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スレ立てるまでもない質問はここで 97刷



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/28(火) 09:05:54 ]
質問する前にGoogleで検索しましょう。www.google.co.jp

プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。
ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。
Javascript は Web 制作板、CGI は Web プログラミング板へ。
業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。
ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。
ネタ、板とは関係の無い話題はご遠慮ください。

前スレ(実は96番目)
スレ立てるまでもない質問はここで 97匹目
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1237091698/

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/10(水) 19:58:28 ]
てか、サーバでImageMagickでも実行すれば?

605 名前:600 mailto:sage [2009/06/10(水) 20:09:12 ]
>>602>>604
すいません。あまり詳しく記載せずに。
もともとGDやimage関数などを使ってサーバ上で画像編集を行っていたのですが、
都合によりそれらが使用できなくなり、ローカルで行うことになりました。
ローカルでのプログラムはまったくやったことが無く、何から手をつけて
よいかわからない状態です。
既存のソフトは使えない状態です。
C#やjavaだとなんとかできそうでしょうか?

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/10(水) 20:14:55 ]
>>605
画像編集はどんな言語でもたいていできる
もともとGD使ってたなら、GDの拡張ライブラリをサポートする
スクリプト言語の方がよいかも

呼び出し方は違うと思うけど、サーバで使ってた言語がそのまま使えないか調べてみたら?

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/10(水) 21:01:20 ]
そのへんの画像編集にネットワークなんか関係しないから
ローカルかどうかなんか全然関係ない

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/10(水) 21:10:33 ]
GUI作れとか言われると面倒だけどな。
プレビューで確認させろとか、ファイルをドロップできるようにしろとか、
そういう要求が「後から」出てくるから。

609 名前:600 mailto:sage [2009/06/10(水) 21:48:21 ]
色々教えていただきありがとうございました。
最初に言われてたC#やjavaの参考書を買ってみて
勉強していきたいと思います。

610 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/11(木) 04:34:23 ]
PC一般板向きかもしれないですが、ここの方が詳しい方が多いようなので質問します。
教えてください。

32bit版のOSという場合、何が32bitなの?
CPUが一回の処理で扱うデータの大きさが32bit=4byteということ?
「プログラム言語でshort型とかあるからメモリは8bit単位でデータいじることもあるはず」とか
聞いたんだけど。

611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 04:55:12 ]
ポインタのサイズ

612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 05:06:20 ]
>>611
おまえ友達いないだろ



613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 05:13:17 ]
うん

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 10:05:24 ]
>>610
まぁ>>611でFAというかほぼ正解なんだが

>CPUが一回の処理で扱うデータの大きさが32bit=4byte
この認識でもまぁ間違いではないよ
実際32bit環境下において、int型は32bitになるわけだし

まず大事なのはCPUな
32bit処理ができるCPU=32bit CPU
それに対応して動作できるOSが32bit OS

32bit CPUっていうのは、色々な命令やデータを、一度に32bitまで処理できる
で、メモリの中にはたくさんのデータが連続で配置されてるから、その場所を示すのがポインタだったりメモリアドレスだったり

・1回の処理で扱えるデータが32bit
・ポインタもある意味データ
ということで、わかりやすいのはメモリの制限かな
32bit CPU-OSだと、1Byteずつ区切ったメモリを理論上32bitの大きさまで扱える
(2^32 = 4,294,967,296 = 4GB)
他にも命令だったり処理系だったりが32bitだから、そのあたりも違いかな

異論は受け付ける

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 10:15:33 ]
> 「プログラム言語でshort型とかあるからメモリは8bit単位でデータいじることもあるはず」
そのとおり。32bitsでしか弄れないわけではない。

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 10:31:10 ]
>>611
i386はメモリモデルによっては48bitあるのでポインタ長で説明すると破たんする。

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 10:36:01 ]
このおっさん事あるごとに同じ突っ込みいれて悦に入ってるんだろうな…

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 10:51:07 ]
どっちかというと617自身からそういうニオイがする
あちこちで同じ茶々入れてきただろうなぁって

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 11:32:22 ]
常々、詰めの甘さで上司にいびられてるんだろうな。

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 11:40:48 ]
>>616
そうだな。
16bit CPUも、ポインタが16Bitってわけじゃないし。

621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 12:08:49 ]
まどろっこしい説明が多いな。
簡単に言えば、CPUが一度にやりとり出来るデータの最大サイズが32bitってことだ

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 12:12:36 ]
メモリアドレスが32bitって言った方がわかりやすいんじゃ?
PAE?こまけぇことは(ry

データ型自体はx86モードでもSSE系の128bitや浮動小数点型の80ビットとかあるし



623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 12:16:39 ]
お題を良く読むように
> 32bit版のOSという場合、何が32bitなの?

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 12:19:11 ]
そのOSが使うCPUのモードが32bit
通常はレジスタのサイズと同じ

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 12:39:25 ]
e-words.jp/w/32E38393E38383E38388OS.html

626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 15:04:09 ]
OpenGLとDirect3D両方に対応したげーむつくってるんだけど、どっちがいいとおもう?

a)
game.exe ひとつだけあって、DirectXインストールの有無によって内部で自動的に切り替える

b)
ブート用実行ファイル game.exe
Direct3D を使った game_dx.exe
OpenGL を使った game_gl.exe
の3つがあって、game.exe を実行すると 自動的に game_dx.exe または game_gl.exe のどちらかを呼び出す


627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 15:09:16 ]
市販の両対応ゲーはグラフィックオプションで選ぶようになってるな。
OpenGLもDirectXもわけわからんって人が大半だろうし
あえてどちらかを積極的に選びたいって人は更に少ないだろうし
分けても混乱するだけだろう。

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 15:13:46 ]
少なくとも、x86(x86-64は除く)の固有の話をすると、
通常のレジスタと(セグメントレジスタ抜きの)アドレスの大きさについて
それぞれ16ビットと32ビットから選べる(プロテクトモードのみだが)。

OS内部のコードが、32ビットレジスタ・32ビットアドレスのモードで主に動いているなら、
32ビットOSと呼ばれると自分は感じている。

レジスタが16ビットモードのときに、32ビットレジスタを扱うことやその逆は可能だが、
機械語が長くなるので、わずかに実行速度が不利になりそうな印象。
アドレスサイズも同様。

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 15:14:45 ]
>>626
そんな些末なことより、内部設計を先にちゃんと考えろ

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 15:15:02 ]
その話もう終わってるから

631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 15:44:13 ]
1〜10240までの整数がランダムに1000個ずつ記述されているファイルがA〜Eの5個あるときに、
複数個出現しない数字だけを各ファイルから除去するアルゴリズムを考えてるんですが、
Aの1個目とそれ以降の全数字とを比較して一致するものがあればパス、なければ削除、
次にAの2個目とそれ以降の全数字とを比較して…というように、総当たりで行うアルゴリズムしか思いつきません。
何か効率の良いアルゴリズムはないでしょうか。

