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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

C++相談室 part66



1 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/11(日) 11:21:38 ]
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレに
お願いします。

前スレ
C++相談室 part65
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1230341243/

2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 15:10:01 ]
>>1おつ……
じゃなかった。
>>1おばか。

3 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/14(水) 21:19:06 ]
次のGCCで0xはどこまでサポートされるのでしょう?

4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/14(水) 23:46:07 ]
>3
ttp://gcc.gnu.org/projects/cxx0x.html

5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/15(木) 11:16:32 ]
       //
     /  /   パカッ
     //⌒)∩__∩
    /.| .| ノ     ヽ
    / | |  ●   ● |     
   /  | 彡  ( _●_) ミ  まピョーん☆
   /  | ヽ  |∪|  /_
  // │   ヽノ  \/
  " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ


6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/15(木) 19:35:31 ]
janeの隠し機能

1.書き込みウィンドウを出し半角入力に切り替える
2.Wキーを押しっぱなしにする
3.Wキを押しっぱなしにしながらsageのチェックするところをおもむろにクリック


7 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/15(木) 20:29:00 ]
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/15(木) 20:32:56 ]
 次の課題A,Bから一方を選び,そこに書かれている数値について,
  問(1) 100.0以上1000未満の数
  問(2) 1000以上10000未満の数
  問(3) 10000以上の数
 はそれぞれいくつあるか数え表示するプログラムを完成せよ.
  課題[A] JRAのホームページから左にある「競争成績」をクリックし,
      下部にある過去の競争成績(カレンダー)から5阪(12月7日阪神)をクリック,
      下のほうにスクロールすると11Rとあるがそこをクリックせずにその行の一番右にある
      「最終オッズ」をクリック,その後,「3連単オッズ」をクリック.そこに表示されるページの表について。URLを入力するなどして
      他のレースの数値についても同様にすぐに数値を数えられるプログラムにすること。(激難)
  課題[B] 課題[A]が難しいので,通常はこちらを解くとよい.次のテキストは課題[A]の数値の一部を
      コピー・アンド・ペーストしたものである.これを[Ctrl+C]でコピーし,scanfの入力において
      [Ctrl+V]で貼り付け,[Ctrl+D]を入力すると入力を終え,数え始めるようにせよ.他の数値を入力
      するときも,[Ctrl+D]を入力することで入力を終え,カウントできるように.
っていうのをやろうと思ったらどういう風にするのがいいですかね

9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/15(木) 21:03:52 ]
>>8
宿題スレに投下する

10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/15(木) 21:04:42 ]
>>9
宿題スレとは何ですか?



11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/15(木) 21:34:13 ]
C/C++の宿題を片付けます 122代目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1232001038/l50

12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/16(金) 04:48:28 ]
ありがとうございます

13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 09:31:08 ]
wwwwwwww

14 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/21(水) 18:41:26 ]
qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1098189517/282

15 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/21(水) 18:44:50 ]
C++相談室 part65
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1230341243/

16 名前:停止しました。。。 mailto:停止 [2009/02/03(火) 22:20:43 ]
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 22:50:02 ]
さあ次の質問をどうぞ!

18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 23:01:18 ]
大抵のゲームプログラムはFPSでゲーム速度を管理されてますが、FPSが変動してもゲーム速度を常に一定に保つようにするにはどうプログラムを組めばよいのでしょうか?

19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 23:04:39 ]
スキップフレームといって、
物を動かしたりという処理は常に行うものの
(といってもあまりに重いときにどうするかを考える必要はあるが)、
描画が間に合わない時は描画のみをスキップする方法を使う。

20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 06:42:52 ]
>>18
TickCountをつかう。OSの起動からの経過時間を計る比較的分解能の高いタイマーを使って速度を保つ。



21 名前:停止しました。。。 mailto:停止 [2009/02/05(木) 19:06:08 ]
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 19:07:30 ]
名前がぶっといのれすううう

23 名前:止しました。。。 mailto:停止 [2009/02/08(日) 20:51:44 ]
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

24 名前:停止しました。。。 mailto:停止 [2009/02/10(火) 14:15:18 ]
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 14:16:05 ]
この子何がしたいのかしら

26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 16:08:45 ]
昔このスレでいじめられたんだよ

27 名前:停止しました。。。 [2009/02/10(火) 18:14:04 ]
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ


28 名前:停止解除しました。。。 mailto:sage [2009/02/10(火) 19:34:28 ]
タスクマネージャ。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

29 名前:停止しました。。。 mailto:停止 [2009/02/10(火) 20:04:30 ]
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

30 名前:テンプレート朝鮮中 [2009/02/11(水) 00:01:08 ]
質問です。
テンプレートクラスを継承しているクラスがあるとします。
継承先のクラスで継承元のメンバー関数の処理の動作を変えたい場合、
特殊化とオーバーライドの両方が使えそうな気がしています。
仮に両方が使用できる場合、メリットとデメリットはどのようなものがあるのでしょうか?

template <typename T> class BASE {
T t;
public:
virtual void func() {....}
};
---- オーバーライド -----
class A : public BASE<int> {
public:
virtual void func() {
func2();
BASE::func();
}
};
---- 特殊化 -----
template <>
class BASE <int> {
public:
void func() {
func2();
BASE::func();
}
};




31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 01:45:57 ]
継承すれば、継承元をインターフェイスとして扱える。

特殊化するとテンプレートの意味がない気がする。

32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 02:32:51 ]
>>30
後者は無理だ。
BASE<int>で特殊化するということは、BASE<int>の実装を乗っ取るということ。
つまり、BASE::func();が自分自身を呼び出す再帰になる。

大本のBASE<int>を使いたいというのであれば、
その中では継承しか手段が残らないな。

33 名前:テンプレート朝鮮中 [2009/02/11(水) 03:28:30 ]
回答ありがとうございます。
先輩に、
テンプレートクラスにvirtualをつけるのは何故だ!!
静的ポリモフィズムと動的ポリモフィズムを理解していないんでない!!
と言われ悩んでました。(実際にはまだ悩んでいますが・・・)
明日、静的ポリモフィズムと動的ポリモフィズムの違いが明記してある
参考書を貸していただけるとのことなので、再度、勉強します。
勉強しても、分からなければ、もう一度、質問させていただきます。

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 07:25:55 ]
#define const
#define private

35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 08:47:44 ]
CもしくはC++でWEB操作の解説してる本があれば教えてください
WEBサイトのページから任意の文字列を取得したり
そのページの任意の場所をクリックしたりラジヲボタンを選択したり
これらをUWSCというツールで行っていました
プログラミングに興味があり今UWSCで行っていることをCもしくはC++でやってみたいと思います
紀伊国屋という大きな本屋さんでC関係の解説書を漁ってみたのですが
C言語でWEBページを開くということ自体解説されている本が見当たりませんでした
日本語表記でWEB操作を解説している本を教えてくださいm( _ _ )m
.NETやperlやPHPなら簡単だぞって解答は不要です
CまたはC++でやりたいです
よろしくお願いします

36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 08:53:46 ]
諦めろ。

37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 10:07:02 ]
そんなぁorz
どなたか>>35お願いします

38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 12:50:38 ]
>>37
標準C / C++には通信の概念自体がない、だからなんか外部のライブラリを利用することになる

.NETがいやならなんか他の使えば?

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 12:52:39 ]
>>35
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&safe=off&q=C%E8%A8%80%E8%AA%9E+CGI&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&safe=off&q=iconv&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 12:54:23 ]
webページを操作って、CGIってことじゃないのか。
webページを開くって、ブラウザ起動するってことか?



41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:35 [2009/02/11(水) 14:00:30 ]
携帯からてす

42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:35 [2009/02/11(水) 14:09:56 ]
みなさんありがとうございます
出先からなので携帯からです
39さん
帰宅したら見てみます
お忙しい中ありがとうございます
40さん
CGIじゃないです
ヤフーのアンケートに応募したり
株価のデータ取得して整理したりです
今はUWSCで満足できる操作できています
C言語覚えたいので
これらの操作をCで行うのが目標です
ありがとうございました

43 名前:停止しました。。。 mailto:停止 [2009/02/11(水) 15:46:20 ]
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 19:18:58 ]
関数のローカル変数はいつ初期化されるのでしょうか?


これはOK?
void push_back(std::vector<int>& v,int val)
{
static tbb::spin_mutex m;
tbb::spin_mutex::scoped_lock locked(m);
v.push_back(val);
}


45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 19:21:03 ]
このスレの状況がよくわからんが、
とりあえず↓使おうぜ。
C++相談室 part65
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1230341243/

46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 19:27:11 ]
>>44
初めて関数に入った時。

ただし、初期化に副作用が発生しない場合は
プログラム開始時に初期化される可能性もある
(いつ初期化されようが動作に変化が無いので)。

47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 19:44:49 ]
STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!

環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない

すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。

C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの?

#include <stdafx.h>
後死ね。

言葉が悪いな。それで教えているつもりか。
まぁヒントぐらいにはなったな。
うむごくろう。

48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 21:47:18 ]
>>36>>38
Boost.Asioとかソケットとかキーワードを挙げるくらいしてもいいじゃない。
まあウェブページのダウンロードくらいだったら、HTTP扱える高水準なライブラリを探すべきだと思うけど。

49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 21:52:19 ]
となるとcurlあたりか

50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 00:48:32 ]
C++ for Programmersは
糞本です買わないでください



51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 16:42:10 ]
>>44
一応言っておくと、初期化は>>46の通りだが
現行C++ではスレッドの概念が無いので
同時にその関数に入った場合どうなるかは環境依存。

52 名前:誘導 mailto:誘導 [2009/02/12(木) 21:47:00 ]
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53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 21:51:25 ]
後から立てといて意味分からね

54 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/12(木) 22:36:02 ]
C++とC言語では構造体を作るときCのほうでしか必要でないものって何なんだ?

あとC++の共用体の扱いとかわからんのだが

55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 23:18:03 ]
struct A {
 int hoge;
};

