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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【初心者歓迎】C/C++室 Ver.66【環境依存OK】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/28(木) 01:08:48 ]
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。

【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.65【環境依存OK】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1239326399/

【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm

◆ソースのインデントについて
半角やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。
そのため、アップローダーに上げるのが最も良いですが、
直接貼るのであれば、全角空白か に置換しておくことをお勧めします。

116 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/02(火) 06:36:32 ]
高精度の文字エンコード判定・自動変換ライブラリ
で一番いいのはなんでしょうか?

117 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/02(火) 06:43:49 ]
秀丸とかEmとかは判定どうやっているのかわかりませんか?
(世界各国で通用するのは)モジラかIEくらいしかしりません。 
エディタの作者は自分で作っているんですか?

118 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/02(火) 07:06:57 ]
ありがとうございます。

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/02(火) 09:59:01 ]
>>117
ちょっと文字コード調べればわかると思うけど、
それぞれの文字コードで仮定して矛盾が生じたら違うと判断すればいいんだよ。
どこまで調べるか、どうやって調べるかはそのアプリの性質で決めたらいい。
判定不能な場合どうするかもね

120 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/02(火) 10:07:44 ]
理屈はわかりますが、実際にやると大変です。 
これはエディタの本体(GUI)を作るほど手間がかかりそうです。 
世界各国語に対応させる場合。



121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/02(火) 10:11:05 ]
>>120
文字コード扱うプログラマとしては常識の範囲ですが・・・

テキストごときでwwwとかいうゆとり多いけどテキストほど面倒な物は無い。
文字コードを限定すればなんとかなるけど

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/02(火) 10:17:18 ]
たかがテキストごときで

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/02(火) 11:24:03 ]
文字コードの自動判別は不可能なんだから実装する必要なし
ユーザに選択させればいいだけ
ブラウザはhttpヘッダのcharsetで判定してるだけだろ

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/02(火) 12:53:00 ]
ICUライブラリを使う(キリッ



125 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/02(火) 13:12:49 ]
判別、自動変換はできるのですか

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/02(火) 13:29:39 ]
とりあえず入力コードと出力コードを指定して一発で変換することはできるし、
CharsetDetectorっていう判別専用のクラスもある
世界中の業務用アプリで使われている実績もあるしライセンスも緩くて使い勝手もいい

問題は添付するdll(so)が糞大きいことだけ

127 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/02(火) 13:43:37 ]
トンクス

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/02(火) 16:55:47 ]
float の NAN ってどういう値なんですか?

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/02(火) 16:59:46 ]
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/NaN

130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/02(火) 17:03:22 ]
ありがとうございます

131 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/02(火) 20:50:15 ]
質問です。
CLSはクラスで、int charなどの変数で構成されます。
CLSの変数と同じ順番で記録されているファイルがあり
これを vector< CLS > x; にロードしたいのですが
Read( &x[0] ) のようにしてもうまくいきません。
データが壊れています。 一括でロードする方法はありませんか?

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/02(火) 20:54:22 ]
ないと思うべき。
順番が同じでも、アラインメントが入ってどうせファイル上のデータの並びと同じではないだろう。

133 名前:131 [2009/06/02(火) 20:54:25 ]
vectorのソートを使いたいんです。 構造体に読み込めば出来そうですが
それをvectorにコピーしたらいいでしょうか? 無駄なことをしている気がしますが。

134 名前:131 [2009/06/02(火) 20:56:51 ]
サンクス
一度にロードして、vectorに正しく挿入することにします。



135 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/02(火) 21:01:25 ]
すみません。 変更して構造体に入れてqsortにします。

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/02(火) 23:01:34 ]
int a = 10;
この変数aを関数の引数として渡す場合、
void FuncA(const int n){ int test = n; }
void FuncB(const int& n){ int test = n; }
の関数があるとして
FuncA( a );
FuncB( a );
結果としては2つとも各ローカルのtestに10が入りますが後者(FuncB)はなぜこれで大丈夫なのでしょうか。
aのアドレスをFuncBに渡している…となると Func( &a ); でないとエラーが出そうなのに・・。
むしろ後者は前者とどういう処理の違いがあるのか気になります。



137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/02(火) 23:06:04 ]
>>136
参照≠ポインタ

138 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/03(水) 00:50:33 ]
時々このスレで質問させてもらってる者です。
大体何ターンくらいで終わるのか調べてみようと思って
UNOのゲームを書いてみたのですが、どなたか新しい戦略を書いてくれませんでしょうか?