632 名前:610 mailto:sage [2009/06/11(木) 15:52:15 ]
たいへん勉強になりました。
レスの中の式とか用語で検索して、さらによくわかりました。
どうもありがとうございました。



633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 15:52:37 ]
>1〜10240
[出現済み]をビットで持たせれば高々1280バイトだね。

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 15:55:37 ]
>>633
なるほど。ありがとうございます。
今回は解決したんですが、規則的な整数ではなくて、ランダムな文字列が出現などの場合は難しいですね…。

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 15:55:53 ]
マージしてソートして重複するものを抽出。

636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 15:56:40 ]
>>633
ビットで持つかどうかは、アルゴリズムとは何の関係もないよね

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 16:06:17 ]
>>634
処理する言語のライブラリにmap系のコンテナがあれば文字列でも同じように処理できるよ。

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 17:15:22 ]
>>631
最初に全部一度読んでから、もう一度読みながら処理する。いわゆる2pass。
最初に読んで、どのようなデータ構造で保存すればいいのかはmapでもhashでもlistでも配列でもお好きにどうぞ。

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 20:00:08 ]
「仮想機械で動作する」
というのは、メモリを余分に取りそのメモリの一部で動作させる、という認識でよいでしょうか?
立ち上げが遅いが立ち上げた後は早いような

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 20:07:28 ]
ものによりますが、
たとえば、CPUやメモリ、周辺機器など、すべてが「仮想」であり、
普通ならクリティカルなエラーで停止してしまうような状況であっても
システムが停止しないようにしてあるのが「仮想機械」です。

立ち上げも遅ければ、立ち上げた後も遅いですし、
メモリもたくさん食います。

641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 20:10:30 ]
ありがとうございます。メモリだけではないのですね

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/11(木) 23:31:17 ]
JavaやC#などの実行環境という意味での仮想機械が先に出て来た自分には、
>>640前半は違和感バリバリだった。
ごめんそれだけ。チラシの裏に書けば良かった。



643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 09:58:48 ]
JavaやC#の仮想機械の場合も、仮想機械それ自体のバグでない限りは、
プログラムによってプロセッサ例外が発生しない、という意味では似てると思うが。

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 09:59:52 ]
と思ったけど、0除算とかは仮想機械が例外を捕捉してるか。

645 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/12(金) 10:51:13 ]
全くの初心者なのですけど、
フォルダ名を複数、自動で変えてくれる実行ファイルを作りたいのですが、

簡単で安いソフトはどれなのか教えてください。お願いします。

フォルダ名をこんな感じに変えたいのですが
100_PANA → 風景
101_PANA → 人物
102_PANA → 店
103_PANA → ペット
104_PANA → 料理

これを、テキストで書いておいて、
あとは、実行ファイルをやるだけで名前を変えられるようにしたいです。

646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 10:55:03 ]
PowerShell

647 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/12(金) 11:07:50 ]
>646
ありがとうございます。

>インストール フォルダ
>Windows PowerShell 1.0 は、32 ビットのシステムと 64 ビットのシステムでサポートされています。64 ビットのシステムは、x64 ベースのシステムまたは Itanium ベースのシステムです。

とあったのですが
どれをダウンロードしたらいいのか、わかりません。教えてください。

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 11:12:19 ]
>>647
これで充分。インストールの手間もない。
【.cmd】 バッチファイルスクリプト %5 【.bat】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1242268171/

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 11:12:55 ]
>>647

>>1
>プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。


650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 11:20:14 ]
>>647
両方ダウンロードして、インストールしてみれいいんじゃね?
システムが合ってなければ、インストールできないだけだろうし。

651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 11:22:08 ]
ここで聞くと作るまでもなく解決するだろう
気軽に「こんなソフトありませんか?」 Part.109
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1243389742/

652 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/12(金) 11:32:08 ]
>648-651
ありがとうございます。

まず、こんなソフトありませんか?で聞いてみます。



653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 13:10:08 ]
javaのプログラミング環境に関してなんですが、
jvmが正常に機能してれば環境としては整ってる
ということでいいんでしょうか?

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 13:14:16 ]
それ実行環境が整ってるだけだろ。
JavaのSDKとEclipseなんかのIDEも入れろよ。

655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 13:31:09 ]
javaのSDKはこれで、
ttp://java.sun.com/j2se/1.4.2/ja/download.html
EclipseのIDEは、
ttp://eclipsewiki.net/eclipse/?%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EB
で入れるということでいいんでしょうか?

656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 14:13:01 ]
VBSでHTMLタグを除去するために下記のようなコードを作成したのですが
もっと高速にする方法はないでしょうか?

Function DeleteHtmlTag(ByVal s)
 Dim ret
 ret = ""
 Dim i, bTag, w
 bTag = False
 For i = 1 To Len(s)
  w = Mid(s, i, 1)
  Select Case w
   Case "<"
    bTag = True
   Case ">"
    bTag = False
   Case Else
    If bTag = False Then
     ret = ret & w
    End If
  End Select
 Next
 DeleteHtmlTag = ret
End Function


657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 14:19:29 ]
>>656
Midで一文字ずつ切り出して見るより、正規表現とか、文字列を検索する関数を
つかったほうが速くなりそう。

658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 16:37:08 ]
初心者で環境変数の設定なんですが、
これでいいんでしょうか?
JAVA_HOME 設定

ユーザの環境変数→新規
変数名:JAVA_HOME
変数値:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_14

# パスの設定

ユーザの環境変数→新規
変数名:PATH
変数値:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_14\bin




クラスパスの設定

システム環境変数→新規
変数名:CLASSPATH
変数値:.


659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 16:49:02 ]
VBSなのにMSHTMLつかわないの?

660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/12(金) 19:42:34 ]
logicクラスとOutputクラスの遣り取りについて、クラスの構造について質問です

outputはlogicからデータを受け取って
派生クラスに応じてcsvファイルに出力したり、ディスプレイに出力したりするようになっています。

ディスプレイに出力するとき今まではDOS窓への出力だったのでiostreamから出力させるだけで良かったのですが、
ウィンドウへ出力する場合、座標やフォントといった文字列以外の情報も扱う必要がでてきました。
なので今までのように単純に派生させれば、と言うわけにも行かなくなってしまいました。

こういう場合は無理に派生させずにいった方が良いのでしょうか?