struct A a;
~~~~~~

56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 01:24:30 ]
そういえば、C++では
struct stat xx;
ではなく
stat xx;
と宣言できるのだが、それをやってしまうと
同スコープでのstat()関数の呼び出しでエラーになるんじゃなかったかな。

個人的には、「Cの標準」に含まれる構造体はC++で使うときも struct をつけるようにしている。
いや、statがCの標準じゃないのは百も承知だが struct tm とかの場合ね。
で、同様に、struct stat のように「Cでも一般的に使える」ものもそうしてる。
POSIX準拠のものとか。

57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 01:39:31 ]
>>56
エラーになるから struct stat じゃないとダメ。

struct a;
int a();
a x;

3: error: `a' does not name a type
3: error: extra `;'
Process gcc exited with code 1

58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 07:24:23 ]
C++ の話だぞ?

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 07:24:52 ]
って、ああ、stat の話か。
stat 関数があるからってことか。

60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 08:55:07 ]
boost::multi_arrayで、以下のようなソースがコンパイルが通らなくて困っています。
どこが間違っているのか教えてください。nの代わりに即値を使うとコンパイルできます。
array_type自体のtypedefはうまくいっているようです。

#include <boost/multi_array.hpp>

template <unsigned int n>
class Test
{
  typedef boost::multi_array<int, n> array_type;
  typedef array_type::index array_index; // ここでエラー
  array_type array;
 public:
  Test(){}
};

int main () {
  Test<3> m3;
  Test<4> m4;
}
----
g++ -Wall -g -I /usr/include/boost-1_33_1 -o a.exe multiarray.cpp
multiarray.cpp:7: error: type `boost::multi_array<int, n, std::allocator<int> >' is not derived from type `Test<n>'
multiarray.cpp:7: error: ISO C++ forbids declaration of `index' with no type
multiarray.cpp:7: error: expected `;' before "array_index"
gcc version 3.4.4 (cygming special, gdc 0.12, using dmd 0.125)




61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 12:32:46 ]
>>60
array_type::indexが型だということをコンパイラに教えてやる為にtypenameを付ける
typedef typename array_type::index array_index;

62 名前:誘導 mailto:sage [2009/02/13(金) 18:51:30 ]
qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1098189517/282

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63 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/13(金) 18:58:42 ]
こっちが先だな

64 名前:44 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:21:20 ]
>>51
サンクス。
やっぱり無理でしたか・・・

関数内で
struct{static tbb::mutex m;}M;
みたいに書ければいいなと思ったけどだめぽでした。
関数外に出すしかないか・・・



65 名前:誘導 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:36:44 ]
qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1098189517/282

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66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 22:57:32 ]
class HAGE
{
private:
HAGE();
~HAGE();
protected:
HAGE();
~HAGE();
public:
HAGE();
~HAGE();
};

67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 23:02:56 ]
コンパイルエラー

68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 23:11:36 ]
HAGE *leave21 = new HAGE();
HAGE *aderans = new HAGE();

69 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/13(金) 23:15:47 ]
class ZURA : public HAGE { };

70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 23:42:28 ]
struct LEAVE21{ /* */ };
struct ADERANS{ /* */};
class HAGE{};
template <typename ZURA_TRAITS=LEAVE21> class ZURA : public HAGE{ /* */};
ZURA<> shokumou;



71 名前:60 mailto:sage [2009/02/14(土) 00:56:48 ]
ありがとうございました!

72 名前:281 mailto:sagege [2009/02/14(土) 15:16:38 ]
qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1098189517/282

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73 名前:停止しました。。。 [2009/02/14(土) 18:06:05 ]
真・スレッドリスターター。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

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74 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/14(土) 18:49:23 ]
1 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2009/01/11(日) 11:21:38
                              ^^^^^^^

75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/15(日) 16:01:06 ]
☆, -──- 、        _____
[, -──- 、        _____]
, -──- 、        _____
    /_____ \�   //⌒ヽ ⌒ヽ  `\
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ  /  |  ^ |^  |- 、   ヽ
    |  / | ヽ  |─|  l //  `ー ●ーU′  \   ヽ
   / ー ヘ ー ′ ´^V /  ─  |  ─    ヽ   i
    l \    /  _丿 i   二   |  二     |   |
.   \ ` ー ´  /   .l \     |     /  l   !
      >ー── く     ヽ  \  |   /    /   /
    / |/\/ \     ヽ   ̄ ̄ ̄     /  /   同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l     >━━5━━━━━く    違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫
    ヽ、|        | ノ    /  く    /     ヽ    に変わる不思議なコピペ。
       |ー───j      l   (⌒(⌒)  /    |



76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/15(日) 16:35:07 ]
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/15(日) 16:35:32 ]
>>76
スレ違い。

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/15(日) 16:37:51 ]
>>77
どのスレにいけばいいでしょうか?


79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/15(日) 16:38:50 ]
>>78
Grass【ちょっと草植えときますね型言語】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1219466260/


80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/16(月) 04:53:18 ]
せめて10分は間隔あけようぜ・・・



81 名前:停止しました。。。 mailto:sage [2009/02/16(月) 15:48:40 ]
真・スレッドリスターター。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1098189517/282

C++相談室 part66
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1234420483/

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/16(月) 22:23:36 ]
え?

83 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/16(月) 22:31:59 ]
後発スレで自演厨が暴れてるな

84 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/17(火) 01:47:18 ]
イテレータのコンセプトは素晴らしいと思います。
ところで<algorithm>ヘッダのテンプレートはほとんどistreamの入力イテレー
タに適用できません。
イテレータにバッファを内蔵し前進イテレータに変換すると適用できると思う
のですが、こういったものはすでに作られていないのでしょうか?
また、アイデアそのものに問題点はありますか?

よろしくお願いします。

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 02:02:04 ]
>>84
std::istream_iterator
std::istreambuf_iterator

86 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/17(火) 02:07:09 ]
>>85
両方ともinput_iterator_tagが指定されています。
forward_iterator_tagを想定するとお考えください。

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 02:38:59 ]
>>84
Boost.Spiritがfile_iteratorというランダムアクセスできるイテレータを持っている。
内部でどんな実装をしているかは知らないが。

あと、イテレータではないけど、pstadeのovenというライブラリのmemorizedが
汎用的なバッファ機構(メモ化)を備えていて、
たとえ、元のカテゴリが入力だったとしてもこれを通せば前進になる。
p-stade.sourceforge.net/oven/doc/html/oven/range_adaptors.html#oven.range_adaptors.memoized

問題点はよく知らない。
ただ、memorizedは汎用なので、vectorやdequeに貯め込んだり、
file_iteratorのようにストリームに特化して作ったほうが、より効率が良いとは思う。

88 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/17(火) 02:44:54 ]
>>87
boostのはたしか、ファイルをすべてメモリー上に読み込むような感じの
ものだったと思います。
若干意味合いが異なります。

ovenはちょっと見てみます。

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 03:34:25 ]
>>84
要素へのアクセスで、初めて読む部分かすでに読んだ部分かで処理を分けることになるので、
vector などのコンテナに必要な分を読み込んでから処理するのに比べて効率が悪くなりそう。

そのうえで、実際には必要な分を読み込んでから処理すれば十分なことがほとんどになるので
あんまり需要が無いんだと思う。

本当に必要だといえる状況だと言うことなら、興味があるのでどんな場面か教えて欲しい。

90 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/17(火) 03:44:01 ]
>>89
入力がある場合すべてにおいて必要になるのではないかと思っています。



91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 03:55:28 ]
>>90
それはないだろ。たとえばテキストファイルを1行ずつ読み込んで処理する場合、
getline() あたりで1行読んでの処理をループすればいい。

92 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/17(火) 04:04:38 ]
>>91
入力を解析する必要がある場合すべて。
<algorithm>ヘッダを使用するという前提で。

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 04:12:17 ]
>>92
その説明だと、vectorとかに蓄えればいいのでは、という疑問が解消されない。
どういう利点があると考えるのか詳しく聞きたい。

94 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/17(火) 04:15:40 ]
>>93
ストリームの存在意義についてですか?
いろいろ使い道はあるはずだと思いますけど。

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 04:23:34 ]
>>94
研究するのは勝手だけれど、具体例を出せないのに意義を語られても困る。

96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 04:34:30 ]
>>94
いろいろと言うならひとつ挙げるくらい簡単だろ。

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 04:37:31 ]
>>94
ストリームの存在意義など聞いていない。

>84 で挙げてる入力イテレータから前進イテレータへの変換をすることが、
必要な分だけコンテナに読み込んでからコンテナのイテレータを使うことに対して、
どんな利点があるのか挙げろと言っている。

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 07:50:35 ]
>>84
せっかくだからGoFのデザインパターンを全て調べてみろ

99 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/18(水) 02:33:36 ]
>>97
亀レスで申し訳ありませんが、ストリームの存在意義そのものが答えになら
ないでしょうか?

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 02:40:00 ]
>>99
それしか言えないなら聞き方を変えるけど、一旦コンテナに貯め込む方式の欠点は何?



101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 02:56:05 ]
>>99
そう思うんならお前の脳内にある「ストリームの存在意義」を挙げればいいだろ。
それを聞く前に答えになるかならないかなんて、エスパーでもなけりゃわからん。

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 03:00:44 ]
一般的なストリームの存在意義といえば、一度にメモリ上に読み込まずにちょっとずつ
処理することで少ないメモリで大量のデータを処理できると言う点があるだろう。
しかし >84 で挙げている方法は「バッファを内臓」することでこの点は失われているように見える。

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 03:31:07 ]
いろいろ適当。

input_iterator it0;
input_wrapper_forward_iterator it1(it0);
input_wrapper_forward_iterator it2; // ?
find_if(it1,it2,cnd());

it2はどう定義するの?

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 03:33:56 ]
find_ifはinputでいけるねごめん。

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 03:46:48 ]
こうか

stream st;
input_iterator it00(st.begin()),it01(st.end());
input_wrapper_forward_iterator it10(it00),it11(it01);
algorithm(it10,it11);

stream st;
input_iterator it00(st.begin()),it01(st.end());
vector v(it00,it01);
algorithm(v.begin(),v.end());

このレベルじゃ意味はまったくないな。

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 08:45:38 ]
変態だな

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 14:26:32 ]
ゆとり

108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 16:17:15 ]
C++を使うなら妥協って物も覚えたほうがいいよ

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 17:04:12 ]
妥協は物じゃないよ

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 17:16:54 ]
名詞だから物だよ



111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 17:30:59 ]
じゃあ、名詞としての”妥協”を覚えればいいんだな

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 19:15:24 ]
屁理屈こねないの。

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 21:43:29 ]
形式名詞はひらがなで書けということですね。

114 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/18(水) 22:50:24 ]

::func()
って記述を見かけたのですが、::の前って省略できるんですか?

115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 23:00:43 ]
>>114
#include <iostream>

void func() { std::cout << "This is ::func()" << std::endl; }

namespace AAA
{

void func() { std::cout << "This is AAA::func()" << std::endl; }

void aaa() {
func(); // AAA名前空間のfunc()が呼ばれる
::func(); // グローバル名前空間のfunc()が呼ばれる
}

}

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 23:23:21 ]
>>115さん
ありがとうございます。
名前空間を念頭に置いてコードを読み直してみます。

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/19(木) 01:46:02 ]
>>116
読むのはいいけど真似するなよ

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/20(金) 01:09:13 ]
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/20(金) 01:12:34 ]
すみません。
どなたかMPEG Audioのdist10というプログラム使ったことある方いらっしゃいませんか?

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/20(金) 01:18:25 ]
>>116
ヒント:スコープの概念。

static const int32_t var = 1; グローバルスコープ
namespace foo { static const int32_t var = 2; } fooスコープ
class hoge { public: static const int32_t var = 3; } hogeスコープ

::varは1
foo::varは2
hoge::varは3




121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/25(水) 11:10:00 ]
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

122 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/13(金) 20:52:41 ]
throw new std::runtime_error("saji");

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 00:30:03 ]
>>122
newされたstd::runtime_error *
だと!そんなもんthrowされたらまさにサジを投げるしかないな。

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 07:13:32 ]
>>122
newはもちろんジョークだよな?

125 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/18(水) 18:38:05 ]
C++相談室 part67

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレに
お願いします。

前スレ
C++相談室 part66
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1234420483/

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/19(木) 17:24:05 ]
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/20(金) 09:58:48 ]
std::sort で std::vector の要素をソートしようとしています。std::sort の第三引数にでたらめな比較結果を返す
比較関数を与えるとvector の要素の一部がおかしな値に置き換わってしまい、場合によってはプログラムが
異常終了してしまう現象に悩まされています。問題を再現するプログラムを用意しました。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cassert>
int a[10] = {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1}, pos = 0;
class ComparisonFunc {
public: bool operator()(int i, int j) { return a[pos++] == 1; } };
void main() {
int t[] = {3, 5, 1, 4, 2}; std::vector<int> v(t, t+5);
std::sort(v.begin(), v.end(), ComparisonFunc()); assert(pos == 10);
for (std::vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
std::cout << *it << std::endl; }
このプログラムを実行すると第3要素の値がおかしくなります。VC++ 2008 Express Edition と
g++ 4.3.0 (MinGW) では一応実行が終了しますがIntel C コンパイラ 9.0 だと異常終了します。
環境は Windows XP SP3 (32ビット) です。「でたらめな比較結果を返す比較関数」を考えているのは、
ユーザが比較関数をスクリプト言語で定義できるシステムを作っているからです。operator() メソッドの
中でスクリプト言語で定義された比較関数を呼んで、その戻り値を operator() の戻り値として返す仕組みです。
そのためどんな比較関数が来てもプログラムが異常終了しないようにしたいと思います。どんな対策が
考えられるでしょうか? std::sort が比較関数の異常を検知して適当なところで処理を中断して例外でも
スローしてくれたらと思うのですがそこまで面倒は見てくれないようです。


128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/20(金) 10:47:27 ]
>>127
std::sortに渡すコンパレータは辻褄のあった結果を返さないといけないと仕様で決められている。
そうでない場合の動作は未定義。
つまり、でたらめな結果を返す可能性のあるコンパレータはstd::sortには使えない。

ソート関数を自作するか、コンパレータを検証する関数を追加するしかないだろうね。
いずれにしても矛盾を検知しようと思ったら、O(n log n)では済まないと思う。

129 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/20(金) 16:49:42 ]
c++で作られたプログラムを逆アセンブルしてるんですが、アセンブリ言語について質問できるスレってありませんか?

130 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/20(金) 17:16:32 ]
このへんじゃね?
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1172916032/



131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/20(金) 17:20:20 ]
C++で書かれたプログラムを逆アセ出来る人ってすごいなぁ。
意味不明じゃね?

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/20(金) 17:30:16 ]
逆アセするならそもそもアセンブラ理解しないと・・・。
80x86系統の命令コード表あると思うからそれ見ながら分解していけばいいかと

後単純なプログラムでコードがどうなるかをチェックし続けるっていうのが解析の基本><

133 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/20(金) 17:34:18 ]
>>130
ありがとうございました。

>>131
IDA pro とか簡単に逆アセンブルしてくれて、しかもグラフィカルに構造を表示してくれるので
あんまり知識が無くてもなんとなく分かります
しかも無料で使えるし。
ソフト自体が英語だしあんまり解説サイトとかが無いのが辛いですが・・。

134 名前:131 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:47:12 ]
IDA proってすげーー


135 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/20(金) 19:56:39 ]
引数オーバーロードによって戻り値を変えるプログラムが
g++ (1)3.3.6と(2)4.2.4で挙動が違います。
実行後 main戻り値が (1) => 2 / (2) => 1 となります。
NS1をNS2に書き換えると両方とも2が戻ります。
どっちの挙動が標準規格的には正しいですか?

//以下そのプログラム
#include <stdio.h>

namespace NS1 {
  struct HUGA {};
}

namespace NS2 {
  int get(...) { return 1; }
  
  template <typename T>
  int f() {
    NS1::HUGA huga;
    return get(&huga);
  }

  int get(NS1::HUGA * ) { return 2; }
}

int main() { return NS2::f<int>(); }


136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/20(金) 20:01:56 ]
うーん。もしかして、Cのソースがあるものなら、直接アセンブラソース吐かせれば良いんじゃね?
バイナリを解析したいのならスマソ。

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/20(金) 20:32:04 ]
>>135
1

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/20(金) 20:43:39 ]
>>135
2


139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/20(金) 20:44:56 ]
Visual C++2008では 2 になったけど
実際の動作は1にならないといけないみたいね。
vararg は言語によるすべての型チェックを無効にして
常にもっとも一致した型であることを強制するので
多重定義の解決では自動的に最優先になるみたい。

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/20(金) 20:50:00 ]
俺も気になってやってみた。
g++ (GCC) 3.4.5 (mingw special)では返り値は1で、
Borland C++ 5.5.1 for Win32では返り値は2だった。

…つまりg++ 4.2.4はちゃんと正しい進化を遂げているということか。



141 名前:133 [2009/03/20(金) 20:54:37 ]
>>136
がっつりexeファイルです。
コマンドプロンプトで動く簡単(そう)なコンパイラがあるので、それを解析してデコンパイラを作ってみたくて・・。
にしても、2ちゃんねるのスレッド検索って、「アセンブラ」とか「アセンブリ」で検索すると結果が出るのに、
「アセンブ」で検索すると出ないんですね。ふしぎ!

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/20(金) 21:02:36 ]
(...)の絡む名前解決の定義ってISO/IEC 14882:2003にあるの?
もしなければ現段階では鼻から悪魔ってことになっちゃうんだけど

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/20(金) 21:21:21 ]
よこから質問なんですが
(...)
ってどうつかうんですか?
void func(int n, ...)
みたいのであればstdarg.hのマクロでやるのとは思うんですが
(...)みたいな...のみとはなんなんなんですか?

144 名前:135 mailto:sage [2009/03/20(金) 21:37:44 ]
試してくれた人ありがとうございます。

>>139
...をvoid*にしても(2)はやっぱり1です。

ちなみにfの定義を非templateにすると両方とも
1になります。template関数が実体化されるときに
初めてオーバーロードの解決を行うっていう理屈で
あれば(1)が正しいような気もします。
ただそれはあまりにもマクロ的な発想だし(2)が
正しい?

NS1をNS2を書きかえると(2)が2に成るのも謎・・・。

145 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/20(金) 23:05:11 ]
page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d91264064

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 00:58:20 ]
>142
もちろんある。
っていうか、SFINAE を使う場合に用いられる場合がある。
>139
そして ... のオーバーロード解決の優先度は最低だ。
>常にもっとも一致した型であることを強制するので
これで優先されるのは関数テンプレートの時。

>144
> template関数が実体化されるときに
> 初めてオーバーロードの解決を行うっていう理屈で
> あれば(1)が正しいような気もします。
two phase lookup でぐぐれ。
dependent name の名前解決は実体化時まで遅延される。
nondependent name の名前解決は通常通り行われる。
get(&huga) は nondependent name なので名前解決は
通常通り行われ、この場合は get(...) に解決されるはず。

> 14882:2003
> 14.6 Name resolution/9
> If a name does not depend on a template-parameter (as defined in 14.6.2), a declaration (or set of declarations)
> for that name shall be in scope at the point where the name appears in the template definition; the
> name is bound to the declaration (or declarations) found at that point and this binding is not affected by
> declarations that are visible at the point of instantiation.
>
> 14.6.3 Non-dependent names/1
> Non-dependent names used in a template definition are
> found using the usual name lookup and bound at the
> point they are used.

147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 01:07:07 ]
補足。
>っていうか、SFINAE を使う場合に用いられる場合がある。
Modern C++ Design に優先順位が最低であることがポイントであるとした上で載ってるので
変態 templater にはそれなりに知られたテクニックだと思われ。

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 01:13:14 ]
む・・・むずいw

149 名前:135 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:20:21 ]
>146
調べきれてないけど4.2.4の方が(規格的には)正しいような
気がしてきました。

NS2->NS1の書き換えはADLの関係でget(HUGA*)がヒット(2がかえる)。
だからget(HUGA*)を位置を変えずにNS1に持っていっても同様に
2がかえるのを確認しました。
get(void*)とget(HUGA*)をtemplate関数の特殊化とした場合
同様に2がかえる。
=> depend name?

それ以外の場合(オーバーロードの解決)は純粋に出現
順序で決定されると。
=> nondependent name?

もうちょっと調べてみます。ありがとうございます。

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 01:20:51 ]
解決されるときに(...)の優先度が最低になるのが見付からないなぁ
ま事実だけ覚えときゃ十分か



151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 01:48:31 ]
>149
「NS2->NS1の書き換え」ってどこ書き換えたの?
テンプレート引数 T に依存するかどうかが dependent name かどうかの判断なので、
4.2.4 の挙動もおかしい気はする。
>それ以外の場合(オーバーロードの解決)は純粋に出現
>順序で決定されると。
先に宣言されたものが常に選ばれるみたいに読めて微妙。

>150
13.3.3.2/2

152 名前:135 mailto:sage [2009/03/21(土) 02:32:23 ]
>151
> 「NS2->NS1の書き換え」ってどこ書き換えたの?
135のサンプルを「NS1->NS2の書き換え」の間違えです。

まとめると
//1を有効 & 他無効 => 2
//2を有効 & 他無効 => 1
//3を有効 & 他無効 => 2

#include <stdio.h>
namespace NS1 { struct HUGA {}; }
namespace NS2 {
 int get(void*) { return 1; }
// int get(NS1::HUGA * ) { return 2; } //1
 template <typename T>
 int f() {
  NS1::HUGA huga;
  return get(&huga);
 }
 int get(NS1::HUGA * ) { return 2; } //2
}
namespace NS1 {
// int get(NS1::HUGA * ) { return 2; } //3
}
int main() { return NS2::f<int>(); }


153 名前:135 mailto:sage [2009/03/21(土) 02:42:13 ]
補足
152のサンプルは3.3.6では全部2になります。
4.2.4みたいにADLの対象か否かで解決遅延対処になるか
否かってのはなんかしっくりこない・・・。


154 名前:127 mailto:sage [2009/03/21(土) 05:46:58 ]
>>128
でたらめな比較結果を返す関数を与えた場合の動作は未定義なんですね。
致し方ないので既知の問題としてドキュメントに記載してユーザに注意
してもらうことにします。ありがとうございました。


155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 08:00:42 ]
比較関数全体をユーザ定義にするんじゃなくて、比較処理はC++で書いて、
条件を(比較結果がデタラメにならない程度に)カスタマイズできるように
すればいい気がするなぁ。

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 13:19:32 ]
for_eachについて教えてほしいのですが、下記のコードでfor_eachの三番目の引数である
CPrint()に引数を設定ていないのにveciTableの要素が、void operator()(int iValue) 〜へ渡されているのはどうしてですか?
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
using namespace std;

struct CPrint {
  void operator()(int iValue) { printf("%d\n", iValue); }
};

int main() {
  vector<int> veciTable(3);
  veciTable[0] = 111;
  veciTable[1] = 222;
  veciTable[2] = 333;
  for_each(veciTable.begin(), veciTable.end(), CPrint());
  return 0;
}


157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 13:22:22 ]
>>156
CPrint()(veciTable[0]) などのように operator () が呼び出されるから。

158 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/21(土) 13:22:33 ]
std::tr1::bindですが、↓がコンパイルできません。
Aのメンバ関数に引数を渡したいのではなくて、X::funcBにAを渡したいのです。
どうすればいいでしょうか。

class X {
 class A { ... };
 void funcA(void) { for_each(container.begin(), container.end(), std::tr1::bind(&X::funcB, _1)); }
 void funcB(const A& a) { ... }
 std::vector<A> container;
};

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 13:24:23 ]
>>158
エラーメッセージは?

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 13:26:23 ]
>>158
X のインスタンス指定が抜けてるよ。
std::tr1::bind(&X::funcB, this, _1) でいけるんじゃない?



161 名前:158 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:46:42 ]
>>160 であっさりうまくいきました!
昨日一晩の苦労が…。感激です。

>>159
thisがないときのエラーメッセージは(VC9ですが)
「error C2825: '_Fty': '::' が後に続くときは、クラスまたは名前空間でなければなりません」の後
「テンプレートのインスタンス化 'std::tr1::_Result_type1...' の参照を確認してください」という
bind特有の長いメッセージが続きます。



162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 14:21:43 ]
長文で申し訳ない。

>153
やっぱり 4.2.4 の挙動もおかしいと思う。
インスタンス化時点での名前解決の対象になるのは ADL のみみたいだけど、
そもそも、テンプレートパラメータに依存する dependent name に対するものだけなので。
ぴったりしたケースじゃないけど 4.3.1 に対してこんなバグレポもあがってるので、
gcc の挙動をそんなに信用できないと思う。
ttp://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=36883

テンプレートパラメータに依存しないものならインスタンス化を待たなくとも結果は変わらない
はずだし、遅延すると通常の名前に対するものと異なる直感に反する結果を与えかねないので、
定義時点で名前解決を行えばいい。
一方、テンプレートパラメータに依存する名前について定義時点のみで名前解決を行うとすると、
制約が強すぎる。例えば STL を使う場合、コンテナのヘッダをインクルードする前にコンテナの要素型と
必要な操作が宣言されていなければならない。
従って、インスタンス化まで名前の解決を遅延したいが何でもかんでも名前解決の対象にすると、
これまた直感に反する結果を与えかねない。
ということで、ADL のみに制限しているという理解。

……なんだが、14.6.4 の規定自体に問題がある気がしてきた。
ADL じゃない lookup はインスタンス化時点では行わないようにも読めるんだが、qualified name lookup も
インスタンス化時点で行われないと、dependent name な基本クラスのメンバにアクセスできなくなるので
そんなわけないと思うのだが。
C++ Templates The Complete Guide では dependent qualified name もインスタンス化時点で名前解決されるって
書いてあるんだが、一方、インスタンス化時点で名前解決されるのは ADL のみという記述も結構見かける。

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 14:27:34 ]
g++の挙動はおかしいから
有名なソフトじゃ禁止コーディング規約いっぱいあるよ

C++のインプリで世界最悪なのがg++だし

164 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/21(土) 20:10:57 ]
アンチg++必死だなw

165 名前:135 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:28:38 ]
>162
つまみ食いみたいなレスになりますが・・・

>gcc の挙動をそんなに信用できないと思う。
私もgccのbugzilla幾つか確認したけどアサインされてないバグって
結構いっぱいありますな。外野があれこれいうのもなんだけどあれで
C++0x対応が収束するのやら。

> ということで、ADL のみに制限しているという理解。
そもそもオーバーロードは遅延名前解決の対象になるのか?
152の//3はnamespaceが違うのでget(void*)とはオーバーロードの
関係ではないわけで、そういう風に考えると、名前解決が遅延するのも
自然な気がしてきました(w

f()内でget呼び出しがTに依存していないのにも関わらず
名前解決が遅延するのがバグであったとしても、
本来はTに依存させて使用するのが普通で、そのバグを
前提にしたロジックを組まなければ何とかなるかと。


166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 21:19:05 ]
>165
> そもそもオーバーロードは遅延名前解決の対象になるのか?
> 152の//3はnamespaceが違うのでget(void*)とはオーバーロードの
> 関係ではないわけで、そういう風に考えると、名前解決が遅延するのも
> 自然な気がしてきました(w

名前解決(というより照合と呼ぶべきかもしれないが)とオーバーロードの解決は別のステップで、
まず名前の解決を行い、その後、名前解決によって発見された候補関数群から、呼び出すべき関数が
選び出される(これがオーバーロードの解決)。
なので、名前の解決が遅延された時点でオーバーロードの解決も遅延される。
ちなみに、private とかのアクセス制限が確認されるのはこの後。

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 01:01:10 ]
>>163
>C++のインプリで世界最悪なのがg++だし
いるいる、「絶対○○」とか「世界一○○」とか何の根拠もなしに比較したかのように語る人w

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 01:28:11 ]
ここの住人は頭がみんな良さそう
名前空間なんて、
松坂大輔
宮川大輔
のようなものとしか理解してないんだがな、俺的には。

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 02:52:53 ]
よくわからんけど、gccは新しいのでやってくれ。windowsもlinuxも4.3.3以前のは入れてない。

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 13:12:11 ]
gccについて疑問に感じたのなら、本家のforumが待ってるよ。



171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 16:44:02 ]
>>169
gccの4.x系は、Linux上での動作はいいが、Windows上での動作は問題があるって聞いてるんだが。
だからMinGWも最新安定版はg++は3.4.5なんだと。
(アルファ版なら4.x系もあるだろうが。)

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 16:46:44 ]
gcc の話は↓こちらでどうぞ。

GCCについて part8
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1192201659/

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/23(月) 12:22:42 ]
聞いた話じゃなぁ

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/23(月) 23:18:14 ]
心を振るわせる話なら信用するのに
どうして鼓膜を振るわせる話は信用しようとしないのだ。

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 00:30:19 ]
質問です
ソースファイルAでnewしたインスタンスを
別のソースファイルBでdeleteしたりしても大丈夫なんですか?

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 00:39:08 ]
インスタンスの実体が対応してれば大丈夫だろ

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 01:03:40 ]
変な設計だとは思うけどな

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 02:43:52 ]
コンストラクタをcppに書いて、デストラクタをインラインでヘッダに書けば普通に起こる状況だな

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 08:21:36 ]
クロスDLL問題ってのとは全くの別物だよね?
そもそもどうしてあれはダメなんだろ?

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 09:21:41 ]
それは、それぞれでnewとdeleteの実装が別物だとうまくいかないという話。
msvcr90.dllですべて統一するとか、shared_ptrのようにdeleteごと渡すとかすればいい。
そして、コンパイラが違うとvtblやRTTIの形式が違うという話へ続く……。



181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 09:28:56 ]
そんな面倒事に悩まされる前に一つのモジュールに閉じ込める工夫に労力注げ…と

182 名前:179 mailto:sage [2009/03/24(火) 09:35:57 ]
>>180-181
へーそういうことか。
ありがとう!

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 22:12:11 ]
テンプレートの規則や仕様に
詳しくなれる本ってありますかね?



184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 22:25:18 ]
>>183
ない

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 22:26:32 ]
>>184
嘘つくな洋書で一冊出てるだろ
教えろよ

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 22:27:32 ]
>>185
詳しくなれるかどうかは別。
詳しく書いてるかもしれないけど。

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 22:29:14 ]
c++ templatesとか
c++ template metaprogramming とか

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 22:30:10 ]
books.google.com/books?id=EotSAwuBkJoC&pg=PP1&dq=c%2B%2B+templates

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/25(水) 01:24:12 ]
C++編(標準ライブラリ) 第27章 例外クラス
www.geocities.jp/ky_webid/cpp/library/027.html
ここで紹介されている
std::overflow_error
std::underflow_error
が起こる例は、例えばどんなのがあるの?
前者はともかく後者がわからん。。。

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/25(水) 03:14:14 ]
標準じゃunderflow_error投げる規定は無さそうだな。 >189



191 名前:189 mailto:sage [2009/03/25(水) 09:38:25 ]
>>190
そうなのか。
とりあえず作っちゃった謎の例外か?
どうも。

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/25(水) 11:17:10 ]
std::underflow_error - Google Code Search
www.google.com/codesearch?hl=en&lr=&q=std%3A%3Aunderflow_error&sbtn=Search

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/25(水) 22:41:38 ]
0をboolに変換するとfalse, 0でない数をboolに変換するとtrueになるんだよね?
これは分かる。

では
falseをintに変換すると0, trueをintに変換すると1
ってのは仕様上正しい?
特に後者が心配でならないんだが、標準で1になることが保証されている?

194 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/25(水) 22:47:03 ]
>>193
> 4.5 汎整数昇格
> 4 bool 型の右辺値は,int型の右辺値に変換することができる。falseは,0になり,trueは,1になる。

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/25(水) 23:15:06 ]
でも、int値をtrueと比較するのは危険なんだよね。

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/25(水) 23:18:49 ]
別に気にするな
引き継いで逃げ切ればOK

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/25(水) 23:30:32 ]
if ( int値を返す式 ) { }
は正常に動作するけど

if ( int値を返す式 == true ) {}
とやると意図したとおりに動かない可能性がでてくる

妙なルール。

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/26(木) 17:19:01 ]
>if ( int値を返す式 == true ) {}
は if ( int値を返す式 == 1 ) {} と同じ動作?

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/26(木) 18:56:19 ]
うん。

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/26(木) 21:25:19 ]
左辺をboolに変換して比較すれば問題ないのにな
変なルールだよな仕方ないけど



201 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/26(木) 21:26:34 ]
201

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 01:14:18 ]
>>197
C が 0 以外は true と決めてたわけで better C としての
C++ は、従うしかなかったんちゃう?

まぁ、そんな言語は山ほどあるわけだが………


203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 10:41:29 ]
比較とか論理演算とかが結果を0と1で返すから
trueをそっちに合わせたんじゃね?

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 14:23:37 ]
#define true 1
#define false 0
typedef char bool;
昔ありそうな超手抜き実装

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 14:24:25 ]
手抜き?

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 14:30:14 ]
Exceptional C++を読むとboolの必要性が説かれている

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 14:44:47 ]
int値をbool値に変換するのは情報の欠落が生じるけど、その逆は生じない。
だからint型とbool型を比較すると、暗黙の型変換のルールに従って、bool型の方がint型に昇格する。
結果、>>198のようになって、意図したとおりに動かなくなる。仕様どおり!・3・

208 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/27(金) 21:09:51 ]
C++の副作用に関して良く解らないので教えてください。

int a=0;
int b=0;
int func(int c){ b=a; return c; }

このとき、
func(++a);

を通ると、bに1が入ることは保障されますよね?

func(a++);

この場合はどうでしょうか?
bに0が入る?
bに1が入る?
鼻から悪魔?


209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 21:16:01 ]
>>208
関数を呼ぶ直前と、関数から戻った直後に副作用完了点がある。
だから、どちらもbは1になる。

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 21:22:54 ]
>>209
有難うございます。




211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 21:28:25 ]
>209
すいません。もうひとつ教えてください。

&& || ?: , 以外の演算子は副作用完了点ではないんですよね?
自分でオーバーロードした演算子の場合は
通常の関数と同じように関数に入る直前と戻った直後に副作用完了点はありますか?


212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 21:32:31 ]
>>211
ある。

ただし、最初にあげてる演算子をオーバーロードした場合、
組み込み演算子と違って、オペランドの評価順序が不定になったり、
ショートサーキットでなくなったりするのには注意。

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 21:42:28 ]
有難うございます。

たびたびすみません。
「オペランドの評価順序が不定になる」とは何ですか?
組み込み演算子でも一般的に不定だと思うのですが、
オーバーロードによって不定でなかったものが不定になる場合があるのですか?


214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 21:53:18 ]
あ、
組み込みの && || ?: , 演算子の評価順序のことですね?
自己解決しました。


215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 22:22:27 ]
printfで64bit値(u_int64_t)を表示したい。
32bit環境では %llu
64bit環境では %lu
両対応でスマートな解決法ってないものだろうか?

define拾ってきて切り替えるくらいしか思いつかない


216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 23:32:40 ]
unsigned long long にキャストしていつでも %llu で表示する


217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 23:35:15 ]
VCとかは%I64uだったような
defineで切り替えるしかないんじゃね?

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/28(土) 00:21:24 ]
末尾にLがついてるのってlong int だよな?

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/28(土) 00:25:57 ]
>>216
その手があったか!
思考がループしてそこまで考え付かなかった。 thx


220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/28(土) 01:23:02 ]
C99かC++0xでは<inttypes.h>のPRIu64を使う



221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/28(土) 19:28:24 ]
>>220
それだと、uint64_t使えというところから始めないと。

222 名前:193 mailto:sage [2009/03/28(土) 19:54:02 ]
>>194
あまりにもな遅レスすまんかった!!
ちょっと私用が。。。

汎整数昇格 了解しました。
ありがとう。

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/28(土) 23:31:56 ]
最近C++の勉強をはじめた者なんですが、n個のデータを打ち込んで
それらの平均値や標準偏差を求めるプログラムを打ち込んだところ、

.\例題2.1.cpp(10) : error C2679: 二項演算子 '>>' : 型 'const char [2]' の
右オペランドを扱う演算子が見つかりません (または変換できません)。

というエラーが出てしまったんですが、なにが原因かさっぱりわかりません。
いつもと同じように打ち込んだつもりなのですが、原因分かる方いませんか?

224 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/28(土) 23:33:21 ]
せめて例題2.1.cppの10行目くらい見せろよ

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/28(土) 23:43:10 ]
cout<<"nの値は?"; cin>>n>>"\n";

こうなっています。見たところどこにもミスはないと思うのですが・・・

226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/28(土) 23:45:32 ]
>>225 cout<<"nの値は?"; cin>>n;


227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/28(土) 23:47:54 ]
>>225
場合によって意味が変わるけど<<は出力、>>は入力
cin >>n
nに入力された値を入力
n>>"\n";
次に入力された値を"\n"に入力
だぞ?

おかしいだろ

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/28(土) 23:50:52 ]
>>226
ああ、なるほど!入力と出力の指令が混同してましたね(汗)
こりゃ動かんわ・・・どうもありがとうございました!!

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 00:00:58 ]
以下のようなコードを見たのですが、
これってC++のルール上、
((T*)NULL)->function() は安全にコールできるんでしょうか?

class T {
 void function(){
  if (this == NULL){
 return;
  }
  メンバにアクセス
 }
}

function() が virtual だとしたらヌルポ例外ですよね?


230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 00:06:01 ]
>>299
C++にnull_pointer_exceptionなんて気の利いたもんはない。多分OSがそのプロセスを殺そうとするだけだろう。

経験則ではメンバに触れなければ落ちないけど規格で決まってる訳ではないだろうからお勧めしない。



231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 00:07:05 ]
誰もいないところにパスした。
>>230>>229

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 00:13:00 ]
>>229
((T*)NULL)-> が現れた時点で未定義動作になる。関数の中身は関係ない。

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 00:20:21 ]
>>230 >>232
ありがとうございます。


234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 00:41:21 ]
((T*)NULL)->function()
このfunction()をstatic関数にしてみるとどうだろう?
有識者のご意見を聞きたい。

class T
{
public:
static void function(){}
};

int main()
{
((T*)NULL)->function();
return 0;
}


235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 00:43:43 ]
未定義。だいたいコンパイル通るのか

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 00:46:42 ]
通るよ

237 名前:234 mailto:sage [2009/03/29(日) 00:49:17 ]
ちゃんと質問する前にコンパイル済み。
通ったよ。g++ね。


C++では
(T*)NULL
自体は未定義じゃないよね?
>>232さんが言っているように
>((T*)NULL)-> が現れた時点で未定義動作になる。関数の中身は関係ない。
なのだとしたらstaticだろうが何だろうが確かに未定義になるのだろう。
が、static関数なら実質的にグローバル関数扱いなのではと思っているので疑問だった。
staticなメンバ関数はstaticなメンバ変数にしか触れることができないじゃん。


>>236
チェックしてくれてありがとう。

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 00:54:50 ]
c++でcキャストは使うべきじゃないよ。 >229

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 00:55:55 ]
今更そこに突っ込む不毛さ。

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 01:01:01 ]
class Test
{
public:
void func( void ){ std::cout << "test"; }
};

int main( void )
{
static_cast<Test*>(NULL)->func();
return 0;
}

メンバ変数に触れなければこれもコンパイル通って動きそうだけど
さすがに未定義か?



241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 01:04:39 ]
>>240
括弧が足りなくないか?


242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 01:06:19 ]
ほぼ全ての環境で動くだろうけど未定義。

メンバ関数の呼び出しはつまるところ暗黙の引数thisを含む関数の呼び出しにすぎない。それがNULLであったとしても関数を実行するコードはあるので実行はされる。

でも未定義。

243 名前:237 mailto:sage [2009/03/29(日) 01:07:21 ]
>>240
メンバ関数に触れていても通るよ。
コンパイラにはNULLかどうかなんてコンパイル時に分からない。
全く問題無く通り、実行時に鼻から悪魔が出て来ることとなる。


244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 01:09:10 ]
ところが
>>237
が言っているstatic関数になると話は別じゃね?
俺はstatic関数に詳しいとかいうわけじゃないから知らんけど、
グローバル関数に無理矢理クラス内というスコープつけたものという認識。


245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 01:21:49 ]
>>244
未定義動作になるのは、オブジェクトを指していない参照に対して単項 & や sizeof など特殊な
ものを除く演算子を適用した場合はいつでも。

アロー演算子 -> の右にあるのが何だとか関数が static だとかそんなのは関係ない。

246 名前:244 mailto:sage [2009/03/29(日) 01:27:35 ]
>>245
へーそうなんだ、ありがと。

247 名前:237 mailto:sage [2009/03/29(日) 01:33:32 ]
delete NULL;
ってのがあったな。めずらしく安全な例で。

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 01:41:17 ]
>245
ポインタだからいいんじゃね?

4.10 Pointer conversions
(snip)
A null pointer constant can be converted to a pointer type;
the result is the null pointer value of that type and is distinguishable
from every other value of pointer to object or pointer to function type.


249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 01:43:30 ]
>>248
p->x は (*p).x と定義されている。

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 01:47:04 ]
キャスト演算子だけなら問題ないってことだろ。
((T*)NULL);



251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 02:09:54 ]
std::vector<ポインタ型> v;
というのがあって

あるタイミングで
v.push_back(アドレス);

これやるとmemoty.stlの__rw_basis::data()で落ちるんです。どうやらタイミングとかが関係するみたいなんで
どなたかエスパーお願いできないでしょうか?再現ができなくて申し訳ないんですが・・・

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 02:13:33 ]
>>251
スレ違いです。↓へどうぞ。
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187922645/

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 02:16:08 ]
環境書いてよ。それだけだとRogueWave製の標準ライブラリを使ってることぐらいしか分からない。

254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 02:16:48 ]
>>250
それはあたりまえ。だれもそんなところ問題にしていない。

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 10:59:55 ]
__LINE__みたいに関数名表示するマクロありませんか?

256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 11:02:31 ]
標準ではC99で__func__。
コンパイラ拡張なら色々。

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 11:34:03 ]
ちなみにマクロじゃないぜ。

258 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/29(日) 17:40:26 ]
戻り値が指定されてる関数で、
関数の最後にreturnが無くても
関数の最後まで到達しないなら
C++の規格上は正しくコンパイル、実行できることは保障されますか?

たとえば以下のような記述は問題ないですか?

int a(int n){
 if (n){
  return 0;
 }
 else {
  return 1;
 }
}

int b(int n){
 if (n*n>=0){
  return 0;
 }
}

int c(int n){
 while(1);
}

259 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/29(日) 17:45:52 ]
全部問題あります。

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 17:48:43 ]
>>258
b()とc()は警告出るだろ



261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 18:46:39 ]
>>258
戻り値が指定されてる関数で、
関数の最後にreturnが無くても
関数の最後まで到達しないなら
C++の規格上は正しくコンパイル、実行できることは保障される。

ただ、b() はその条件を満たしていない。

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 19:44:12 ]
nの値により条件を満たすのでは?

263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 19:49:06 ]
値によらないだろw

264 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/29(日) 19:56:38 ]
仮に
int b(int n){
 if (n*n>=0){
  return 0;
 }
 assert(false);
 return 1;
}
と書いても鼻から悪魔が出るだけだな

# スレ違いっぽいが

265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 21:15:29 ]
俺は、例えばn=1000000って意味に取った

266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 21:26:00 ]
ああ二乗してるから必ず正なわけか

267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 21:27:06 ]
でもオーバーフローした時に悪魔だな

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 22:07:55 ]
aもbもcも書いたとおりにコンパイルも動作もできるし
と思っているのだが,bはNGなのか?

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/29(日) 22:12:18 ]
bを実行したとき、nの二乗がintをoverflowしたときは鼻から悪魔が出る
それ以外はコンパイルも動作もOK

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/30(月) 11:04:54 ]
int b(int32_t n) {if (int64_t(n) * n >= 0) return 0;}
なら大丈夫かな?



271 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/30(月) 12:38:17 ]
大丈夫も大丈夫じゃないも、問題が起きそうな記述に警告を出してくれない方がよほど大丈夫じゃない

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/30(月) 12:50:14 ]
本当に簡単に鼻から悪魔るんだな
もうsqrt(abs(n)) <= INT_MAXとかoptionalとか使って部分関数として定義するしかないのか

273 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/30(月) 20:07:59 ]
コンマ演算子は副作用完了点で、
関数の引数のコンマは副作用完了点ではないのは理解してますが、
初期化子のコンマは副作用完了点でしょうか?

たとえば、以下のコードは正しく動きますか?

struct T {
 int a,b;
 ......
};
int f();

void g(){
 T t={ f(), t.a };
 .......
}

void h(){
 int a[2] = { f(), a[0] };
 .......
}

274 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/30(月) 20:27:52 ]
あと、同じ型で複数の変数を定義する時のコンマは副作用完了点でしょうか?

たとえば、以下のコードは正しく動きますか?

void g(){
 int a=f(),b=a;
 ......
}

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/30(月) 22:21:29 ]
継承した親クラスの実体を参照するメンバ変数を、なるべく無駄なメモリを消費せずに
実現したいのですが、よい方法はないでしょうか?
メンバ関数を使えばよいのは承知しているのですが、できれば "()" を書かずに済ませたいのです
struct coord { int x; int y; } ///< これを親にしたい
class state {
coord position; ///< この部分をメンバ変数として持つのではなく親から継承したい
coord velocity;
void foo();
}
extern void bar(coord& param);
void state::foo() { bar(position); bar(velocity); }

現在は親の参照を返すメソッドを作り、マクロでごまかして無理矢理実現しています
しかしマクロがソース全域に作用してしまうのでなんとかしたいのです
class state: public coord {
coord velocity;
coord& position() { return *this; } ///< 参照を追加
const coord& position() const { return *this; } ///< const 参照を追加
#define position position() ///< 強引にマクロ…関係ない部分まで作用してしまうのが難点
void foo(); ///< foo() 内で親の実体を *this ではなく position と書いてアクセスしたい!
}

試しにこんな風に書いてみたのですが、うまくいきませんでした
class state: public coord {
coord velocity;
const coord& position; /// こんな感じの参照をメモリ消費なしで定義したい
state(): position(*this) {} /// ここでエラー orz
void foo();
}

276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/30(月) 23:02:24 ]
>>275
何かいろいろとアレな気がするが、少なくとも私の環境では

struct coord { int x; int y; };

class state: public coord {
coord velocity;
const coord& position;
state(): position(*this) {}
void foo();
};

というコードはコンパイルが通る。

エラーが出るというなら、コンパイラの名前とエラーメッセージを書いてほしい。
あと、クラス定義の最後のセミコロンを忘れていないかね?

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/30(月) 23:11:06 ]
セミコロンを忘れてしまい申し訳ないです。
コンパイラはVC++6.0 SP5+プロセッサパックでエラーメッセージは以下の通りです

error C2758: 'position' : オブジェクト コンストラクタの初期化リストで初期化されませんでした。
'position' の宣言を確認してください。

最近のコンパイラではこのソースでも動くとのことなので、こちらでもコンパイラを変えて
試してみようと思います。

278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/30(月) 23:12:07 ]
>>275
なんか、やりたい動機がよくわからんのだが・・・。
stateからxは、継承関係にあるから当然そのまま参照できるよね。
void foo() { x = 1; }
親クラスのメンバであることが明示されたコードを書きたいってこと?
それなら
void foo() { coord::x = 1; }
これでいいと思うんだけど。

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/30(月) 23:13:40 ]
何度も書き込んで申し訳ありません、VC6でもコンパイルできました
warning C4355: 'this' : ベース メンバ初期化リストで使用されました。
エラーではなくワーニングが出ていたのが原因でした。お騒がせしました

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/30(月) 23:15:01 ]
>>278
foo()内部で bar(*this); ではなく bar(position) と書きたい、というのが動機です



281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/30(月) 23:25:21 ]
>>280
あー、何となく気持ちはわかる。でも俺がやるとしたら
#define This (*this)
的な方法を選ぶかなぁ、実際にはやらないだろうけどww

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 00:17:31 ]
ありがとうございます。説明不足で申し訳ないです。動機はもっと正確に書くと、
クラス同士が親子関係を持っていなかった時点と同じ可読性(できれば完全に同一の記述)を
クラス間に親子関係を持たせた後も維持したい、です

1. foo() 内部で bar((coord&)*this) や bar(position()) と書かずに以前のまま bar(position) と書きたい
2. foo()の外部で
 state a;
 coord b;
 a = b;
 a.position = b;
 上記のように書いた場合に両者のコンストラクタを区別したい
 区別のために ((coord&)a) = b と書きたくない
3. 親を参照するメンバ変数 position& が最適化後に実体を持たずに消えてほしい (調べてみたところ、VC6では消えませんでした)

マクロを使うことで制限つきながら上記3つは実現できたのですが
マクロの範囲が広すぎて関係ない部分まで影響が出るのが難点でした

要はほとんど好みの問題なのですが、どんな泥臭い方法でもいいので、
A. 無駄なメモリを消費しない自分自身(親の実体)への参照を定義するか、
B. プリプロセッサに頼らずにメンバ変数の記述でメンバ関数の呼び出しが行われるようにしたいのです

もしBが可能なのであれば、例えばコンストラクタがあってunion化できないメンバ変数へ
部分的なアクセスを行う擬似unionのようなことも(C++の理念的にどうなのかは別として)できそうです

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 00:20:18 ]
マクロは全力で避けろ
継承は is a の関係
包含の方が多くの場合適切
なぜ男なんだ

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 00:41:45 ]
>>282
なんか、説明聞いたらさらにツッコミたくなってしまったw
foo() の汎用性を持たせたいなら static foo(coord&) にして
メンバの場合
foo(*this);
変数の場合
coord c;
foo(c);
と俺はしたくなる。
ちなみに、bar((coord&)*this) は冗長なキャストだけど、わざとそう書いたんだよね・・・?

285 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/31(火) 02:45:50 ]
すみませんが、
>>273 >>274 お願いします。

286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 02:58:04 ]
>>285
少なくともVC++8で試してみたらコンパイルは通って動作も期待通りだった。
C++の言語仕様として保証されているものかどうかは知らん。

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 03:44:39 ]
>>273
挙げられた例では未初期化のオブジェクトを参照しているので、
副作用完了点に関わらず、値が不定となる。つまり int i = i; と同じ。


ちなみに、初期化子および初期化宣言を区切るカンマではそれぞれで
「完全式」が区切られるので、副作用完了点となる。

ただし並べられたそれらの順番について C++ 2003 では規格に記述がなかったので、
次期改定で記述順に評価されることが決まる予定。
www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/cwg_defects.html#430

なお、同じく次期改定で追加される initializer list については、・・・アレ、
評価順についての記述が見当たらない。大丈夫なんだろうか?

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 06:18:52 ]
C++かCでデータ構造関係のアルゴリズムが詳細に
掲載されている本というとどんなのがありますかね?


289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 21:09:06 ]
>>287
ありがとうございます。
リンク先は非常に参考になりました。

すみませんが、依然 >>274 がわかりません。
おわかりでないでしょうか?

> 挙げられた例では未初期化のオブジェクトを参照しているので、
これに >>274 も含まれていたりしますか?

英語版wikipediaでは、
> At the end of an initializer; for example, after the evaluation of 5 in the declaration int a = 5;.
とありますが、
an initializer がどういう単位か分かりません。

MSDNでは、
> The end of a full initialization expression, such as the end of an initialization in a declaration statement.
とありますが、a full initialization expression が、
int a=5, b=a*10, *c=&a, &d=a;
のa,b,c,d それぞれなのか、この文全体なのかわかりません。

よろしくお願いします。


290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 21:32:20 ]
std::stack<std::string> s;
とした場合、
s.push(〜)はsの中に〜のコピーが出来る仕様でしょうか?

つまり
std::stack<std::string> s;
std::string *p=new std::string;
s.push(*p);
delete p;
としたとしても、スタックsは何の影響もなくs.top()とかしていいんでしょうか?




291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 21:44:03 ]
多分だめじゃよ、とーまんこー。
コンテナは値セマンティクスを要求するから
値として振舞わないものは入れられないのじゃ。
入れるならしぇあぽを入れなされ。

そして、そのプログラムは「依頼人のいない弁護士」を
保持することになる。

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 21:46:58 ]
>>290
stackにpushした時点でstringがstack内にコピーされるから問題ない。


293 名前:191 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:57:27 ]
あぁ、ほんとだpushの引数に * が付いてた^^
すまんこ学園。つまり>>292が正解。

294 名前:290 mailto:sage [2009/03/31(火) 22:19:18 ]
>>291-293
なるほど。
ありがとうございました。
これで安心して組めます。

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 22:30:08 ]
すまんこ・・・

296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 23:45:05 ]
トライ木ってどんな木なのでしょうか?
データ構造がいまいちわかりません

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 00:09:25 ]
>>296
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E6%9C%A8

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 00:12:16 ]
たとえばABC,ADE,ABDの三要素のトライ木を書くとこんなかんじ
A-B-C
| |-D
|
|-D-E

左端のAが木のトップで右側が子要素な。
親から末端ノードまでの要素を連結すると登録した要素になる。

ツリーの深さはキー長に比例するけど1回辺りの比較が超軽いのが特徴。

これを改良したのにパトリシア木とかあるけど詳細は略

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 00:23:02 ]
>>298
データ構造をどう表現していいの?

ノード毎にオブジェクト作るとかアホな
データ構造しか作れそうにないんだけど
意味あるのですかね?

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 00:42:58 ]
N木使えばいいやん



301 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/01(水) 00:47:31 ]
ノード毎にオブジェクト作っていいんじゃないの。

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 01:19:15 ]
そういや昔
map<string, map<string, map<string, map<string, string> > > >
みたいなの扱ったことあったなぁ、デバッグしててわけわかんなくなったりしたけどw
これもトライ木と言え・・・ないか。

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 01:21:12 ]
>>302
発狂しそうだw

304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 02:59:01 ]
>>299
利点としては多数のキーが格納されてるときに、
一般的な二分木と比べてキーの探索が速いのと、メモリの無駄が少ない事

ただ、キーが文字列みたいに分解可能であることを要求するから
データの制約は2分木よりあるからトライ木って結構使いどころを選ぶんだよなー

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 03:10:28 ]
トライと聞いてスクールウォーズを思い出した。

306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 04:12:12 ]
>>289
int a = 5;
↑この宣言において、 "initializer" (初期化子)は "= 5" の部分。

あとはわかるよね?

MSDN の "full initialization expression" は規格中に現れる用語では
ないのではっきりしないけど、おそらく上記の宣言における 5 に対応するもの
だろうと考えられる。

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 04:15:18 ]
>>289
英語が読めるんなら規格のドラフトを読んだほうがいいかもね。

ただし「シーケンスポイント」というものは次期規格からはなくなってしまうようだ。
スレッド関連を規格化するための影響みたい。
"A finer-grained alternative to sequence points"
www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2239.html

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 08:10:13 ]
>>306
わかりました。
有難うございます。

>>307
規格書は結構高かった気がするので....
そのうち手に入れます。


309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 08:26:55 ]
>>308
> 規格書は結構高かった気がするので....
いや、だからダウンロードできるドラフトを読めば、って話なんでしょ。
買うといってるのを止めるわけじゃないけど。

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 18:42:08 ]
規格書いくらだっけ?7万くらいだっけ
昔興味本位で買おうとしたけどあまりにもバカ高くてやめた覚えがある



311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 19:07:36 ]
つーかJISの規格書って、なんでまたあんなに高価なの?
JISって営利目的の機関なの?
勝手に幻滅する俺がいる。

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 19:11:04 ]
甘い汁をすすってる奴らがいるってことだろう

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 19:25:05 ]
嫌なら買わなくてもいい

314 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/01(水) 19:44:34 ]
Cなどの規格はともかく、全国で数百冊しか売れない本ばかりだから内容もふくめて高いのは当然

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 21:03:22 ]
俺は別にC++で生計立ててるわけじゃないから買わない。
俺も甘い汁をすする側になりたいものだ。

316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 21:04:34 ]
うんこした後にさ、ティッシュに血が付いてると、
この世の終わりみたいな気分になるよね。
JISの規格書が高いのもそのせい。

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 21:15:01 ]
>>316
生々しいな
俺まだ血が付いてたことはないんだけど。。。


318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 21:24:24 ]
俺はもう慣れたけどな。
拭く前からわかるんだよね、硬さで。

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 22:02:25 ]
いそいで拡張作業または増強作業にもどるんや

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 22:13:05 ]
ツリーの圧縮って
どうゆうアルゴリズムあるのLZ法とか
今でも使うの?



321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 22:27:56 ]
 "ツリーの圧縮"の検索結果 12 件中 1 - 12 件目 (0.22 秒) 
>>320
流れから細部を省略しているのかもしれないけど
どれのことかわからん

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 22:42:35 ]
>>319
それよりはラッパーを噛ませた方がいいぞ
穴が開いてしまうのはプログラマとしては許せんだろうが、これが実にいい
ttp://item.rakuten.co.jp/popcute/sx-md-32901--33001/

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 22:57:11 ]
>>322
うちの職場にいる!! そんな感じの使ってる人!!
俺の脳内ではワッシャと呼んでいる。

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 23:27:35 ]
15くらいからケツ拭いたら必ず血がついてるわ
別に普通じゃね?

325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 23:28:05 ]
おまる?

326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 23:30:14 ]
いつのまにかG++相談室になってる

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 23:36:25 ]
>>326
どういうこと?
(俺が空気読めなくて)意図を察せないんだが。

328 名前:317 mailto:sage [2009/04/01(水) 23:42:49 ]
>>324
俺、今23だけど大丈夫なんだが・・・。

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 23:43:21 ]
>>327
おまえにはがっかりだ

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 00:22:44 ]
マクドの硬い椅子で膝組んだり色々涙ぐましい回避策取ってる女とか
ちょっとかわいそうに思うよ
G



331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 01:04:39 ]
トイレの水が赤く染まったときはさすがにやばいかもと思った
穴あきクッションって効くのかな?

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 01:14:48 ]
>>331
脅すつもりはないが、あまりに量が多いようなら内臓由来の可能性もあるから
一度診てもらったほうがいいぞ。

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 01:18:06 ]
>>310
さすがにそんなに高くない
JISは17,000円
ISOは380スイスフラン = 3万円くらい?
一応同じ内容の本をamazonから比較的安く購入することもできる
www.amazon.com/dp/0470846747/
18ドルで買えるPDFがどこかにあった気がするが忘れた

1998年の規格でよければ最終草案をタダで見れる
www.kuzbass.ru/docs/isocpp/
2003年の規格との差分はTC1としてまとめられてる
www.open-std.org/JTC1/sc22/wg21/docs/lwg-status.html


G++な方々はボラギノール塗って整腸剤飲んで水分多めに取ると治りやすい
治らなかったら病院へ

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 01:27:56 ]
甘い汁って、すするものなの?

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 01:32:35 ]
www.google.co.jp/search?q=%22%8A%C3%82%A2%8F%60%82%F0%82%B7%82%B7%82%E9%22
www.google.co.jp/search?q=%22%8A%C3%82%A2%8F%60%82%F0%8Bz%82%A4%22

336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 02:17:54 ]
>>334
慣用表現としてなら吸うものかな

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 02:37:13 ]
下半身から滴る赤いしるをじゅるりスレ

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 02:38:29 ]
案件でJava使ってサイトつくるよって言われて,
JBossとJSPとJava/CGIどれ選べば星界?

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 02:47:55 ]
C++/CGIが正解

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 02:47:56 ]
>>333
ドラフトなら 1998 年よりあとのやつは全部タダで見れるぜ。
www.open-std.org/JTC1/sc22/wg21/ から .pdf でダウンロードできる。
ちなみに今の最新は n2857 。



341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 03:46:11 ]
>>287
int i = i; は、値が不定じゃなくて未定義動作。

342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 08:01:00 ]
>>340
最新のは規格書の代替にならないんじゃ?

343 名前:340 mailto:sage [2009/04/02(木) 09:22:07 ]
>>342
現行規格の代替なら 2003 年の直前のやつをダウンロードすればいい、
と思ったんだけど、あんまり古いのは無いみたいだった。 340 は嘘ね。ごめん。

ダウンロードできるいちばん古いのは 2004 年の N1577 だった。

途中で公開の方針が変わったのかな?

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 21:21:31 ]
私はJISのサイトで2003年の規格の日本語訳が無料で読めるんでそれだけで十分ですが
英語の規格書を読みたい人ばっかなんですよね?

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 21:31:28 ]
日本語でいいです。

346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 21:38:59 ]
検索できないし改頁潰れてるしときどき訳間違ってるし脚注抜けてるし
JISなんていりません

347 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/02(木) 21:42:18 ]
検索できないのは板杉だな

348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 21:43:08 ]
私検索できるPDFもってるけど。

349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 21:52:04 ]
>>348
それってダウンロードすると白く塗りつぶされるんでしょ。

350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 21:58:02 ]
>>349
うん。

でもクラック済み。
検索も印刷も普通にできるよ。



351 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/02(木) 22:20:03 ]
昔はクラックなんかせずとも正規購入できたのに

352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 22:25:25 ]
今のJISのサイトのは検索できるよ
ただし日本語とアラビア数字に限る。アルファベットは不可。何でこうなったんだろうね…

おれはJISのでもいいと思うけど、URLが決まらないのでこういうところで紹介するには不向きだと思う
テンプレに手順を書いてくれればいいんだけどね

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:hage [2009/04/02(木) 22:25:26 ]
実際に、ライブラリレベルじゃなくて、アプリKションレベルのものを書くとき、
mediatorパターンみたいな感じになっちゃって、
mediatorに相当するクラスのヘッダを、他のクラスから必ずincludeするような設計になっちゃったんだけど、
これって間違ってる?
C++の話題とはズレてごめんね>禿

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 22:30:52 ]
検索できないってどういうこと?
私はLinux用のアクロバットリーダーのバージョン8を使っていますが検索機能付いてます。
JISの文書自体は文字単位で範囲選択できるので検索できない理由がわからないのですが?

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 22:33:35 ]
JISのPDFは本文の文字の一部が画像になってる

356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 22:46:44 ]
どこですか?

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 22:48:12 ]
いやいや、少し前のは全ページ画像だった。その代わりダウンロードしても見られたけど。

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 22:55:06 ]
どういうこと?ってここで言われてもなぁ…JISに言ってくれよJISに

359 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/02(木) 23:00:37 ]
> ※最新バージョン9の使用は今しばらくお待ちください。

オマエ、ソレハナイダロウ

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 23:35:07 ]
>>359
俺もそれ思ったwwww
えええええええ!?!?ってオモタ





361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 23:53:54 ]
今日は肛門疾患の話はないのか、寂しいな。

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/03(金) 22:20:49 ]
痔には乙痔湯!
喪前らも、服用しる

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 00:41:54 ]
memchrと
strchrって何が違うの?

長さが既知だとすると性能一緒?

364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 00:43:52 ]
>>363
memchrの方が速いと思われ。


365 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/04(土) 00:47:26 ]
>>285


309 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :09/03/30 23:16 ID:SGwSF7rQ
おねがいします。

【板名】 プログラム技術
【スレ名】C++相談室 part66
【スレのURL】pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1231640498/
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓
すみませんが、


366 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/04(土) 00:54:00 ]
>>363
NULLで止まらないか止まるか

367 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/04(土) 00:54:07 ]


286 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる :09/03/30 20:26 ID:SGwSF7rQ
おねがいします。

【板名】 プログラム技術
【スレ名】C++相談室 part66
【スレのURL】pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1231640498/
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓
あと、同じ型で複数の変数を定義する時のコンマは副作用完了点でしょうか?

たとえば、以下のコードは正しく動きますか?



368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 00:58:31 ]
>>366 '\0' と NULL をごっちゃにするな。

369 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/04(土) 01:06:43 ]
イヒヒ

370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 01:11:04 ]
null character



371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 01:16:09 ]
>>366
速度的にはどうなんですかね?

372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 01:29:43 ]
strchar 一文字単位で文字列終了文字判定
memchar カウンタがアップの判定だけ
どんなコードに落ちるかはCPUのアーキテクチャ次第


373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 01:32:54 ]
>>363
速度は実測が基本。

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 12:00:41 ]
>>371
全く変わらない。

375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 13:33:02 ]
少なくともmemchrがstrchrより遅くなることはないから
出来る限りmemchrを使う

基本的にmem○○とstr○○は常にmem○○優先

376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 13:39:43 ]
いいえ。

377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 13:48:56 ]
memchrの方が2倍ぐらい遅いよ

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 14:04:58 ]
>>377
根拠、或いは計測条件の提示を宜しく。

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 14:27:00 ]
二倍なんてもんじゃないよ

380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 17:16:31 ]
FreeBSD 7.1-STABLE、Celeron 700MHz(i386)
で計測したらstrchrよりmemchrのほうが5パーセントほど
遅いという結果になりました。
どちらの関数もアセンブリ言語で書かれてあります。



381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 19:10:53 ]
std::string str="hoge";
const char * const p = str.c_str();

こういう使い方ってして良いの?
このケースではまあ最初からp="hoge"とすれば良いことになるけどもね。


382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 19:13:10 ]
c_strは使ってはいけない

383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 19:13:33 ]
>>382
str.c_str()がだめってこと?
どうして?

384 名前:381 mailto:sage [2009/04/04(土) 19:17:19 ]
std::string str="hoge";
const char * const p = str.c_str();

str="piyopiyo";
const char * const q = str.c_str();

std::cout << reinterpret_cast<unsigned long>(p) << "\n" << reinterpret_cast<unsigned long>(q) << std::endl;
結果:pとqが違う値。

このようにstrが変わった時にpが無効になってる可能性はあるよね。
あるサンプルソースで似たようなコードがあって疑問だった。


385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 19:17:31 ]
>>382はバカ。

386 名前:381 mailto:sage [2009/04/04(土) 19:18:31 ]
>>385
じゃあ気にしないようにするわ。

387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 20:39:03 ]
c_str() や data() が返すポンストコインタは
次に const でないメンバ関数が呼ばれるまでの間のみ有効という「時限式」なので
ポインタは保持しないほうがいいよっていうのが一般的な話。
わかってやるなら >>381 自体は違法じゃない。

388 名前:381 mailto:sage [2009/04/04(土) 20:40:56 ]
>>387
分かりやすい説明ありがとう!
理解した。

389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:03:50 ]
std::string str("");
ってやってるヤツがいるんだが
std::stringはデフォルトコンストラクタでは空文字列にしてくれることが仕様上保証されているんだよね?
つまりstr("")は無駄だよね?


390 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/05(日) 01:12:17 ]
>>389
お前のようにデフォルトコンストラクタの仕様を知らないアホにも空文字列で初期化されることがわかるから無駄じゃない。



391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:14:46 ]
>>389
動作速度の点では無駄。

392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:19:08 ]
>>391
だよね。ありがと。

393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:19:47 ]
速度は実測が基本。

394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:22:11 ]
優秀なコンパイラで強い最適化オプションを指定していると、勝手にそれくらいは修正してくれないだろうか?

395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:22:33 ]
そもそも速度を気にするようなところでstd::stringを使うのが間違い。
動作速度でstr("")が無駄と言う奴は馬鹿。

396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:23:24 ]
>>395
お前も馬鹿。

397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:24:10 ]
コロッとだまされる>>392が一番馬鹿

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:26:00 ]
>>394
優秀じゃなくてもふつうそれくらいするよ。

399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:30:00 ]
>>397
何がおかしいの?
具体的に言ってみ、お前の脳で言えるのなら。

400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:33:20 ]
>>399
str("")とデフォルトコンストラクタでは速度に差が無いから>>391はウソ。
以上。



401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:35:56 ]
もうお前ら全員安価つけてやれ、ホント、マジで頼むから。


402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:37:19 ]
5レス連続でアンカが付いている件について

403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:38:58 ]
>>402
いや、その前も含めて全部。

・・・と思ったら俺自身安価付けてなかった
ごめん吊ってくる。

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:42:10 ]
>>400
残念ながら同じバイナリに落ち着かない以上、速度に差がないとはいえない。
出直しておいで坊や。

405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:43:40 ]
何か必死だな。

406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 01:47:07 ]
>>390が真理だな。

407 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/05(日) 02:24:22 ]
仲良くしなよ

408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 02:30:49 ]
文字列リテラルの使いまわしを認めないコンパイルオプションつけたらちょっとバイナリが増える・・・・・かな?

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 02:55:07 ]
>>404
同じ()バイナリ()落ち着く()
スイーツ()ですか

410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 02:57:50 ]
結論

str("")は無駄ではない。



411 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/05(日) 02:58:05 ]
ねーよ

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 03:01:33 ]
std::stringはデフォルトコンストラクタでは空文字列にしてくれることが仕様上保証されているんだよね?
なんて醜態晒すくらいなら
std::string str("");
と書く方がよほどスマート。

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 04:02:57 ]
次期規格ではstring()はstring("")に委譲する実装になるだろうから
そうなれば本当に速度に差はなくなるだろう
今は知らん

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 04:48:42 ]
普通に、こう考えろ

char* str = NULL;
char* str = "";

同じか?w

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 07:26:06 ]
全角のアルファベットを打つ奴はゆとり

416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 07:47:48 ]
全角ってなんですか?

417 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/05(日) 08:47:43 ]
>>353
> mediatorに相当するクラスのヘッダ
の中では前方宣言するのが吉。
そうしないと冗長すぎる依存関係になってしまう。

アプリケーション全体が10kくらいなら気にしないのも有りかも。

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 09:12:22 ]

C言語でWEB操作したいです
証券会社にログインして株価を監視して自動売買が目標です
まずはC言語でWEBページを開く方法を教えてください

419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 09:58:03 ]
>>413
> 次期規格ではstring()はstring("")に委譲する実装になるだろうから
なんでそんなとこ変わるの?

420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 10:40:31 ]
>>418
WebProg板へどうぞ。



421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 13:12:14 ]
>>418
C Web Download をgoogle検索
あきらめろ

422 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/05(日) 13:32:16 ]
>>418
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1182323579/

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:03:11 ]
デストラクタはpublicで宣言するものだよね?

privateで宣言すると、
まあ普通にコンパイルエラーになるんだけど、
特殊な状況でprivateなデストラクタってある?

なんか俺の知らないイディオムでありそうな気がしてきたんだが。


424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:16:00 ]
deleteをオーバーロードしてるとかじゃないとコンパイルすら通らなくね?

425 名前:423 mailto:sage [2009/04/05(日) 18:18:06 ]
>>424
そう、通らない。

でも例によってC++は深遠だからさ、
俺が知らないだけで便利なイディオムがあったりするかな〜って興味が出てきた。


426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:21:59 ]
とりあえずnewで生成してみろよ

427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:22:20 ]
自動変数や静的変数としては使えないが、newすることは出来る。
deleteはクラスのメンバ関数から出来る。
だから、使えないことはない。具体的にどう役立つのかは分からんが。

428 名前:423 mailto:sage [2009/04/05(日) 18:25:28 ]
あ〜、newで作るのか。
なるほどね。


429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:26:30 ]
Effective C++にて

const char* const authorName="ScottMeyers";//方式1
const std::string authorName="ScottMeyers";//方式2

この2つが紹介されていたんだけど、結局どっちが良いの?
本によれば方式2の方が良いよ的な書き方されていたんだけど、どうして方式2が良いのか分からない。



430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:35:41 ]
class MyClass{};
として、
boost::shared_ptr<MyClass> p(new MyClass);
だと大丈夫なのに
boost::shared_ptr<MyClass> p=new MyClass;
だとダメなのは何故でしょうか?

私は宣言時に
(初期化値)とするのと
=初期化値とするのは
等価にコンストラクタを呼び出す物だと思っていたので驚きました。




431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:38:14 ]
>>430
boost::shared_ptr<MyClass> p=boost::shared_ptr<MyClass>(new MyClass);


432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:41:49 ]
>>430
コンストラクタに explicit がついていると
> boost::shared_ptr<MyClass> p=new MyClass;
は不可能になる。

例えば
class MyClassA {
 MyClassA(int n);
};
class MyClassB {
 explicit MyClassB(int n);
};
となっていた場合、
MyClassA a(3); // OK
MyClassA a = 3; // OK
MyClassB b(3); // OK
MyClassB b = 3; // NG
となる。

また、
void myFuncA(MyClassA a);
void myFuncB(MyClassB b);
という関数があった場合
myFuncA(3); // OK
myFuncB(3); // NG
となる。myFuncB(MyClassB(3)) は可能。

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:42:16 ]
>>431
それはキャストですよね。
つまりキャストしないとダメなんでしょうか?
なぜですか?


…あ、もしかして
boost::shared_ptr<MyClass>のコンストラクタが
explicitになっているということでしょうか?


434 名前:433 mailto:sage [2009/04/05(日) 18:43:20 ]
>>432
すみません。
再読込してませんでした(> <)
失礼致しました。

explicitですね。
もうちょっと勉強して出直してきます。

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:44:05 ]
>>430
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1232367742/106-109

436 名前:432 mailto:sage [2009/04/05(日) 18:44:11 ]
ごめん、>>432の例だとコンストラクタがprivateになってるね。public: を付け足して読んでほしい。

437 名前:433 mailto:sage [2009/04/05(日) 18:51:15 ]
>>435-436
ありがとうございます。
>newしたらすぐにスマートポインタにセットさせるのが基本。
これがRAIIってやつでしょうか?

438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:52:46 ]
>>423
カスタムデリータを使うときにデストラクタをprivateにして隠して、カスタムデリータ外から勝手に呼べなくする。


439 名前:423 mailto:sage [2009/04/05(日) 19:03:36 ]
>>438
あーなるほどね。
やっぱあるんだ。
サンクス

440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 21:04:47 ]
仮想関数として指定するキーワードvirtualは、どれだけ付けるのが正しい?
例えば
class Base
{
public:
virtual void m_func(){std::cout << "Base m_func!" << std::endl;};
Base(){std::cout << "Base Constructor!" << std::endl;};
virtual ~Base(){std::cout << "Base Destructor!" << std::endl;};
};

class Derived : public Base
{
public:
void m_func(){std::cout << "Derived m_func!" << std::endl;};
Derived(){std::cout << "Derived Constructor!" << std::endl;};
virtual ~Derived(){std::cout << "Derived Destructor!" << std::endl;};
};

class Derived_Derived : public Derived
{
public:
void m_func(){std::cout << "Derived_Derived m_func!" << std::endl;};
Derived_Derived(){std::cout << "Derived_Derived Constructor!" << std::endl;};
virtual ~Derived_Derived(){std::cout << "Derived_Derived Destructor!" << std::endl;};
};







441 名前:440 mailto:sage [2009/04/05(日) 21:06:11 ]
んで呼び出す時は
void foo()
{
Base* p=new Derived;
Base* q=new Derived_Derived;
Derived* r=new Derived_Derived;
p->m_func();
q->m_func();
r->m_func();
delete p;
delete q;
delete r;
}

このように、俺はBaseのm_func()にしかキーワードvirtualを付けていないんだが、これであってる?

pc12.2ch.net/test/read.cgi/win/1237525619/127


442 名前:440 mailto:sage [2009/04/05(日) 21:09:30 ]
ごめん
別スレで無礼者がいたから
そいつへレスしようとしてたら
間違ってこっちにリンク張っちまった。>>441

マジごめん。


443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 21:17:07 ]
virtualつけたメンバ関数は、派生クラスではvirtualをつけてようがつけてまいが関係なく
仮想関数になる

DerivedもDerived_Derivedもvirtualはつけてもつけなくても一緒


444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 21:50:28 ]
>>443
ありがとう。

ちなみにどちらでも同じということだが、その場合
virtualは付ける方が良いとか付けない方が良いとかそういう慣習があったりする?



445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 21:54:58 ]
>>440のコードを
Baseでvirtualを付けておき、DerivedとDerived_Derivedではvirtual付けない版と、
Baseでvirtualを付けておき、DerivedとDerived_Derivedでもvirtual付ける版と
両方を作ってビルドしてみた。

g++ -O2 〜〜.cpp

としたのだが、挙動は一緒みたいだが、バイナリは違うものになった。
何故?


446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 22:09:48 ]
-Sで試して確かめるならまだしも…

447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 22:24:44 ]
>>446
-Sだったら同じバイナリになったわ。
なんで??

448 名前:447 mailto:sage [2009/04/05(日) 22:25:58 ]
>同じバイナリ
→アセンブラコード



449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/06(月) 00:14:09 ]
>>444
C++ Coding Standards では派生クラスでもつけたほうがよいと書いてある。
(38項.安全なオーバーライドを身につけよう)

単に利用者に意図を明確にするためだけどね。

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/06(月) 00:15:07 ]
速度限界まで最適化するときに
virtualってどう扱うべきなのですかね?



451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/06(月) 00:26:22 ]
@Override みたいなのが欲しいよね

452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/06(月) 00:41:43 ]
そこで属性でしょきっと。

453 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/06(月) 00:43:53 ]
#define override virtualってうちの会社の元Delphi使いな先輩がやってた。

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/06(月) 00:53:48 ]
>423
遅レスだけど、削除を別のfriend classに委譲する時なんかで使う。

こんなの
class A {
private:
^A() {};
class deleter {
void operator()(A* target) { delete target; };
}
friend deleter;
public:
boost::shared_ptr<A> creator() { return boost::shared_ptr<A>(new A, deleter()); };
}

455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/06(月) 17:32:53 ]
class Singleton {
 Singleton() {}
 ~Singleton() {}
public:
 static Singleton& Instance() {
  static Singleton instance;
  return instance;
 }
};
みたいなやり方がどっかに載って無かったかな。

456 名前:423 mailto:sage [2009/04/06(月) 21:40:38 ]
>>454-455
あるのね。
うーん、やっぱ奥が深い。

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 11:04:11 ]
関係ないけど
singletonをtempleteにするとctorはpublicにせざるをえないのかな?
よくそういう実装をみかけるけど、新しいインスタンスを作れるのがイヤなのですが

458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 11:20:52 ]
ctorをprivateにしてsingletonをfriendにすればええがな

459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 11:22:59 ]
そもそもシングルトンをテンプレートにしてまで量産しようという考え自体が間違いだな。

460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 19:15:55 ]
CamelCaseにするかcamelCaseにするかcamel_case(underscore_style)にするか、
その基準とか主張とかメリットとかデメリットを知りたいんだが、
みんなどうしてる?
確かBoostは俺の知る限りunderscore_styleだったと思うのだが。




461 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/07(火) 19:27:32 ]
>>459
量産するなんて誰か言ったの?

462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 20:02:19 ]
>>461
テンプレートにしているから量産しようとしているとespしたんじゃない?

463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 20:05:20 ]
マヌケなespだな

464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 20:12:33 ]
どうでもいいがespがスタックポインタに見えてしょうがない

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 20:50:25 ]
ttp://d.hatena.ne.jp/portown/20090318/1237389062
ここで、
>「デストラクタがヘッダ中に記述されてしまっている」ことにある。
>更に言うと、「deleteがヘッダ中に行われてしまっている」ことが問題であり、
>よりつっこんで言うなら「deleteがCHoge::implの定義と別の場所で行われている」ことが問題なのだ。
>つまり、pimplにスマートポインタを使おうとするなら、デストラクタを必ず明示しなければならないのである。
>それも、implの定義(この場合はhoge.cpp)と同じ場所に、だ。
ってあるんだけど、その意味が分からない。
何でダメなの?
つーかコンパイルは一応通ったんだけど。

466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 20:52:21 ]
間抜けな設計に合わせてespのレベルも落としたんだろ

467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 21:05:05 ]
>>465
まず、「不完全型(名前だけ分かってるけど完全な定義がまだ見えていない型)のポインタのdeleteは危険」
であることを知ってほしい。これはコンパイルは通るけどきちんと動かないことがある。
(その型に自分で定義したデストラクタやoperator deleteがある場合、ちゃんと呼ばれない。)

class CHogeのデストラクタを記述しない場合、コンパイラが勝手に ~CHoge() を作る。
その中でスマートポインタである pimpl のデストラクタが呼ばれ、不完全型であるimplのポインタをdeleteしようとする。

468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 21:13:26 ]
未定義動作だからまともなコンパイラなら警告くらい出すはずだけどな
たまたまデストラクタもdeleteも定義してなかったからスルーしちゃったのかな

469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 21:53:18 ]
>>467-468
ありがとう。

「pimplがスマートポインタであるために特殊なdeleteが必要である。
だがコンパイル時にはpimplが不完全型であるためにその特殊なdeleteを呼び出すコードが作られない。」
ってことか。

となると、今回のケースでは
CHoge::~CHoge(){}
を自分で明示的に記述したとしても、それをhoge.hに書いている限りは解消されないんだよね。
hoge.cppのCHoge::implクラスの定義の後に自分で明示的に記述するならOKってことですかい?


470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 22:00:43 ]
>>469
前半は違う。スマートポインタであることは本質的な問題ではない。
pimplが単なるポインタであっても、 hoge.h でCHogeの定義の中に
CHoge::~CHoge() { delete pimpl; }
と書いたら、全く同じ問題が生じる。

後半はあってる。とにかく、明示的にであれ暗黙的にであれdeleteが出てくるところでは、
そのdeleteされるものの完全な定義が分かっていなければまずい場合があるということ。



471 名前:469 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:25:09 ]
>>470

なるほど。
根本的な問題は「デストラクタが云々」じゃなくて、
「不完全型のポインタのdelete」にあった訳か。

んで、その辺を全部気にせず丸投げしてもいけるのがshared_ptrなのか。
ありがとう。

・・・しかし
>>>468
>未定義動作だからまともなコンパイラなら警告くらい出すはずだけどな
VC++2008で試して見たのだが
>auto_ptrを用いた例ではVC++2008では警告しか吐かれない。
なぜか警告すら出てこなかったなぁ。


472 名前:471 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:29:09 ]
>>468
警告でた。
お騒がせしました。

warning C4150: 'CHoge::impl' 型を削除するため delete 演算子が呼び出されましたが、定義がありません。
: 'CHoge::impl' の宣言を確認してください。


473 名前:471 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:33:37 ]
追記:

g++でも警告出た。
note: neither the destructor nor the class-specific operator delete will be called,
even if they are declared when the class is defined.

bcc5.5.1では警告でなかった。


474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/07(火) 23:21:08 ]
explicitをデフォルトコンストラクタに付ける意味はありますか?
また、explicitを引数を2つ以上取るコンストラクタに付ける意味はありますか?

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 00:39:21 ]
1.デフォルト引数が付いてて、結果的に引数1個で呼べるなら意味がある
2.付けても害はないのでとりあえずコンストラクタには全部付けるポリシーにして付け忘れを防ぐ

476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 01:14:57 ]
explicitを付けさせる仕様でなく、
implicitを付けさせる仕様にすべき

477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 03:43:39 ]
>>476
いまさら仕様変更されても困るから、そうなってたらいいな、って話にしかならん。

478 名前:474 mailto:sage [2009/04/08(水) 07:09:56 ]
>>475
なるほど。ありがとう。

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 19:07:19 ]
copy-and-swapイディオムってすげーのな。
これって自作クラスのoperator=のオーバーロードの定義以外に使い道ある?

480 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/08(水) 19:11:38 ]
何がすごいの?



481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 19:24:53 ]
>>480
例外安全なところ。


482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 19:39:37 ]
>>479
コピーしないでスワップするだけなら、
参照型の引数で値を戻す場合にも。
void foo(hoge_t& result)
{
hoge_t x;
//xにあれこれ手を加える
swap(x, result);
}
まあ、何も考えなくていいときには、resultを直接いじることもあるけど。

483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 20:12:23 ]
全部正常に終わるまで変更を反映させたくない処理全般に使えるよね。

484 名前:479 mailto:sage [2009/04/08(水) 20:21:49 ]
>>482-483
ほほー
ありがとう。

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 21:10:57 ]
オーバーロードしたoperator=を
コピーコンストラクタの定義で使っても大丈夫?


486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 21:34:30 ]
よゆー
operatorほにゃららは普通の関数と全く同じように呼び出して可。

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 21:38:45 ]
>>482
ドラゴン・スゴイコビッチ!(とてもすごいの意)

用件としては、自作クラスに swap 関数を装備することと、
その swap が例外を投げないようにすること?


488 名前:485 mailto:sage [2009/04/08(水) 21:49:40 ]
>>486
ありがとう。
コピーコンストラクタ(に限らずコンストラクタ一般)から
メンバ関数を呼び出す時、
construct中なのにメンバ関数を呼び出しても
大丈夫なのだろうかと思ったのだ。。。


489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 21:51:32 ]
>>488
virtualなら気をつけないといかんかもしれんが
そうじゃないなら大概大丈夫

490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 21:54:37 ]
大丈夫



491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 21:56:15 ]
>>489
>virtualなら気をつけないといかんかもしれんが
ああ、
基底クラスのconstruct中にvirtualなメンバ関数呼ぶと
その基底クラスでの対応するメンバ関数が呼ばれるってやつね。
ありがとう。

>>490
ありがとう。

492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 22:03:58 ]
C++0xは本当に後 数ヶ月で策定されるんだろうか。
されたとして、ちゃんと動作するコンパイラが出て来るのはいつだろうか。

・・・うむ、心配だ。

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 22:35:04 ]
別に心配することじゃない。
まともなコンパイラが出てから考えればいいこと。
早く出てくれないと困る事情でもあるのか?

494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 22:50:26 ]
すまぽとかは早く表順になってほしいなぁ。
もうすまぽを書くために何リットルのインクを消費したことやら。
(インク?)

495 名前:492 mailto:sage [2009/04/08(水) 22:52:55 ]
>>493
>早く出てくれないと困る事情
いや、全然ないw
g++が速いかVCが速いか。

496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 23:00:35 ]
>>493
IntelC++は既にlambda関数がサポートされてるんだけど、IntelC++はコンパイル遅いんでdebugはVCでreleaseはIntelでやってるとlambda関数は使えなくて残念。
boost::lambda使えば済む話ではあるんだけど。


497 名前:492 mailto:sage [2009/04/08(水) 23:12:20 ]
現在のTR1のライブラリ達は、正直なところ十分動作することが
確認されるまでは使わない方がいいんではないかと思うんだが。
それまではboostのが安心かなぁ。

でも標準に入ってる方が使うのは(気分的に)もっと楽になる事は確か。


498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 23:56:20 ]
class A{
public: virtual ~A() = 0;
};

class B :public A {};

class C :public B
{
public: ~C(){};
};

gccでundefined reference to B::~B()って怒られるんだけど、Bでd-tor書かないとダメ?

499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 00:13:43 ]
ごめん。純粋仮想d-torに定義書くの忘れてた

500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 00:17:10 ]
俺としては以下のやり方でMyClassクラスによるstd::swap関数テンプレートの特殊化を行い、
using std::swap;
swap(x,y);
で特殊化したstd::swap<MyClass>が呼び出せるかと思ったのだが、
以下のやり方だとなにか定義がかぶっているようなことを言われてエラーになってしまう。
再現するソースは次のようなもの。
//以下はMyClass.h
class MyClass
{
char *p;
public:
void swap(MyClass &hoge);
MyClass();
~MyClass();
};
//以下はMyClass.cpp
#include <algorithm>
#include "MyClass.h"
MyClass::MyClass():p("pointer"){}
MyClass::~MyClass(){}
void MyClass::swap(MyClass &hoge)
{std::swap(this->p, hoge.p);}
namespace std
{
template<>
void swap(MyClass &lhs,MyClass &rhs)
{lhs.swap(rhs);}
}



501 名前:500 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:18:28 ]
//以下はmain.cpp
#include <algorithm>
#include "MyClass.h"
int main()
{
MyClass x,y;

using std::swap;
swap(x,y);

return 0;
}
としたら、g++にて
MyClass.cpp:(.text+0x42): multiple definition of `void std::swap<MyClass>(MyClass&, MyClass&)'
main.cpp:(.text$_ZSt4swapI7MyClassEvRT_S2_[void std::swap<MyClass>(MyClass&, MyClass&)]+0x0): first defined here
collect2: ld returned 1 exit status
というエラーが出る。
どうしたらいい??


502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 00:31:28 ]
理由は覚えてないけどstd名前空間の中でswapの特殊化しちゃだめだった気がする。
ちょっと俺も確認してくるか。

503 名前:502 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:33:03 ]
別に駄目じゃないか。ごめんスルーしてくれ。

504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 00:37:36 ]
>>485
大丈夫だけど、普通operator =ってcopy (construct) and swapで書かない?

ja.wikibooks.org/wiki/More_C%2B%2B_Idioms/%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC%E3%81%97%E3%81%A6_swap(Copy-and-swap)

505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 00:58:49 ]
>>500
std::swapの特殊化はヘッダに書かないと駄目だろう。
main.cppでは特殊化したstd::swapが見えないから標準のstd::swapが実体化され
MyClass.cppで特殊化した物と衝突してるんだろう。

506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 06:57:11 ]
>>504
そうか。
コピーコンストラクタの定義に代入演算子を使うと定義が循環しちゃうのか。

507 名前:500 mailto:sage [2009/04/09(木) 06:58:19 ]
>>505
なるほど。
std::swapの特殊化をヘッダに書く場合はinline指定しないと、
そのヘッダをインクルードするたびにまたmultiple definitionってなっちゃうかな?

508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 08:13:54 ]
>>507
いや、そういう話じゃない。

509 名前:500 mailto:sage [2009/04/09(木) 08:22:57 ]
>>508
(1)main.cppでは特殊化した定義がその前になされていないから通常通り実体化。
(2)MyClass.cppでも特殊化した。

この(1)と(2)でmultiple definitionってことか。
つーことで
MyClass.hにstd::swapの特殊化を書く(1)
main.cppでMyClass.hをインクルード
ってこと?

510 名前:508 mailto:sage [2009/04/09(木) 08:24:06 ]
>>507
あ、ヘッダに書かないといけないのは理解してるのか。ごめん

テンプレートの定義は inline じゃなくてもいいよ。 >500 の場合は inline が
適切だと思うけど。



511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 08:25:44 ]
これが inline じゃないといけないんなら全部の関数テンプレートが
inline にならないといけなくなるな。

512 名前:インドリ [2009/04/09(木) 10:05:14 ]
blogs.wankuma.com/episteme/archive/2009/04/08/171040.aspx
d.hatena.ne.jp/faith_and_brave/20090408

513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 10:18:24 ]
>>512
広告ウゼェ
info.2ch.net/kiyaku.html
> ・投稿者は、話題と無関係な広告の投稿に関して、相応の費用を支払うことを承諾します

514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 10:19:49 ]
しかもマルチかよ。何のつもりだ?

515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 10:20:30 ]
インドリしゃんに粘着する物好きもいるんですね

516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 12:23:10 ]
>>515
粘着の意味わかってんの?

517 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/09(木) 14:28:38 ]
C++でGUIのプログラムを作ろうと思うんだが、お勧め開発環境はなにかないか?

518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 14:48:04 ]
また環境も書かんと適当に訊くなあ。

519 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/09(木) 14:51:01 ]
>>518
OS;XP


520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 15:00:29 ]
C++Builder(8万円くらいする)
Turbo C++(C++ Builderの無料版 機能が削られていて少し古い)
Qt Creater(マルチプラットフォームのソフトが作れる コンパイルが遅い)



521 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/09(木) 15:08:24 ]
>>520
turbo c++でGUIって開発できるの??

522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 15:52:24 ]
できるよ

523 名前:500 mailto:sage [2009/04/09(木) 22:50:09 ]
>>510-511
そういえば関数テンプレートの定義は
ヘッダに書くけど、それは普通の関数の類推で
inlineじゃなきゃいけないなんて考えちゃだめなんだったな。
Effective C++に書いてあったような気がしてきた。。。
ありがとうお二方。

524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 22:53:28 ]
「exit(0)で終了するとデストラクタが呼び出されたり呼び出されなかったりする」
っていうC++の仕様について学べるサイトを教えてください。

巻頭言 2000〜
park1.wakwak.com/~y-nagano/200001.html
一応ググったらこんなのがヒットしましたが、これ以外にも何かオススメをご存じであればお願いします。

525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 23:10:23 ]
std::powとかhypotとかをスレッドセーフに実行したいんだけど、おみゃーらどうしてる?
軽いに越したことはないずら

526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/09(木) 23:12:13 ]
常識的に考えればスレッドセーフでないわけがない。
って書こうとしたが、errnoとか気にしている?

527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 00:16:23 ]
あれ?そうだったの?errnoは気にしてない。
うーん、じゃあ他のところで変な風になってたのかにゃ・・・?
ありがとうござんした

528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 02:35:26 ]
>>524 >>333-

529 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/10(金) 08:30:05 ]
errnoを気にするとどうなの?

530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 11:55:32 ]
>>529
errnoはグローバル変数なので、
errno = 0;
std::pow(x, y);
if (errno != 0) { /* 失敗 */ }
みたいなコードを書いたときに、powとifの間で他のスレッドによってerrnoが変更されてしまう可能性がある
だから、errnoを気にするとpowとかはスレッドセーフじゃなくなる

たいていのコンパイラにはerrnoをTLSに置いてスレッドセーフにするオプションとかがあるけどね



531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 15:48:35 ]
タクティカルレーザーシステム?

532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 17:30:34 ]
>>531
いやTrue Love Storyです。

 じゃなくてThread Local Storageです。

533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 18:05:46 ]
元気でね 頑張ってね
手紙書くね たまに会えるよね
なんでかな 寂しいのに
寂しいよと 言えなかった

534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 19:06:46 ]
wwwwwwwwwwww

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 21:10:40 ]
イイハナシダナー

536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 22:17:52 ]
>>530
よく分からんがerrornoへの代入って規格的に許されてたっけ?

537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 22:27:30 ]
18歳以上ならeroero挿入おkだよ

538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 22:32:32 ]
はいはいエロスエロス

539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/10(金) 23:13:49 ]
18歳以上なのに、いつになってもeroeroの値がインクリメントされず初期値のままです。

540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 00:09:13 ]
>>539
君の中ではその変数は1つだけ存在すれば十分だよね。
俺達他人に迷惑書けて欲しくないから、君の実装から外には出さないで欲しいなぁ。

ってことでeroeroは自動的に0に初期化されてます。



541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 00:15:47 ]
E2BIGになって困る

542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 00:39:57 ]
>>540
static変数ってことか。

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 01:22:23 ]
>>536
大丈夫です
C99(ISO/IEC 9899:1999)の7.5の脚注170に「むしろそうするべき」って書いてある(C++の規格には「Cの規格を見てね」って書いてある)

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 21:07:03 ]
若干スレ違いな気がして申し訳ないんだが、
C++の書籍(他の言語は知らんけど)って正誤表無いor乏しいの多くない?

『Exceptional C++』を買ったんだけど、1ページ目から
誤植と思われる物があって困る。。。

だれか正誤表作ってくれている人とかコミュニティとか無い??

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 21:34:26 ]
グローバルスコープに
std::string foo();
って書いたら、
std::string型を返す、引数のない、fooという名前の関数の宣言になるの?
それとも
std::string型のfooという変数の宣言とデフォルトコンストラクタ呼び出しになるの?

546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 21:35:50 ]
>>545
前者
C++は関数の宣言が優先

547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 21:37:26 ]
>>546
なるほど。
ありがとう。

548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 23:09:01 ]
一応書いとくけど、ローカルスコープでもクラススコープでも同じだから。
ローカルでも関数の宣言は出来るからね。

549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 23:16:46 ]
これもちなみに
強制的に変数の宣言とデフォルトコンストラクタと見なさせるには

std::string (foo());

と書けばよかったような
間違ってたらすまん

550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 23:27:27 ]
やってみたけどあかんかった
カッコつけても関数宣言と見なされる

std::string foo("");

と何でもいいからパラメータ付けるしかないな



551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 23:47:13 ]
>>544
ぐぐれよかす
ttp://www.gotw.ca/publications/xc++-errata.htm
ttp://www.informit.com/content/images/0201615622/errata%5Cxcerrata.pdf

552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 23:49:15 ]
んばば んばんば えらったえらった

553 名前:544 mailto:sage [2009/04/11(土) 23:51:04 ]
>>551
いや、日本語でググったりピアソンエデュケーション社の
Webページで検索してみたりしたんだが英語は見落としていた。

ありがとう、恩に着る。


554 名前:545 mailto:sage [2009/04/11(土) 23:55:38 ]
>>548
ローカルでは関数の宣言だけは出来るけど定義はできないんだよね。
ありがとう。

555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 23:57:37 ]
>>550
いや、カッコつけなければいいだけ。

556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 00:31:48 ]
>>555
じゃなくてstd::stringのコンストラクタ呼び出したいんだけど

557 名前:555とは別人 mailto:sage [2009/04/12(日) 00:35:04 ]
>>556
だから括弧つけなければいいなじゃないの?
std::string foo;
これでデフォルトコンストラクタ呼び出しになるでしょ?

558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 00:36:12 ]
デフォルトコンストラクタの話じゃなかったのか。
デフォルトじゃないなら引き数書くのは当たり前だろ。

559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 00:46:26 ]
なんだ?
未来指向なプログラムの話か?

560 名前:まとめ mailto:sage [2009/04/12(日) 00:53:22 ]
要は
1.
std::string str="hogehoge";
ならstrの宣言&"hogehoge"を引数にとるコンストラクタの呼び出しとなる。
2.
std::string str("hogehoge");
って書いてもstrの宣言&"hogehoge"を引数にとるコンストラクタの呼び出しとなる。
3.
std::string str(const char* arg);
ならstd::string型を返し、const char*を引数にとる関数strの宣言となる。

これを引数なしverにすると

1'.
std::string str;
ならstrの宣言&デフォルトコンストラクタの呼び出しとなる。
2'&3'.
std::string str();
ならstd::string型を返し、引数のない関数strの宣言となる。

ってことだよね。
たぶんこのスレのみんなは分かっているけどレスが言葉足らずでカオスになっているだけかと。



561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 01:17:31 ]
>>556
もし、本当に「デフォルトコンストラクタを呼び出したいだけ(変数は用意したくない)」なら
std::string();
と書けば呼べるだろうね。
もちろん、ソース上には現れない一時変数が用意されるだけだけど。

普通に「デフォルトコンストラクタで初期化される変数を用意したい」ならば
皆が書いているように
std::string str;
とすれば良いだけ。

562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 15:26:49 ]
純粋なC++で、初心者でもないのにgotoを使う人って見たことある?
やるとしたらスパゲッティにならないで使える人なんだろうけど。



563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 15:59:10 ]
goto使えば二重三重ループから一気に抜けられるじぇ