ttp://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/9331.zip

ルールは、
(1)Draw2とかDraw4はSkip飛ばしできません。
(2)最後にワイルドカードを出してあがれません。
あとは普通のルールと思います


139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/03(水) 01:21:43 ]
>>136
いちいち&aと書かずに済むポインタだと思っても3割くらい当たっていると思ってもいい。

140 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/03(水) 01:22:26 ]
Player.cppの中の
bool Player::SelectCard(const Card ¤t, int DrawObligation, Card *playcard)
という関数を書き換えれば新しい戦略が書けます。
この関数は前のプレイヤが出したカードがcurrent、何枚か引かないと駄目な状態になって
る場合には、DrawObligationが2以上になってます。出すべきカードが見つかればtrueを
返して、*playcardに出すべきカードを入れます。
以上です。失礼しました。


141 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/03(水) 07:55:24 ]
hashmapは存在してますが、hashsetは効いたことがありません。
stlのsetは効率がいいので開発されてないんでしょうか?


142 名前:131 [2009/06/03(水) 10:28:10 ]
構造体になんとかしてロードしたかったのですが、これも値がずれてしまいました。
値がずれずに一括でロード出来る方法はないんでしょうか?
一括で読み込んで、クラスや構造体に格納していくしかありませんか。

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/03(水) 10:31:22 ]
>>142
そもそも保存するときにズレてるんじゃない?
パディングとかオープンモードとかあるから

144 名前:131 [2009/06/03(水) 10:35:05 ]
アライメントに注意してデータ作成時に隙間を作っておく必要があるんですね。
自己解決しました。



145 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/03(水) 11:01:21 ]
隙間を作る (構造体、クラスをそのまま出力する) 方法で一括ロードできました。
ありがとうございます。

146 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/03(水) 17:50:27 ]
C言語の学習を始めたばかりですが、
char型配列の要素を、int型の数値に出来なく困っています。
(Borland C++ 5.5.1 for Win32)

char s[3],a;
scanf("%s",&s);
の時、*6 と入力すると
s[0] → *
s[1] → 文字としての 6
s[2] → \0
となっていると思うのですが、s[1]の6を数値として
取り出すにはどうすればよいのでしょうか?

以下やってうまくいかなかった事です。
1)printf("int=%d\n",(int)s[1]);→int=54
2)a = s[1];
printf("int=%d\n",(int)a);→int=54
3)printf("int=%d\n",atoi(s[1]));
4)printf("int=%d\n",atoi(a));
3,4ともに「パラメータ '__s' は const signed char * 型とし
て定義されているので int は渡せない(関数 main )」とエラー。

悩んでしまってここから全く前に進めなくて弱っています。
ご存知の方ご教示ください。よろしくお願いします。

147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/03(水) 17:52:16 ]
>>146
文字としての6ならatoi関数

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/03(水) 17:53:18 ]
途中になった
printf("int=%d\n",atoi((int)s[1]));

としてキャストしないと

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/03(水) 18:25:17 ]
>>141
あるよ。DinkumwareとかSGIとかは、hash_mapと共にhash_setも作っている。
そして、unordered_mapとunordered_setという名前でC++標準にも入るし、VCやg++でももう使える。

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/03(水) 18:51:43 ]
>>146
どんな教科書使って勉強してる?
C言語はBASICみたいに文字列をひとまとまりの変数として扱えないし
数値との相互変換も簡単にはできないので、
一通り教科書を読み終わってから
そういう(Cの初心者には)むつかしいことにはチャレンジしたほうがいいよ。


151 名前:146 mailto:sage [2009/06/03(水) 20:09:49 ]
>>147-148
早速のレスありがとうございます。

>>150
雑誌の初心者向けの連載を参考にしています。
サンプルを改造しようとしても型変換のようなところで躓いてしまいます。
仰る様にいくら考えても分からない部分は後回しにして進めてみたいと思います。

>>147-148
文末のコードでコンパイルしてみましたが、

エラー E2342  パラメータ '__s' は const signed char * 型と
して定義されているので int は渡せない(関数 main )

と出てしまいました。
本当に学びはじめなので、考えられない間違いがあるかもしれません…。
ご指摘いただければ助かります。よろしくお願いします。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
char s[3];

scanf("%s",&s);
printf("int=%d\n",atoi((int)s[1]));
return 0;
}

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/03(水) 20:14:11 ]
>>147-148
馬鹿はわざわざ書き込まなくてもいいのですよ。

>>151
取り敢えず、printf("%d\n", atoi(& s[1]))とでもして味噌。

153 名前:146 mailto:sage [2009/06/03(水) 20:45:12 ]
>>152
ありがとうございました!できました。
エラーの意味が少し分かった気がしました(これから勉強します)。


