[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 02/22 12:25 / Filesize : 197 KB / Number-of Response : 975
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Visual Studio 2008 Part 15



1 名前:デスマーチのプロ mailto:sage [2009/02/06(金) 02:11:04 ]
■公式
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/default.aspx

■前スレ
Visual Studio 2008 Part 14
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1230008197/

■リンク
Visual Studio 2008に搭載された17の新機能
ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/visualstudio2008_01/visualstudio2008_01_01.html
5000個のバグと戦った、MSが「Visual Studio 2008」RTM出荷
ttp://www.atmarkit.co.jp/news/200711/20/vs.html

■関連
Visual Studio 2005 Part 25
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1225268851/

その他テンプレ>>2-5


237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 15:54:10 ]
Visual Studio 2008 Professional Editionを買おうと思っているのですが、
VC++とはC++とまったく違うものなのですか?
また、Visual Studio 2008 Professional Edition のライブラリはなんて言うライブラリなんでしょうか。
あと、アップグレートと最後につくもの(6万ぐらいの奴です)は既に持っているVisual Studioのバージョンをあげるものなんでしょうか。
教えてください。


238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 15:56:25 ]
Visual Studio 2008を複数起動してると、
たまにウィンドウのドッキングが解除されて大変なことになるんだが、
なんか設定で回避できたりする?

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 16:07:47 ]
できない
そこまで賢くない
複数起動はあかん

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 16:08:55 ]
えw

複数起動はあかんのかw
ウィンドウレイアウトのリセットで戻すからいいや

241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 16:11:27 ]
ビルドしている最中にもう一つプロジェクト立ち上げたりすると設定がリセットされたりするな。

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 17:14:34 ]
2台使えよ貧乏人

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 17:55:13 ]
つまらん煽りだな

244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 18:03:18 ]
ダウンロードセンターでISOを落そうとしたけど、落ちない。なして?
ネットワーク環境、セキュリティは関係ないように見える。悩んで小1時間。手を挙げた orz
ダウンロードページは >>2 のと同じ。サーバ側のトラブル?
対象:MSDN Library SP1(ISO) JPNMSDNX1530336.iso これ715byte。なんぞ?
比較:VS2008 SP1(ISO) VS2008SP1JPNX1512986.iso これはOKっぽい。現在ダウンロード中

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 18:11:49 ]
JPNMSDNX1530336 わずか五分で 2.6GB 落ちましたけど



246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 18:17:47 ]
>>245
追試ありがとうございます。
後者の比較対象側は今終わった。こちらは表示上903M。無事っぽい。何が違うんだろう。
JPNMSDNX1530336は落ちないんだよな。容量が大きいから。んなことないか。
ルータ経由しない方法で試してみる。それで駄目なら…マックに行ってみる。

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 18:58:20 ]
複数起動ダメって……
6個も7個も起動してるオレは…

まあ状態保存関係はあきらめてるが

248 名前:246 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:59:02 ]
別PCからモデム直結。久々なので手間取った。ルータなし環境は速度速い。
けど…やっぱり駄目だった orz マックに行ってみる。

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 18:59:53 ]
>>246
ブラウザ替えてみるといいよ

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 19:01:49 ]
ふと気づいたが、変数名に2バイト文字が使えるんだな。

251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 19:05:00 ]
2GBを超えるファイルが落とせない現象はいろんな原因があるからなあ

252 名前:246 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:19:46 ]
>>245,249,251
FireFoxにしてみた。なんか良い具合。無線だと遅いので有線でダウンロード中。
光回線だけど5分は無理そう。にしてもIEでMicrosoftがダウン(ry
寒空の下、マックに行かずに済みそうです。シャカシャカチキンは食べてみたかったが…。
ありがとうございました。

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 20:30:49 ]
>>237
C++はプログラミング言語の1つ。
Visual C++はMicrosoftが作っているC++言語とコンパイラその他諸々の製品。

Visual Studioには、いろいろなライブラリが入っているので、「これ」とは言い難い。
名前のないものだってあるし。
C/C++標準ライブラリ (含STL)、MFC、ATL、.NET Framework、OpenMP、STL/CLR、etc……

アップグレードはそのとおり、以前もしくは下位の製品を持っている人のためであるが、
無料のExpressからのアップグレードが認められているんで、事実上誰でも買える。
www.microsoft.com/japan/vstudio/express/anniversary.aspx
前から無問題だと思われていたし、そもそもノーチェ(ryなわけだけど。

254 名前:237 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:30:20 ]
>>253
右も左もわからない初心者の自分のおかしな文章の質問に答えていただいてありがとうございます。

ライブラリとはそういう物なのですか。
ちなみにDirectXは使えるのでしょうか?

