- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 21:03:32 ]
- ※回答する人も、質問する人も必ず読んでください
これらに当てはまる人のための質問スレです。 1.C/C++は多少理解している。 2.最近DirectXを始めたばかり 3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人 4.余計な雑談は不要ですよ 【 回答してくださる方 】 ・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。 ・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。 ・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。 【 質問する方 】 ・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。 ・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。 ・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。 ・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part21 【C】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1229078397/
- 511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:03:15 ]
- >>506
三角関数は知ってるよな? www1.axfc.net/uploader/He/so/217096.txt
- 512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:10:22 ]
- >>511
解決しました。 一応数学は微分積分学、線形代数学まで学んでおりますが、 誰からもDirectX自体教わったことがないので手探りで勉強しております。 ありがとうございました。
- 513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:13:53 ]
- 3D描画の各座標変換について学べばいいんではないだろうか。
- 514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:33:47 ]
- スプライトのゲームなんだけど一枚の画像に
何種類かの絵が描いてあって常に足踏みをしながら 上下左右に動いた宝庫煮を向くにはどうすればいいの?
- 515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:40:39 ]
- スレ違い
- 516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:42:32 ]
- Direct3Dなんですが?
- 517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:46:31 ]
- DirectX関係ない一般的な話なきがするが。
元絵の描画範囲指定すれば済む話だべ。 具体的なコードが出てくるのなら、DirectX関連として話してもいいのかもしれない。
- 518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 19:09:17 ]
- Direct3Dにスプライトなど存在しない
- 519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 20:00:05 ]
- ゲームのビルボードなんだけど一枚の画像に
何種類かの絵が描いてあって常に足踏みをしながら 上下左右に動いた宝庫煮を向くにはどうすればいいの?
- 520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 20:31:17 ]
- コピー元テクスチャの矩形範囲を適当に選ぶだけ。
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