564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 16:16:02 ]
あなた天才

565 名前:562 mailto:sage [2009/04/12(日) 16:26:45 ]
まあネストしたループから一気に抜けるって使い方か。

別の方法としてわざと例外をthrowしてるヤツがいたけど
それよりはマシか。

変なフラグ変数用意するくらいならgotoのがいいのだろうか?


566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 16:28:22 ]
フラグ変数なんか使うな
プログラムの見通しが悪くなる

567 名前:562 mailto:sage [2009/04/12(日) 16:31:09 ]
>>566
ですよねー。
俺もそう思うよ。

サンプルソースならともかく
flagとかhogeっていうフラグ変数を
用意しているヤツを見ると
もう頭痛がしてくる。



568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 16:35:57 ]
クラス設計で、メンバ関数はどの順番で記述する?

例えば基底クラスでpolymorphicな使い方を想定しているとして。
以下public指定なものだけを書く。

class 〜〜{
1.コンストラクタをずらずらと。
2.virtual デストラクタ。
3.swap()メンバ関数
4.これら以外の普通のdo_something()メンバ関数をずらずらと。
5.operator=
6.operator+
7.以下必要ならoperator云々
};

ってな感じにすれば良い?
今ひとつ経験不足でどんな感じが良いのかわからんのだ。


569 名前:568 mailto:sage [2009/04/12(日) 16:36:50 ]
>基底クラスでpolymorphicな使い方
ってまあ要するに基底クラスのポインタに派生クラスのポインタを変換して使うつもりって言いたい。


570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 16:37:32 ]
まぁ、多重ループから一撃で抜けるなら
その部分をカプソー化してれつるんで抜ける方が
スマートな気もするよね。



571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 16:38:34 ]
>>570
れつるん
って南蛇井?

572 名前:571 mailto:sage [2009/04/12(日) 16:39:47 ]
>>570
ああreturnか。

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 16:41:17 ]
>>566
下手するとgotoなんかよりずっとスパゲッティーになるな
フラグ変数が2つ出てきたり、状態が3つとかあったりすると死ねる

574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 16:44:14 ]
>>573
やっぱ2重程度ならともかくそれ以上多重にネストしているあたりから
おかしくなり始めていると考えた方が良いのかなぁ。


575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 20:26:39 ]
フラグって一切使っちゃダメなん?
一切使うな的なことを初めのころ本で呼んで、
それ以来、可能な限り使わない方法を考えてる。
フラグを使わない方法を考えるだけで1日潰すなんてザラ。

でも、実際仕事を始めたら、普通にみんな使ってるし、
大体、DB自体がフラグのカラムでいっぱいだし、
そうなるとコード側でもフラグを操作しないとダメになる。

何が言いたいかっつーと、
フラグを使いまくってる職場のプログラム設計がおかしいのか、
フラグ排除主義の過激派が悪いのか、真理を教えてくれ

576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 20:36:26 ]
別に、そう深刻に考える問題でもないと思うけど。
>>567は逆に考えれば、明快な名前を持つフラグ変数ならマシってことでもある。

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 21:07:24 ]
フラグや多重ループはベタなコードを一度書いてみてジックリ考察すれば
単純なクラス構造に落とせると思うっス 使い捨てクラスが増殖するけど
後の状態変数の把握のし易さは別次元。

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 21:53:11 ]
まぁ、アジャイル・プラクティスの教えに従えば、何事もバランスが大事。
そして、ダメだとわかったときにはリファクタリングする勇気。

でも、できればフラグやgotoは減らしていきたい。

579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 21:58:37 ]
gotoなんか使ってる奴はダメだね
男ならsetjmp/longjmpだろ

と行きたいところだがある意味>>565で既出だった

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 22:02:40 ]
恩師、goto熊男先生いわく、

「ノォ!」

なので、gotoは使っちゃいけないと思うな。
(おっさん限定ネタ)



581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 22:07:05 ]
BreakTwoLevelsException

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 22:10:20 ]
いや、最初の論点は
「goto使用を避けるためにフラグを使う」というのが最悪、ってことだろ。
もちろんフラグなんて可能な限り使わないほうが良いが、避けられないケースはある。

また、よく言われるループ内のswitchからの脱出の話題で
「switch使うな、classにしろ」という論も
猫も杓子もそうしろと言い出すのはナンセンスとしか言い様が無い。
「return使え」も同様。

要は、臨機応変に適材適所で手元にある道具を使え、ってことだ。

583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 22:20:54 ]
内部ループ部分の関数括りだしや、contiue を活用すれば、二重以上のループは
殆ど登場しないから、個人的には goto は要らないな。
STL やファンクタも併用すれば、ループそのものの登場機会が減るし。

584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 22:22:10 ]
このスレって荒れないね。
すばらしい。
理性的な人がそろっているな。



585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 22:33:13 ]
C++は、使う人が理性的でないと、大変なことになるからかもね

586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 22:35:43 ]
でも、スコットメイヤーもハーブサッターも
著書の中で毒舌はきまくりだよ。

587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 22:45:51 ]
>>581
BreakがTwoLevelsかどうかはcatch節によるんで、その名前はあんまりです。

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 23:09:04 ]
C++で正常系なのに例外を使うなんて信じられないっす

589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 23:12:42 ]
局地的な使い捨てフラグの禁止は古い最適化思想の名残のような感じがするけどなぁ。

大局的にはフラグ専用の変数を用意してあちこちで状態を変更しまくってると
・フラグの状態を変更すべき処理を追加・変更したのにフラグの変更処理を忘れる
・フラグの今の状態がどこで変更された結果なのかがわからなくて状態の信頼性に欠ける
とかの問題がでやすくなるから気をつけろってことだろ。

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 23:21:33 ]
みんなそういう意味で言ってたと思うよ。



591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 23:31:53 ]
ユーザ定義リテラル使って、

throw "hoge_loop"_break;

とか。

592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 23:51:00 ]
ある自作関数が1行で終わるとても短いstatic関数だったので、
それを実装ごと丸々ヘッダhoge.hに書きました。
特にinline指定はしなかったのですが、
そのhoge.hをインクルードするソースファイル.cppが複数あるにもかかわらず
g++で問題無くコンパイル・リンク・実行できました。

普通の関数だったらmultiple definitionとか言われるはずだと思うのですが、
static関数なら大丈夫だったりするのでしょうか?


593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 00:04:18 ]
はい。ただし無駄です。

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 01:33:22 ]
>>584
そう言われると、なんだか最近まったり進行している気がしてくる。

595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 02:47:58 ]
>>592
(メンバ関数でない)static関数とはまさにそういうものだろ。

596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 05:50:11 ]
>>586
毒舌っていうのは理性と知性によって導き出されるものだよ。
馬鹿な人間が感情のままに吐くのは、面白味も攻撃力も無い単なる罵倒。

597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 15:16:18 ]
>>596
まぁ、すてきな毒舌なこと。

598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 15:51:35 ]
>>596
>馬鹿な人間が
自虐?

599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 16:04:21 ]
ごめん、何に噛み付いてるのかよくわからない。
メイヤーズやサッターが理性的でないと言いたいのか、
それとも「毒舌というのが知性や理性の欠如から出るものなんだ」と主張したいのか、
それとも普段の自分が否定されたみたいで悔しいのか。

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 16:19:14 ]
ごめん、何を必死に弁解してるかわからない。


いや、マジで



601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 16:23:39 ]
>>599
かみつくという認識もないくらい、ただの脊髄反射煽りだから気にすんな。

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 16:24:42 ]
>>601
そうやって煽り返すから荒れるんだよ
もう少し自重しようよ

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 17:02:39 ]
>599はどのレスの人間で、どのレスに噛み付かれたのかと思ったんだ?


604 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/13(月) 17:21:35 ]
メイヤーズやサッターが知性も理性の欠片もない。
面白味も攻撃力も無い単なる罵倒。

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 17:40:10 ]
わどらー

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 18:21:38 ]
プログラム中でint型の変数を2種類(a,bとする)定義し、その2つによって複
素数の型の要素を持つa列b行の2次元配列を定義したいのですが、

------
#include <iostream>
#include <complex>

using namespace std;

void main(){
 int a,b;
 complex<double> c[][];

 cin >> a;
 cin >> b;

 complex<double> *c = new int[a][b];
------

これでエラーが多発してしまいます。
配列の定義に問題があれば教えていただけないでしょうか。

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 18:25:00 ]
std::vector<std::vector<std::complex<double> > > c(a, std::vector<std::complex<double> >(d));

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 18:27:27 ]
>complex<double> *c = new int[a][b];

型が違うからね。
>>607 の方法が一番素直なやり方と思う。

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 18:28:31 ]
×(d)
○(b)

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 18:29:35 ]
std::vectorならresize()メソッドが使えるから後から大きさを変更する事もできる
アクセスは c[1][2] のように書ける



611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 18:51:41 ]
Boostを使ってもいいなら、boost::multi_arrayを検討してみるのもいい。

612 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/13(月) 22:26:09 ]
file 1

template<class T> class Parent {
void Umu() { Child* p = new Child; p->Method() }
};

file 2

template< class T > class Child {
void Umaseru() { m_pParent->Umu(); }
}

テンプレの場合、実装部分をcppに退避する事ができないので、
上記のような相互参照するクラスのテンプレートって実装できないのでしょうか?

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 22:29:15 ]
先行宣言すればいいよ

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 22:46:20 ]
先行宣言しても、そのクラスのメンバ呼出ししてたらコンパイルできない気がする。

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/13(月) 23:03:59 ]
基底クラス内にあるクラスは派生クラスで特殊化可能ですか?

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/14(火) 07:26:03 ]
a Gr bner basis

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/14(火) 09:59:34 ]
template<class T> class Parent {
void Umu();
};

template< class T > class Child {
void Umaseru() { m_pParent->Umu(); }
}

template<class T>
void Parent::Umu() { Child<T>* p = new Child<T>; p->Method() }

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 06:30:03 ]
質問です。お時間あればよろしくお願いします。
--------------------------------
class Base
{
// 省略
    virtual size_t getSize() const { return sizeof(*this); }
};

class Derived : public Base
{
// 省略
};

int main()
{
    Derived d;
    d.getSize();

--------------------------------
d.getSize()の値がBaseなのですが、自分が期待していたのはDerivedのサイズの取得です。
DerivedではgetSize()を定義せず、
Derivedのサイズを返すメンバ関数をBaseで定義することはできるでしょうか?
何か良い方法があれば教えていただきたいです。


619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 06:57:06 ]
>>618
もし、Derivedにprivateなメンバ関数を追加することが許されるのであれば、
BaseとDerivedに、それぞれsizeof(Base)とsizeof(Derived)を返すprivateでvirtualなメンバ関数を追加する。
で、Base::getSize() からはそれを呼び出すようにする。

原則としてsizeofの値はコンパイル時に決まるのであり、実行時の型で決まるものではないことに注意。
(C99の可変長配列は例外となる。)

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 08:53:01 ]
>>619
早速の返答ありがとうございます。
なるほどサイズは動的に決まるわけではないんですね。
そもそもこんな事をしたくなる設計がよくないんでしょうかね…




621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 10:19:50 ]
ifstreamでバイナリファイルを読み込んでいます。
現在の読み込み位置のアドレスを知る方法はないのでしょうか?
operator>>で読み込むたびにカウントするしかないのでしょうか?

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 11:18:42 ]
>>621
tellg()

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 12:05:18 ]
ファイルサイズはseek+tellで得るのが定石だった頃が俺にもありました

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 13:02:25 ]
>>620
もしよければ、なんでサイズを取得する必要があるのかを教えてくれないか。
今までそういう場面に遭遇したことがない。
インスタンスの正体を調べたいなら、getClassのインプリメントなりdynamic_caseで済むと思うが・・・

625 名前:592 mailto:sage [2009/04/16(木) 13:48:03 ]
>>593
>>595
ありがとうございます。

どうやら私のstatic関数への理解がおかしいみたいなので、
勉強してきます。

なんか同じstaticという予約語を使っていながら、
使い方しだいでだいぶ意味が違う気がするんですが・・・。


626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 17:28:05 ]
>>625
> なんか同じstaticという予約語を使っていながら、
> 使い方しだいでだいぶ意味が違う気がするんですが・・・。
いかにもそのとおり。
それが嫌なので、C++ではグローバルでstaticなものを宣言する代わりに、無名名前空間が推奨されている。

627 名前:621 mailto:sage [2009/04/16(木) 19:05:12 ]
>>622
ありがとうございます
おかげさまで tellg, tellp, seekp, seekg 等を知ることができ
無事プログラムを動かすことができました

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 21:08:54 ]
C++のifstreamではtellp==tellg、seekp==seekgなんだよな

stringstreramではtellp!=tellg、seekp!=seekgなのに

この事に気づくのに手間取ってしまった

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 22:30:06 ]
ifstreamにtellp、seekpは無いっしょ

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 22:40:31 ]
>>629
ある
普通に使える
が、tellpはtellgと同じ意味になるし、seekpはseekgと同じ意味になる
やってみそ



631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 22:44:14 ]
たしかfstreamでもpとgのシーク位置は連動するはず。

632 名前:629 mailto:sage [2009/04/16(木) 22:53:10 ]
>>630
fstreamにはpとg両方あるけど、ifstreamにはgしかなくね?

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 22:58:26 ]
>>632
悪い
fstreamでなくてifstreamだったか
酔ってるスマソ

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 00:17:13 ]
Windows XPのコマンドプロンプト画面から
 g++ hoge.cpp piyo.cpp
みたいな感じで使えて、
標準準拠性も良くて、無料な
コンパイラ(リンカ付き)ってありませんか?

g++を使っていて、エラーメッセージがイミフな時に別のコンパイラで試すのに使いたいんです。
VC++だとコマンドから使えないですよね?


635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 00:18:42 ]
つかえますよ。

636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 00:22:43 ]
>>635
まぢすか。
VC++が使えれば文句ありません。

もう一度調べ直してきます。

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 05:27:19 ]
windowsで無料で使えて新しめってg++とcl位?


638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 06:39:15 ]
ちょっとスレ違いになってしまうかもしれないんですが、
巷で言われているメモリプール化というのをしようとしてるんですけど
概念として教えてもらいたいものがあります。

ヒープ領域とは全体の確保されたメモリ
チャンク領域とはこれから使う為にヒープ領域から必要なだけ小出しに取ってきたメモリ

って感じでいいんでしょうか?
プールとは?チャンクと同じような概念でよろしいでしょうか?


639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 07:06:21 ]
ヒープ領域 newでシステムから借りてきたメモリ領域。

プール=確保したもの、プール金とかのプールと意味は同じ。予めシステムから借りておく。
お金が必要なたびにいちいちATMに逝くのではなく、必要になる前に家に現金を置いておくイメージ。

チャンク=こまぎれ。
数バイト毎とかでチマチマ確保すると効率が悪いので、大きな単位で確保する。

必要な額だけをATMからおろすのではなく、必要な額を10万円単位で切り上げておろす、みたいなイメージ。
1万円必要になったら10万円おろし、
11万必要になったら20万円おろす。

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 08:00:39 ]
その手の比喩は、7-8割理解できている人間に「トドメの刺す」のには有効だけど、
初期に読まされると余計混乱すると思うよ。



641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 08:03:11 ]
×トドメの ○トドメを

>>638
「Effective C++」に確か、実例つきで説明があったはずだから、
それを読んでみるといいんじゃないかな。

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 10:10:02 ]
〜_tはtypedefの証というけど、
これは規約上予約されている?
例えば自分で
numeric_t
とかしちゃだめ?

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 10:33:18 ]
全然。いくら使っても大丈夫。_tamuraとか__tamuraとかも衝突しない限り使って大丈夫。

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 10:52:01 ]
>>643
ありがとう。
MY__M__A__C__R__O
とか予約されてるじゃん。これと同じ感じで予約されてたらやだなと思ったのだ。

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 12:03:25 ]
> MY__M__A__C__R__O
なんだ俺の知らない世界の話か
Cのプリプロに名前を教え込むのは極力避けたい

646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 12:50:47 ]
>>643
_tamura はグローバルでは予約されてるから使えない。
__tamura はどこでも予約されてるから使えない。

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 12:53:10 ]
// main.cxx
namespace {
typedef int _INT;
}

int main() {}

std::でもグローバルでもないならおk?

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 12:58:46 ]
>>647
_INT みたいにアンダースコア〜英大文字で始まる名前は
ダブルアンダースコアを含む名前と同じくどこでも予約。ダメ。

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 13:04:41 ]
>>645
_が二連続した名前は予約済みなんだよ。


650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 13:04:42 ]
s/_INT/_iNT/

# おk?



651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 13:07:51 ]

ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc440188(VS.71).aspx
ここの
 予約名の形式
ってところに書いてあるね。

652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 13:12:26 ]
どこの独自コンパイラだよ^^
_hoge も __fuga もうちのコンパイラは全然大丈夫だよ。

653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 13:14:29 ]
>>647,650
アンダースコア〜英小文字で始まる名前はグローバルで予約されてる。
処理系がグローバルに _iNT って名前を置いてたら曖昧になっちゃうから、
すぐに未定義動作とは言えなくてもやっぱりダメだろう。

早い話、そもそもアンダースコア始まりの名前なんか使わなきゃいい。

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 13:17:02 ]
>>652
予約されてるかどうかが問題なんだよ。
今大丈夫でも、コンパイラを変えたりコンパイラのバージョンやコンパイルオプションを
変えたりしただけでエラーになるコードじゃ困るだろう。

655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 13:20:52 ]
>>653
すべての識別子において、
ファイルスコープを持つ ならば グローバルスコープを持つ
ということ??

656 名前:655 mailto:sage [2009/04/17(金) 13:24:20 ]
自己解決しました

657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 13:36:11 ]
>>639
なるほど!
>>641
あー、よく聞く本です。ちょっと探してこようかな…


658 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/17(金) 22:21:47 ]
演算子について教えてください。

(見やすさとか保守性とかは考えないとしてC++の規格上)
a と b が int 型の時、
以下の表現は問題無いでしょうか?

『 b ? a=b : a++; 』

? : よりも = の方が優先順位は低いのですが、
? と : は2個セットの演算子なので、

(b ? a) = (b : a++);

このように別々になることができず
b ? (a=b) : a++;
の解釈しか出来ないはずで、
VCでも正常にコンパイル出来、ちゃんと動作します。


659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 22:30:15 ]
>>658
うん、大丈夫。
文法上、「論理和式 ? 式 : 代入式」となっているので問題ない。
そう、ついでに言えば、?と:の間に?:を入れ子にもできてしまうということも導かれる。

660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/17(金) 23:25:55 ]
>>659
ありがとうございます




661 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/17(金) 23:54:12 ]
暗黙の型変換について教えてください。

以下のようなものはdoubleからintへの暗黙の型変換は行われないのでしょうか?
私の環境ではコンパイルエラーになってしまいます。

int a[1.0];
int b = 1%1.0;
int c = 1&1.0;
enum{d=1.0};

暗黙の型変換が行われない例は他にありますでしょうか?


662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 00:25:24 ]
doubleの値はintでは表現できないので暗黙に変換できない。
基本的に情報落ちが発生する方へは暗黙で変換できない。

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 00:28:31 ]
処理系によるぞ

VC9だと、

int i = 1 * 0.8;

は warning 扱いになる。(int)で黙る。


664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 00:30:25 ]
型変換にはいろいろあるんだぞー
算術式での格上げとか暗黙の型変換とか

665 名前:おもち [2009/04/18(土) 00:39:16 ]
プログラム初心者なのですが、いい参考書などないでしょうか?

666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 00:41:43 ]
>>665
死ね

667 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/18(土) 00:44:18 ]
>>666
久しぶりに激しくワラタwwwwwwwwwwww
・・・俺も寂しいな

>>665
感覚を養うために難しい本じゃなくまず
センスオブプログラミングみたいな素養本を読め
言語本は辞典代わりで十分

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 00:47:52 ]
初心者がC++・・・うーむ。
大概の入門書はCを知っていることを前提に書かれているからなぁ。
ところで、大昔javaが出たての頃に読んだ入門書は
C++を知っていること前提みたいな内容だった。
どこでもかしこでもC++との比較が載っていて、
そんなのが全体の1/4くらいを占めていた。

何も知らないで使えるのはBASICとかRubyとかそのへんかな。

669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 00:56:59 ]
コンピュータのことを知らなくてもできるのはhaskellかな…
別の知識がいるけど、基本は因数分解と展開(四則演算より単純な算術)なんで
人によっては普通の言語よりわかりやすいのかもしれない
ついでにC++は普通の言語と関数型言語の難しいところだけを集めたような言語だと思ってる

670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 01:11:16 ]
ぶっとんでるな



671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 02:00:40 ]
>>662 >>663 >>664
関数の引数やコンストラクタはdoubleからintに暗黙的型変換が行われますよね?

int f(int a){ return 0 };
f(1.0);

int a = 1.0;

とかは大丈夫なはず。

これが大丈夫で、>>661 がダメだというのは、
規格書のどの辺に書かれているのですか?
もしわかれば教えていただけないでしょうか。


672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 02:06:18 ]
自分で探せやカス

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 02:15:35 ]
