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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part22 【C】



88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/06(金) 00:14:30 ]
DirectX9.0SDKの最新を使ってPixelShader1.1などを使おうとすると、
ps_1_x is no longer supported
というエラーが出てしまいます。

DirectX9.0ではすでにps1.xがサポート外になっているのは知っているのですが、
作っているゲームは古いグラボでも動けるようにしたいものです。

この場合、
PixelShader = compile ps_2_0
と書いたHLSLファイルと
PixelShader = compile ps_1_1
と書いたHLSLファイルを両方用意しておかなければならないのでしょうか?






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