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847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/03(金) 12:35:32 ]
>>844
あ〜そうかもしれない・・・
ってかズバリ言われた感じがするw

最初はDirectXで3Dゲーム作ったけどネットワーク実装するとこでやめちゃって、
そこからこのスレとかに書いてあるスティーブンス本を一通り読んでUNIXの勉強して、
Linuxでコード解析のプログラム作って・・・ってしてたんだけどな。

スレチにならないように本の紹介。

「デバッガの理論と実装」
かなり読みやすい。文章がスッと頭に入ってくる感じでした。
本の名通り、デバッガの使い方ではなく作り方と、その思想を書いてくれてる。
薄い所もいい。内容はしっかりしてる。

「コンパイラの構成と最適化」
サンプルコードがないので、けっこうしっかりと読まなくてはいけなかった。
最適化に一番多くのページを割いているあたりがめずらしく、そこは面白かったかな・・
コンパイラ-原理・技法・ツールと合わせて読むといいかも。
けど高いから図書館で借りましたw

「OS自作入門」
なんていうか、OSを作るという感じではないような。
直接ハードをいじるという点で見ると面白いう本だった。タネンバウム読んだあとに見てみると良いかも?
分厚いけどすぐ読める。コード豊富。







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