- 88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/06(金) 00:14:30 ]
- DirectX9.0SDKの最新を使ってPixelShader1.1などを使おうとすると、
ps_1_x is no longer supported というエラーが出てしまいます。 DirectX9.0ではすでにps1.xがサポート外になっているのは知っているのですが、 作っているゲームは古いグラボでも動けるようにしたいものです。 この場合、 PixelShader = compile ps_2_0 と書いたHLSLファイルと PixelShader = compile ps_1_1 と書いたHLSLファイルを両方用意しておかなければならないのでしょうか?
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