そういう方法があるのですか。
良いこと教えてもらえました。
ありがとうございました。

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 23:35:29 ]
DirectXでゲーム作ったりするだけならExpressで十分だけど



256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 23:41:27 ]
ExpressでもProfessionalでもいいが、DirectX SDKを入れないと話が始まらない。

257 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/02/27(金) 00:27:00 ]
なんかCore i7用パッチ出たぞ
blogs.msdn.com/profiler/archive/2009/02/24/patch-released-to-fix-sampling-on-intel-core-i7-processors.aspx

258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 02:11:02 ]
Expressだったら、Platform SDKも入れないとな

259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 12:28:53 ]
いや、2008だからそこは平気だろう。
逆に、エディション問わず附属のSDKで足りないときはあるけど。

260 名前:254 mailto:sage [2009/02/27(金) 12:55:26 ]
>>255
ゲームを作るのはExpressで十分なのですか。
ゲームを作ってみたいという目的でやっているので良いことを教えていただけました。
ありがとうございました。
>>256
DirectX SDKという物を入れば使えるのですか。
わかりましたありがとうございました。

261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 13:55:40 ]
プロジェクトへソースを追加する際、
ディレクトリ構造ごと追加する方法があれば教えてください

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 15:02:38 ]
フォルダ内で Ctrl+A すればよい

263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 15:17:43 ]
>>261
そんなウマーな機能はさすがにないと思うけど


264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 15:36:45 ]
マクロやアドオンで簡単に出来そうなのに何故か作る気が全くしない

265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 15:42:34 ]
ソリューションエクスプローラにD&D



266 名前:261 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:39:02 ]
>>262,>>265
そうするとプロジェクト直下にソースが列挙されるだけでした

>>263
少なくとも Turbo C++ だとできたので
VSでもできるかな、と思ったのです

>>264
自前で作れるのですか?

267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 19:00:08 ]
そうなんだよ!
>>261みたいに直感的な操作がなぜか出来ない?
今までのバージョンからずっとそうなんだけど敢えて出来ない理由とかあるの?
誰もが一度は思う事だと思うけど、。

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 19:47:53 ]
C#だとできるんだけどね
まあC++はヘッダもあるしフォルダじゃなくてフィルタで管理しろってことなんだろう

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 19:55:01 ]
それにしたってフォルダ階層にあわせてフィルタ作ってくれる機能ぐらい欲しい
いまは「既存のコードからプロジェクト作成」で我慢してる

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/27(金) 20:27:24 ]
>>260
ExpressとStandardの差は大きいから、Proを買う気でいたなら
ちょっとお金を出してStandardを買った方がいいと思う。

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/28(土) 02:46:23 ]
>>261
とくにC/C++の場合、
#include "stdafx.h"
を前提としてそれに依存したコードが生成されるけど、ディレクトリを変更すると
#include "../stdafx.h"
などとなって、ウィザードの生成にも影響するし、そもそも
ここのパスを変えると、今のコンパイラではプリコンパイル情報を
正しく処理できないような気がする

なので、複数ディレクトリをIDEでサポートしないのは、
VCのプロジェクトとの相性というか、平たくいえばMicrosoftの実装都合の
面が多々影響しているのではないかと推測

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/28(土) 05:31:29 ]
C/C++のソースはファイルシステム依存のインクルードを絶ち切れないですからね。

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 02:49:58 ]
プリコンパイルを使ってない俺はいったい・・・・・
プリコンパイルなんてロースペック時代の遺産だろって思ってるんだが。

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 04:05:22 ]
俺もめんどくさいのであまり使わないけどさ、ある程度以上になると
今でもすごいかかるようになるのは確かだからそれはあまりに。
テンプレートのシステム的にもヘッダに書きまくらないといけないって
のもあるしなぁ

というか問題は include がファイルシステムに依存するからホイホイ
場所移動できないってのだろう。他にも個人的には中間生成物が多すぎて
確かに場所に依存しないフィルタのほうが使いやすいってのがあると思う

そういえばその辺、VS2010で変わるんだっけかな確か?

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 08:37:46 ]
>>273を信じて試しに12万ステップあるプロジェクトの
プリコンパイルヘッダを使用しないようにしてみた。
どちらも12秒くらいでビルド速度に違いが見られなかった。

ちなみに環境は、CPU Core2 E8400、メモリ2GB。
12万ステップ程度じゃ違いは出ないか・・・・



276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 08:44:18 ]
>>275
プリコンパイルヘッダーに読み込まれるヘッダーの量が重要

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 08:55:30 ]
>>276
↓これくらい。
#include <windows.h>
#include <commdlg.h>
#include <comutil.h>

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>
#include <math.h>



278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 09:00:51 ]
それだけなら差はあまりなさそうだね

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 09:15:28 ]
ステップ数よりもファイル数だと思うけど

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 09:46:13 ]
100万行のうち20%程度のライブラリ。これのヘッダをプリコンパイルに指定してやると
lib含めたフルビルドで1分以上かかっていたものが40〜50秒程度に短縮。

数千行のコードでもtemplate周りを入れてやると結構違うよ。
あと>279の言うとおりcppファイル数が1個じゃ体感できる訳がネー。

281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 09:49:48 ]
てか、>>275 はちゃんと、数回ビルドしてみたんだろうか。
プリコンパイルドヘッダーを変更した直後のビルドだけ試してたりは。

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 10:01:12 ]
オプションが作るになってて、cppの数だけプリコンパイルドヘッダー作ったりしてないよな?

