[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 14:49 / Filesize : 120 KB / Number-of Response : 521
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part22 【C】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 21:03:32 ]
※回答する人も、質問する人も必ず読んでください

これらに当てはまる人のための質問スレです。
1.C/C++は多少理解している。
2.最近DirectXを始めたばかり
3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人
4.余計な雑談は不要ですよ

【 回答してくださる方 】
・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。
・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。
 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。
・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。

【 質問する方 】
・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。
・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。
・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。
・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1229078397/

511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:03:15 ]
>>506
三角関数は知ってるよな?

www1.axfc.net/uploader/He/so/217096.txt

512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:10:22 ]
>>511
解決しました。
一応数学は微分積分学、線形代数学まで学んでおりますが、
誰からもDirectX自体教わったことがないので手探りで勉強しております。

ありがとうございました。

513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:13:53 ]
3D描画の各座標変換について学べばいいんではないだろうか。

514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:33:47 ]
スプライトのゲームなんだけど一枚の画像に
何種類かの絵が描いてあって常に足踏みをしながら
上下左右に動いた宝庫煮を向くにはどうすればいいの?

515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:40:39 ]
スレ違い

516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:42:32 ]
Direct3Dなんですが?

517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:46:31 ]
DirectX関係ない一般的な話なきがするが。
元絵の描画範囲指定すれば済む話だべ。
具体的なコードが出てくるのなら、DirectX関連として話してもいいのかもしれない。

518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 19:09:17 ]
Direct3Dにスプライトなど存在しない

519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 20:00:05 ]
ゲームのビルボードなんだけど一枚の画像に
何種類かの絵が描いてあって常に足踏みをしながら
上下左右に動いた宝庫煮を向くにはどうすればいいの?




520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 20:31:17 ]
コピー元テクスチャの矩形範囲を適当に選ぶだけ。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<120KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef