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【Perl,PHP】LLバトルロワイヤル5【Ruby,Python】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/03(金) 09:58:56 ]
最強のLL=軽量プログラム言語は、どれよ?

エントリーは、
Perl、PHP、Python、Ruby、JavaScript・・・
さあ、死ぬまで語りやがれ!!!

■LLとは?
軽量プログラミング言語(Lightweight Language,LL)とは、取り回しに優れ、
コードの作成や修正が容易と見なされるプログラミング言語のことを指す。

ここでいう「軽さ」はプログラマの負担の軽重を指し、
実行速度に優れているという意味ではない。

現在の水準では
・インタプリタ
・動的型
・正規表現
・関数オブジェクト
などを利用できるものがLLと呼ばれることが多い。(Wikipediaより)

■過去スレ
【Perl,PHP】LLバトルロワイヤル4【Ruby,Python】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1234635513/

【Perl,PHP】LLバトルロワイヤル3【Ruby,Python】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1215319832/

【Perl,PHP】LLバトルロワイヤル2【Ruby,Python】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1209289408/

【Perl,PHP】LLバトルロワイヤル【Ruby,Python】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1188997302/

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 07:30:08 ]
「ある定型文の呪文を書いておかないとバカにされる」んだったら
その言語自身が「呪文が書いてある状態」を最初からデフォルトにすれば?って思う。

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 07:33:07 ]
VBもそうだよな
まぁVBは対象がプログラマって感じがしない言語だからあれで良いのかも知れんがw

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 09:57:05 ]
とりあえず、PHPからRuby来て、黒魔術なコード残していくヤシなんとかしろ

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 10:40:17 ]
>>603
なんといういちゃもん
おまいが心配しなくても、Perl6では標準らしい
今年中に出るかな・・・

607 名前:デフォルトの名無しさん [2009/05/08(金) 10:52:57 ]
Perl6は、Perlの名前を使うのを止めるべきだと思う

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 10:58:57 ]
まさに底辺スクリプターの争い

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 11:02:50 ]
>>607
それはPerlに間違った偏見を持ってるからでは?
PHPなんて3,4,5,6でどんだけ仕様変わってるんだと

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 11:19:53 ]
そりゃできたての糞言語使って楽しようとすればリスクがあるのは当然

611 名前:デフォルトの名無しさん [2009/05/08(金) 18:56:08 ]
>>598
ルビャーを忘れないでください



612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 19:04:42 ]
>>609
いや、オレもPerl6は別にしてほしい。
まぎらわしい実行ファイルとかがパスに
紛れ込んでくるのは勘弁。

今までのPerlは、よくも悪くも互換性が
かなり重視されてたことを忘れるな。


613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 19:08:00 ]
ファイル名や拡張子で想定のバージョンを記述することを強制してもらいたいな、どの言語も

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 20:35:28 ]
俺のイメージ

Perl
万能君なのだが、非Perler及び非開発者からのCGIのイメージが払拭できていない。
無駄に難度も高いため新規参入減少。

PHP
お手軽すぎて馬鹿にされ続けたが、教育/開発コストが優秀なので
じわじわと支持を伸ばし、今では導入企業多し。

Ruby
教育/開発コストがPHP以上に優秀だが、勢いはイマイチ

Python
教育言語としては非常に優秀だが、業務レベルでは日本語文献の不足もあり導入企業僅か。

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 20:38:51 ]
お前は黙ってろ

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 20:49:45 ]
PHPは仕様がアレだから馬鹿にされているのであって、
お手軽だから馬鹿にされているわけではない

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 21:07:22 ]
そのアレすら語れないってのはどうかと

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 21:27:40 ]
言語における開発コストって何をもって優秀って判断なの?

