- 79 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/01(月) 15:54:04 ]
- Windows & C++の質問です。
例えばCのqsort()関数のように、中身を直接弄らなくても、 ユーザが処理の一部を書けるようにする……という手法がありますよね。 とあるフレームワーク(ライブラリ群)を作成するにあたり、 エントリポイント(main関数)を隠蔽した状態で、一部の処理をユーザに記述させるにはどうやるのがスマートでしょうか? 現在こちらが想定しているイメージとしては、フレームワーク開発側が以下のようなコードを書いておき、 その中の setting.init() をユーザに用意してもらう……といった感じです。 int main ( 〜 ) { Setting setting; //適当なシングルトンクラス setting.init ( ); //ユーザが記述する初期化処理 /*メイン処理*/ return 0; } Setting::init()は、中身が空っぽでも大丈夫とします。 その際、もし可能であれば、わざわざユーザがinit()部分を書かなくても良いようにしたいなあと考えています。 Settingクラスには、init()以外のメンバ関数があり、それらはユーザがタッチしなくてもよい部分です。 そのため、それらはフレームワークの中に隠蔽しなければなりません。 ですが、そのままやると、1つのクラスがフレームワークの内外に散ってしまうので、なんとなく気持ち悪いです。 継承や関数ポインタも考えましたが、main()内を弄らずに指定する方法が分かりません。 また、DLLを用意して読み込む方法はナシとします。
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