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 10:01:29 ]
ソリューションをクリーンしてから、ビルド1回やっただけだけど?
VS立ち上げなおしてから、リビルド何回か試したけど、ちょっと遅くて15秒程度だった。

ちなみにファイルは.h、.cpp含めて61個。さすがに12万行を一つのファイルに書かないわ


284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 10:03:40 ]
>>283
>、リビルド何回か試したけど、
ここが気になる

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 10:06:46 ]
>>274
プロジェクトの設定の「プリコンパイル済みヘッダーを使用しない」にするだけだよな?
めんどいんでstdafx.hは残したままだけど、それじゃダメ?

>>284
?
数回ビルド試せってついさっき>>281で言われたからリビルドしたんだけど。



286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 10:20:55 ]
>>285
リビルドするとプリコンパイルドヘッダもリビルドされる。
ビルドで繰り返さないと意味が無い。


287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 10:21:07 ]
>>285
リビルドもプリコンパイルの意味ない。

プリコンパイルドヘッダーが利いてくるのは、
たくさん .cpp / .h ファイルがあって、
その中のごく一部のソースをちょこっと変更するたびにビルドする
プリコンパイルドヘッダーに入れてる .h はめったに変更されなくて、
かつ .h の中身がばかでかい(あるいはテンプレート使いまくり)
という場合。


288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 11:29:48 ]
そうなのか。ビルド繰り返しても3秒も掛かってない感じだぜ
ということは、プリコンで10秒近く短縮されてるってことか?

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 11:32:12 ]
リビルドでもプリコンパイルヘッダの意味あるでしょ。

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 11:39:28 ]
>>289
あるよ

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 12:30:24 ]
リンクタブにあるプロジェクトオプションに「/nodefaultlib:"LIBCMT"」を追加します。

とあるのですがリンクタブのプロジェクトオプションが見つかりません;;

どこら辺にあるのですか

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 12:38:49 ]
リンカオプション

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 17:02:57 ]
プリコンパイルよりも/MPオプションの方が激烈に作用する今日この頃@core i7


294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 17:15:36 ]
よりもって、同時に使えるだろ?
比べるもんじゃない。

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 20:46:10 ]
プロジェクト間の並列ビルドとは別に設定できるのか・・・

でも調停はしてくれんよなあ・・・



296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 20:53:36 ]
プロジェクト内の並列ビルドはしてくれる。クワッドコアだとかなり快適。
プリコンパイルドヘッダー使っても問題ない。最初のプリコンパイルだけは1プロセスで行ってくれるから依存関係も問題ない。
/MPは2005から使える。

297 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/01(日) 23:18:38 ]
最近Delphiから移ってきたのですが、Delphiでいうところの「データモジュール」は
VisualStudioには存在しないのでしょうか?

GUIを持たないアプリケーション(コンソールやサービス)を作成する場合はコンポーネントを
ドロップする場所がないようですが、ひょっとして全部手書きでないと駄目ですか?

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 00:30:44 ]
リソースエディタみたいなものを期待してるなら、そんなものは無かったと思ったが。

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 00:31:28 ]
OS:VISTA(32ビット)
環境:VC++2008 Express

すいません。教えてください。
テキストファイルを大量に読み込むアプリを作成しました。
使用メモリ:1.6Gくらいで"OutOfMemory"のエラーが出てしまいます。

1.6Gくらいで、このエラーは出てしまうものでしょうか。

#ファイルストリームは明示的にクローズしています。
#使用メモリはタスクマネージャで見ました。

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 00:55:50 ]
>>299

GetProcessHeap or HeapCreate

CreateFile

GetFileSizeEx

HeapAlloc

ReadFile

CloseHandle

HeapFree

HeapCreateしてるならHeapDestroy

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 01:09:30 ]
即レスありがとうございます。
あー、なるほどぉ。。先にきれいな連続領域を確保してから
ですね!
ちょっと、難しそうですが、やってみます。

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 01:17:07 ]
2008にしたらテラ重くなった。

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 01:20:05 ]
2005よりかるくなったろ?

