- 594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/26(金) 16:46:52 ]
- >>587
今時のアプリ制作者には笑われるかもしれませんが 自分、フェードアウトさせるときは、黒のディザパターンで塗って誤魔化してました 昔の機種の中には、PalettedImageの描画が異様に遅い機種があって、バグ報告が… 「PalettedImageの使い方、ゲットだぜ!」と喜びながら実装してたので 結構ショボーンしながらディザ塗りに修正した記憶があります 二度描きするから描画時間は無駄に増えるはずですが それでもPalettedImageで描くより速かったですね… 別企画では、どうしても容量の関係でPalettedImageを使うしかなかったのですが その時は、不具合報告のあった機種だけ、フレームレートを落として動作させました クライアント様に 「容量の関係でどうにもならないッス。フレームレートを落とすか、この機種は非対応にするか、どっちか選んでください」 の二択を打診した記憶があります …なんかコレ、前にもカキコした記憶があるな…
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