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 21:31:10 ]
JavaやPHPでの文脈では、人月計算出来る頭数の確保および促成養成の容易度、でいいんじゃないかな

620 名前:デフォルトの名無しさん [2009/05/08(金) 21:34:23 ]
開発者が意識しなくても、既知の攻撃方法を回避できる。
開発日数の短縮が可能。
言語自体の習得が容易。
コードの可読性が高い。
実行時の速度向上のための最適化が不要か、最小の修正ですむ。
デバッグが容易。
大規模開発に耐えうるか。

とかとか。案件によってどの要素を重視するかは異なるので何ともいえない

ただ、一般的には開発速度を最重要視しているように思う
次が実行速度かな

621 名前:デフォルトの名無しさん [2009/05/08(金) 21:35:04 ]
開発者数、開発者のレベル
>>620に追加



622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 21:36:16 ]
PHPのメリットと言えば、mod_phpの出来の良さ、普及率でしょ。

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/08(金) 21:40:44 ]
CGIでもmod_phpでもソースが同じで済むのがいいな。
それをそのままコマンドラインから実行できるのも。
Javaだとmainを持つ単体プロセスと、サーブレットの派生クラスじゃそもそも全然違うし。
Perlもしかり。

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 01:27:47 ]
開発コストが優秀と、開発者として学ぶべき価値のある優秀な言語かは相反したりするw

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 02:42:36 ]
phpの優秀さは、mod_phpのsafe_modeのおかげで無料レンタルサーバーでも
利用できることと、cgiと同じようにファイルを置くだけでcgiより高速に動く
ということであって、言語仕様はクソだろ。

626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 03:04:54 ]
PHPはApacheのマクロ言語みたいなものでExcelのVBマクロみたいなもんだしな

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 05:14:31 ]
php.iniさえ無ければよかったのに・・・

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 07:45:35 ]
うちの周りだと、webアプリ=CGI=PHP=Perl くらいの意識しかなかったそのくらいが現実。
ちなみにゲーム会社w

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 07:46:16 ]
>>625
おいおい、まともなレンサバはphpもCGIだと思うが

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 07:47:41 ]
あ、ごめん、それでもいいよな、って流れか。野暮だったの・・・

631 名前:デフォルトの名無しさん [2009/05/09(土) 09:36:21 ]
>>614
これからはじめる妥当性はともかく、ちと違う感じ
Perl難しかったら、何をやっても難しいと思うよ

>>628
Web系かUnix系の鯖缶じゃないと、あまり使わない気もする



632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 11:02:25 ]
Perlの難しさは、他の言語の難しさとは別種だと思う。

成立年代とか当時のUNIX環境(awk等々)、プログラミングスタイルの
流行廃りの変遷を無視して、共時的にPerlを評価するなら、
つまり新規学習者の視点で見るなら、アホの子が作った言語としか見えない。

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 11:10:58 ]
既に使えるようになってる人の「全部同じ」は真かもしれないが
まだ使えない人の「Perl難しい」もまた真

Perlはまずロジック以前に、mod_perl2を使う方法がややこしい。というか人によって違ってたり。
apache+mod_perl環境を構築しないといけない所も、PHPに比べると大変。

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 11:11:56 ]
つFastCGI

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 12:53:27 ]
>>632
アフォしか使わないからおk

636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 12:59:19 ]
>>635
Perlはアフォしか使わない

Perlを使っているのは全てアフォである

アフォでない人はPerlを使わない

故に、アフォでない人はアフォよりもスキルと仕事の幅が狭い

637 名前:デフォルトの名無しさん [2009/05/09(土) 13:16:41 ]
アフォがPerlに費やす時間を別言語に使ってるからスキルと仕事の幅が広がる罠

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 13:26:33 ]
俺はPerlも使う
俺はアフォではない
反証終わり

って書きたい

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 13:30:40 ]
Perlは文化が成熟してるから、高レベルな人が多いし
高レベルな人の部下になる、高レベルな人の文献で学ぶなど、
ある程度の習熟レベルを超えてからは、返って他言語より成長しやすいと思う

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 13:30:56 ]
俺はPerl使ってる時だけアフォになる。ぴゃぁあるぅ!