304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 01:36:51 ]
まずはスタートページを表示しないようにする所からかな

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 03:40:55 ]
>>299
なんでメモリマップドファイルを使わないんだろう・・・



306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 07:14:13 ]
なんすか、それ

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 07:52:49 ]
まあメモリマップドファイル使うのがいいけど
リニアな領域は同じ様な制限かかるから
分けてやるか64bitでやるか

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 14:44:59 ]
メモリマップドファイルでも、結局は32ビットアドレス範囲内の連続アドレスなんて限られるからな。
処理する領域に局所性があるのであればメモリ分割をして必要ない個所をファイルに書き出すなどしたほうがいい。
力技でやりたいなら64ビットでやったほうがいい。

309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 15:14:33 ]
ローカルファイルを読むだけでメモリ上でも書き換えないならファイルマッピングの方が無駄なコピーが要らないため効率がよくなる事が期待できる

310 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/02(月) 21:35:50 ]
>>298
非ビジュアルコンポーネント(タイマーとか通信系とかDB操作系とか)を、フォーム要素を持たない
アプリケーションでも配置可能する方法なんですが…うまく説明できなくてすいません。

311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 21:59:50 ]
サービスには貼れる

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 22:22:32 ]
>>310
こういうことか?
ソリューションエクスプローラ→プロジェクトを右クリック
→追加→コンポーネント→ペタペタ

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/03(火) 12:53:11 ]
MSDNのサンプルは何で省略した表記が多いの?
めんどくさいの?死ぬの?

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/03(火) 13:48:41 ]
省略した表記?

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/03(火) 13:50:26 ]
313じゃないけど俺もそう思う
usingとか書いてないこと多いよね
コピペで即使えるようにしとけと



316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/03(火) 19:46:11 ]
これがVB脳かといいたくなるな。
めんどくさがってるのはお前の方だろってw

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/03(火) 20:14:16 ]
検証してないからコピペするなというMSからのメッセージ

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 01:24:20 ]
VC++ 6.0では外でつくって来たソースコードを読み込むだけでソリューションとかを作らなくてもコンパイルできたと思うんですが
2008はいちいちそういうのを作らなきゃだめなの?

すごくめんどくさいんだが。

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 01:29:14 ]
不向きなんじゃないかな・・・

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 01:33:20 ]
>319
俺のやろうとしてることがってこと?

関数のテストを小さいので作りながら、うまくいったら本流のほうに入れ込むって感じでやってるから、いちいちソリューションどうのこうのっていうのを設定するのが面倒なんだが。

6.0から見たら全然違うからびっくりした。

321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 02:14:32 ]
自分は書き捨て用のプログラム専用にプロジェクトを1個作ってある。

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 02:21:18 ]
同じく

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 02:26:07 ]
最初はソリューション云々が面倒だったけど
慣れるとコレかなり良いもんよ

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 07:42:37 ]
C++/CLIのコードで「reinterpret_cast」の部分を選択してコピー ( Ctrl + C ) したらVSが固まるのって俺だけ?


325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 13:19:18 ]
drawlineの座標ってなんで4つあるの?
四次元空間なの?死ぬの?



326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 14:50:25 ]
xyzu から xyzu に直線引くの?
馬鹿なの?死ぬの?

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 17:56:44 ]
Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition は Managed Code しか作れないんでしょうか?
.NET Framework を使わないようにすることは出来ますか?

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 18:11:04 ]
>>327
CLRってカテゴリ以外のプロジェクトが作成できるならそれで。

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 18:24:36 ]
>>328
新しいプロジェクト
→CLR
 →空のCLRプロジェクト
 →Windowsフォームアプリケーション
→Win32
 →win32プロジェクト
とあります。
→Win32→win32プロジェクト を選択すればいいということですか?

既存のプロジェクトをCLRを使わないプロジェクトに変更って出来るのでしょうか?

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 18:31:37 ]
>>329
それならwin32プロジェクトを選択すればOK

既存のをCLRを使わない設定にするのは、プロジェクトのプロパティ設定ダイアログを出して
構成プロパティ->全般->共通言語ランタイムサポート で「共通言語ランタイムサポートを使用しない」を選択すれば良いと思う。
他にもいじらないといけない部分があるかもしれんがパッと思いつくのはそれくらい。

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 18:49:05 ]
>>330
ありがとうございました。

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 19:10:43 ]
もしかして pro trial の cl.exe とかの cui tool って期限なしで動く?

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 20:08:19 ]
そりゃ動くだろ。
つーかcl.exeはExpressでもついてるわけだし、
Proしかないもので使えてうれしいものなんてあったか?

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 20:15:00 ]
最適化に制限とかなかったっけ?>Express

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 20:18:25 ]
PGOとかATLとかかな。でもSDK入れるとコンパイラ上書きするやつなかったっけ。



336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 20:19:15 ]
x64対応とか?

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/04(水) 20:44:39 ]
バグ落ち発見
コンパイル中にエラー一覧の警告が数十万を超えるとランタイムエラーを吐いて落ちる






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<197KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef