.xとできたらうれしいなと。