661 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/12(金) 20:39:10 ]
なぜ派生じゃ対応できないのかに関して、具体的な理由が分からないと何とも。

662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/13(土) 00:24:46 ]
出力なんて実装依存だから抽象化しにくいってことなんだろうけど
まあ、派生しておいたほうが便利なこともあるよ



663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/13(土) 05:20:55 ]
メモ箋人ってフリーソフトがなかなか賢いのですが
50枚しかつくれない制限があります
プログラムかじってる人はこういうのはちょいちょいと変更できるものですか?
あと勝手に変更しちゃうとまずかったりしますか?

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/13(土) 05:44:27 ]
どう制限してるかに拠る
改造して自分で使うだけなら問題ない

665 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/13(土) 19:03:06 ]
今度新しいパソコンを買ってC言語の勉強をしようとおもいます。
OSなんですが64bitを選んでプログラムを組んでも問題ないですか?
32bitOSと64bitOSで同じコードを書いて何か違いがあったりするのでしょうか?

666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/13(土) 19:26:07 ]
ヒント
重要なのはOSではなくコンパイラ

667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/13(土) 20:22:15 ]
tritonn (qwik.jp/tritonn)について教えてください。
MySQLで全文検索を実装したくて色々調べたところ、上のサイトにたどり着いたのですが、tritonnはストレージエンジンにMyISAMを使うことを前提にしているため、トランザクションが使えなくなってしまいます。
tritonnはドワンゴでも採用されていたりと実績も十分のようですが、これはトランザクションを使わないプロジェクト限定なのでしょうか?今どきトランザクション使わないってもあまり考えられないですが。。

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/13(土) 23:15:51 ]
>>665
64bitのほうがいいよ

669 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/14(日) 11:10:32 ]
>>665
int型のサイズが違ったりすることがあるよ。

670 名前:665 [2009/06/14(日) 11:36:54 ]
>>666
ありがとうございます。64bitにします
>>668
ですよね!もうそろそろ64bitへ移行するときですよね
>>669
何かそれで問題がでたりするのでしょうか?
よくわかりません・・・

671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 11:41:42 ]
OSとコンパイラは何を使うの?

672 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/14(日) 11:43:31 ]
>>670
例えば、int型が32bitの場合256と0を区別できるが、int型が8bitの場合256と0を区別できない場合がある。

int a = 256;
int b = 0;
if(a != b) printf("aとbは異なる\n"); else printf("aとbは同じ\n");



673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 12:05:15 ]
今結構な規模のソフト作っているんですが
構成が

main.cpp
main.h
common/common.cpp
common/common.h
thread/thread.cpp

という用に、メイン以外ディレクトリで小分けしていっています
main.hは小分けされた全ディレクトリ内のヘッダをインクルードしています
そこで、thread.cpp側ではcommon.hで定義している構造体を利用する為に
main.hをインクルード(#include"../main.h")し、その構造体を利用したいんですが
ビルド時に定義されていないというエラーが発生します

common.hの構造体をそのままthread側にコピペすると
既に定義されている…という旨のエラーメッセージが出ます
似たような事は他のモジュールでもやっていてうまくビルド出来ていたんですが
今作ってる機能だけ、何故かこのようなエラーが発生します

IDEはVisual C++2008 ExpressEditionです。
よろしくお願いします。

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 12:20:30 ]
インクルードガードしてなくておかしなことになってるんじゃねーの。
それにmain.hは全てを束ねるのが目的なんだから他のヘッダから参照されるのはおかしい。
そういうのはそれこそ全ヘッダから参照されるべきcommon.hなんかに移すべきだな。

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 12:24:02 ]
main.hとか存在意味不明

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 12:24:59 ]
>>673
#pragma once、もしくはインクルードガードで検索する。
ついでに言うと、その設計は大変よろしくない。 概ね>>674の言うとおり。

いっぺん各々の.cppファイルについて、ヘッダがどのような順番で展開されて
最終的にどんな順番で各構造体やらクラスやらが記述されることになるのか、じっくり考えてみそ。

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 13:27:53 ]
>>674-676
レス有難うございます
mainから拡張の意味を込めて、全モジュールのヘッダはmain.hに纏めています
インクルードガードは全ヘッダしてあります
main.hは下記のようになっています

#ifndef _HOGEHOGE_INCLUDE_
#define _HOGEHOGE_INCLUDE_
#include "./common/common.h"
#include "./thread/thread.h"
#endif

そして、common.hで独自に定義した構造体を使用するため
thread.cppでは#include "../main.h"として使用を考えていましたが

> ついでに言うと、その設計は大変よろしくない。 概ね>>674の言うとおり。
の通り、もう少し設計を検討したいと思います
ですが、かなりの規模になっているのでちょっと変更は大変そうです

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 13:32:44 ]
そんな怪しげなプログラムでかなりの規模に発展してるなら
そのプロジェクトの未来は暗いなw

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 13:34:45 ]
#include の順番の問題では?

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 13:43:52 ]
どれくらいの規模なんだろ。
ファイル数と行数はおよそいくら?

681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 13:46:48 ]
・とりあえずインクルードガード
・直接的、間接的な循環参照を避ける
 ・したくなったら最低限の部分を別ファイルに切り出してそっちを参照
ただそんだけの話

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 13:47:07 ]
モジュール分けは難しいからな
これだって分け方ある?
前オープンソースになってる某ソースみたら
一つのヘッダに全部のモジュールのグローバル変数がextern付けて宣言されてて
色々なモジュールでその変数操作されてたのはビックリした




683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 13:54:30 ]
.cに必要な.hは.cの中で#includeしろよ。

なんでmain.hなんて一段かますのかわけわからん。

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 14:00:39 ]
俺はいわゆるオブジェクト指向言語出身なので
Cでも大体クラス単位相当で分ける

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 14:02:25 ]
お前一人でやるプロジェクトだけにしとけよw

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 14:03:34 ]
オブジェクト指向言語出身()笑

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 14:09:03 ]
>>679で未定義のエラーが出たことは俺も昔あった気がする。
他の原因は思いつかん。

688 名前:673 mailto:sage [2009/06/14(日) 15:04:43 ]
レス有難うございます
今回の問題は自己解決しました
commonをビルドする際、common.hを読みきる前にthread.hを読んでいた為に
定義されていないエラーが発生していました

>>680
軽く見積もった程度ですが、行数は3万程です
コメントの行数は省いていません

>>683
全モジュールの共通定義を簡単に操作できる用纏めて居ます
例えばMAX_PATHはデフォルトでは256ですが、512にする仕様にしてますので
main.hで
#undef MAX_PATH
#define MAX_PATH 512
とすれば、此処のモジュールで再定義することなく
全モジュールのMAX_PATHは512として扱えます

この度はスレ汚し申し訳ありませんでした。
失礼致します。

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 15:32:56 ]
>common.hを読みきる前にthread.hを読んでいた
どういう事?