>>147-148
即レス感謝しております。色々とキッカケになりました。
ありがとうございました。


154 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/03(水) 23:02:04 ]
marupeke296.com/GameMain.html



155 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/04(木) 01:41:16 ]
www.setsunan.ac.jp/~center/kyositu/freec/dl2008.html
このページを参考にコンパイラをインストールしました。
このページの最後にある、使い方を見るってやつのことで質問なのですが、
僕のbcc32は奥の方にあって(C:\Borland\...)、最終的にbcc32があるところにたどりつくのですが、
ここでしかコンパイラできないじゃないですか?
それが面倒なのでどうにか簡単にできないかってことと、
bcc32があるディレクトリの中には他にもいろんなプログラムがあるんですが、作成したCファイルも
同じところに保存しないとコンパイル&実行できないですよね?
つまりこのディレクトリの中がいろんな形式のファイルがあってめちゃくちゃ汚くなっちゃうわけです。。

これってなんとかキレイにまとめる方法ってあるでしょうか?
もしあるなら、申し訳ありませんが教えてください(>_<)

156 名前:155 [2009/06/04(木) 01:46:27 ]
すみません補足です。。
一部コンパイラ→コンパイルですね

↑のは自分で見なおしてみるとちょっと日本語がアレなので簡潔に質問しますと、

1.cdの回数を最小限にする方法(bcc32を含むディレクトリをC:の直下に持ってきていいのでしょうか?)
2.CファイルはCファイルだけでどこかにまとめて、そのうえでコンパイル&実行はできるのか

ということです。
よろしくお願いします。。

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 02:27:13 ]
使い方を見るじゃなくて、先に

>インストール(WindowsVista)に進む
>インストール(WindowsXP,2000)に進む
>インストール(Windows98,95)に進む

のどれかを見ろ。
環境変数を設定する解説がある。

それを設定すれば、どこからでもbcc32が呼び出せるようになる。
あとは好きなところにディレクトリを作って、その中でコンパイルすればいい。

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 02:29:08 ]
そこの説明どおりにやればどこでもコンパイルできるはずだけど?

159 名前:156 [2009/06/04(木) 11:46:59 ]
>>157,158

ありがとうございます。
OSはVistaで、ここに書いてある通り環境変数も設定したつもりなのですが
できないんです。。
;c:\borland\bcc55\bin
ですよね?
これだとここで指定したディレクトリじゃないとできないってことでしょうか?
ローカルディスク(C)の中ならどこでもコンパイルできるようにするには、設定を
c:\
にすればいいということでしょうか?

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 11:52:18 ]
>>159
コマンドラインで、path と打って出てくる文字列に c:\borland\bcc55\bin はあるか?
ちなみにシステム変数の設定をしたあとで開いたコマンドプロンプトじゃないと
有効じゃないぞ

161 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/04(木) 12:06:53 ]
>>160
コマンドプロンプトでpathを打つとちゃんと出てきます。
それで、確認用ファイルを
c:\Emacs\C\test.c
という風に作ったディレクトリに保存して、Cディレクトリ内で
c:\Emacs\C\>bcc32 test.c
というようにコマンドしても操作可能なプログラムとして…
というメッセージが返ってきます。。。

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 12:28:01 ]
bcc32 test.c
これを、
c:\borland\bcc55\bin\bcc32 test.c
と打つとどうなるよ。

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 12:29:09 ]
あと環境変数の最後に書いてある?
最初と最後以外は ; で区切ってないと前後とくっつくぞ

164 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/04(木) 13:16:59 ]
WindowsでWinSockのプログラムを書くとき、C++ではなくCを使うのでしょうか?
どうしてもC++で書きたかったら、
struct sockaddr_in
とかそういうのは、上手く自作のクラスにまとめてしまえばいいのでしょうか?




165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 13:25:45 ]
別にC++でもstruct sockaddr_in とかそういうのは書けるだろ

166 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/04(木) 13:38:12 ]
でもネットワーク関係の例題プログラムを見てると、参照は使わないし、クラスもなし、マクロ使いまくり、
とかそういう感じのプログラムばかりだったので、みんなそんな感じなのかなと。


167 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/04(木) 14:03:34 ]
>>162
そうコマンドすればコンパイルできます。
ただし、"コマンド'ilink32.exe'を実行できない"とエラーが出ます。
やはりbinディレクトリの中でやりくりするしかないのでしょうか?