>>661
> int b = 1%1.0;
がdoubleに余剰演算かけようとしてエラーになってるんじゃないの?
式の中での暗黙の型変換なんだから1の方がdoubleに変換されて
> int b = 1.0%1.0;
になると思うんだが。

>>671
それは代入時の暗黙の型変換なんだから左辺側に変換される。

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 08:12:20 ]
>>673
たとえば関数なら、

int a(int x,int y);
int a(double x,double y);
int b(int x,int y);
が定義されてたら、

a(1,1.0) は汎整数昇格の方が優先される為、
a(1.0,1.0) となりますが、
b(1,1.0) は b(1.0,1.0) の定義がないので
b(1,1) と変換されると思います。

%演算子の場合も同じように、1.0%1.0の定義が無いため
同じように1%1と型変換されたりしないのでしょうか?

あと、
int a[1.0];
enum{d=1.0};
これはNGですか?


675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 10:33:21 ]
>674
> 5.6/2
>The operands of * and / shall have arithmetic or enumeration type;
>the operands of % shall have integral or enumeration type. The usual
>arithmetic conversions are performed on the operands and determine
>the type of the result.

usual arithmetic conversion は 5/9 で規定されていて幅が広がる方向の
変換しか規定されていない。

>664 や >673 の言っている通り、どういう時にどういう変換がかかるかは一つじゃない。

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 10:46:32 ]
> あと、
> int a[1.0];
> enum{d=1.0};
> これはNGですか?

integral constant expression ではないので NG。
論拠は7.2/1、8.3.4/1、5.19/1。

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 10:50:16 ]
7.2/1、8.3.4/1、5.19/1って何を見ればいいの?
ネット上で閲覧できるもの?

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 11:02:45 ]
ANSI規格。

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 11:05:07 ]
で、それはネット上で閲覧できるもの? URLは?

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 11:21:06 ]
ドラフトならタダで見れるだろ



681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 11:29:25 ]
で、URLは?

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 11:41:50 ]
自分でググれよ

683 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/18(土) 11:45:03 ]
出た、「ググれよ」ww

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 12:11:49 ]
そりゃ出るだろう。出る箇所だもの。

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 12:24:34 ]
www.open-std.org/JTC1/sc22/WG21/docs/projects

この程度もぐぐれないのならネットやるなよ

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 12:33:52 ]
>>675 >>676
ありがとうございました。
書かれている場所まで記述していただいて
非常に参考になりました。


687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:04:10 ]
C++のANSI規格が見られるURLを教えてください。

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:14:09 ]
>>687
ありません
購入しましょう

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:20:08 ]
一次ソースはISOな。
日本語訳がJISのサイトで閲覧できる。

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:21:07 ]
で、URLは?



691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:24:06 ]
自分でググれよ


692 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/18(土) 13:26:45 ]
出た、「ググれよ」ww

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:31:23 ]
そりゃ出るだろう。出る箇所だもの。

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:33:58 ]
www.open-std.org/JTC1/sc22/WG21/docs/projects

この程度もぐぐれないのならネットやるなよ

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:34:11 ]
www.open-std.org/JTC1/sc22/WG21/docs/projects

この程度もぐぐれないのならネットやるなよ

696 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/18(土) 13:35:31 ]
精神レベルの低い、幼稚なお子ちゃまがよぉ、軽々しく死ねとか言うなよ?
お前を育てた奴は人間社会では、かなりレベルの低いバカだったんだな。
育てられたお前がかわいそうとか思わない。大人になって苦労するのはてめぇ。
いつか死ぬから、バカな存在として一生を無駄に過ごしなさい。

697 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/18(土) 13:37:02 ]
誤爆

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:39:06 ]
軽々しくググれとか言うなよ

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:40:32 ]
こんなものは最初からテンプレに入れとけって話だよ。
お前らの怠慢を質問者になすりつけるな。

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:40:38 ]
どうかググってくださいお願いします。




701 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/18(土) 13:44:37 ]
人にググれという前に、自分でググって見つけたURLを貼りなさい。

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:51:04 ]
で、何のURLを貼って欲しいの?


703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 13:58:13 ]
C++のANSI規格が見られるURL

704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 14:01:12 ]
とあるライブラリを使おうと思ったら、コールバック関数がCの関数ポインタでした。
データも渡したいんですが、関数オブジェクトが使えないので困っています。
データをグローバル変数にするしか方法はないのでしょうか?

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 14:03:14 ]
とりあえず、使いたいライブラリの機能と、コールバック関数と、渡したいデータを教えてください。

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 14:14:28 ]
>>703
www.jisc.go.jp/app/JPS/JPSO0020.html
へ行ってX3014で検索してこい。章番号は変わらないはずだから。
ISOもANSIもJISも売り物なので、ちゃんとした物は金を払わなければ見られない。
ダウンロード販売のURLも貼ろうか?


707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 14:14:42 ]
そういうコールバックは、データを保持できるvoid *をペアで登録することができて
そいつが引数としてコールバックに渡される仕様になってるはずだが
そうでないならあきらめな

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 14:18:02 ]
>>706
ちゃんとした物とちゃんとしてない物は何が違うの?

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 14:23:52 ]
>>708
ちゃんとしていない物=非合法なコピー品。
提供した者の手が後ろに回る可能性がある。

あと、JISの規格書なんかは閲覧は出来てもダウンロードしてオフラインで見ることは出来ない。


710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 14:26:02 ]
>>709
ちゃんとしていない物=非合法なコピー品が何故公式ページからリンクされてるの?



711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 14:30:52 ]
まずはどこからどこへリンクされているのかURLを示せよ。
ISOのストアで販売しているものをISOが別のページでタダで配るわけないだろ。


712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 14:35:48 ]
>>711
誰に言ってるの?

713 名前:711 mailto:sage [2009/04/18(土) 14:37:45 ]
>>712
>>710へ言っている。

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 14:38:40 ]
>>707
ありました。
thxでした。

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 14:42:56 ]
>>713
www.jisc.go.jp/app/pager?id=4555
から
javascript:openPDF('X3014,01');
でPDFが開く。

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 15:02:24 ]
>>715
あ、公式っていうのはISOではなくJISのこと?
それはタダで見られる数少ない合法的なものだよ。
(ちなみにそのURLは検索結果のものだから他の人には見えないよ)
>>709の文章の書き方が悪いって言う話?
ちゃんとしていないものの例=非合法なコピー品
と書くべきだったかな?


717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 15:04:58 ]
>>706
初めからそう書けよ

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 15:05:44 ]
おまえら釣られまくりだな。

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 15:08:12 ]
>>716
>>708が言ってるのは、
>タダで見られる数少ない合法的なもの

>金を払わなければ見られないもの
の違いを教えて、ってことだと思うよ。

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 15:11:32 ]
>※最新バージョン9の使用は今しばらくお待ちください。

おい。



721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 15:12:14 ]
久々に見に来たら何唾壺の有様は。
まったり進行していた時代はどこへ行った!

大人は黙ってまとめてあぼんだな。


722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 15:13:20 ]
セキュリティが厳しくなる前に保存しておいて正解だったな

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 16:45:31 ]
static const volatile int x=42;
とかあったとするじゃん。
この前のC++における型名や修飾子の順番ってどう規定されている?
どんな順番が望ましいとか、どこまで好き勝手並べて良いとか。。。


724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 16:54:59 ]
この前っていつのことだよ。覚えてねーよ。

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 17:08:54 ]
>>724
日本語おかしかったか。

static const volatile int x=42;
とかあったとするじゃん。
このように変数名の前につけるような
型名や修飾子の順番ってC++においてどう規定されている?
どんな順番が望ましいとか、どこまで好き勝手並べて良いとか。。。

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 17:25:35 ]
const volatileって意味あるの?

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 17:28:18 ]
>>726
ハードウェアが書き込み,プロセッサが読み出す領域: const volatile
ハードウェアが書き込み,プロセッサが読み書きする領域: volatile
プロセッサが書き込み,ハードウェアが読み出す領域: volatile

っていうのを見つけた。
[C,C++] const と volatile - bnez の日記
ttp://slashdot.jp/~bnez/journal/281985



728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 17:41:23 ]
>>725
別に決まりはないけど、まあみんな常識で考えて
記憶クラス指定子→cv修飾→型名の順番にしているね。
コンパイラを通すだけならint const volatile staticなんて並べても通る。

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 17:42:24 ]
好みが現れるのはポインタ・参照の*と&の前後の空白の開け方、constとの順序だな。
int *p; int* q;とか。

const int* p2; int const* q2;
上のq2は、constなポインタへのconstで一貫性があるように見える。
const int* const p3; int const* const q3;

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 17:54:08 ]
>>725
ストレージクラス(static) 型(int) cv修飾(const volatile) 識別子(x)

基本的にcvはその直前(左)にある型を修飾するけど、例外的にその左に型がない場合は直後の型を修飾する

規格では7.1あたりに書いてあるよ



731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 18:10:15 ]
一応誤解されないように言っとくと一番左の型の修飾子はその左に置くのが一般的だと思う
static const volatile int x でok

732 名前:725 mailto:sage [2009/04/18(土) 18:13:17 ]
>>728-730
ほっほ〜。
了解しました。
ありがとう。


733 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/18(土) 18:40:53 ]
質問です

struct fruit{
  int apple;
  int banana;
  void clear(){
    ZeroMemory(this, sizeof(*this));
  }
  int orange;
};

この構造体をローカル変数に定義した場合、メモリ見るとそれぞれの
3つの値がスタックに順に並びました。
clear を呼ぶと、確かに apple, banana, orange が
クリアされます。
ZeroMemory で this を渡していますが、clear() は含まれていないようです。

この構造体の場合、fruit.clear() は main() と同じように、
code セグメントに配置されるんでしょうか。
class も同じ考え方になるのでしょうか。

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 18:42:50 ]
>>733
当然、そうしないといけないという決まりはないが、
自然に実装すればだいたいそんな感じになる。classでも同じ。

735 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/18(土) 19:49:59 ]
>>731
コンパイラーによっては前付きは古いって怒られることあるよ。
ここらへんに増築の限界感を感じる・・・

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 21:56:22 ]
1) const int *p;
2) int const *p;
3) int *const p;

1と2がpointer to const intで、3はconst pointer to intであってますよね?

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 21:57:06 ]
>>736
あってる。

738 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/18(土) 21:57:16 ]
あってます。

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 21:59:07 ]
declarator としての const は常に * const の形で現れる。
っていうか、構文解析法は頭に叩き込みましょう^^

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 22:00:58 ]
派生クラスのメンバ関数foo()が例えprivateでも、
基底クラスで同じメンバ関数foo()がvirtualと指定されていれば
基底クラスのポインタを介した場合のみ呼び出せるのか。

実際やってみるとうまくいくんだが、別におかしくはないよね?
class Base
{
public:
virtual void foo(){std::cout << "Base foo!" << std::endl;};
Base(){std::cout << "Base Constructor!" << std::endl;};
virtual ~Base(){std::cout << "Base Destructor!" << std::endl;};
};

class Derived : public Base
{
void foo(){std::cout << "Derived foo!" << std::endl;};
public:
Derived(){std::cout << "Derived Constructor!" << std::endl;};
virtual ~Derived(){std::cout << "Derived Destructor!" << std::endl;};
};
void foo()
{
Base* pbd(new Derived);
pbd->foo();
delete pbd;
}




741 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/18(土) 22:07:06 ]
>基底クラスのポインタを介した場合のみ呼び出せるのか。

派生クラス(Derived)のポインタを介した場合でも呼び出せるでしょ?


742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 22:08:11 ]
おかしくないよ。
もし呼び出せなくなったりするのなら
ポリシークラスとか存在価値なくなっちゃうし。

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 22:08:22 ]
>>741
コンパイルエラーになったよ。

744 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/18(土) 22:09:53 ]
自分のメンバ関数なのに?

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 22:11:16 ]
privateにしたら呼び出せなくなるのは当たり前だろ

746 名前:740 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:11:19 ]
>>741
error: `virtual void Derived::foo()' is private
って言われますね。
>>744
「自分のメンバ関数から」ならprivateメンバ関数も呼出せるけどね。

747 名前:740 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:19:08 ]
あと、基底クラスのデストラクタがprotected指定されていても、
派生クラスのデストラクタがpublic指定されていれば
boost::shared_ptrを使った場合なら呼出せるのね。

必要条件:
基底クラスのデストラクタがprivateでないこと。
また、派生クラスのデストラクタがpublicであること。
さらに生のポインタじゃダメなようだ。


748 名前:740 mailto:sage [2009/04/18(土) 22:20:08 ]

class Base
{
protected:
virtual ~Base(){std::cout << "Base Destructor!" << std::endl;};
public:
virtual void foo(){std::cout << "Base foo!" << std::endl;};
Base(){std::cout << "Base Constructor!" << std::endl;};
};

class Derived : public Base
{
virtual void foo(){std::cout << "Derived foo!" << std::endl;};
public:
Derived(){std::cout << "Derived Constructor!" << std::endl;};
virtual ~Derived(){std::cout << "Derived Destructor!" << std::endl;};
};
void foo()
{
boost::shared_ptr<Base> pbd(new Derived);
pbd->foo();
}

しかもboost::shared_ptrの動的削除子のおかげでデストラクタにvirtualすら付けなくてもいけるのか。


749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 00:39:35 ]
>748 >454

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 11:55:04 ]
>>727
>ハードウェアが書き込み,プロセッサが読み出す領域: const volatile
この使い方って本当に大丈夫?
例示できないけどconst有り無しのオーバーロード関数とか・・・




751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 12:10:18 ]
>プロセッサが書き込み,ハードウェアが読み出す領域: volatile

これも疑問だよな

プロセッサもハードウェアも読み書きする領域じゃないのか?

752 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/19(日) 12:16:38 ]
そのコードが動作するプロセッサの管理外で読み書きされる領域

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 13:47:07 ]
プロセッサによって細かい挙動は違うだろうけど、
volatileって常に最新の実体を参照するようにするだけだよね?

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 13:52:46 ]
最適化を無効にしてるだけだから

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 14:38:46 ]
その変数を扱っているプログラムとは別のなにかによって内容が変更されうる変数。
volatile int i;
int j;
if ( i == 1 ) j = i;
で j == 1 でないときがありえる変数。

constをつけるとそのプログラムからは内容が変更できないのに参照するたびに内容はかわるかもしれない変数になる。

ポインタ経由でアドレスにマッピングされたI/Oポートとやり取りするのに使ったりする。



756 名前:733 [2009/04/19(日) 14:51:18 ]
>>734
thx! 亀レススマソ

「自然に実装すれば」というのは、アセンブル段階で
構造体やクラスのコードはすべて code セグメントに集約している
場合、ということでしょうか。

もう1つ謎なのは、インスタンス化を可能とするために、
clear() を呼んだ際に、どのメモリ領域が this に該当するのかを
どうにかして渡しているはずですが、その文献が見当たりません。
どのように処理しているんでしょうか。

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 16:36:28 ]
>>756
> 「自然に実装すれば」というのは、アセンブル段階で
> 構造体やクラスのコードはすべて code セグメントに集約している
> 場合、ということでしょうか。

クラス(あるいは構造体)のメンバ変数は、
インスタンス毎に値が違うので、各インスタンスごとに
用意してやる必要があるが、メンバ関数は各クラス毎に
一つだけ用意してやればよい。
よって、>>733の場合だと、スタックにメンバ関数(へのポインタ)が
用意される必要はない(virtual関数は微妙に別)


> もう1つ謎なのは、インスタンス化を可能とするために、
> clear() を呼んだ際に、どのメモリ領域が this に該当するのかを
> どうにかして渡しているはずですが、

>>733の例のclear()の場合、処理系が勝手に

__struct_fruit_clear(fruit* this)

のような関数に置き換える(ことが多い)。ただし、処理系依存。

758 名前:733 [2009/04/19(日) 17:46:48 ]
>>757
丁寧な説明、本当にありがとうございます。
かなり理解できました。

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 20:32:45 ]
個人開発にて C++ にインターフェースの概念を取り入れようとしております。
.NET や Java では interface が言語仕様として存在しますが、
C++ では言語仕様レベルで Java のような interface は存在しません。
なので、単一継承とは別に、
純粋仮想関数だけで固められたクラスのみ、多重継承を許可して実装しようと思ってます。
そのような実装で問題点などありますでしょうか。
よろしくお願いします。

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 20:35:38 ]
特に問題はないと思うけど、インターフェイスだと分かるようなクラス名にするとか工夫した方がいいかも
結局は規約次第だと思うが



761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 20:59:23 ]
>>760
レスありがとうございます。
やっぱり規約や、実装者の意識の問題になりそうですよね。
個人(自分だけ)での開発なので、その辺の問題は薄そうですが・・・
コンパイラで上手くカスタマイズして、
間違った実装したときに警告とか出せればいいんですけどね。

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 21:03:35 ]
>>759
struct IHoge {virtual ~IHoge();};
struct IFoo : IHoge {};
struct IBar : IHoge {};

class Piyo : IFoo, IBar {};
Piyo piyo;
このとき、(IHoge*)(IFoo*)&piyo == (IHoge*)(IBar*)&piyoが
真になるとは限らないということを許容できないなら、仮想継承を使うべきと言っておく。

処理系間や多言語間での互換性を高めるため、仮想継承を使っていないMSのCOMでは、
これが理由でポインタの比較が面倒(仮想継承の代わりに規約で縛りを入れて対処している)。

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 21:45:10 ]
>>762
operatorの再定義のことを言ってる?
よく分からん。

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 22:00:25 ]
>>763
仮想継承しなければ、IFooの部分オブジェクトのIHogeとIBarの部分オブジェクトのIHogeは別物ということ。

インタフェースという元のお題からは外れるが、IHogeに非静的メンバ変数xがあれば、
IFoo側のxとIBar側のxは、仮想継承しないなら別々、仮想継承したら同一の存在だろ。
(かなり乱暴な言い方だけど)
それと同じ話。単にメンバ変数がないからポインタの比較でもしないと問題が発覚しないだけで。

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 22:20:17 ]
教科書に書いてある内容なんだから
「仮想継承」も調べておいた方がいいとかで済ませればいいのに

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 23:49:51 ]
>>762
レスありがとうございます。
仮想継承はよく理解してなかったんで、Wikipedia とかで調べてました。
多重継承する上で理解しておかないといけない概念ですね。
ありがとうございました。

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 23:52:40 ]
おまえらスレがもったいないから
>>765さんが教科書で覚えたことはいちいち説明するなよ。
ググレカス。

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 23:56:49 ]
俺もC|Java|C#|VB厨だから仮想継承を調べてみた
たしかにこれはググればわかる気がする
今後は namespace C++{ 仮想継承 } とか名前空間で囲んでくれると名前的にわかりやすい
RDFでも可

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/20(月) 13:17:27 ]
namespaceは神
これさえあればC言語風に書けるしなw
クラス?
そんなもんいらね。

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/20(月) 13:26:09 ]
namespaceはCに取り込まれるべきだと思うね
コメントの//より優先されるべきだった



771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/20(月) 14:31:19 ]
namespaceだとC++と同じだから、namekukanでCに取り込んだら
どうだろうか

772 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/20(月) 14:33:16 ]
programminglang::C::namespaceでいいよ。

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/20(月) 15:40:24 ]
namespace 入れてくれれば enum を気兼ねなく使えるしな

namespaceだとC++と同じだから、miniascapeでCに取り込んだらどうだろうか

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/20(月) 19:37:14 ]
普通に
namespaceでいいよ。だからさっさと取り込んでくれ。

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/20(月) 22:17:27 ]
namespiceでいいよ

776 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/20(月) 22:20:40 ]
namaespaceでいいよ

777 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/20(月) 23:33:28 ]
namaekukanだろjk

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/20(月) 23:35:43 ]
無名名前空間も頼む。
staticいちいち付けるの面倒なんじゃ。






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