641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 13:41:37 ]
>639
大量のバッドノウハウを暗記した奴だけが偉そうに出来るという、
UNIXらしさにあふれる言語だよね。



642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 13:47:02 ]
スクリプト言語で高レベルって思ってる奴ってなんか笑えるよなw
世界狭すぎだろ

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 13:48:51 ]
スクリプト言語は高級言語だろ?JK

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 13:54:37 ]
ソフトウェア用語としての高級とか上流とかって、
一般の用法とはニュアンスが違うからなあ。

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 13:56:07 ]
世界狭すぎだろとか言ってるやつ、お前の世界はどんだけ広いのかなぁwwww


646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 13:57:18 ]
WordとかFirefoxとかFFとかLOST PLANETとか作ってる連中からしたらスクリプト書いてる人は
プログラマーに見えないレベル

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 14:37:10 ]
>>639
そうして成長て得たスキルやテクニックが、他言語では初心者でも使いやすく用意されてる差

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 14:38:40 ]
高水準とか低水準とか言おうぜ

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 15:39:36 ]
>>639
ブログとか見てると確かにそうだし、ライブラリとか使うだけなら他の言語と代わらんようにも見える。
なんだけど、やっぱバッドノウハウの塊なんだよな… >>647みたいに思ってしまう。

Ruby使ってるけど、Rubyも数年後Perlみたいになるのかと思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
前Windowsで使ってたDelphiがもろそうなったんで…
しかし、Delphiはネイティブ言語のせいか、Perlみたいにバッドノウハウでってときはアセンブラ必須だったりついていけねえ

650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 15:48:12 ]
>>646
そんな、低水準の言語でしか作れんようなもんばっかだしてからに
反論してたら、そのうちOS作れない言語は(ry とか言い出しそうだな、おい

10年後20年後くらいなったら変わるんじゃね?と思いたい。

最近、LOST PLANET出してきたけど、近年のゲーム開発はスクリプト言語の組み込み必須だろ。
近年といったけど、ファミコン時代だってDSL使ってイベントや敵配置なんか記述してきたし。
スクリプトで、全て作れるわけじゃないが必須にになってる

最近、オンラインゲームで使われてるUnity 3Dなんかは、
マルチプラットフォームだけど、C#なんかで記述できる。
ブラウザ上で動かせるのに、グラフィク周りはハードウェアアクセレーションが効くんで、
エンジン自体はそこそこ速い。
jscriptも使えたかもしれん。
(つっても、実際にはActionScriptで作らずに、Unity3Dで作ってくる連中は、
ある程度本格的でブラウザゲーなのに"重め"のものを作ってくるんで、悪い面もある)

651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 15:50:17 ]
ああ、スマソ。VM系だけどC#はスクリプト言語じゃないか。
"WordとかFirefoxとかFFとかLOST PLANET"を作れない、って話かと思ったから、
対比で出してしまった。



652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 15:59:29 ]
そういう誰でもできる部分をスクリプトで外だしにしてるってことだろ。
フロー書ける設定ファイルみたいなもんだ。
で、そこのスクリプト部分には3DもレンダリングもAIもなんらテクノロジーは入ってないわけだ。

653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 16:01:35 ]
その替わり、アプリの本質とノウハウが詰まっています

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 16:04:59 ]
ストリングテーブルが一番のノウハウだな。エロゲーの場合。

655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 16:05:37 ]
WordはそのうちC#になりそうだし、マルチバース系のUIエンジンや、XBox360の
ソフトなんかもかなりC#ベースになってきてるよね。
で、C#+.net(あるいはSecondLifeみたいにMono)で作れるということは、
かなり近い将来にはPythonやRuby(Iron〜ね)でも同じパフォーマンスの
ものが作れるようになるということを意味する。

656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 16:16:39 ]
簡単なものは簡単な言語で作る。これが一番。まあ簡単に首も切られるけど。これが現実。

657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 18:15:08 ]
> XBox360のソフトなんかもかなりC#ベースになってきてるよね。

ソースキボン
XNA Live arcadeってそんなに主流じゃなかったと思うけど、
インディじゃなくて商用のゲームでもつかわれてたっけ・・・

後半は同意する。まあ、Rubyはさすがに遅いが…。

Pythonは、有名どころではPanda 3Dなんかで実際に商用ゲームが作られてるのは知ってる

658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 18:19:50 ]
C#ベースになってるか知らんが
XBOX(360じゃなくて前の方)が発売したときは
やたらC#でDirectXできる人いない?って探し回ってた会社多かったな
突っ込んで聞いてみるとみんなXBOXの下請けの仕事だった

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 18:34:56 ]
>>647
まじで?