>>163
そこは大丈夫です。ちゃんと; ;で挟んであります。

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 14:07:11 ]
>>167
リンカがパス通ってないからな。
それでコンパイルできるなら、PATHがおかしいんだよ。
どこかタイプミスがあるはず。その部分コピペして貼り付けてみ。
コマンドプロンプトのコピーのしかたはわかるよな?

169 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/04(木) 14:30:41 ]
>>168
%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;C:\usr\local\bin;D:\MinGW\bin;c\borland\bcc55\bin;C:\Program Files\QuickTime\QTSystem\
これがパスの設定です。これのことですか?

コマンドプロンプトのコピーの仕方はわかりませんが(笑)、
ちょっと打ってからTabで出してるのでタイプミスはないと思います。。

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 14:33:55 ]
>>169
>c\borland\bcc55\bin
コロンが抜けてる
c:\borland\bcc55\bin


171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 14:37:58 ]
このすれ優しい人が多いね。
感動した!

172 名前:169 [2009/06/04(木) 15:36:42 ]
>>170
おぉ!!できました!
親切にありがとうございます!!
171じゃないですが、本当に優しい人が多くて助かりました!

あと、ついでと言ってはなんですがコマンドプロンプトについて質問です。
コマンドプロンプトを開いたときの最初の位置が
C:\Users\kei
になってます。(keiは僕の名前です)
開いたとき一番最初は C:\ になってると一番都合がいいのですが、そのように設定できますか?
プロパティとかいろんなトコからやろうとしても見当たらないので…。

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 15:39:15 ]
\usr\local\bin
何に使うんだろう

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 15:39:16 ]
ショートカット作っとけばいいべ。
プログラムはcmdで、作業フォルダはC:|



175 名前:174 mailto:sage [2009/06/04(木) 15:40:16 ]
C:\だった、、、シフト押しっぱなしだった

176 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/04(木) 16:21:59 ]
作業フォルダの設定はどうするんですか?
どう開いても変なディレクトリから入っちゃいます。。
cd ../../
を毎回やるのは億劫なので。。。

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 16:37:32 ]
右クリックでプロパティ出せばいいだろう。
cd \ でいいじゃない

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 16:40:04 ]
そろそろスレ違いだな

179 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/05(金) 08:08:41 ]
クラスをグローバルにしたいんだけど、
extern AClass a;
でいいの?

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/05(金) 08:22:59 ]
バッチファイル書けば楽にならないか?

cd ..\...\
bcc32 %1

とか。

181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/05(金) 09:58:57 ]
ルートで作業するのは論外。

182 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/05(金) 11:16:18 ]
ネットワークのプログラムを書いてると、「Windowsのファイヤーウォールがブロックしました」
みたいなメッセージが最初の動作時に一回だけ出るときがありますが、出ても最初の一回だけで
その後は出ません。これってプロパティのどこかにアンブロックしたという記録が残っている
のでしょうか?


183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/05(金) 17:56:01 ]
板違い

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/05(金) 19:23:36 ]
>>182
レジストリのどこかは知らないが、設定の閲覧・変更は
コントロールパネルのWindowsファイアウォールのところを見ればいい。



185 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/05(金) 20:44:54 ]
>>183-184
ありがとうございます。コントロールパネルに見つかりました。
あともう1つだけ。(板違いといわれそうなのですが…一応C++で書いているので)
TCPで複数のコネクションを同時に保持するサーバーを書きたいのですが、サーバ側から
みた通信先はどうやって区別すればよいですか?適当にIDとかを割り振ってそこをみるように
すればいいんでしょうか?
××のソースをみろとかでもいいです。どうかお願いします。


186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/05(金) 20:48:43 ]
>>185
ソケットなら接続してきたクライアントの情報を得られる。
ネットワークプログラミング相談室なんてスレがなかったかな?

187 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/05(金) 21:10:01 ]
>>186
ありがとうございます。
ということは、accept()で得られたクライアント情報のIPアドレス+ポート番号
の組でクライアントを識別するということですか?

>ネットワークプログラミング相談室なんてスレがなかったかな?
次からはそっちで聞いてみます。


188 名前:質問 [2009/06/05(金) 23:03:36 ]
VC++2008です
textBox1に自由に入力させ、「眼鏡」という文字列が入力された瞬間に
メッセージボックスを表示するにはどうしたらいいでしょうか

TextChangedイベントの中でif(textBox1->Text=="眼鏡")としたんですが、
前後に文章があるときもメッセージボックスを表示させたいです

よろしくお願いします

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/05(金) 23:57:40 ]
strstr

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 01:25:52 ]
VisualC++2008EEです

