- 42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/28(土) 05:51:57 ]
- デバイスコンテキストと排他制御について聞かせてください。
CreateCompatibleDCでメモリDCを作り、CreateCompatibleBitmapでビットマップを作って メモリDCにSelectObjectしてダブルバッファリングをしています。(たぶん普通のやり方だと思います) 2,3個のスレッドでそのメモリDCに対して読んだり書いたりをしているのですが、 やはりクリティカルセクションやミューティックスを使って排他制御をしないといけないのでしょうか? それともGDIにそういった面倒な事を引き受けてくれる機能は無いのでしょうか? バグを出しそうなので自分では書きたくないもので。
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