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C++相談室 part70



1 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/14(日) 10:14:10 ]
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレに
お願いします。

前スレ
C++相談室 part69
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1241438694/


40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 01:06:28 ]
個人的にはCがいいかと思っていたのですが、Bでもさほど問題にはならないだろうし、
なにより早すぎる最適化であるという指摘を受けて、なるほどと思いました。
Aであることのメリットは何でしょうか?

41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 01:12:44 ]
ちなみにCがいいかと思った理由は、スコープを限定できる(C#でいうusingのような)ことと、
ループ内でインスタンス生成することのコスト(が最適化されるかどうかも含めて)を、
そのコードを初めて見た人が心配しなくてすむだろうと思ったからです。

42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 01:36:47 ]
ブロック式が出てきたら関数化が必要だと思うきがす・・・るけど,採用しなかったならOK

43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 22:11:48 ]
>>38
お前は何を聞いていたんだ。
コピーコンストラクタには3歳児が10まで数える処理が
含まれているって言ったろ?

44 名前:39 mailto:sage [2009/06/15(月) 23:18:20 ]
>>40
ああ、ごめん。おれもBだわ。勘違いしてた。

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 23:23:11 ]
>>43
コピーコンストラクタは速いが、デストラクタでは100まで数えておふろから出る処理が含まれてたと思う

46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 23:42:18 ]
それが問題になるならその時に対処すればいい

47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 05:24:12 ]
そもそも真にボトルネックになっているかどうかが分からない。
実測するしかないだろう。

・コピーコンストラクタで毎回生成する方式
の方が速いこともあれば
・代入演算子で毎回生成する方式
の方が速いこともある。

前者は毎回メモリをスタックに確保する必要がある+コピーコンストラクタを起動する必要がある
が、確保場所は好き好きに決めて良いから速いかもしれない。
後者は毎回メモリをスタックに確保する必要がない+代入演算子を呼び出す必要がある
が、確保場所は既にきまっちゃっているわけで、自由度がないかもしれない。

てな感じでしょうかね。






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