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 15:50:05 ]
#includeがアトミックな処理じゃない処理系なんだろ

691 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/14(日) 20:50:18 ]
>>671
OSはwindows vista businessで7が出たらultimateにアップグレードしようとおもってます
コンパイラはまだきめてませんがおそらくvisual studio使います
>>672
とりあえずそれを出力してみたらいいわけですね ありがとうございます

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 21:12:11 ]
Windowsの場合、64ビットでもintやlongは32ビットのまま。
あと、大半の開発環境で、意識して設定しない限り32ビットEXEを出力する設定が標準になっていると思う。

ところで、Vistaって今買わないとだめなの?
RCとかVistaのもっと下位のエディションにするとかでもいい気がする。



693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 21:39:50 ]
月末くらいから7へのアップブレードキャンペーン始まるらしい

自作なら7RCで発売までしのぐに1票

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/14(日) 22:29:40 ]
北「宣戦布告だ」
米「後悔する事になるだろう」

無限ループ

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 00:43:13 ]
>>690
なんでやねん

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 01:19:53 ]
オーダリングってどういう意味ですか?
オーダリングアルゴリズムというように使われているのですが。

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 01:23:51 ]
オーダリング=ソート・ソーティング=並べ替え
オーダリングアルゴリズム=ソートアルゴリズム

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 01:27:07 ]
ああでも実際データを並べ替えるだけじゃなくて
順番付けや優先順位付けをするアルゴリズムも含むと思う

699 名前:696 mailto:sage [2009/06/15(月) 01:33:42 ]
>>697,698
早速ありがとうございます!ソートのことでしたか。
>順番付けや優先順位付けをするアルゴリズムも含むと思う
なるほど。また調べてみます。

700 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/15(月) 01:53:25 ]
平均と標準偏差を計算するプログラムを作るという課題で、次のような質問がありました。

整数データx_1, x_2, x_3, ・・・,x_nの平均μと分散V、標準偏差σを
求める場合は、
μ=(1/n)倍i=1→n}x_i, 
V=(1/n)倍i=1→n}(x_i)^2-μ^2,
σ=√V
というふうに求めてもそれほど問題ない。
その理由はなぜか?

統計の問題のような気もしますが、
統計学の板がアクセス規制中で書けなかったので、ここに書かせていただきます。

よろしくお願いします。


701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 02:02:41 ]
www.eco.konan-u.ac.jp/home/koyama/home/statweb/variance2.htm

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 10:15:55 ]
actionscript3.0で、BitmapDataへPNG形式の画像を読み込んで、BitmapをaddChildしても、PNGの透明色で書いた部分が透過されません。
BitmapDataへ読み込む方法でなんとか透過を実現できないでしょうか?





703 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/15(月) 10:59:16 ]
>>702
あひゃ!
bitmapData.threshold使ったら出来ちゃいました。スレ汚しスマソ。
でもこれだと,PNG形式とか関係なく抜けちまう罠。

704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/15(月) 19:08:33 ]
cd ライティングソフトをつくりたいんだけど、Windows api にcdにアクセスする機能ってある。
俺DOSでFDDいじくりまわしてたレベルでとまってんだけど。

705 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/15(月) 19:50:13 ]
>>704
IMAPI, IMAPI2あたりでググると出てくるよ。

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 00:50:40 ]
phpで、
OOPでクラスで、
extendsの無限ループってできるの?

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 00:51:59 ]
できるよ

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 01:20:07 ]
A→B→C→A
みたいのですが、本当にできますか?

それはOOP全般で、できるのですか?

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 01:56:12 ]
人の答えを信じないなら質問するなよカス

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 03:03:03 ]
組み合わせ探索について質問させて下さい

A,B,C,D,Eのデータがあったとして
AとCとDの組み合わせ
BとEの組み合わせ
を探索したいとします
どういった風に探索すればいいんでしょうか?
また組み合わせに使われる要素の数は不定で並び順もバラバラだとします

できれば綺麗なアルゴリズムを教えて頂きたいです

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 06:14:52 ]
スパコンってトリップ検索とかには向いてないんですか?
種類によりますか?

712 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/16(火) 07:44:33 ]
>>711
その手の総当たり探索はまさにスパコン向きの仕事だろう。
ベクトル最適化しやすいし、並列化が必要ないし。

料金的な話なら完全に「向いてない」とは思うが。



713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 09:42:22 ]
>>709 死ね屑

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 09:43:10 ]
> それはOOP全般で、できるのですか?

PHPは知らんが、できない言語のほうが多い。

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 09:46:17 ]
>>710
> AとCとDの組み合わせ
> BとEの組み合わせ
> を探索したい

何を探索したいのかよくわかりませんが、
とりあえず 順列 組み合わせ プログラム で検索してみては?

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 12:46:18 ]
>>712
ありがとうございました
浮動小数点が関係しないから向いてないかと思いました

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 17:28:25 ]
CUIで使用可能な、キーボードで入力したキーをキーコードで返す関数ってあるのでしょうか?
自分で関数を作るにしても、getch()関数ではshiftキーなどを認識してくれず、
一部のキーを返すことが出来ず、困っています。
どなたか、お答えいただけると幸いです。

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 17:30:37 ]
環境による。
どこでも使える方法はないが、個別にはそれぞれ方法はあると思うよ。

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 17:32:33 ]
shiftのキーコードとは?

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 17:36:25 ]
え?

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 17:59:18 ]
一般的にCUIは端末エミュレータ上で動くので、文字ベースでの入力になるから
Shiftキーを併用した入力を検出する手段があったとしてもShiftキーだけの
入力を検出するようにはできていないケースが多い。
従って、それらのキーを検出するにはGUIと同じレベルのライブラリかAPIを使わないといけない。

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 18:19:13 ]
もうDOS時代の技術は捨てた方がいい



723 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/16(火) 18:45:29 ]
20個程度の、ランダムな数字(100や2000などの3桁以上4桁以内の数字)を入力して、
指定した値(500〜3000以内)になる組み合わせをリスト化して出力したいのですが、
これってプログラム組まなくても、エクセルなどの表計算ソフトですでに関数などが用意されていますか?

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 18:46:19 ]
if(GetKeyState(VK_LSHIFT) & 128 == 128)

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 18:51:12 ]
それはWindows APIだろいわゆるGUI 、質問者はCUI=コンソールでの話し

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 18:57:11 ]
CUIでもWindows APIは使える

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 18:59:09 ]
CUIでもGUIでもキーコードを知るには
割り込みをフックするか、APIを使うかしかないんじゃないのん?^^

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 19:06:28 ]
なにこの低レベルなスレ…

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 19:10:58 ]
「CUI」だけで質問者の環境を把握できてしまうとは…
このスレにはエスパーが沢山いるようだ。

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 19:12:34 ]
>>723
そんな微妙な関数はないんじゃない?Maximaで組んでみた
a:[]$for i:1 thru 20 do begin([t:random(9900)+100],if 500<=t and t<=3000 then a:cons(t,a));a;

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 19:15:42 ]
>>726
Windows API がDOSコンソールで使えるのはじめて聞いたけど。
今VCでやったら駄目だった。サンプルソースなり、やってるHPでも紹介して。

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 19:16:53 ]
なにこの低レベルなスレ…



733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 19:26:21 ]
>>730
ありがとうございます。
Maximaのことはわかりませんが、なんとか調べてC#で書いてみます。

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 19:30:14 ]
WindowsのCUIとDOSを混同している馬鹿がいるのはこのスレですか?