そういうのってなんかのCPANモジュールが標準モジュールになれば対等とか
そういうレベルの話じゃなく、なんかもう言語的にそうなの?
Perl大好きなんだけど、求人でPerlって少なくなってきてるし、食いっぱぐれそうな恐怖・・・

660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 18:37:08 ]
いやそりゃPerlしかできなきゃいつかは食いっぱぐれるだろw
今のうちにどこかに潜り込むことをお勧めします

661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 18:52:24 ]
>>660
PHPも出来るけど、Perlと同じくらい習熟してるとは言えないし
Perlと同じくらい習熟する時間と労力があれば、その時間をPerlに注ぎ込んだ方が・・・
とか思っちゃうけど、不安なのでどっかに潜りこむよ



662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 19:24:31 ]
>>661
いや、PHPは基本がPerlの悪いところで、PHP5になってJavaの面倒な
ところを導入した言語だから、PythonかRubyの方がいいよ。
個人的にはPython

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 19:53:56 ]
>>662
くいっぱぐれるかどうかの話をしているんじゅないのかww

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 20:29:49 ]
Perlは書き捨て以外では使いたくないなぁ

665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 20:44:57 ]
むしろPerlは書き捨てに最適な言語
$_とかが素早く書くのにぴったり

666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 21:34:03 ]
XBOXの商用は流石にC#はない。
360はC#で作れる→人雇え→実行速度遅すぎ処理落ちしまくりオワタ
って流れだろw

ただ昨今のエロゲ移植のゲームはC#でも問題ないだろうな。

667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 21:35:50 ]
C#で作るとゲームは遅くなるのか?

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 22:09:29 ]
>>666
無いって言われても実際あったんだからそこを否定してどうするの?

669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 22:12:42 ]
PowerShellではVB.netの次にIronPythonが紹介されてて、他はない。

ttp://newpops.wankuma.com/
他言語連携
■PowerShellからVB.NETのコードを実行する[1][2]
■VB.NETからPowerShellを利用する[1]
■PowerShellからIronPythonのコードを実行する[1][2]
■IronPythonからPowerShellを利用する[1][2]
■オブジェクトのViewを変更する[1][2][3]


670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 22:17:51 ]
で、向こう5年食いっぱぐれない言語は何?
Perl、PHP、Ruby、Python、Java の中で。


671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 22:21:38 ]
どれでも能力とその時々の状況次第としか
ただ、今現在Pythonで食ってる人は少ないだろうなあ



672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 22:32:17 ]
>>67
そうだよね。
俺Perlerなんだけど、Perlってmixiとかlivedoorが有名だけど、他なくない?
中小サービス、中小SIじゃ見たことない。

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 22:55:46 ]
Javaだけだろうな

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:00:22 ]
Javaは一番ありえないだろ
非効率が際立ってて、実際落ち目

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:01:50 ]
>>672
サイトだとモバゲー、はてなが全てPerl、一部Perl使ってるのがAmazon
あとはパッケージだとMovableType
そしてここ2chも一部Perl
ちゅうか古参のポータルサイトはみんなPerlかCかJavaだよ

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:02:16 ]
Javaが非効率ってまさかテキストエディタででも書いてるのか

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:02:53 ]
その根拠は?