引数としてクラスのポインタを受け取り、そのポインタにnewでクラスのインスタンスを作る関数は作れますか?
また、どのように作るのでしょうか?
そうして作ったインスタンスを関数の外でdeleteしたいのです
よろしくお願いします

191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 01:33:14 ]
>>190
void f(int*& rp)
{
rp = new int;
}

int main()
{
int *p;
f(p);
delete p;
}

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 01:45:09 ]
キモイ設計だな

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 01:51:18 ]
メリット皆無だし

194 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/06(土) 03:34:30 ]
普通のメンバ変数を初期化するときって、
コンストラクタの後ろに付加、コンストラクタの中で代入、初期化用メンバ関数を用意してコンストラクタの中で呼び出し
……とかいろいろ考えられると思うけど、使い分けってある?

あと、特に理由がない限り、コピーコンストラクタに初期化処理ってしなくても大丈夫よね?



195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 03:48:26 ]
なるべく初期化リストで全部済ませる
初期化で済む物を代入にするメリットは全くない

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 03:50:05 ]
使い分けというか、言語やプログラムの仕様から制約されるってかんじジャね?

const なメンバ変数
 => 初期化リストでしか初期化できない。
初期化のために手続きが必要
 => 初期化リストでは無理
初期化のタイミングがコンストラクション時以外にもある
 => じゃ、別関数にしておくか

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 03:51:05 ]
意地でも例外を送出したくない場合。

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 04:17:00 ]
const以外でも初期化リスト結構みんな使ってるのかー。

途中でリセットする場合以外でも、お婆ロードでコンストラクタが複数あるときは
別関数の方が楽そう……かな?


199 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/06(土) 04:53:35 ]
Visual C++ eeのWin32APIでやってます。
ユニコードONの状態で

wchar_t type[255] = _T("うんこ");
MessageBox(NULL, (PCTSTR)typeid(type).name(), NULL, MB_OK);

とすると文字化けしてしまうのですが、なんでですか?
文字列リテラルにLをつけないといけないのと関係あります?
うまく表示する方法ってどうやるのですか?

まだ始めたばっかだしマルチバイトでやればいいのでしょうけど
気になるので、よかったら教えてください

お願いします

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 06:47:24 ]
>>198
Effective C++は読んだかい?
まだなら定額給付金を片手に今すぐ本屋に行くんだ。

201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 06:48:32 ]
typeid(type).name()はLPCTSTRじゃないから

MessageBoxA(NULL, typeid(type).name(), NULL, MB_OK)

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 06:57:13 ]
>200
おや なぜか めのまえの ほんだなに おいてあるぞ!

203 名前:199 [2009/06/06(土) 15:31:21 ]
>>201
MessageBoxAとMessageBoxWがあって
#ifdef UNICODE
#define MessageBox MessageBoxW
#else
#define MessageBox MessageBoxA
#endif // !UNICODE
こんなんなってるんですね

だからMessageBoxAを強制的に呼び出してやると
氷解しました。ありがとうございます。

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 17:26:42 ]
>>199
TCHAR type[255] = _T("ちんこ");
MessageBox(NULL, type, NULL, MB_OK);



205 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/07(日) 13:03:16 ]
dummy

206 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/07(日) 14:01:55 ]
int org_i = 1000;
void *p = &org_i;
int i = *reinterpret_cast<int*>(p);
voidへのポインタからINTの値を取り出そうとして上のようにしたのですが、
reinterpret_castの前に*があったりしてなんとなくいやです。
ほかに方法はないでしょうか?


207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/07(日) 14:04:28 ]
それが正しい方法だからそれでいい

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/07(日) 14:05:17 ]
voidのポインタをやめる

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/07(日) 14:50:41 ]
こんなテンプレートを用意して

template <class T>
T pointer_value(const void* p)
{
return *static_cast<const T*>(p);
}

こうする

int i = pointer_value<int>(p);

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/07(日) 14:56:13 ]
テンプレートは分からないので禁止

211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/07(日) 17:15:04 ]
>>210
お前が勉強しろ

212 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/07(日) 18:35:31 ]
テンプレートはわからないので禁止

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/07(日) 18:46:18 ]
ポインタはわからないので禁止

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/07(日) 18:56:05 ]
C++はわからないので禁止



215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/07(日) 19:20:16 ]
クラスAがクラスBに所持されてる関係になってるとして

インスタンスAがB1に参照されてる状態から
B2がインスタンスAを参照したらB1からAの参照が切れる

常にAが1個のBから参照されるような関係を作るにはどうしたら良いでしょうか?

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/07(日) 19:37:11 ]
所有を譲渡するメソッドをBに作る






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