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 19:37:59 ]
> WindowsのCUI
また一人、思い込みの禿げしい人が乱入してきたようです。

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 19:46:36 ]
>>731
>Windows API がDOSコンソール
DOSアプリでは不可能。
使えるのはWin32コンソールアプリケーションだから。

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 19:47:01 ]
という思い込みは自覚しにくいんだよね。

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 19:47:29 ]
>>736
ですよね〜〜〜>>726はあほと言うことで

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 19:49:24 ]
DOSアプリ(笑)

740 名前:717 mailto:sage [2009/06/16(火) 20:07:54 ]
なんか荒れちまってごめん。
GUIにすると、いろいろグラフィック関係触るのが面倒だからって思って
CUIベースでと言ったのですが、ShiftをCUI上で検出するのは思ったよりも難しいんですね。
windows APIなど、GUIのものを使ったほうが楽な気がしてきたので、
そちらの方を調べてみることにします。
レスしてくださった方、ありがとうございました。

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 21:49:52 ]
何が難しいのかさっぱり分からん。
取得にウインドウハンドルが必要なわけでもないし。

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 21:56:43 ]
他キーとの組み合わせなら、getchar直後にGetAsyncKeyState呼ぶだけでしょ



743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 23:37:16 ]
serverfault.com/

サーバー関係の質問の
新しいサイトができたよ〜

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/16(火) 23:56:22 ]
今更だけどUNIX端末はCUIではないんですかそうですか。

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 00:20:32 ]
その話終わってるから

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 04:01:11 ]
>>715
お礼が遅れてしまってすいません
いくつか良さそうなサイトを見つける事ができました
ありがとうございました

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 06:56:32 ]
tortoisesvnで、自分の変更を自動でコミットさせないようにするにはどうしたら良いんですか?

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 09:23:32 ]
変更したら手動でコミットする。

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 09:46:12 ]
プログラムのプの字も知らない初心者、というより全くの0の人間です。
今、企画的なものが思いついているのですが、今からプログラムの勉強をしても、
完成するのがはるか先になると思うので、プログラム板でスレを立てて勉強しつつ、
スレで協力してくださる方も募集してみようと考えています。
このようなことをする場合、プログラムスレでよろしいのでしょうか?

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 09:48:26 ]
>>749
プログラマ板に池

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 09:49:24 ]
>>750
ありがとうございます。

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 09:55:19 ]
>>749
>プログラム板でスレを立てて勉強しつつ
つまり私物化された俺様専用スレを勃てたいと。



753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 10:04:17 ]
>>752
そのような意図はありません。
ただ少なからず反感を持たれてしまう行動だとは自覚しているので、そのように
ならないように質問スレで確認させていただきました。
勉強をしつつと書いたのは、自分が行動を起こす以上、誰かに依頼して作ってと
頼むので終了というのはお門違いだと思ったからです。
もし自分の企画に共感を得てくださり、作ってくださる方がいらっしゃれば、
その一文は訂正します。

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 10:07:53 ]
>>753
ひっそりしたいなら過疎で利用価値の低いスレを再利用すること勧める

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 10:11:53 ]
>>738
嘘教わって納得するな。
コンソールでAPIが使えないのはライブラリをリンクしてないだけ。

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 10:14:12 ]
>>754
なるほど、再利用ですね。とりあえず人にこのようなことをしたいと説明できる内容が
完成し次第、過疎スレを利用して書き込みしてみます。
ご回答ありがとうございました。

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 10:35:10 ]
デリゲートって関数ポインタとはちがうの?

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 10:40:46 ]
関数ポインタはその名の通り関数のポインタだけ。
クラスベースのOOPLではdelegateはthisポインタも一緒に仕込んであることが多い。

void foo()
{
 bar(this.name); // thisが使える
}

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 12:52:09 ]
>>731
win32アプリならコンソールでも使えるよ
具体的にどうだめだったかかかないと

そもそも質問者はWindows環境なのかねw

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 13:12:05 ]
>>757
関数のポインタだと、グローバル変数か自分のなかのローカル変数しか見れないけど、
デリゲートは、デリゲートがある位置から見える変数全部を見れる。

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 13:18:16 ]
「関数ポインタ」が C のそれであれば、元よりクラスインスタンスなど
存在しない。
「関数ポインタ」が C++ のメンバ関数へのポインタを含むのであれば、
当然ながらインスタンスも参照できる。
従って、「他のメンバが参照できるかどうか」は
デリゲートと関数ポインタの本質的な差異ではない。

ようするに同じだ、同じ。

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 13:52:39 ]
>>761
デリゲートはメンバ変数以外の変数も見れるだろ。



763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 20:47:04 ]
>>761
C++の関数へのポインタは、呼び出すときにオブジェクトそのもの(this)を与える必要があって、
普通の関数へのポインタとは入れ替えて使うことはできなかった。

C++では、bindしてfunction<>に格納なんて具合でそれに対処できたけど、
初めから言語の機能として考慮されているのがデリゲート。

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 22:21:23 ]
>>29
GLubyteはunsigned charのtypedefだと思う。

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 22:22:29 ]
すまん誤爆した

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 23:20:08 ]
>>753
ゲーム?

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/17(水) 23:22:30 ]
その話もう終わってるから

768 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/18(木) 03:15:36 ]
こちらでよいのか分かりませんが、質問をさせてください。
大量の画像ファイル(5〜10万枚)を、指定した特定のディレクトリに
自動的に分配されるプログラムを組みたいのですが、
このようなプログラムを組む場合、どのようにすれば良いのでしょうか?
どなたかご教示をお願いします。

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 03:16:27 ]
powershell

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 03:20:27 ]
>>768
Perlでリクに答えるスクリプトを作るスレにいったがいい

771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 03:41:23 ]
>>768
PHP

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 07:40:32 ]
プログラム板とプログラマ板で
何の説明もなくPHPを勧めるだけ勧めて回っているのはお前だろ
一体何なんだ?
プログラマ気取りしたいの?



773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 09:08:38 ]
松下系の小冊子?

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 09:09:54 ]
>>768
Rubyの宿題スレに行ったほうがいい

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 09:10:39 ]
正規表現の使えるスクリプト系が手っ取り早いんじゃないのかな?