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:04:10 ]
>>670
どれも食いっぱぐれは無いだろ。5年のスパンでは
そこそこ普及してるから保守もしなきゃならないしな。
結局本人次第だよ。似たような言語だし、使える奴は何でも使える。

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:04:51 ]
スクリプターにJavaがメジャーって説明しても、
あんな面倒なものはやってるわけがないし、実際俺たちが作ってるような
Webサイトでは全く使われてないって主張すると思うよ。
Javaは大規模サイトや金融のような信頼性が必要なサイト、
社内イントラなんかでは相当な割合で使われてるけど、
スクリプターが携わるレベルのサイトじゃPHP一辺倒だから今は。

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:06:08 ]
このスレの人たちは、JavaからRubyへみたいなトンデモ本を真に受けちゃう人たちだから

681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:07:15 ]
>>675
2chはPHPだろ
拡張子見て見ろよ



682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:10:33 ]
そ、そうだね…

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:17:49 ]
>>675
Cが使われてんの?

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:25:34 ]
2ch閉鎖騒動とその後の動きを知らんのか

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:25:35 ]
おいおいお前が今書き込んでるこのサイトはCとPerlだぞ

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:26:53 ]
Cは意外と多いよね
Yahoo!やGoogleのような検索系はもちろんCだし
イントラだとサイボウズがC

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:28:35 ]
read.cgiがC、bbs.cgiがPerl、BeはPHPだな

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:30:56 ]
ApacheのC APIは1冊日本語の本が出てて、斜め読みした感じだと、
割と作りやすそうな感じ。
メモリ管理と文字列処理のいくらかを丸投げ出来たはず。

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:47:19 ]
超C感じ。

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 23:59:06 ]
Youtubeはpythonだったらしい

691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 02:40:44 ]
>>679
「Yahooも楽天も使ってるしPHPってすごいよね〜」って言うとウケが良いw
下手に説明してもあまりのギャップに切なくなるんだよね。ああ、俺はこの現場にいたら駄目になる・・・と。
でも最近は社内イントラシステムでもPHPが増えてきたしJavaの大規模プロジェクトの多くが頓挫してる



692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 03:04:19 ]
楽天は確かに使ってるけどYahooではビューとして使ってるだけだからなぁ
Javaのプロジェクトが頓挫してるのも金融崩壊絡みの金問題であって
技術的に無理だったから頓挫してるわけでもないし

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 03:51:26 ]
ちなみにGoogleの新卒採用では「C、C++ または Java のいずれかにおけるプログラミング知識」、
中途採用では「C++ または Java における開発経験」とある

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 04:32:07 ]
採用にPHPと書いてあるところって偽装請負、胡散臭い、レベル低そうってイメージしか湧かない。

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 04:54:57 ]
言語はあんまり関係ないけど
1年未満もしくは未経験歓迎、独学でやったことあるという方OK
ってのが怪しい

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 08:43:58 ]
>>668
だから、ソース出してくださいお願いです。
煽っているんじゃなくて、本当に気になっている

詭弁のガイドラインにしないから頼む

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 08:48:27 ]
こいつのブログをよく見てると、「ビジネス的にはJavaしかありえない」というように思えてくる。不思議!

GAE/Jは破壊的イノベーション - ひがやすを blog
d.hatena.ne.jp/higayasuo/20090419/1240111049

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 08:58:44 ]
>>696
お前はXBOXのゲームに一本でもC#で作られてるものがあるとなんか困るのか?

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 09:11:10 ]
>>698
あったほうがうれしいという可能性もある。

ていうか検索しても自作プログラムを動かす話止まりで、それで開発された商品の
話題ってないねぇ。

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 09:40:47 ]
>>698-699
どっちかというと「うれしい」って方です。可能性としてあるのならよい流れだと思うので。

そういえば、最近は、上で出ていたUnity エンジンのおかげで、iPhoneアプリがC#でも開発可能ということらしい。
まあ、ゲーム用途ですが。

701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 09:59:36 ]
言い出しっぺだけど、少なくとも、広く普及しているという状況には
ないことは分かった。
www.google.com/search?q=%22Managed+DirectX%22+%22commercial+game%22+xbox



702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 10:38:00 ]
あるって言った人だけど、その話はもう5年以上前だからね
360じゃなくて初代のXBOX

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/10(日) 12:42:36 ]
日本のWeb関係はうんこ企業しかないじゃん






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