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 11:21:11 ]
いまsakura.ne.jp(おそらくFreeBSD,Apache2)でphpが動くプレミアムプラン(php5)でプログラムしてるんですが
記事投稿時にGMTとコメントをタブ区切りで下の階層のdata.datに記録
--------------------------
1245126817 こんにちは
--------------------------
読み込みを上の階層のread.phpからfile関数から読み込んで、投稿時のGMTから日付をdate関数で取得しようとしてるんですが全然取得できません。
しらべてみてわかったのですが、
$tmp = array();
$tmp = split("\t",$value);
$tmp[0] = $tmp[0] + 1;
print $tmp[0];// ←これが 1245126817 に+1された 1245126818 となるべきところ、1としか表示しません

ちなみに
if ($tmp[0] == ?1245126817) {
print "match<br>";
$hoge = $tmp[0] + 1;
print "$hoge<br>";
} else {
print "unmatch<br>";
}
こうすると結果は下のようになります
---------------
match
1
---------------
いったい何が原因なのでしょうか?

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 11:23:29 ]
訂正(ここに書き込む時に余分なキーを押したみたい)
×if ($tmp[0] == ?1245126817) {
○if ($tmp[0] == 1245126817) {

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 14:31:40 ]
>>776
$valueの値をだせ

あと、
> $tmp = array();
> $tmp = split("\t",$value);
$tmp = array(); 意味無くない?

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 14:44:48 ]
$hoge = $tmp[0] + 1;が1になる原因がわかりました。
数値をstring型で取得してしまっています。
int型に変換するとstring型として認識しているので0となるようです。
従って0+1=1ということになっているようです。

file関数以外にopen関数でも取得してみましたがダメでした。


>>778
$valueの内容は
--------------------------
1245126817 こんにちは
--------------------------
です

>$tmp = array(); 意味無くない?
空の配列を定義してます。

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 14:54:54 ]
パイレーツは @ じゃろ。
そして $ [] でアクセス。

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 14:58:58 ]
あの、phpの話をしてるんですが、ここperlの質問しかダメなんでしょうか?

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 15:14:03 ]
>>$tmp = array(); 意味無くない?
>空の配列を定義してます。

次の行で $tmp を splitの戻り値で置き換えているので、意味がありません。




783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 15:23:56 ]
split に失敗してない?
$tmp = split("\t",$value); の直後の $tmp[0] も printしてみたら。

手元ではちゃんと動いたけど。

% cat x.php
<?php
$value = "1245126817 こんにちは";
$tmp = split("\t",$value);
$tmp[0] = $tmp[0] + 1;
print "$tmp[0]\n";
?>
% php -q x.php
1245126818


784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 15:24:01 ]
配列の初期化の意味があるとかないとかより、質問の部分を教えてもらえませんか?

785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 15:27:03 ]
>>783
>$value = "1245126817 こんにちは";
このようにプログラムと同じ場所に書くとこっちでも問題なくできるんです
外部のファイルから拾ってくると何故か出来ないんです

splitの部分もprintで見るときちんと拾えてます
string型になってるので、その数値をどうにかしようとすると失敗します

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 15:33:12 ]
じゃあ、splitの直後にvar_dumpしてみたら、なにかわかるかも。

$tmp = split("\t",$value);
var_dump($tmp);


787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 15:35:35 ]
array(2) {
[0]=>
string(10) "1245126817"
[1]=>
string(15) "こんにちは"
}
のように、 string(10)になるはず。


788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 15:54:32 ]
ありがとうございます
array(2) {
[0]=>
string(13) "?1245126817"
[1]=>
string(15) "こんにちは"
}

こんなんでました、なにかゴミがくっついてるんですかね?
$value = rtrim("$value");
してみましたが結果は同じです

789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 15:57:51 ]
おっと、そのままコピペして書き込んだら1の前に?がくっついてますね
ファイルの先頭なので気にしてませんでしたが、これが原因くさいですね

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 16:03:31 ]
それは、きっと BOM だろう。
WindowsのNotepadのように、UTF-8で保存すると頭にBOMをつけるEditorがある。
BOMのつかないエディタを使ってデータファイルをつくりなおすか、
ファイル先頭の3バイトがBOMなら読むすてるとかすればいい。


791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 16:33:11 ]
>>790
そのものズバリでした!
>>790さん>>786>>787さんはじめ、レスくれた方々ほんとうにありがとうございました
昨日から1日出来ず困ってました、ここで聞いてよかったです

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 17:50:16 ]
C++で質問です
メンバ関数を使わないクラスは、構造体と同じようなものでしょうか?

あとメンバ関数というものが良く分かりません・・
初心者向けにくどいぐらい詳しく解説してるサイトってないでしょうか




793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 18:00:03 ]
>792
使い勝手は多少違うが、似たようなもんだと認識しててもあんまり困ることはないと思う。

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 18:06:50 ]
>>793
ありがとうごザーメンいます

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 18:15:04 ]
すいません、誤変換されてしまいました
ありがとうございました

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 18:17:25 ]
普段どんなメール打ってるのかよくわかるなw

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 19:19:19 ]
ケータイの過去入力候補だと確かにやりそうなミスだなw

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 19:30:20 ]
GUI中心のゲームを作ろうと思うんですが、C++はやめておいた方がいいんでしょうか

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 19:32:33 ]
>>798
むしろC++以外に何があるの?


800 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/18(木) 19:38:15 ]
>>798
本格的にがっつりやりたいんなら情報やサンプルコードが入手しやすいって言う意味でC++がおすすめ。
手軽にやりたいんならFlashとか、processing(Java)あたりで。

801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 19:38:31 ]
>>794
どんなメール打ってるんだよw


802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 21:06:24 ]
C++はよっぽどモチベーション維持しないと
言語入門で気力を使い果たしそうだな。



803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 21:24:57 ]
ツクール系で作れそうならツクール系で作れ

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 21:47:26 ]
GUIというのは3次元?

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 22:05:44 ]
GUYはオスのこと。
ムンムンと汗臭いオスのこと。

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 23:05:47 ]
>>805
そうでもない。女子にも Hey guys! と呼びかける。

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/19(金) 02:11:27 ]
.NET や Java などでクラス複製のインターフェースの ICloneable がありますが
ICloneable に対するコピーの実装って
慣例的に シャロウコピー と ディープコピー のどっちなんでしょうか?
それとも特に決まってないのでしょうか?
よろしくお願いします

808 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/19(金) 03:43:08 ]
★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part33
↑これのPart34立ててください。僕は過去ログが見れないので(壷がないので)
テンプレとか見れないんです。>>2-5がみれないんで、たてらんないよ・・

壷持ちの人で、立てれる人いたらよろしくお願いしますm(_ _)m失礼な話ですが・・

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/19(金) 05:26:42 ]
スレタイ:

★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part34

本文:

Visual C++入門者・初心者からの質問を、
お兄ちゃんお姉ちゃん達が優しく、時には厳しく回答してくれるスレッドです。

■質問するにあたって
・エラーや警告のときはエラーメッセージを書きましょう。
・開発環境も書きましょう、特にWindowsForm、MFC、Win32アプリケーションの区別。
・できるだけ具体的に。

質問の仕方については次のページが大変参考になります。
www.hyuki.com/writing/techask.html

■回答するにあたって
・回答する場合はその答えに至るための「コツ」も書いてあげると良いでしょう。
 (MSDNのどの項目だとか、何のキーワードでGoogleするとか)
・ネタや煽りは軽く流しましょう。

過去スレ、関連スレなどは>>2-4辺り。

【過去スレ】
Part33 ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1235292263/
Part32 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1225422971/
Part31 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1217494948/

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/19(金) 05:27:22 ]
Part30 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210170833/
Part29 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1203007556/
Part28 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1196430042/
Part27 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1189394427/
Part26 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1176387917/
Part25 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1168354839/
Part24 ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1158296664/
Part23 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1140711893/
Part22 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131443284/
Part21 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1124806288/
Part20 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120222322/
Part19 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1116209988/
Part18 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113539594/
Part17 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1107926989/
Part16 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1101022051/
Part15 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1097880265/
Part14 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1093672937/
Part13 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1089011118/
Part12 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1083585833/
Part11 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1077965179/
Part10 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1074933908/ ※
Part09 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1068983609/ ※
Part08 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1063/10630/1063029371.html
Part07 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1056/10562/1056280510.html
Part06 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1052/10529/1052931903.html
Part05 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1048/10486/1048698321.html
Part04 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1044/10441/1044196393.html
Part03 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1038/10381/1038160750.html
Part02 ttp://pc3.2ch.net/tech/kako/1030/10309/1030985362.html
Part01 ttp://pc3.2ch.net/tech/kako/1023/10235/1023530449.html

811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/19(金) 05:28:31 ]
【このスレの前身 VisualC++相談室 過去スレ】
part 1 ttp://piza.2ch.net/tech/kako/970/970607517.html
part 2 ttp://piza.2ch.net/tech/kako/981/981630730.html
part 3 ttp://piza2.2ch.net/tech/kako/993/993186053.html
part 4 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/1002/10021/1002165477.html
part 5 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/1006/10068/1006834463.html
part 6 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/1011/10116/1011615035.html
part 7 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/1017/10178/1017843192.html
part 8 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/1022/10224/1022499000.html
part 9 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1036/10368/1036897197.htm

【関連スレ】
■MFC相談室 mfc20d.dll■
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1230219816/
Win32API質問箱 Build80
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1244057140/
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part23 【C】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1242977486/
C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 49
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1244297476/
【初心者お断り】ガチ規格準拠C専用スレ Part133
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1201153965/
C++相談室 part70
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1244942050/
C/C++の宿題片付けます 127代目
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1244449887/
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.66【環境依存OK】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1243440528/

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/19(金) 05:29:30 ]
【関連サイト】
猫でもわかるプログラミング
www.kumei.ne.jp/c_lang/
MSDN ライブラリ ※変更された
msdn.microsoft.com/ja-jp/library/default.aspx
Platform SDK Update ※変更された
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5&displaylang=en
Google
www.google.co.jp/

Platform SDKの中で一番新しいのはこっち
Microsoft Windows Server 2003 R2 Platform SDK Web Install
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0baf2b35-c656-4969-ace8-e4c0c0716adb&DisplayLang=en
(ISO版などあり)
これ以降、Platform SDK + .NET Framework SDKとして
Windows SDKが公開されていて、その中で一番新しいのはこれ。
Windows SDK for Windows Server 2008 and .NET Framework 3.5
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=f26b1aa4-741a-433a-9be5-fa919850bdbf&DisplayLang=en
少し前のバージョン(Vista + .NET 3.0の初期版)には日本語版もあったけど、
日本語化されているのは専ら.NET Framework部分だけ。
VC6対応の、最後のPSDKはここ。
www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/psdk-full.htm

テンプレ終わり。



813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/19(金) 05:30:39 ]
俺も立てられなかったけどテンプレ更新しといた
あとは誰かよろしく

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/19(金) 07:37:54 ]
stackoverflow
stackoverflow.com/

これってどう?

815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/19(金) 10:49:05 ]
得たいの知れないリンクは踏まない方針

816 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/19(金) 11:52:31 ]
WCF関連のスレってある?

817 名前: mailto:sage [2009/06/19(金) 12:38:48 ]
じゃあ俺がちょっくら建ててくる

818 名前: mailto:sage [2009/06/19(金) 12:41:29 ]
建てたよん テンプレありがとねん>>813

★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part34
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1245382769/

819 名前:808 mailto:sage [2009/06/19(金) 14:12:55 ]
>>809-812さん、面倒なテンプレコピペ作業どうもありがとうございます。テンプレだけでもやっていただいて立てる方も
立てやすくなったと思います。
>>818さん、スレ立てどうもありがとうございます。面倒なコピペもちゃんとしていただいて本当にどうもありがとうございます。

私は、VC++使いの兆℃級初心者で立ててもらったスレのおかげで、大変助かっている者です。
本当にありがとうございます。

ここ2日くらい、あのスレがなくて悶々としてました。

大変感謝いたしております。助かりました。本当にお二方ありがとうございます。

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/19(金) 14:24:22 ]
今日から君はゼットンだ

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/20(土) 17:36:23 ]
Perlとwindowsプログラムのソースコードをみて勉強したいので、
いろいろなソフトウェアのソースコードが公開されているサイトを探しているのですが、
ソースフォージ以外にどこかありますか?

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/20(土) 18:15:16 ]
>>821
Perl は CPAN (www.cpan.org/)



823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/20(土) 18:28:13 ]
Perlなんか探さなくてもいくらでもでてくるはずだが

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/20(土) 18:57:14 ]
特定の種類のプログラムなんでなかなか・・・

825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/20(土) 20:52:23 ]
PHPのほうがいいよ

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/20(土) 22:58:10 ]
>>821
Google Code Searchで探し回れ。

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 00:35:02 ]
なんでキモヲタがオープンソースやりたがるのか、
理由がわかった。

苦心して書いたプログラムが動くと
うれしくてうれしくて仕方が無い。

うれしさのあまり、誰かに見せたくてしょうがない。

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 00:43:07 ]
そういうのはマでやってくれ

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 11:58:05 ]
スパロボみたいなゲーム作ろうと思うんですが、マス目状の処理ってどうやったらいいんでしょ?
エクセルみたいにセル単位でそれぞれをオブジェクト化するの?

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 12:03:09 ]
マス目クラスの2次元配列。
中身の代表は、地形マップ情報、乗ってるキャラのオブジェクトポインター
地形のパラメータ 等々

831 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/21(日) 12:13:55 ]
ソフトを作りたいのですが
テキストエディタ(内部文字コードUnicode)を作るとしたら
python,VB,HSPで簡単に作れる言語はどれですか?

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 12:21:04 ]
>>830
おお、おおありがとうございます
なんかこれイメージわかないんですよねぇ



833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 12:21:58 ]
簡単に作れるものだと作っても使うだけの価値がないぞ

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 12:42:23 ]
もし機械語をはけるコンパイラを作ろうと思ったらどこまで作ればよいの?
リンカとかはそのまま使えるとしたら、objファイルを作れるようになればOK?

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 12:46:08 ]
objファイルって何?

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 12:56:58 ]
coffとか。

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 13:00:53 ]
Object Module Format でしょ?

>>834
バックエンドはアセンブラに任せればいいと思うんだけど、
それじゃダメなの?

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 13:03:43 ]
とりあえずは.asmまでにしてあとはアセンブラにまかせちゃう。
似た言語があるならそれ(たとえば.c)へのコンバータというのもありかも知れない。

リンカのみ既存のものを利用するなら.objまででいいんじゃね。

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 13:14:48 ]
>>837-838
いや、普通がどうなのかわからなかったんで・・
参考になります

そうなると、例えば実行可能ファイルを生成できるコンパイラは
一緒にアセンブラも環境に持ってるわけか

とりあえず.asmまでを目標にするとして
もし一般に公開できるものを作ろうとしたら
アセンブラのライセンスがどうのって話も調べないとだめな訳ですね


840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 13:16:23 ]
>>839
>一緒にアセンブラも環境に持ってるわけか

それは処理系のアーキテクチャによる


841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 13:29:48 ]
アセンブラ言語の課題がわかりません
初項77、項差‐3の等差数列で和が最大になるのは何項目か、そしてその和を求めよ
という課題なのですが
KADAI START
LAD GR1,77
LAD GR2,1
LAD GR3,0
LOOP ADDA GR3,GR1
SUBA GR1,3
ADDA GR2,1
CPL GR1,D0
JPL LOOP
ST GR3,SUM
SUBA GR2,1
LD GR2,IDX
RET
D0 DC 0
SUM DS 3
IDX DS 3
END
これだとループしてしまいます
どこが間違っているのでしょうか

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 13:44:19 ]
SUBA GR1,3の直前で
D0にGR1を代入すればいいんじゃない?



843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 13:48:14 ]
D0は定数のゼロでは?

CPL GR1, D0 じゃなくて CPA GR1,D0

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 14:10:32 ]
CPAにすると上にもどらないんですけど

>>842
何か違う気がするんですけど

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 14:33:19 ]
LOOP ADDA GR3,GR1
SUBA GR1,=3
ADDA GR2,=1
CPA GR1,=0
JPL LOOP


846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 14:36:41 ]
自己解決しました
直接数値を引いたり足したりはできないのですね


847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 14:38:30 ]
>>845
そうするとできるのですか
知りませんでした
大変参考になります
ありがとうございました

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 16:40:11 ]
awkの質問していいですか?

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 16:43:23 ]
www.domo2.net/search/search.cgi?word=awk&tnum=50&sort=res+desc

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 16:46:41 ]
そっかー...

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 17:22:33 ]
>>848
いいですよ。

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 17:29:13 ]
>>851
if文で使用している変数の値のセットを{〜}の外に出すと
おかしくなるのはなぜですか?
{if(xxxx<$8){〜}} xxxx=yy
のように



853 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/21(日) 17:36:09 ]
populateってどういう意味でしょうか?
調べても普通の意味の「居住する」とかしか出ない
stackのpush,popのpopのことなのかな

英語に詳しい方教えてください

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 17:37:17 ]
>>852
「おかしくなる」とは?

>>853
どんな文脈で使ってるの?

855 名前:853 mailto:sage [2009/06/21(日) 17:54:01 ]
>>854
「ポピュレート」でググって出てくるような文脈です
例えが不都合ですみません・・・

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 17:58:42 ]
ググったってことはその前にその単語をどこかで見かけたんだろw
それはどこなのさ。
所有者関連のメソッドでみかけるな。

857 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/21(日) 17:59:07 ]
「populate computer」でググれ。
forum.soft32.com/win4/populate-computer-description-username-ftopict238810.html

858 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/21(日) 18:00:29 ]
所有物にするってことじゃないの?

859 名前:853 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:03:28 ]
javaのメソッド名で見かけたんです
www.wordreference.com/enja/populateにありましたが
データ入力する、でいいんでしょうかね

860 名前:853 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:05:44 ]
おお、所有物にするってことですか、なるほど
ありがとうございます

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 18:09:01 ]
Javaなどの文脈でポピュレートというのは、外部のデータからフィールドに値をセットすることをいいます。
データを、あるべきところに「住まわせる」ようなイメージです。

862 名前:853 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:13:40 ]
>>861
なるほど、それでpopulateか
しっくりきました



863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 18:20:35 ]
というかpopularを一般化するとfillのような意味

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 18:28:05 ]
ポインタってなんですか?
まったく意味分からんのですけど
アドレス?住所?

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 18:28:32 ]
そうだよ

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 18:34:28 ]
違うよ

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 18:37:26 ]
まったくわからないのにポインタという単語からアドレスを引っ張ってこれたんだから
キミはもうすべてを理解している。

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 18:38:45 ]
してないよ

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 18:40:52 ]
アドレスしか入らないただの変数だよ
演算は特別扱いだけど

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 18:51:04 ]
ポインタ考えた人のすごいところは
ポインタにアドレスだけでなく、
型を保持させたことじゃないかと個人的に思う。
もしポインタに型がなかったら、
そこから何バイト分がデータなのか
別の機構で保持する必要がある。

でも、ポインタに型があるおかげで、
例えば int *p なら p が int 型のデータが入っているアドレスを指していて、
そのアドレスから4バイト分(環境によって違うけど)が
データ本体なのだとすぐわかる。

すごい。

871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 19:39:28 ]
でも配列型は中途半端でした。

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 19:47:52 ]
配列型ってなんだっけ?



873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 19:58:28 ]
int (*p)[4];

このpが指すのはintが4個入る配列、という型。
++pするとint 4個ぶんずれる。

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 20:01:20 ]
アドレスを覚えたらチートできるってこと?

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 20:01:55 ]
どの辺が中途半端なの?

876 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/21(日) 20:39:32 ]
ポインタってなんですか?

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 20:42:21 ]
文字列とポインタが癒着してしまったのが失敗。






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